㈠ • 外國科幻電影中人扮演的怪物身上和臉上的面具怎麼做的
商業機密。中國電影行業的人已經打探過,沒有結果。人家只說了一個大概,具體配方的不到。
㈡ 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
先用其他物體代替,在實拍的時候用它走位,然後再通過後期的動畫製作來做出3維立體的怪獸,最後給它加上動作再把它放到實拍時的路線上,加上各種背景的渲染就OK了
㈢ 恐怖電影里的怪物是怎麼拍攝的是用什麼做的
長的像人的就用人化妝扮
長的不像人的就用機器化妝扮
材料主要有硅膠 纖維 血漿之類的
㈣ 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
製作模型,化妝。
拍攝後電影特效組利用電腦特效對模型進行合成處理。
㈤ 奧特曼里的怪獸是怎樣演的好逼真啊!
主角和怪獸都是真人穿著道具服裝 城市都是用模型做的 從很早以前日本人就喜歡用模型派電影 他們都不會用威壓就是鋼絲吊人的那個 是拍 多羅羅的時候請香港的武術指導才開始在天上飛來飛去的 奧特慢飛的時候估計不是爬在桌子上就是有人給舉著吧
㈥ <<黑暗侵襲>>里的怪物是由人扮演的么怎麼動作那麼快,像野生動物
正好這兩天一天一部,把兩部DVD看完了,並且還有時間看了看電影製作花絮。
裡面的怪物是真人扮演的,以第一集為例,裡面一共用了5名演員。而且導演為了表演效果,還堅持找專業演員來扮演這五個變異人。
至於動作變快,其實可以很方便的達成,只要在拍攝的時候,以半速拍(每秒12格),再以常速放(每秒24格),動作自然就會快上一倍。
而實際上,由於剪輯的運用,上述「古老」的特技手段都用得不多。
化妝也不是難事,第一集中做了個完成的套子,而第二集做得更為精細,僅臉部就分為五個部分做出來後貼到演員身上去。
而整部電影的拍攝,沒有進任何山洞,都是在電影場的攝影棚中進行的,那逼真的山洞其實是用聚笨希之類的原料做成的。
㈦ 電影里一大群怪獸怎麼弄出來的,是特效還是什麼
電腦特效啊,都是cg,扯塊綠布搭個檯子就能拍出一部大片
㈧ 恐怖電影中的驚悚怪物是怎樣塑造出來的
首先由設計師設計,然後加以改良,決定後便生產不同大小的道具用在不同場景,最後後期渲染加工,成片。當然片中有些場景會用實體道具,但有的地方完全是綠幕合成
㈨ 電影里的怪物造型都是怎麼演的……就像波西傑克遜神火之盜里那個半人馬
電腦處理,也就是平時說的電腦特效,是後期處理的,運用3D 5D maya 等軟體做出來的