㈠ 電影畫面那些從白天到黑夜,從春天到冬天再幾秒之內變幻完,是怎麼拍攝出來的
延時攝影,每隔一段時間(比如每隔一小時,或每隔一天)在同一個位置,同樣的鏡頭拍一幀畫面或一張照片,等排到足夠多的時候就可以了
㈡ 電影問題:電影里拍靜止的場景,但是畫面在移動,這個是怎麼拍出來的
原理很簡單 在場景周圍設置數十個攝像機圍成圓圈狀同一時間拍攝 然後後期合成摳出人物這樣場景合成一個了
㈢ 很多視頻材料上有雲卷雲舒的快速鏡頭,看起來很感慨時光流逝,這種鏡頭都是怎麼拍的
長時間固定拍攝,然後快速播放吧。
㈣ 如時間靜止凝固瞬間的電影鏡頭是怎麼拍出來的呢
如果是要求不高的慢鏡動作,前期按正常拍,後期在電腦上做。如果是要求高點的,前期拍攝用高幀頻(升格)來拍,但這需要你的攝像機能升幀頻(比如50fps),當然盡可能用逐行拍。如果要求非常高的慢動作,就必須要有專門的高速攝像機了。 要求更高的話那就需要用幾百個相機圍著場景拍攝然後後期在電腦里逐幀合成了
㈤ 請問,電視中一個固定鏡頭,很快從白天時光飛逝進入夜晚的效果是怎麼拍攝的。
把攝像機固定,每隔一段時間拍一張。
然後用正常速度播放!
㈥ 時光隧道的幕後製作
《時光隧道》是美國哥倫比亞公司和法國高蒙電影公司聯合出品的賣座科幻喜劇《來訪者》的續集。早在1993年,《來訪者》的上映不僅在法國以及全歐洲都取得了豐厚的票房,甚至在亞洲也有不俗的收益。1998年,高蒙公司又拍攝了《來訪者》的續集《時間走廊:來訪者2》,反響依然很好。此後,2001年高蒙公司決定走出法國、走出歐洲,與哥倫比亞公司共同投資,聯合拍攝這部美國版的《時光隧道》。
本片第一男主角、國際巨星、歐洲電影獎終身成就獎獲得者讓·雷諾,一改在好萊塢行事冷靜、經驗老道、疾惡如仇的「冷麵殺手」形象,象觀眾展現了他在《時光隧道》中風趣、幽默的喜劇表演風格。
㈦ 請問電影電視中主角讓時間停止,但主角可以走動,還可以移動那些停止的東西,怎麼拍攝的
Adobe after effects一個功能強大的影視後期製作軟體
通過學習不但能了解電影特技的製作你也可以做出在電影里的特技效果
㈧ 電影中畫面靜止了,攝像機卻可以全形度拍攝特效是怎麼做到的
子彈時間(英語:Bullet time)是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機輔助的攝影技術模擬變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。它的特點是不但在時間上極端變化(觀眾可以看到一些在平常不能見到的景象,如子彈飛過頭頂,因此得名),而且在空間上極端變化:在慢鏡頭的同時拍攝角度(觀眾視角)也圍繞場景旋轉。
前面的回答提到了「子彈時間」,我再來說說「高速攝影」吧:
首先這種方法一般不用來拍「靜止畫面」,而是超慢的運動,某種程度上比「靜止畫面」更難拍。
顧名思義就是高速拍下運動然後慢放,但同時又有攝像機運動,這就需要操作高速攝影機的同時帶一個易於控制的運動裝置,還有無休止的重試知道得到滿意的鏡頭。
貼一個德國工作室的介紹視頻,英語不好的話看看畫面也大概知道怎麼回事了,有很多熟悉廣告的鏡頭哦:
㈨ 電影中的定格是怎麼拍的
電影中的定格鏡頭是在後期製作時加工的,電影攝影機和電視攝象機在拍攝現場都不能拍攝定格鏡頭。電影中的定格具體製作方法有兩種,一、傳統的方法:1、把需要定格的鏡頭的底片作一翻正片。2、用翻底片在光學技巧印片機上作定格,既翻正片定格,翻底片拍攝,之後翻底片印成工作樣片。2、非線編輯法:把影片轉成電腦文件,用專業編輯軟體和特技軟體,進行特技製作,最後在轉成光學圖象。