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3d電影是怎麼放的

發布時間:2022-08-29 20:29:21

『壹』 3d電影原理是什麼

將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

(1)3d電影是怎麼放的擴展閱讀:

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖像,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

『貳』 電腦如何播放3D電影

工具

裝有暴風影音電腦一台;對應觀影眼鏡一個。

1,打開放映軟體,可播放本地或者其提供的網路視頻,在界面左下角,可找到圖示圖標,點擊打開。

『叄』 如何播放3d電影

一、播放前的准備
本文前面討論的都是主動快門式的DLP 3D投影機,各種偏光(不閃式)、快門3D電視機請直接看目錄7。
想要看到快門式3D畫面,你需要一台支持DLP 3D的投影機(本文測試用明基W600+)、一根HDMI線(HDMI1.3即可)、一副支持DLP投影的快門式眼鏡(本文測試用思考力3D投影眼鏡),一台支持HDMI輸出的電腦(據說VGA也可,但筆者沒有測試過)。

二、系統需求
電腦必須安裝WIN7系統,32位和64位均可(VISTA沒有測試過,大家可自行測試)。非要想在XP下看3D的朋友,可以就此打住不用繼續看下去了,以下內容不會對你有任何幫助。
N卡至少是9系列及以後的顯卡(9300GM測試成功),A卡筆者測試的是4670。
三、N卡設置
NV 3D可支援很多游戲以及藍光3D原版光碟的播放,能夠玩到3D游戲(如魔獸世界),以及通吃所有3D格式,左右、上下、藍光原版3D文件夾,藍光原版3D ISO等,正常情況下要想採用NV 3D,需要購買NV發射器以及眼鏡,這里介紹通過軟體破解NV3D的方法,使普通DLP投影也能完美支持NV 3D。
WIN7安裝好以後,正確安裝顯卡驅動最新版275.33(低於該版本驅動筆者沒有測試過,大家可自行測試)。
NV顯卡官方驅動下載地址:http://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn
連接好你的DLP投影機到筆記本或者台式機,進入NV控制面板,
在設置3D立體視覺這里,打勾「啟用3D立體視覺」(沒有看到這個選項,請查看問答2),接著出現一個設置向導,選擇最下方「Discover眼鏡」,如下圖:

繼續下一步,可以看到一個選擇圖案的問題,這里選擇左邊第2圖,右邊第1圖,
繼續下一步,出現左右2圖,選擇左圖,
繼續下一步,取消「結束向導時,啟動3D游戲圖像幻燈演示」
即可完成設置向導。
滿意請採納謝謝

『肆』 如何用電腦播放3D電影

1·首先,如何視頻本來就是3D的電視視頻,那就非常好。只需要准備一副3D眼鏡就可以暢享了。
2·主要是准備的視頻不是3D模式的就需要轉換了。這個時候就需要用一款視頻軟體——qq影音。
3·打開qq影音,右鍵界面,選擇「播放」---「3D播放模式」----「3D播放模式」。
4·在彈出來的界面裡面進行3D的設置,選擇「2D轉換3D」---根據所購買的眼睛選擇」紅藍雙色「或」紅綠雙色」。
5·設置好之後,直接確定看效果。

『伍』 電影院放映3D電影,究竟用的是什麼原理

3D電影,這里的D指dimension,就是維度的意思,2D則表示二維,如果用一個坐標軸表示一個維度的話,那麼兩個相互交叉的坐標軸就會組成一個二維平面。同樣的,在二維平面上再增加一個坐標軸的話,那麼就會形成三維立體空間。3D電影就是讓我們所看見的物體延伸出屏幕一樣,在我們的眼前呈現出立體的效果。那麼,明明只是一個平面的幕布,它是如何在我們的眼前展示出三維效果,讓我們如同身臨其境呢?

上圖中上面那棵樹離我們更近,但是樹比較小,而下面這棵樹更大,距離更遠。於是問題來了,上下兩種情況中,樹在我們眼睛中成的像卻是一樣大,因此,上下兩種情況,我們眼睛中所感受到圖像的視錐細胞所佔的面積是一樣大的,兩者並沒有區別,於是,我們會認為我們所看見的事物是一模一樣的,空間位置也是一樣,這種錯覺會使我們無法分辨物體的實際距離與大小,因為我們不知道我們看見的物體小是因為它真的小還是因為距離遠導致的。

『陸』 電影院放映的3D電影,是利用什麼原理播放的

電影業在最近幾年內的發展可以說是非常快速的了。而隨著前些日子電影院的復工,也使得人們對電影的關注越來越高。我們現在在電影院看到的電影主要分為兩種:2D電影和3D電影。2D電影就是我們能看到的最普通的熒幕電影,而3D電影則不同,3D電影就是使我們所看見的物體有延伸出屏幕的效果,進而在我們的眼前呈現出立體影像。相對於2D電影來說,3D電影會帶給我們更多的真實感。那麼很多人就好奇,熒幕是一個平面,怎麼會將畫面延伸出屏幕呢?其實這主要是利用了我們兩隻眼睛的成像不同的原理。通過特質的鏡片,使得我們接收到的畫面彷彿是在現實中一樣,會有更加逼真的觀影體驗。

以上就是關於3D電影製作原理的介紹,歡迎各位補充。

『柒』 電影院3D電影原理是什麼

3D電影就是立體電影,原理就是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(7)3d電影是怎麼放的擴展閱讀:

1、1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

2、而最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。

『捌』 如何用電腦看3d電影

我是使用電腦連接3D電視觀看3D電影的 比較省錢
用DVD買藍光都貴死了~
基本是:
1 要有一個連接電視和電腦的HDMI線,這個很重要,如果想看3d,一般的那種針眼式的視頻連接線是不行的。
2 電腦里要有3D的片源。一般3d電視支持左右或者是上下格式的片源。
3 電腦可以支持3d片源的播放,安裝比如完美解碼的軟體。
4 根據片源格式如左右還是上下,設置好電視3D選項。
5 插好3D發射器(電視自帶)戴上眼鏡看就可以了。
再者用電腦可以看3D電影的,一般滿足以下條件就可以:
1、只要帶3d眼鏡就可以 (不過一般的電腦看3d電影(只能放3d電影)用紅藍眼鏡看)

2、先要在電腦上安裝一個3D播放器,然後花幾塊錢買一個紅藍眼睛,再去 立 體 中國 網站下載幾部紅藍3D電影,戴上眼鏡,就可以看了。

3D電影是立體電影,1953年5月24日立體電影首次出現,為了把觀眾從電視奪回來,好萊塢推出了一種新玩意兒--立體電影。

『玖』 3D電影是怎麼樣拍攝和放映的

3D的原理:人的眼睛有兩只,兩個眼睛的距離大概是7厘米左右,正是由於這個距離,所以人看物體的時候是有一個角度差,越近的物體,看的角度差就越大(把一根手指放眼前,左眼看到在右邊,右眼看到在左邊)。而大腦也正是根據這個角度差的大小,來感覺這個物體離眼睛的遠近,這就是3D的基本原理。3D電影就是運用這個原理製作。
3D電影拍攝時需要使用兩台攝像機(或者直接一台3D攝像機),兩個鏡頭分別模擬人的兩隻眼睛的角度,來拍攝兩個角度的畫面。這是真3D的拍攝模式,立體動畫片就是直接製作兩個畫面。還有偽3D是指先拍出來一個畫面,然後用人工把這個畫面的物體根據距離的遠近來調整角度。還有電視上的2D轉3D,就是直接把一個畫面復制出一個來平移幾厘米。這三種的立體效果是真3D最好,偽3D由於是後期加工,所以效果參差不齊。2D轉3D就可以忽略不計。
3D電影製作出了,那麼剩下的就是3D效果實現了。目前,主流的一共有三種輸出方式,偏色(已被淘汰,但是由於價格便宜,所以很多人仍在使用) 偏光和快門(電視目前主要這兩種)。但是不管是哪種輸出方式,其目的就是讓兩個畫面分別進入左右眼,比如左畫面只讓左眼看到而右眼看不到,右畫面只讓右眼看到而左眼看不到。 具體的三種輸出原理為:
偏色:是通過顏色的過濾來實現,一般多的為紅藍。把兩個畫面重合到一起,然後重影的部分使用了紅色或者藍色,而眼鏡的一紅一藍的鏡片正好可以過濾掉各自的顏色,那麼兩隻眼睛看到的畫面就不同了。這種輸出方式由於需要改變顏色,並且兩個鏡片顏色不同,最主要的是不能過濾掉完全的畫面,所以重影比較多,立體效果較差,人在看時眼睛極為不舒服。
偏光:這種方式有兩種,第一是投影,是用兩台投影機來投射出兩個畫面到一塊金屬幕布上,投影前面分別有一片偏振片,這兩片偏振片的方向是不同的(兩片偏振片重疊後看不到任何東西)。然後投射出來的畫面是被偏振片阻擋後的畫面,再通過偏光眼鏡來觀看,就阻隔掉了另外一個畫面,就形成了3D;還有一種是偏振電視(目前被吹噓成不閃式)是把一個屏幕隔行的分成兩部分,濾光膜再把這兩部分分開,戴上偏振鏡片後,一隻眼睛看到一半畫面,另一隻眼睛看到另外一半畫面。而3D電影切掉一半的解析度以後,兩個畫面交錯著顯示。
快門:是通過顯示設備的高速切換(一般的顯示設備刷新只有60HZ,而快門的有120HZ,把這兩個畫面交替著顯示,每個畫面每秒顯示60次)交替顯示,而在交替過程中,顯示設備給眼鏡發射信號,當顯示左畫面時,左鏡片可以看到東西,右鏡片關閉。當顯示右畫面時則相反,但是由於閃動速度快,所以人眼感覺不到閃動(有人說快門式閃動很厲害,那是因為60HZ的眼鏡碰上了50HZ的日光燈,造成了眼鏡看日光燈光源是每秒閃12次,當然會閃得很厲害了)。
目前也有裸眼的3D出現,主要是通過屏幕前面有一層光柵來實現,但是不管是哪種方式,其目的就是讓你的一隻眼睛看到只看到一個畫面,另一隻眼睛只看到另一個畫面的。

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