1、手機特效視頻使用手機特效軟體製做的,手機特效軟體根據簡單程度分為三類。
2、手機特效視頻製作軟體第一類。貼紙類型。這類簡單操作就是在你自拍的時候選擇好需要的貼紙然後自拍完以後就是帶有貼紙的視頻,這類不熱門簡單的說一下
3、手機特效視頻製作軟體第二類,模版類,這類的個舉個例子比如你要製作一個六宮格視頻,你只需要找到這個模版,根據提示上傳圖片就可以簡單的完成,操作簡單,效果較好,但是只適合自己娛樂,對於上熱門沒有用於。
4、手機特效視頻製作軟體第三類,全能專業類,這類軟體的效果就和影視後期的效果差不多了,就像拍電影一樣,需要先構思效果,然後進行拍攝,完成後就是我們需要的效果視頻,熱門里的視頻都是這類軟體製作的,筆者就用過特效行者和ae手機版,效果較好,多數的視頻都會熱門,所以建議大家使用這一類。飛天、騰雲駕霧、隱身、跳瓶子等等都可以製作,有好的創意就可以做出來
希望我的回答可以幫助到您
⑵ 在手機上可以做電影特效的軟體叫什麼名字,
繪聲繪影有手機APP了
⑶ 手機上有哪些視頻特效製作軟體
手機上視頻特效製作軟體推薦:巧影、趣推、神剪手、美攝、小影。
1、巧影
這款軟體超級實用,操作簡單,藝術家或教育家們,也可在KineMaster所提供的手寫層直上接對視頻進行繪制。
視頻特效製作軟體的選擇注意:
1、在選擇製作時候,根據軟體的特色和功能選擇適合自己的。
2、視頻特效製作軟體也有含有病毒的,下載時一定要注意。
⑷ 有什麼手機軟體可以做,簡單的視頻特效
1、以蘋果7手機為例,可以使用「剪映」來做簡單的視頻特效,首先要打開手機上的「剪映」。
⑸ 手機拍的視頻怎麼製作成電影效果
手機拍電影拍出電影效果很簡單,但是和專業的攝像機比起來還是差太遠。拍出電影效果需要掌握一些技巧,以前在東軟學院上過攝影課,下面就來說一些電影技巧的方面吧:
1、鏡頭的推拉搖移
攝影中通常通過改變攝像頭位置,也就是手機位置,或是調整焦距,目前手機可能不支持調整焦距。簡單說說推拉搖移:
推:手機鏡頭向被攝物靠近
拉:手機鏡頭遠離被攝物
搖:被攝物位置不變,手機鏡頭上下左右,旋轉等移動,產生動態構圖,呈現不同的視覺效果
移:將手機放在可移動的物體上,對被攝物做各個方向移動所拍攝的畫面
當然還有快鏡頭,慢鏡頭,運用得當,也會有不錯的效果
2、取景構圖
這和攝影有很大的關系,包括;近景、中景、遠景、全景、特寫等等。
近景:一般是人物上半身,景物局部范圍,強調被攝物姿勢,表情等用於塑造人物。
中景:相比近景顯示空間更大,塑造人物關系
遠景:能拍出一種廣闊的畫面。
全景:拍出完整人物和場景。
特寫:拍攝某一部分,強調細節。
3、其他特效
切換場景時的轉場技巧,空鏡頭等
像《生活大爆炸》這類情景劇用的特別多。
懂得技巧,拍出的效果不會差的。
⑹ 手機拍攝的視頻怎麼做特效
1、手機拍攝的視頻做特效需要使用特效行者軟體。x0dx0a2、手機拍攝的視頻做特效的軟體分為三類,一類是貼貼紙類就是簡單的拍攝視頻的時候選擇好貼紙然後拍攝視頻就可以了。二類就是可以添加特效的自拍類,比如在拍攝的視頻裡面添加恐龍的特效,但是這一類也屬於簡單類型不算是特效軟體。x0dx0a3、手機特效軟體第三類的就是你根據要製作的特效視頻,先拍攝視頻然後用這個軟體進行加工處理做出來的視頻就是需要的特效視頻。x0dx0a4、手機拍攝的視頻添加特效的過程,比如你要做一個隱身的特效,那麼你就需要先拍攝一段有隱身動作的視頻,拍完以後倒進特效行者裡面,用軟體的功能請去除需要隱身的部分,然後把視頻保存到相冊就可以了。x0dx0a更多關於手機拍攝的視頻怎麼做特效,進入:https://www.abcgonglue.com/ask/774a481615821847.html?zd查看更多內容
⑺ 怎麼玩—火爆電影特效手機做
在介紹應用前,我們先來看一段視頻。手機怎麼玩Action Movie FX(圖片來自於App Store)Action Movie FX(圖片來自於App Store)Action Movie FX(圖片來自於App Store)Action Movie FX(圖片來自於App Store) 原來這是一款有多種電影火爆場面效果的手機視頻剪輯應用。有了這款應用,我們就可以在自己的手機上製作出好萊塢大片特效的影片。可貴的是這款應用操作起來非常簡單,完全沒有各種視頻剪輯軟體繁瑣的步驟,只要選定了你想要的特效,開啟攝像頭進行錄制,然後就可以自動進行合成。
⑻ 電影中的特效是怎麼拍出來的
很感謝能夠回答這個問題
1、基礎
對於電影特效目前世界上做的最好的當屬好萊塢,這涉及到一個國家的工業基礎,電影的製作工藝,而科幻片的靈魂當屬這些驚奇的特效,首先從電影的道具、服裝、場景、演員等構築一個大的環境,而一部好的科幻題材電影其特效至少佔據影片的75%以上,甚至與90%,幾乎所有帶科幻奇幻色彩的全部需要通過計算機圖形處理,例如生物這類角色,生物將花費幾個月的時間創建草圖,並將變化之前設計好的造型草圖統統掃描進計算機。然後動畫師最終根據的詳細掃描件從著色開始畫草圖。而且這只是工作中最基礎的部分,另外需要根據電影中每種角色,定製創建高度逼真的數字微型遠景的眾多替身,以及大量的特技,例如《指環王》中的精靈角色咕嚕,它是一個逼真的CG創作出來的產物,其背後是一個真人,安迪·瑟金斯在幕後創造咕嚕的聲音和動作,以及需要完成在電影中各種面部活動等運動捕捉。將這些參數已經寄出鏡頭輸入到電腦中經過動畫師的CG處理後變成了精靈咕嚕,但你在影片中並沒有看到安迪·瑟金斯這個人。
2、公司
當然好的特效出來基礎的動作捕捉、人物、造型、場景等的建設,還需要強大的處理工具,來解決這些素材的結合再創造,例如業界鼎鼎大名的維塔數碼,我們熟知的電影如《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達》等片中的視效均出自於維塔的製作團隊。維塔數碼曾5次獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。維塔工作室為大規模戰爭場景,專門研發了大規模人群模擬計算機程序,可創建自動的戰斗動畫,另外還有大量的模擬建模和模擬軟體等,例如在《阿凡達》中維塔要為兩台3D攝影機拍攝的立體畫面進行後期合成。為了完成這些工作,維塔使用了伺服器集群,共4000台伺服器,總共有35000顆處理器,是《指環王3》時期的三倍,而這個伺服器群甚至可以在超級計算機500強中排進前200位。
電影中的特效是用軟體做, 電影中可能使用的軟體實在太多了。
三維動畫類軟體:MAYA,XSI,CINEMA 4D,HOUDINI
特效合成類軟體:FLAME,NUKE,FUISON
比如阿凡達吧....那些人物,植物,建築之類的場景,是用CINEMA 4D做的。
一些比如爆炸,倒塌的鏡頭是用FLAME做的,最後用NUKE合成。
再比如泰坦尼克號,那艘船是MAYA做的,合成是用一個已經停產的叫SHAKE的軟體。
再比如星球大戰,那把光劍,還有那些建築物,卡通人物,是CINEMA 4D做的,後期合成是用FLAME。
前期拍攝+後期數字技術合成=特效。簡單來說就是用綠色的電影幕布,將要加特效的地方遮蔽起來,後期用數字技術製作完成。
現在其實很少有什麼時期特效做不出開的,比如後期給槍加火光或者給人身上加噴血的效果都是沒有問題的,但是要做到逼真到無法辨別真假的話,還是需要一些時間和精力的。
一般導演都喜歡能真正排出來的盡量不用特效,因為那樣更「真實」。。。。但是現在真實是一個很相對的詞。。。因為只要特效做的好,可以做到不管什麼樣的專家都看不出是不是特效的程度。所以用不用特效基本上都是導演的選擇,各有利弊。在衣服里加裝置的話後期會在製作商節省很多時間,但是裝置需要花錢,需要監導,如果一次沒有拍好還要換衣服之類的比較麻煩,用後期製作的話,製作時間可能會長一些,但是會節省大量的人力物力成本。如果在兩種方法上都願意投入時間、金錢和精力的話可以做出基本上等同級的效果。
電影中的特效是怎麼拍出來的?
相信你看了這個視頻你會很清楚的明白其中的道理和過程,本視頻由《反腦工作室》製作剪輯,由"With香蕉強"解說……
電影中的特效也就是後期製作。 這個屬於技術密集型產業涉及到很多專業領域。一般流程是前期拍完後根據場景 建模,動畫,打燈光,特效,材質,渲染 以及最後編輯等等等等用計算機製作出來的模擬效果。而且各個部門有分不同的領域。比如特效的話分 水啊,火啊,粒子啊,沙子,布料,還有TD。。。。。
反正影視後期不是1-2個人就能乾的事情。 一部電影假設投資一億那麼後期按照3000萬來計算。
一個電影絕大部分最多也就90分鍾- 到2個小時=<120分鍾。一個億的電影裡面特效部分不會超過60分鍾,一般情況30分鍾都已經是大規模特效了。(這里說的都是估計,並不是什麼准確的規定)那麼每一分鍾的特效投入隨便算算也是很恐怖的。
特效就是利用大量的人力,物力,財力,以及計算機還有其他很多設備製作出來的假象。
電影中的特效目前來說絕大部分都是用計算機製作出來的。
不是拍出來的,是後期專業的團隊製作的,費時費力,老燒錢了,一個幾秒的鏡頭可能都得幾百萬,所以有的為了省錢拍出來的低特效不倫不類,跟美國大片完全沒法比。
如果你是學這方面的你可以去找沒有特效處理過的大片看看,有這方面的視頻,看完你會覺得演員就跟個「傻子」一樣,一個火爆的場景基本上就是演員現在綠布前面「群魔亂舞」,特效就是後期在綠布上加進去的。
那些肯定是特效做出來的在電腦上,雖然不是很清楚怎麼加工的特效現在手機也可以做出來
綠布,然後後期製作,Ae什麼的處理軟體。
特效?是用軟體做出來的,基本上都是3D軟體做的特效,也有用AE等軟體做出來的。特效都是後期加上去的。
⑼ 誰知道什麼手機軟體也能輕松製作電影特效視頻
如果有手機軟體能製作視頻特效,不把你累死才怪。