Ⅰ 諾蘭電影《信條》里,到底是如何實現穿越時空的
糾正一下,這部電影中講述的不是穿越時空而是逆轉時空!而且導演在采訪中已經說了,這部電影講述的故事本質上和穿越沒有任何關聯,從實際來看就是物質的反轉,對於劇中的主角和觀看電影的人來說,這就是簡單的時光倒流和穿越一毛錢關系都沒有。
值不值得這事兒真沒法形容,每個人對於喜歡的影片的評價都是不同的,就比如前些年的《小時代》,有人喜歡的不得了,有人看完能吐槽好幾年,如果說喜歡動作片的人那就可以去看,諾蘭導演的電影一般情況下沒有翻車的,如果不喜歡看的那就可以等到網路上有資源的時候再在正規網站進行觀看,要是自己拿不準主意就等到網路上的觀後感出來後再做決定,畢竟電影票也不便宜別花冤枉錢。
最後:主角和導演都不是我喜歡的,所以我就不去電影院支持了!
Ⅱ 諾蘭科幻大片《信條》里的時間逆轉在理論上可能嗎是否符合科學
諾蘭的科幻大片《信條》全國公映了,這位以折磨觀眾腦細胞而聞名海內外的燒腦大片導演這次也不例外,用一個時空逆轉的科學設定狠狠地折磨了我們的腦細胞一把。
作為典型的“一遍看懂了算我輸”系列,我昨天剛看了一遍,不打算再去電影院看第二遍了,所以別問我看懂了沒有,我是個正常人……
這就是兩種時間交錯的結果,這兩種時間的方向是相反的,也就是在正常時間的人看來,你在逆熵的人的子彈出膛前中槍了子彈彈頭是逆著方向從你的背後被擊中的物體中飛出,穿過你原本完好的身體飛回逆時人的槍膛里。可能這就是逆熵子彈威力比普通子彈大的原因吧。我發現這在邏輯上好像沒毛病,雖然逆熵子彈飛回了槍膛,但你同樣會受傷,而且會受更重的傷……
最後我只能贊嘆一句:諾蘭NB!
Ⅲ 電影《信條》如何深度解析
從大的概念上來講,諾蘭在《信條》中講的就是非常濫俗的改變時空→回到過去→影響未來→拯救世界的故事,和至尊寶拿出月光寶盒或者復聯超英們回到過去是一樣的。
但諾蘭並不是簡單地「我們來拍一個時間穿越」,而是仔仔細細為穿越這件事設計了具體的每一個步驟和深度邏輯,第一次給了回到過去這件事一個「解釋」。
影片中實現「穿越」的關鍵道具正是旋轉閘門,根據片中的解釋,這種黑科技是未來人教給反派的,通過這個裝置,可以將人或者物體「逆向化」。
首先,在普通人的正常世界中,時間線是從「現在」指向「未來」,人也是從「現在」指向「未來」。經過旋轉閘門,人變成從「現在」指向「過去」,在時間流中變成逆流而上的動作(所以整個世界都變成了倒放)。
逆流而上回到「上游」(過去)之後,再次經過閘門的逆向化,人回到指向未來的狀態,完成整個「穿越」的動作。
在諾蘭的設計中,「回到過去」這個概念被拆解成了三個具體的動作:轉向,逆時間前進,再次轉向。
而整部影片在最後高潮戲之前的大部分劇情,都是基於這三個步驟在進行展示和說明。
花絮
影片開拍前,導演克里斯托弗·諾蘭已經在腦海里用20年的時間思考了電影中的一些畫面和情節。為電影的細節和劇本也籌劃了大約6年。
《信條》中視覺特效鏡頭有280個。對於克里斯托弗·諾蘭執導的影片來說,這個數字最低。《黑暗騎士》有650個視覺特效鏡頭,《黑暗騎士崛起》有450個,《盜夢空間》大約有500個,《敦刻爾克》有429個 。
該片劇組有500人,其中250人需要隨影片飛往全球多國拍攝,在每個國家都有大場面戲份 。
影片中一架波音747飛機橫穿一棟大樓,最終炸毀。那場戲是用一架真的波音747 X1實拍的。原本導演打算用縮微模型加布景,輔以視覺特效來拍攝,不過劇組在美國加州勘景時,發現了一大批波音舊飛機,導演和工作人員在一番權衡之下決定用真飛機實拍。
Ⅳ 諾蘭新片慘遭滑鐵盧,耗資15億,苦等6年《信條》到底輸在哪
大家認為諾蘭這次在故弄玄虛,將簡單問題復雜化,甚至連時間逆轉而產生的邏輯問題都沒有觸及到,只是一味地將“時間逆轉”當成一種工具。與其說‘燒腦’,其實是‘繞腦’,把概念、情節線索強行復雜化卻又一直只在表層兜圈子,最終出來的效果就是異常割裂式、景觀運動表象式的呈現,這部新作甚至連畫面都不如以往吸引了。總體而言,《信條》的視覺效果仍比較平實,缺少《星際穿越》的“時間實體”、《盜夢空間》的折疊都市等炫目的視覺奇觀。且諾蘭為了炫技犧牲了故事和人物,觀影體驗非常差。老套的拯救世界的故事,但沒有一個角色有足夠的驅動力,都只是在模板化地跑劇情。
與《信條》並稱“時空三部曲”的《盜夢空間》和《星際穿越》,分別位居豆瓣TOP250的第九和第十二位。
2010年首映的《盜夢空間》收獲了4.62億元票房,是2010年內地電影票房總排行的第五位,豆瓣評分9.3分。該片同樣以新奇的電影結構讓觀眾高呼“燒腦”,但其程度遠不及今日《信條》的全民“看不懂”。
《星際穿越》豆瓣評分同為9.3分。這是諾蘭在國內票房表現最優秀的影片,2014年首映時收獲7.55億元票房,上映之初與《信條》表現不相上下,但在後續上映中越戰越勇。此外,該片在今年國內重映中也獲得1.21億元票房的好成績。
諾蘭上一部在中國內地上映的作品是《敦刻爾克》。雖並非諾蘭一貫擅長的科幻類型電影,但也獲得了3.39億元票房,在引進公映的戰爭片中名列前茅。在三年前公映時獲得多數好評,豆瓣評分穩居8分以上。
Ⅳ 求電影名,只記得一個片段,在一個紅屋子裡,演員說話動作都是反著做的,拍完倒放,有點像倒放挑戰那種。
是不是《信條》啊 看到最後才懂一些 看第二遍才能知道順序 講可以逆轉時間的 你說的那段有可能是開頭機場保險櫃那場打鬥吧 現在的和未來的自己大家 現在的是正常的 未來回來的動作都是倒放的 紅色和藍色機器是去未來和過去的(忘了一些了)
Ⅵ 《信條》的超前觀看指南是什麼
《信條》最核心的概念就是熱力學第二定律的克勞修斯表述:「不可能把熱量從低溫物體傳向高溫物體而不引起其他變化」。
舉個例來說,如果把冰塊放進可樂里,只可能變成冰可樂。如果不做其他變化,是不可能出現冰塊越來越冷,可樂越來越熱的。這個定律跟我們之前學過的,包括牛頓定律、電磁方程、相對論等等定理和基本方程都不一樣。因為在其它的定理中,物體的狀態都是可逆的。
也就是說當我們觀看一個球在光滑平面滾動的視頻的話,其實我們分辨不出是正放還是倒放。但是如果有熱量參與進來,它就一定是有方向的,過程不可逆的,所謂「時間之矢」就會出現,我們就可以分辨出時間前後的差別。
後來克勞修斯引入了一個參量,來度量熱量的單向不可逆的過程,這個參量就是熵。熵在孤立系統中只會保持不變或者增加,永遠不會減少。在物理上熵也用來描述混亂的程度,也就是說事情總會朝著越來越混亂的方向發展,把你或者哈士奇關在房間里,房間只會越來越亂,只不過亂的速度不同。
宇宙作為整體來看,也是符合熵增加規律的。那會不會出現熵減少的反常現象呢,事出反常必有「妖」,物理學四大神獸之一「麥克斯韋妖」就出現了。
而在電影《信條》里諾蘭加入的一條規則,就是類似「麥克斯韋妖」的技術在未來實現了。任何物體甚至是人,都可以進行熵減和熵增兩種狀態的切換。電影《信條》里,根據熵減呈現出的視覺奇觀和情節,是聞所未聞的。
此外,《信條》里還有三把關鍵鑰匙。第一個就是預告片多次出現的紅色和藍色,其實可以簡單理解成紅色代表正常時空,藍色代表逆向時空。只要看準顏色,就不會被電影的奇觀,還有視角的轉換搞暈。
第二個需要注意的,就是防毒面罩和氧氣面罩的區別。防毒面罩類似豬鼻子,氧氣面罩類似象鼻。分清楚兩只區別,就不會被電影里貌似出現的Bug困擾了。第三個重要的細節,就是電影里會多次出現的小掛件,它是理解電影情節和角色之間情感非常關鍵的道具。
最後,看《信條》之前,最適合回顧諾蘭早期成名作《記憶碎片》。看的時候可以重點練習一下,對故事情節和影像細節的記憶能力,只要有足夠的記憶力,即便片中的物理概念一竅不通,也不會看得雲里霧里。
(6)信條電影倒放怎麼做到擴展閱讀
諾蘭談《信條》:
在介紹電影故事時,諾蘭說:《信條》是一部間諜驚悚片,其主人公是故事的核心,他就職於一個名叫「信條」的高度機密組織。通常,此類角色都非常冷酷、憤世嫉俗。
然而,他們的行為及肩負的期望在一定程度上是無私和自我犧牲的,代表了不同的行為准則及對同胞的責任感。我和約翰·大衛·華盛頓(影片主演)都覺得在這里有機會更多地利用這些屬性,以此激勵人們犧牲小我,去做更宏大的大事。」
諾蘭總結道:我希望通過《信條》為觀眾提供重新感受、重新體驗動作片,尤其是特工間諜片的理由。我想為我的觀眾呈現一套全新的觀影方式,讓他們也可以體會到我小時候觀看特工電影的那種興奮感。
我們也努力為觀眾提供一種全新的體驗,即你觀看電影中的動作場面時,無法預知接下來會發生什麼。我們真切希望帶給觀眾們前所未有的時空逆轉之旅。
Ⅶ 熵,祖母悖論,《信條》如何逆轉時空
電影《信條》是諾蘭導演又一燒腦力作,該片以全新的方式詮釋了時空穿越。同樣是穿越時空,在以往的電影中,故事的主角是在不同時間節點上進行跳躍,這部電影卻沒有採用這個套路,而是使正反時空交疊在一起,創造了新的視覺觀感。
如果你駕駛著一艘速度接近光速的宇宙飛船,或者環繞一顆黑洞高速運動,當你離開所處的時空環境,由於時間的相對性,你會發現自己穿越到了未來。
未來是不確定的,穿越行為不會破壞因果律。而當你到達未來那個時間點,你就成為了未來歷史的一部分,顯然這是一趟單程旅行。
至於回到過去,目前還屬於幻想。
不過,電影《信條》中這種穿越時空回到過去的方式,確實新奇,不得不佩服諾蘭的腦洞。影片前半部分在一些細節處埋了伏筆,而這要等到後半部分才逐漸顯露。看不懂,可能是因為人物反復逆轉,把大家繞暈了。
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Ⅷ 電腦上放電影,屏幕倒放是怎麼回事怎麼辦
桌面屬性——設置——高級——在顯卡管理中的把他調整過來