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電影里人怎麼休眠

發布時間:2022-09-14 02:18:35

① 休眠的人類

在電影《星際穿越》中,漫長的太空旅程途中,宇航員可以進入休眠水床休眠,並自行設定喚醒時間。
利用低溫休眠打發時間並不是《星際穿越》的獨創,在《異形》《深空失憶》《三體》等作品中,都出現了這一技術。《三體》中,休眠後來成為未來人類最普遍的一項技術。
技術上的人類低溫休眠,是指在極短的時間內,將人類冷凍到零下196攝氏度,讓細胞停止活動,無限延長人類的生命周期。從理論上來講,低溫休眠可以做到。但是目前從技術上來看,人類還不能做到冷凍休眠並將其喚醒。主要問題是當人體溫度降到零下5攝氏度時,細胞內的水分就會凍結並形成冰晶。這些冰晶會穿透細胞膜,導致嚴重的組織損傷。
不過未來這項技術可能會成為現實。現在世界上已經有數家機構提供人體冷凍技術,主要是為身患絕症之人提供服務,以待未來攻克難題之後再將其解凍。

② 我見電影人睡在冷凍倉里一睡就睡好幾年,在冷凍倉期間歲數會不會增加

會,但是會很緩慢,這類似動物冬眠。

對於科幻片,給人印象最深刻的莫過於把人放入冷凍睡眠倉,通過先進的技術,使人進入睡眠狀態,一覺睡醒,發現已睡了一個世紀。

③ 很多科幻電影提到的休眠技術,真的可以實現嗎

不論是大年初一熱映的《流浪地球》還是前幾年熱映的《星際穿越》或者1968年熱映的《2001太空漫遊》,細心觀眾和科學愛好者以及科幻迷們都在其中能發現「人體休眠」或者說「人體冬眠」的情節。

冬眠技術的目的就是讓人體的新陳代謝和各項生理活動長時間保持在最低水平,這樣一來人體的老化速度就會變成原來的十分之一百分之一,冬眠人可以用1年的生理衰老跨越10年甚至是100年。目前世界各國其實已經在研究冬眠技術了,NASA就一直希望有一種技術可以讓登陸火星的宇航員們在大半年的航行時間都保持深度睡眠或者說冬眠,因為這樣一來就不需要攜帶海量生活物資了。

④ 科幻神作《星際穿越》中的冷凍休眠,真的存在嗎

不存在,低溫冷凍公司都在依靠玻璃化冷凍這種方法,它基本上可以使人體快速凍結,從而立即停止體內發生的所有化學反應,而不會破壞過程中的組織。但是玻璃化後,其實人體已經是死亡狀態了(所以這些技術目前都是為了冷凍保存屍體的),所有腦功能都會停止。

《星際穿越》該劇講述了近未來的地球黃沙遍野,小麥、秋葵等基礎農作物相繼因枯萎病滅絕,人類不再像從前那樣仰望星空,放縱想像力和靈感的迸發,而是每日在沙塵暴的肆虐下倒數著所剩不多的光景。在家務農的前NASA宇航員庫珀(馬修·麥康納 Matthew McConaughey 飾)接連在女兒墨菲(麥肯吉·弗依 Mackenzie Foy 飾)的書房發現奇怪的重力場現象,隨即得知在某個未知區域內前NASA成員仍秘密進行一個拯救人類的計劃。多年以前土星附近出現神秘蟲洞,NASA借機將數名宇航員派遣到遙遠的星系尋找適合居住的星球。在布蘭德教授(邁克爾·凱恩 Michael Caine 飾)的勸說下,庫珀忍痛告別了女兒。

《星際穿越》網路網盤高清免費資源在線觀看:

鏈接: https://pan..com/s/1XFaYReAUnT0gry_M5CYE-Q

?pwd=mkcc 提取碼: mkcc

⑤ 電影中的休眠是為了降低宇航員的代謝把

是的 是為了最大限度的減緩宇航員的新陳代謝 減低人體機能

⑥ 科幻電影和小說中的休眠狀態真的能實現么

可行性即可操作可實現,既然是科幻小說,就是既要有其科學性,也要富於想像突破現實。

你要看過科幻電影就會知道,裡面所謂的「可行性」其實就是劇本和電影里的世界觀,即這個世界是怎樣的,萬事萬物以什麼方式存在,彼此之間有什麼聯系,這些聯系以什麼樣的方式來體現,等等。
就像《阿凡達》,看著是很有想像力的,像潘多拉星球上的阿凡達,漂浮在空中的島嶼,飛在天上的大鳥,靈魂樹等等,但看著並不會很扯,因為裡面的各種人事物都有一個成系統化合理化的解釋,從而能夠讓你理解和接受,通俗一點說就是要能自圓其說,自成一體。
科幻小說不單單只是考驗人的想像能力,更考驗一個人的系統化思維和組織思維的能力。

⑦ 很多科幻電影提到的休眠技術,有多大可能性

低溫休眠技術還是比較容易實現的,但是類似科幻電影中的冰凍休眠技術還是非常復雜的,短時間內實現不了。

以下是網友關於電影中休眠技術的一些想法

1、鑒於目前休眠技術中的冰晶難題,或許我們可以找到一種特殊的溶液用來代替人類重要器官中的水分。

2、人類意識是存在於大腦之中,或許我們可以轉變研究方向,只冷凍大腦可能會比較簡單,解凍大腦之前我們重新利用克隆技術建造身體。(就像《三體》中的雲天明一樣)

3、適當對人體進行脫水處理然後再進行冰凍,是否可以降低冰晶影響?

綜合來說,科幻電影中人體長時間的冰凍冬眠還是很難實現的,在人類沒有對自身結構尤其是腦結構進行徹底的認識前,可能不會實現冰凍冬眠技術。

⑧ 休眠怎麼解釋

大部分人都知道Windows XP有一個待機模式,但好像常用這個功能的人也很少,基本都是用完就關機,用的時候再開機。等這幾年換到VISTA和Windows 7以後發現點關機的時候多了幾個選項:睡眠(Sleep)、休眠(Hibermate)、重啟(Restart)和關機(Shut down)。

以前我也不太明白這幾個選項的區別,覺得沒什麼用,還是延續著XP時代的作法,用完電腦就關機,後來在網上查閱了一些資料,經過一段時間以後才領悟其中的道理,在這里分享一下,希望對大家有幫助。

我首先給出結論,我認為:在大部分情況下使用睡眠和休眠就可以了,重啟和關機是在極少數情況下使用的,比如安裝了新軟體要求重啟,或者系統出現了嚴重故障。下面從幾個方面來說這個問題,這里默認了一個前提,就是你的主板支持s3待機。究竟哪些主板支持?我家有台老爺機,2001年買的,它都支持,我想不必再多說些什麼了吧,有的主板需要在bios里開啟後才支持。還有一種判定方法,就是在設備管理器的系統設備里,看看有沒有個叫"ACPI-Compliant System"的東西,如果有的話就說明高級電源管理介面已經啟動,即支持s3待機。

1.運行過程說明
首先就和大家分享一下,把睡眠和休眠的機制說清楚,我想大部分人應該都明白的吧。註:此節里關於電源的描述並不完全嚴格,只是一個形象的說法。
1.1台式機的普通睡眠(混合式睡眠關閉),這和xp下的待機是一個意思了,就是除內存以外所有設備都斷電,內存只上直流電源(沒有時鍾輸入,這個很重要),喚醒的時候恢復對其它設備的供電,並返回工作狀態。
1.2台式機的休眠,xp下也有這個功能,把內存里的所有數據存儲到硬碟的一個連續空間里,並切斷所有電源。在恢復時,將硬碟里臨時存儲的內存數據恢復到內存里,並返回工作狀態。
1.2.1在電源計劃里,對於進入睡眠和進入休眠的時間有分別的設定,當然按照正常人的邏輯前者要小於後者。所以當進入睡眠後一直沒有喚醒,直到休眠定時器到點,則系統會自動把內存數據存入硬碟,斷開所有設備電源,進入休眠狀態。
1.2.2混合式睡眠,即當混合式睡眠開啟後。開始睡眠的那一刻,內存的數據就同時被存入了硬碟中,而且內存仍然上電,進入正常的睡眠狀態。若發生意外斷電,則下次啟動時從硬碟上的數據恢復到內存里,即休眠的原理。當然,如果睡眠到休眠定時器觸發,也會自動轉入休眠狀態,這時候就不用再進行數據轉存了,因為之前已經做過了。所以說混合式睡眠=睡眠+休眠,這樣可以防止突然斷電導致數據丟失。
1.3筆記本的睡眠和休眠,筆記本的運行機制和台式機有所區別。在以電池供電的睡眠狀態時,若電池即將耗盡,系統也會自動將內存數據保存入硬碟並關閉電源,進入休眠狀態。這樣一來,有兩種事件可以觸發筆記本由睡眠轉入休眠:電源計劃里進入休眠的時間到,或者電池供電時電池即將耗盡。
1.3.1當筆記本接交流電源時進入睡眠狀態,之後再斷開交流電源。則何時由睡眠轉入休眠,仍然由電源計劃里的「接交流電源時」的計劃時間決定。就是說休眠定時器在進入睡眠的時候就設定好了,不會因為後來拔掉交流電源,而將定時器設置成「用電池供電」的計劃。
1.3.2關於筆記本的混合式睡眠,大家可能會注意到。台機裝好系統後,默認是混合式睡眠開啟,為了防止進入睡眠後突然斷電帶來的數據丟失。而筆記本因為有電池供電,不存在突然斷電的情況。即使電池緩慢的耗盡,這也是可預兆的,系統會在電池即將耗盡時將數據轉存入硬碟進入休眠狀態。
2.關於時間問題
這個應該是爭論的焦點,也是我想說明的重點。毫無疑問,按照時間排序,睡眠是最快的,其次是休眠,最慢的是關機和開機冷啟動。大部分持時間理由反對的人,基本都是說「我直接冷啟動也很快,你們啟動慢是因為你們不懂優化」。我在這里先明確一個概念:
2.1工作狀態,這個概念非常重要,就是指你能立即開始工作的系統狀態。我想對於很多人來說,有些程序是必須在運行的,比如qq、msn、mail等通訊軟體,比如一些office文檔(word、excel、ppt),比如聽音樂的軟體,比如各種專業軟體,比如打開了幾個文件夾(資源管理器)。我只是比如,每個人都會有自己的工作狀態,自己工作(這里是廣義的意思,包括娛樂游戲)狀態會有一群打開著的軟體、系統的各項設置。所以,判斷一個方案速度是否快,要看它進入工作狀態的時間,而非純粹的啟動時間。
2.2啟動狀態和工作狀態,某些人只算了一面帳,而忽略了另外一面。冷啟動很慢,vista尤其慢,因為啟動的時候要載入大量的dll,載入大量的自啟動程序。關於減少啟動的載入項來優化啟動速度的方法網上到處都是,但是你們有沒想過一個問題,羊毛出在羊身上。結果是越通過減少啟動項來加快啟動速度,啟動狀態和工作狀態就相差的越遠,你還是要花很長的時間從啟動狀態進入工作狀態。比如你把qq從啟動項里刪了,假設你開電腦就必須要用qq,難道你自己手工打開qq不要花時間的?或是說你覺得你手動點擊打開比它自啟動還要快?
2.3睡眠喚醒的時間優勢,用一個簡單的例子就可以說明。設想你在寫一篇文章,打開了2個word文檔和1個ppt,開了3-5個網頁來查資料,同時開了qq、msn、mail進行通訊,還有放音樂的軟體,還打開了若干個文件夾,可能還有一些專業軟體比如visual studio。現在你要睡覺了,明天起來接著寫。那些說自己優化了開機的,試驗一下把機器關機,然後冷啟動,進入系統以後把這些軟體全部打開進入工作狀態,看看要多少時間。縱然你啟動優化的再好,配置再nb,我不相信你可以在2分鍾內進入工作狀態,至少我的電腦需要5分鍾。但是從睡眠喚醒,進入工作狀態只要10秒不到,這個估計還保守了,都包括進了輸入用戶密碼以及可能需要重新連接adsl的時間,10秒也足夠了。10秒內就可以立即開始工作!
2.3.1其實上例是具有普遍意義了,這是一種習慣的變遷。人們以前習慣了在關閉電腦前保存所有文檔,結束所有程序,然後離開。而在睡眠機制下,倡導大家在任何想離開的時侯直接按下睡眠鍵,在恢復時就可以立即回到原先的狀態。把開啟和關閉的時間都省略了,這就是睡眠的精髓所在。例中還包含了其它的因素,比如冷啟動後重新打開那些網頁要花的時間,甚至是找到那些網頁(快捷一點的辦法是從歷史記錄里找,或者已經事先加入了收藏夾)所要花的時間,而睡眠喚醒後就可以直接閱讀已經打開了的網頁了。再有甚者,假設你要睡覺了、或者宿舍要斷電了,你玩游戲還沒打到存檔點怎麼辦?你捨得關機嗎?休眠可以完美的解決這個問題。引入睡眠和休眠的精髓,就是瞬間保留你的工作狀態,讓你回來時可以立即恢復進入工作,不僅是節省時間,還要節省人的操作。如果僅僅是把它當作一種啟動的方式,那誤解就大了。
2.4休眠與冷啟動,同樣是從硬碟載入,休眠恢復的速度仍然要比冷啟動快上很多,尤其是你的工作狀態復雜的時候。原因很簡單,硬碟的連續讀寫速度非常快,而隨機讀寫能力差勁。從冷啟動到工作狀態硬碟要到處讀取dll、到處載入軟體、到處載入文檔……而從休眠恢復,是從硬碟上連續的空間里讀取數據恢復到內存里,所以速度很快。仍然以2.3節為例,2g內存的電腦,若是從休眠恢復,包含上開機自檢和輸入密碼等時間,花銷也不會超過60秒。
3.關於元件損耗和能源問題
這算是是第二個主要爭論的焦點了,實際上其中也存在了很多的誤解,其實只要稍微學過一些電子學,其中的道理就很容易明白了。休眠和關機都是不需要任何電源的,而上節已經說明休眠都要比關機好上許多,本節比較的就是睡眠和休眠的關系。
3.1靜態功耗與額定功率,一般來說一塊晶元要工作,需要一個直流電源,還需要一個時鍾脈沖輸入。cpu需要外部輸入一定頻率的時鍾,這個頻率就叫外頻,而cpu內部會自動調節核心頻率等於這個外頻的若干倍,就是倍頻了。內存也有其工作頻率,什麼ddr667、ddr800指的就是該內存的工作頻率為333MHz和400MHz,因為ddr是在時鍾的上升沿和下降沿分別進行了一次數據讀寫,所以它的時鍾頻率是其數據頻率的一半。有一個概念很重要,在系統電源配置里,說為節能關閉了某設備,其實是指關閉了這個設備的時鍾控制,直流電源並沒有切斷。晶元在直流電源接入而沒有時鍾的情況下的耗電量叫做該晶元的靜態功耗,它是非常小的,與其額定功率(動態功耗)比完全可以忽略不計。

3.2睡眠狀態下的功耗,睡眠狀態下,一般來說除內存外其他設備的直流電源都被切斷了,如果打開了usb喚醒功能,那麼usb上是有電的。這樣的情況下,實際功耗就只有內存的靜態功耗,其實這是非常小的。一般的筆記本電池續航,如果只是上網處理文檔之類的,大概用3個小時左右。但是用來睡眠的話,上次我睡眠了2天半,恢復起來看還有78%的電量。3小時用光電池,50小時只用了20%,區別就是這樣。
3.3元件損耗問題,這個其實和上述差不多,晶元元件的損耗也主要發生在時鍾工作時,在靜態的損耗同樣可以忽略不計。至於休眠和冷啟動硬碟損耗的比較,都不用我說,自己去聽聽硬碟的聲音和持續時間上的區別吧。
4.我的觀點和建議
文章開頭我就表明了我的看法,現在就是考慮如何選擇休眠與睡眠的關系。簡單的道理,就是離開時間過長就用休眠,不是太長就用睡眠。分界線在哪裡,我的經驗是24小時,如果24小時內還要來用電腦,就睡眠吧,否則就休眠,這個尺度大家可以根據自己的經驗來把握。像那種暫時離開(吃飯、睡覺)是最適合用睡眠的。
4.1關於混合式睡眠,台式機還是建議開啟吧,為了防止意外發生。開啟混合式睡眠只會影響到進入睡眠的時間,恢復時間不受影響。筆記本沒有開啟的必要。
4.2電源計劃,這個非常重要,強烈建議大家都要根據各人的情況詳細設置各個項目,例如關閉監視器的時間、進入睡眠的時間以及進入休眠的時間等。還有各個按鈕的作用也要設置好,我的習慣(僅供參考)是:對於筆記本,蓋上蓋子是睡眠,開始菜單那的按鈕也是睡眠,機子上的電源按鈕是休眠;對於台式機,開始菜單那是睡眠,主機上電源按鈕是休眠;至於關機和重新啟動,用的幾率極小,要用時從開始旁邊的關機菜單里點。
4.3結束語,關於這個問題我已經把我想說的都說了,但好像還沒完。其實引發爭論的最根本原因是,大家太過粗獷的計算機使用方式。說白了,我覺得國內人士在計算機操作習慣上,大部分都是極端的保守派。只要新的環境和原先習慣稍微有一點不同,就要開始責怪,怎麼不去想想如何改變自己的習慣來獲得更高的工作效率?vista普及的阻力,主要就來自於這里。還有太多太多的問題,太多人在太多方面的行為還停留在原始的粗獷的方式。此文旨在引導大家使用睡眠和休眠,更希望能拋磚引玉,思考一下自己的計算機使用習慣,仔細想想為什麼軟體的開發者要如此設計,而不是一味的叛逆默認設置、叛逆windows自帶、叛逆常規使用方式。

最後,再提一句關於VISTA/WIN7的離開模式(AwayMode),XP的離開模式需要安裝一個特殊的補丁來實現,它不同於睡眠和休眠模式,「離開模式」啟用了後,顯卡、音效卡會關閉,cpu進入低功耗狀態,這樣的情況特別適合用於掛機下載,特別是在國內寬頻很小,而高清電影又大行其道的今天。不過根據網友的測試,計算機在離開模式下進行下載,功耗降低的很少,另外微軟在發布VSITA/WIN7的時候並沒有直接將離開模式加入到界面上來,而需要我們手動修改注冊表的方式來開啟,可能只是提供一個掛機下載的環境吧。

⑨ 電影太空旅客中的休眠是怎麼做到的

本來就是憶想,冷凍體內水分形成冰晶會破壞人體所有的細胞的細胞膜,從而將人殺死。這只會出現在小說和電影里。現實是行不通的。像細菌病毒和某些植物那樣的生物才能實現冷凍休眠。人這樣的復雜生物很難或者不可能做到。

⑩ 電影中的休眠的目的是為了降低宇航員的代謝么

你說的是星際旅行的片子中宇航員休眠對吧,這個看片子里假想的科技有多高了。
有的片子根本沒有這一說,完全不用休眠。比如星際迷航里頭,一群人直接站著就可以曲速飛行了。
有的是為了避免超高速飛行對人體造成傷害,比如第五元素。
還有的是因為科技水平比較低,達不到超光速飛行或者穿越蟲洞這種技術,只能讓宇航員休眠以降低維持生命的損耗,同時也可以避免目的地還沒到,人就先老死了的情況。異形裡面大體上就是這樣的。

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