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變形金剛電影版是怎麼拍的

發布時間:2022-10-30 17:38:22

Ⅰ 變形金剛電影怎麼拍攝的、那些美軍的命令和場景都是怎麼做的。不可能全部都是電腦特技把。

個人觀點:人物、場景、軍隊、汽車應該是真的。變形金剛和爆炸效果是電腦特技。
變形金剛是有很多圖層由簡到難合成的。必須專業電腦拍攝和製作。你可以參考《阿凡達》的製作過程。
總之特別麻煩。中國要想製作……呃……還是別想了

Ⅱ 變形金剛大電影的幕後製作

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《變形金剛:大電影》是由尼爾森·申執導,彼特·庫倫、弗蘭克·維爾克、奧遜·威爾斯、賈德·尼爾森配音的科幻動畫電影。該片於1986年8月8日在美國上映。該片講述了汽車人領袖擎天柱在戰斗中犧牲,年輕的汽車人熱破在宇宙大帝降臨這一塞伯坦最黑暗的時刻打開領導模塊,成為汽車人的新領袖補天士的成長故事。

Ⅲ 變形金剛是怎麼拍的,

《變形金剛》真人版特效製作無疑站在當前特效工業的巔峰。
其製作過程通俗講就是分4個步驟
1.建模-這是設計師們真正難熬的地方,主要使用的軟體是MAYA~
2.動畫-讓人崩潰的一個步驟,短短的不到30秒的鏡頭,動畫的製作可能會花上2到3個月!金剛的每一個動作,變形時的每一個零件的移動,都必須精心設計,不然變形的過程就不能被人信服。這里使用了動作捕捉,線性掃描等特殊技術。動畫部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超過上百部頂級計算機參與了整個渲染過程,渲染過程是一幀一幀進行的,顏色,紋理,光線反射,都必須和真實場景一摸一樣。這幾乎是電影特效製作史上最消耗時間的渲染。
4.後期合成-與真實場景中拍攝的影響進行合成,成為最終效果。

看下面三張圖大概就明白了~!

下面是《變形金剛2》特效製作的相關數據:

人員與時間:
* 有將近300名工業光魔的頂尖設計師參與個整個特效項目的製作,許多人是變形金剛的忠實粉絲。
* 整個特效製作花去了將近16個月的時間。

機器人: * 上次有14個變形金剛,這次有46個變形金剛(全為工業光魔製作) * 如果你有人類歷史上所有金礦也許能建半個多一點的大力神 * 大力神出拳速度390英里每秒 * 所有機器人部件長度疊加起來大約180英里 * 大力神的零件疊加起來有58個帝國大廈高度 * 如果把所有的機器人紋理圖紙列印出來一個方形的紙片,能覆蓋13個足球場 硬碟空間: * 第一部花了大概20TB空間,第2部達到145TB空間,甚至更大 * 大約要刻盤350000張DVD,DVD疊放在一起45英尺高 渲染時間:
* 如果你用你家裡的電腦來渲染整個電影到今年上映的話,那就要從16000年前開始(當年人類也許剛開始在岩石上畫壁畫) * 一個簡單的IMAX鏡頭渲染要花掉目前頂級家用電腦3年時間 * 一幀IMAX渲染要花72小時 IMAX:(IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。) * 擎天柱森林大戰將呈現為全尺寸(實物大小) * IMAX畫面6倍大的變形呈現 * IMAX每幀渲染時間為72小時 工業光魔畫面長度:
* 工業光魔製作的畫面時間長度約為51分鍾 大力神:
* 10層樓高 * 組成結構是一輛普通汽車零件的10倍 * 頭尾相接,大力神部件達到14英里長 大力神總計:
* 幾何部件 52632個 * 建模三角面數量 11716127 個 * 零件總長73090英尺(合13.84英里)

Ⅳ 變形金剛怎麼拍的啊,回答的好我加分

那些車輛街道是真的,但是那些金剛們是電腦做的,這個片子就賣在這種效果上,精鋼們的變形過程在第一步設計的時候一個小組花了近一年的時間

Ⅳ 變形金剛電影是如何拍出的

你要想想畫面製作花了多少錢,每一個動作都是完美,變形金剛1:1變形,也就是如果有實物,可以按電影變形方式原樣變形,震盪波的鑽探獸的零件超越了TF2的大力神,那是多麼完美啊,我第一眼看到震盪波小寵物時,真覺得不可思議,擎天柱的車廂,3部擎天柱都有變化,毀大樓是特效製作的,但有一部分是真的,擎天柱營救那段我覺得很酷,只不過給震盪波一炮轟的纏在了鋼絲上,馬上TF4要出了,中國演員正在海選,可以到網上看看,TF4帝王的墮落。總之3部還是很回味的。
當然在特效上最好的電影當然還是阿凡達我幾乎看不出來是假的。

Ⅵ 《變形金剛5》用了什麼拍攝技巧拍攝

《變形金剛5》全片不僅98%的畫面採用了IMAX攝影機進行拍攝,「爆炸貝」也成為全球首位使用兩台ALEXA IMAX攝影機組裝在3D立體支架進行實時拍攝的導演。除了技術層面的不斷創新外,本片更將變形金剛宇宙進行全面升級,不但從人物故事上橫向擴張豐富,更在縱向時間線上將變形金剛與人類的恩怨延綿十幾個世紀。


Ⅶ 變形金剛是怎麼拍出來的

運用電影特效製作出來的。

工業光魔公司於2005年花了6個月的時間製作機器人變形的電腦動畫,仔細對照了汽車模型上的每一個細節。起初這些變形過程都有遵循物理定律,但由於看起來不夠刺激而改得更為流暢。

導演選用了「魔方」風格的造型。他希望可以在機器人身上多出現一些機械零件,這樣可以令其看上去更有趣、真實、動態和快速,而不是像頭笨拙的野獸。特技製作過程中的一個重要決策就是讓車輪盡可能長時間地接觸地面,這樣機器人就可以在變形的同時保持運動。

(7)變形金剛電影版是怎麼拍的擴展閱讀

影視特效改變電影:

在當前的電影製作流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經體現出來了,影視特效改變了原有傳統的電影製作的流程和方式。

劇本策劃時,敘事的安排中,影視特效讓創作者跳出了傳統的線性的思維模式,完全打破了時空的概念,因此一些局限於拍攝技術的畫面可以被實現了,創作者放開了手腳,充分發揮了想像力。在傳統的劇本、分鏡頭劇本以外,影視特效還需要自己的特效劇本。

前期拍攝時,除了實地拍攝外,搭景、藍幕、模型、數字天光畫等鏡頭越來越多。為了滿足摳像的要求,演員被要求在藍幕的攝影棚內拍攝,因為在藍幕棚內,沒有場景,全靠演員想像,還要求表演的情緒動作與合成的畫面中場景相符合,這無疑是對演員經歷和表演功底的一個挑戰。

而且對照明、道具的要求與傳統的拍攝的要求不一樣:燈光人員要結合將要合成的背景光線、環境變化包括風雨雷電,設計攝影棚內的燈光,道具的某些部分也會隱藏在藍布中,在製作中也需要和要合成的道具天衣無縫的結合在一起。

對置景和道具人員的要求並不僅僅是做一些實物的模型了,而是要在計算機中畫出所需場景和道具,以便後期合成使用。

前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。

Ⅷ 美國的變形金剛怎麼拍的

變形金剛》系列電影是由美國派拉蒙影業公司出品科幻動作電影,由邁克爾·貝執導,變形金剛於2007年7月3日在美國上映、變形金剛2於2009年6月24日在美國上映、變形金剛3於2011年6月29日在美國上映、變形金剛4:絕跡重生於2014年6月27日在美國上映、變形金剛5:最後的騎士於2017年6月23日在美國上映。

該系列主要講述了人類與擎天柱領導的汽車人對付威震天領導的霸天虎的故事。

製片地區

美國

類型

動作、科幻、冒險

導演

邁克爾·貝

編劇

伊倫·克魯格

中文名

變形金剛

外文名

Transformers

出品時間

2007年、2009年、2011年、2014年、2017年

出品公司

派拉蒙影業公司(美國)

發行公司

派拉蒙影業公司(美國)

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