⑴ 老爺鍾的鍾擺是怎麼擺下去的
學究氣地說,你祖父那座鍾上的鍾擺不會像勁量兔一樣不停地擺來擺去。即使是我們最喜歡的勁量兔子最終也會停止——在一段有限的時間之後。機械齒輪鍾的鍾擺也是如此。
一個更有趣的問題是:什麼設備使一個機械齒輪鍾的擺擺更長的時間(相比於說的時間,說的擺擺在沒有這些設備)?好。幾乎任何機械齒輪鍾都可以模塊化成三個主要部分。
一、時間分塊機制就是這樣一個部分,它以某種方式把時間(流)分成有規律的、可計算的、最好是方便和可根據需要調整的間隔。分裂意味著產生或產生我們可以檢測、控制、互動和採取行動的事件。
雖然這里有許多華麗的和專業的詞彙,我們敦促我們的讀者把他們的注意力集中在紅色圓弧的右圓柱體和紫色平面或平面:外部鎖定面和脈沖面(進入),顯示在我們的左邊和內鎖面和脈沖面(出口),顯示在我們的右邊.
接下來,我們將注意力轉向游標的擒縱輪,它會被一個想要自由下落的巨大物體帶進一個旋轉的單向運動,但它與擒縱輪連接在一起(圖3):我們已經知道,擺動的鍾擺的來回運動在幼兒園的行話里可以被描述為很不穩定或很笨重。
相比之下,機械鍾的指針都在轉動:在同一個方向(不是很好嗎?在人眼看來足夠流暢或連續(但其實不然——有歐拉和愛因斯坦在場)那麼這里給出了什麼?我們有一個來回運行的東西,我們還有另外兩個東西,它們都以相同的方向平穩地旋轉。
⑵ 怎樣讓幻燈片的鍾表動起來
先插入你要求動的那些數字,然後對他們進行排練計時,放映時就能動了!
⑶ flash 製作電子時鍾 按書上的做,但是最後的影片出來,時間是不動的,就解決方法
這個不是腳本的問題啦……你的舞台上是不是只有一幀啊?多加一幀應該就可以了。如果只有一幀這些腳本就只運行一次,當然不可能是實時的。
⑷ 怎樣製作會走動的鍾表幻燈片
製作會走動的鍾表
製作步驟:
1,啟動powerpoint軟體,單擊自選圖形里的基本形狀選項,選擇橢圓,同時提問:畫出正圓的方法
2,在圓上用藝術字寫上表的時間刻度.
3,單擊自選圖形里的"箭頭總匯"里的"箭頭"做表的時針和分針.
同學們在製作時,可以好好地修飾的鍾表,讓它更漂亮.
大家知道,我們能看到的是秒針在移動,怎麼做呢 這可是有點復雜了,要用到們以前學過的復制,粘貼,組合,對齊等知識.所以下面內容需要大家更加仔細的學習了.
4,首先把我們剛才製作的表盤,表針組合成一個圖形.
5,接下來我們還是用"箭頭總匯"里的"箭頭"做表的秒針,至少要24個一模一樣的秒針.
6,把24個秒針全部選中,而不選擇剛剛組合的表盤,
提問:選擇的方法.
將秒針"左對齊",再"頂端對齊",這樣24個秒針看起來就像是一個秒針了.這樣是為了做秒針的移動軌跡,你想明白了嗎 如果有些疑惑也沒關系,你只要照著做,完成之後,你再思考,會恍然大悟的.
7,選取最上面的秒針,單擊"繪圖"里的"自由旋轉"按鈕,同時按住Ctrl和Shift鍵,向左旋轉15度.(有的同學會想為什麼要向左呢 好奇的同學可以在練習過程中試試向右是什麼效果)
8,重復步驟7,需要注意的是每次都要選取後,再按住Ctrl和Shift鍵.
9,下面我們就要讓表走起來!單擊"幻燈片放映"的"自定義動畫",選中所有秒針,選擇"添加效果"里的"進入"—"閃爍一次"效果.
10,在右側的工作區選擇"計時",在"開始"處選擇"之後",(有之前和之後兩種選項,它們之間的區別學生可以練習過程中體驗)"延遲"處選擇0.1秒.然後單擊"觀看放映",你就可以欣賞一下你的會走動的鍾表了.
按住Shift鍵
全選ctrl+a,然後按住ctrl再點一下表盤.
選擇秒針按住shift把所有秒針都選中.
開始製作走動時鍾
⑸ 如何在幻燈片中插入會動的時鍾,有秒針
你可以做個超連接,然後在網站上搜索下,時鍾的代碼!
⑹ 我需要一個電影片段,一個巨大時鍾迅速倒轉的視頻,請告知哪部電影有,並告知出現時間
本傑明巴頓奇事 裡面有一個巨大時鍾倒轉的鏡頭,時間足夠長,很清晰,是特寫。
⑺ 影片中設置圖片切換效果一般有幾種,如何製作這些切換效果
那是轉場,要說種類就沒有具體的了,這是創意的東西,隨時有不同的創意出現。
就拿PR中的轉場來說,常用的有這幾種:
交叉溶解,疊加溶解,白場過渡,黑場過渡。這四個是常用的轉場效果。
1.雙側平推門:(電影開場的效果)。
2.時鍾式擦除:有點像百葉窗的感覺。
3.劃出,上下左右都可以劃出。大家可以自己嘗試一下。
4.推,和劃出有些相似,但還是不同的。大家仔細觀察。
5.交叉縮放。
6.隨機塊。
7.VR漏光。
8.立方體旋轉
這些是軟體自帶的,想要自己做就要看想要做哪種樣式的了。
⑻ 鍾表怎麼製作的
表框和表格的製作很簡單的,呵呵,我主要說說我的as吧
畫出時針,分針,秒針,按f8將其轉換為電影剪輯,分別命名為miao,fen,hour
然後在主場景中建立3個動態文本,變數名分別為hours,minutes,seconds
新建一層,附加以下代碼:
as
for
frame
1:
second=0;//初始變數
a=0;//初始變數
function
times()
{
setproperty("miao",
_rotation,
miao._rotation+6);
//設置秒針的旋轉角度,因為秒針轉一圈為360度,且有60個格,所以應乘以6
second+=1;
a+=1;
//讓變數加1
fen._rotation=(second/60)*6;
//1分鍾等於60秒,要用秒數除以60來獲取所經過的分鍾數,在乘以6來設置分針的旋轉角度
hour._rotation=(second/3600)*30;
//1小時等於3600秒,用秒數除以3600來獲取經過的小時,在乘30設置時針的旋轉角度
}
setinterval(times,
1000);//設置執行函數times的時間間隔為1000ms,即1s。
_root.onenterframe=function(){
seconds=a;
//動態文本中的變數賦值
if(seconds<10){
seconds="0"+seconds;
}
//如果變數seconds的值小於10,則它的十位用0來補上
minutes=math.floor(second/60);
//獲取所經過的分鍾值,且向下取second/60的整數部分,注意這里不是seconds/60,因為
seconds最大為59
if(minutes<10){
minutes="0"+minutes;
}
//如果變數minutes的值小於10,則十位用0來補上
hours=math.floor(minutes/60);
if(hours<10){
hours="0"+hours;
}
//原理同上
if(seconds>=60){
a=0;
}
//如果seconds等於60,把變數a賦值為0