導航:首頁 > 電影影評 > 模擬大電影怎麼提升街區

模擬大電影怎麼提升街區

發布時間:2022-06-10 23:29:34

1. 跪求,電影大亨:特技與特效秘籍,還有秘籍怎麼輸入。

一、Stage school
這里是你應該首先建造的建築。專門用來招募新演員、導演、配角。當你把位於stage school門外的人放入import actor上之後,可以選擇經由star maker創建的明星。把滑鼠懸停在門口的人身上,可以看到他的look和physical。這兩項數值在1950年左右,可以通過cometic整形室提升。所以不是非常的重要。建議在游戲一開始,你的公司剛剛建立的時候,把所有可以招募的人統統投入school。我的人員配置如下:actor3;director2;extra3。extra的人不需要太多,到了後期,extra在一部電影當中往往也只有4、5個。director最多隻要三個,在五個電影類別中各有所長即可。後期同時開拍兩部電影比較困難。而一部電影的拍攝,也足夠應付你的日常開銷,並贏得足夠獎賞,質量優先。

關於school、crew office、招聘工人門口的人數多寡:

游戲中的trick提示,當你的公司各項排名位列前列的時候,前來應聘的人會越來越多。在後期,甚至有其他影院的明星前來投靠你。建議在每年開頭的時候多關注這些門口是否有人出現,一般情況下,有人就立刻招募他。在你的各項開支中,工作人員的薪水占的比重並不太高,也就是說,你可以養一大堆吃白飯的人,也不會虧本。前期招聘的人多,意味著前期的發展並不會很好,但是為了40年以後的爆發,這樣做還是很有必要的。

注意聽游戲中的聲音,有一個女聲,有時候會說:attention please……等等等等,後面的意思有時候是說你的stage school門口有人來了,某個影院的明星來了,等等。這時候馬上把滑鼠移到那邊,就可以招募到人了。

二、勞動局

最靠近門口的位置,這里用來招募工人worker和園丁janitor。顧名思義,工人用來建造建築,修理保養建築(人手不夠有時候會引起建築的事故),炸毀建築或者移動建築。當你選了建築准備建造的時候,你也可以直接拖一個工人過來建造(左邊明星頭向上方的箭頭可以選擇各項人員),這樣會比較快。當你把一個工人拖到一個已經完成的建築上,你會看到有炸彈、方向、扳手的圖標,分別代表炸毀建築、移動建築、修理建築的選項。而janitor則負責公司各種landscaping里的花花草草和撿垃圾。特別需要注意的是,當你發現你公司的草地,剛剛鋪了不久就在某些地方出現了黃土地,說明你的janitor人數不夠,建議你馬上再招募幾個園丁來。

三、Casting office

這里用來准備即將拍攝的影片。當你把一個劇本script放入其中的時候,你會在其他房間里看到需要的人數,如果人數不夠(比如配角人數不夠、劇務人數不夠),電影可是沒有辦法開拍的。當劇本被各個演員、工作人員、導演准備完畢以後,就把他放到shoot it裡面拍攝吧。casting office不需要建造兩座。個人以為,還是求精不求多。建造了兩座,到了後期還是會浪費的。

四、Script office

這里門口通常也會聚集一些人讓你來選擇招聘。前期出現的劇本寫作家往往水平都是一樣的差,隨便選幾個放進去吧。注意:人數越多,劇本寫作越快,這樣每人的劇本就可以sell,換一點點小錢,同時你對劇本的選擇度就更大了。當你抓住一個writer把他放到各項分類的時候,可以看到一個興趣度。當然是盡量寫興趣度高的作品。這些作家的經驗,只能通過成功發布一個電影來提高。

這座建築是可以升級的。級別越高,這些作家們寫出來的作品星級也就越高。也就是說,作者的才華再高,如果在一個破舊的寫字樓里永遠也只能寫「baggage boy」。而一個剛出茅廬的小青年,在豪華的office裡面寫,就可以輕而易舉的寫出如同「勇敢的心」那樣的宏大的劇本。

五、Crew office

這里門口同樣會聚集一些人。這些劇務人員的經驗取決於電影拍攝的數量和電影本身的質量。

六、各種場景

你可以把演員扔到這些場景當中來提升他某項電影的經驗。用來培養年輕的演員相當合適,特別是在後期,當你的大牌都在拍電影的時候,小青年們就該一個人默默地呆在某個場景中認真學習。另外,例如Romence的早期場景和後期出現的場景,對於培養演員的數值應該是一樣的,你不需要建造高等級的場景來培養演員。

七、Post office

用來後期製作。比如製作字幕、配音、剪輯。你可以把你拍好的電影直接拖進去進行後期處理。雖然很認真地編輯每一個字幕,成就感會很強。但其實,你只需要在該說話的地方隨便插入一個亂七八糟的字幕,電影同樣會很賣座。建議玩家碰到電腦作家寫得亂七八糟的劇本,或者你沒有心情的時候就在post office裡面胡搞吧,NPC不會發現的。當然,進行後期的製作還是很有必要的,這直接影響到你電影的質量。經過後期製作,你可以把你的電影提升一些星級。不管怎樣,拍完以後往post office裡面一扔,是個很好的習慣。

八、PR office

用來宣傳你的演員 和劇本。這樣做效果還好,但需要時間,並且可以進行多次的宣傳。已知的是,在電影發布以後的評價中,電影的宣傳會對影片的最終星級產生影響。

九、Restraunt & Bar & Rehab

包括Snack shop,這些地方都是緩解明星們的工作壓力的地方。明星都是人,他們都會累,當他們連續拍攝了18個月的電影之後,或者當他們連續兩年都一直在各種場景中演練以後,他們會產生很大壓力。這時候請他們吃飯喝酒,他們就舒暢了。把他們放到vip包廂裡面,可能需要花更多的錢。但是降低壓力這個數值效果還是非常好的。不過這同樣會影響明星們的addication裡面的food\drink兩個數值,當這兩個數值低於下限的時候,明星們就開始暴飲暴食,你會看到你的明星頭頂著喝醉的泡泡去拍戲,酒鬼的電影是不會有人看的。當addication里的兩項數值很低的時候,是時候送他們去rehab好好治療治療了。rehab需要很長時間,但是就象游戲裡面說的一樣,it's worth waiting。當你的演員從裡面出來的時候,他們就恢復如常了,但同時也可能錯過每年一度的最佳演員獎……

2. 4D電影,如何調動你的感官

隨著人們生活水平的提高,各種新型的娛樂項目不斷涌現。而對於視聽娛樂來說,一項稱為「4D電影」的新型娛樂項目逐漸普及開來。那麼,什麼是4D電影?4D電影和我們所熟知的3D電影有何區別?而一些所謂的「5D」「6D」等電影又是怎麼回事呢?
從2D到3D
整個電影的發展史,都可以看作人們對影視娛樂項目不斷追求「逼真」的縮影。1895年,法國盧米埃爾兄弟發明的「活動電影機」,讓膠片拍攝的影像在銀幕上「動」了起來,實現了拍攝影像「從靜到動」的飛躍。由此,電影開始了百年的發展史。15年後,發明大王愛迪生將影像和聲音結合在了一起,從而發明了有聲電影。這樣,人們在視覺刺激之餘,又有了聽覺刺激,這使得感官效果大為提升。到了20世紀40年代,彩色膠卷的發明又再次讓單調的黑白電影具有了斑斕的色彩,又一次提升了感官效果。
不過,對於這些電影形式來說,其影像產生的基本原理是一樣,即人們所觀賞的,是投影在一張銀幕上影像。由於銀幕是一個平面,因此人們看到的其實只是一個平面的影像。平面影像具有左右和上下的區分,但是對於影片所顯示的內容來說,缺乏表現「前後」的「深度」信息。隨著人們對視覺效果要求的提高,能夠在銀幕上表現出「深度」效果的3D電影應運而生。
所謂3D電影,其實可以簡單的理解為「3維電影」,D就是維度「dimension」一詞的首字母。它區別於傳統電影的特點就是能讓觀眾產生「縱深感」,即立體感。事實上,3D效果的實現利用了人眼的雙眼效應:人類在通過雙眼觀察立體物體時,由於雙眼位置不同,因此在同一物體在不同眼中產生的像具有細微的區別。當雙眼的信息傳遞到大腦視覺中樞後,大腦會將雙眼產生的兩張有細微差異的圖像進行重組,從而產生了立體視覺。
因此為了在銀幕上重現立體效果,在拍攝3D電影時,會使用2台攝影機同時拍攝,而對於近期的很多3D電影來說,則使用更為先進的雙鏡頭攝影機拍攝。在放映時,投影在銀幕上的圖像則是兩套疊加在一起的、由兩台攝像機或兩枚鏡頭所拍攝影像。因此若用肉眼直接觀看,可以發現圖像是模糊的。此時,觀眾需要佩戴特殊的眼鏡,來讓疊加的兩套畫面分別進入不同眼鏡之中。目前比較流行的實現3D的方式有兩類,一類是隔幀技術,即以雙倍的幀速率隔幀放映左右眼的影像,觀眾佩戴液晶快門眼鏡來與放映源同步隔幀關閉左眼和右眼的影像。另一類則是採用偏振光的干擾濾鏡技術,通過兩個光偏振方向不同的圖像,用相應的偏光鏡片濾光後達到雙眼效果。
4D電影,讓感官更進一步
在實現電影立體視覺之後,人們有對逼真性和感官刺激提出了新的要求。人們嘗試將觸覺等更多樣的感覺添加進電影的視、聽感覺之中,來營造更為真實的觀影環境。因此,所加的其他感覺,就成為了立體的「3維」之後的「第4維度」,這就是4D電影名稱的來歷。可不要和物理學中長、寬、高與時間構成的「4維」所混淆。
要實現額外感覺,就需要對觀眾所處的放映環境進行改裝,並增加相應附件。例如,座椅不再是傳統的固定式座椅,而是由電腦程序操控的、可進行預演動作的移動座椅,以此來模擬運動、振動等場景。與此同時的,為了模擬運動時產生的風,座椅周圍還需加裝鼓風機等設備來進行模擬。此外,有的4D電影院中還有噴霧頭、煙霧甚至氣味散發裝置,以此來更為逼真的模擬下雨、燃燒、花香等感覺。這些裝置都經過與畫面的同步設置,在相應的場景發揮相應的功能,從實現到觸覺、嗅覺等。因此總體來說,4D電影就是將震動、吹風、噴水、煙霧等特技效果引入原有的3D影片中,從而形成一種獨特的表演形式。而其他所謂5D電影、6D電影,只不過是強調其引入了更多的感覺而已,事實上它們都屬於「4D電影」的范疇。
4D電影適用於動作片、科幻片、戰爭片、恐怖片等有著較為激烈視覺效果和特效場景的影片。因為這些種類的影片場景變化激烈,能充分發揮3D視覺的優勢,再加上觸覺等感覺,能夠給觀眾帶來身臨其境的震撼感。然而,對於以表現情節、內涵等的影片,4D電影乃至3D電影就不適合,因為多方面的視覺、聽覺和觸覺刺激,會將人們的注意力引向這些感覺,而減少了對情節或台詞的接受和思考。

3. 模擬人生上流社會 參加電影怎麼做

完成上述2個任務後,與Theresa Bullhorn交談。她正為自己的電影院被Bigbucks收購而煩惱,主角建議拍部片子來諷刺Bigbucks。
The Bigbucks Players
Gain Popularity 50
積攢受歡迎程度50點
Convince Dusty Hogg to Perform (Rel 50)
勸說Dusty Hogg去表演,友好度50
Convince Sue Pirnova to Perform (Rel 50)
勸說Sue Pirnova去表演,友好度50
Decorate the Stage
裝飾舞台
去商店買5個盆景、壁畫之類的裝飾品,然後把它們擺到電影院的舞台上即可。
Attend the Play
完成全部任務後,在電影院里遇到Theresa,然後就看錶演吧。
表演結束後再次與Theresa交談,任務四結束
參考資料:http://bbs.tgbus.com/archiver/?tid-180320.html

4. 模擬城市5商業區怎麼發展

這個說起來比較麻煩。首先你要注意地圖的RCI需求,初期當需求不大時先用低密度規劃,等到需求降為零之後,就不要在規劃了,沒有意義。然後開始發展教育和醫療,醫療的提升能夠刺激R需求的增長,而教育的提升則能刺激中高商業和中高服務業需求以及高科技需求的增長。此外,你可以在面板界面下察看不同區域(比如高收入住宅,中收入商業)的環境,不同區域對地皮要求是不一樣的,比如低收入住宅沒有水都可以,但高收入住宅則需要相對較小的交通噪音,較短的通勤和較好的醫療、教育,當然周圍有花園、噴水池、網球場等建築更好。商業更是麻煩,高等級的商業區一般要出現在顧客量為「多」的區域,這個需要你的交通規劃比較合理,使得某條大道的通勤量到達1500左右,或是鐵路也可以,然後在它兩邊建造商業區就可以出現顧客量為「多」的高樓了。至於工業,初期老老實實地發展製造業和高污工,同時多種樹,到了後期教育到達160左右就將製造業和高污工的稅率調到20,高科技降到5,然後拆掉所有製造業和高污工,當污染降下來後高科技工業區很快就會出現了。

至於賺錢問題,已經是老生常談了,給你一點我的心得好了,希望對你有幫助:
首先,發展一個良好的城市需要至少一個臨城,(RCI需求會有所上升,並且可以把垃圾運出去,買水買電)。前期布置中密度住宅、商業和高密度工業,離的一定要很遠,並且在預定的工業區范圍周邊種樹,幾千棵都不算少,工業區內也要留出一些地方種樹,後期你便會發現它們的功用。教育一定要有長遠見識,先不造博物館和市立大學,但小、中學和圖書館一定要保證全覆蓋,城市的未來就靠它們。
一般來說,等到人口到了20000,月利潤就應該有500左右了(如果不夠就不造消防局,沒火災它們就是擺設,還有教育、醫療預算只要剛好能滿足實際患者數和實際學生數就夠了)。這時注意一下交通問題,一座城市沒有一條高速公路和幾條大道後期的交通絕對會吃不消的。所以可以先為後期的高速公路、大到留出一些地方。同時發展公共汽車和鐵路,尤其是公共汽車,可以極大緩解車流量大的問題,一個街區(8*8)一定要保證至少兩個車站(對角或偏一點點)。
中期的標志就是教育到達100並持續保持在120,高科技工業開始出現但是因為環境問題會被遺棄。這時還不是考慮高科技的時候,先在流量大的地方鋪設大道,或將公交車站改為地鐵站(旁邊有空位就建在旁邊),規劃一些地鐵,也可以有效緩解交通問題。大學解鎖後要立刻造下,同時放博物館,預算可以低一些。金錢充裕的話就把中密度住宅、商業重新規劃為高密度(注意,如果在原有中密度住宅上規劃高密度住宅是不拆樓的,當時在住宅上規劃商業就會拆樓,所以盡量不改變地皮用途),同時修建一些花園、噴水池之類的美化設施(這里要注意,草坪、噴水池對商業影響較大,而花園、涼亭對住宅影響較大,籃球場適於低收入人群,網球場適於中高收入人群,這些基礎知識可以到模擬城市中文網上去看),可以稍稍提升一下環境指數。

5. 模擬人生免費版怎麼在鄰居城鎮練習拍電影

如果要在鄰居城鎮練習吉他,首要條件其實就是你的鄰居有在城鎮的任意位置擺放了吉他,如果沒有吉他,即使有鄰居也沒用!而且手機版本的模擬人生,吉他不能隨身攜帶,也就是自己家的帶不過去。

所以首先你要有一個鄰居,然後你的鄰居有吉他,然後讓你的小人點一下吉他然後點選其中的選項應該就可以完成任務了。去鄰居家的方法如下:在界面找到右下角一個有地圖圖標的按鈕,點進去後裡面就會顯示你有哪些鄰居,然後選一個鄰居(如果你知道哪個鄰居有吉他就直接點那個的)拜訪的按鈕,然後就會進入對方的城鎮了。再來只要找到那個有擺放吉他的房子,讓你的小人進去,然後點擊吉他然後練習就可以了。

不過如果你的所有鄰居沒有任何一個人的家裡有吉他,那麼我只能很遺憾地告訴你,除非你用鑽去跳過任務,不然你就是卡關了(不過其實這個就是交際任務,對主線也沒太大影響)!或者你可以多找些朋友加為鄰居(相應你使用的游戲號不同,交友方式也不同),然後找到有擺放吉他的。

(5)模擬大電影怎麼提升街區擴展閱讀

建造興趣用品商店,裡面可以買到足球,然後就可以在家裡練習了。

《模擬人生》是一款以模擬普通人生活為主題的電腦游戲,由美國的美國藝電公司出版。該系列已在全球賣出了超過一億套。模擬人生是模擬城市(SimCity)的延續,玩家可以操控模擬人物進行日常生活,社區交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。

人物不會衰老,除了意外(意外包括火災,溺水,飢餓等),人物不會自然地死亡。同時,人物並不會成長(嬰兒除外),除了使用魔幻天地內的魔法外,兒童永遠不會成長。玩家可以自製人物及物品外觀,亦可保存家庭生活的照片,發布在網路上,和其他玩家交流。

6. 電影大亨怎麼增加電影和劇本的星數啊

建造一個高級的劇本寫作室,讓你的作家進去寫就可以寫出高級劇本。
(沒法建的話就是還沒研究出來,等等吧)

讓你的導演和演員多拍電影,增長經驗

換一下你演員的衣服,讓你的演員評價星數高一點

最重要的,讓你的導演和演員多進行交流,沒默契的話經驗再高也拍不出高級電影。

還有,保證你的演員在拍電影的時候是快樂的。

7. 求模擬人生的作弊攻略

這是我最喜歡的一款游戲。看了一下網上的攻略,總覺得有很多技巧以前的玩家們還沒有開發出來。在這里寫一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派對的。
剛開始的新人,錢是不太夠的。這時候要注意,買最便宜的地,造最小的房子,一般來說三間就夠了(廚房,廁所和卧室)。這里注意,電話是必備的,但一定不要放在卧室。廚房稍微做大一點,順便做起居室,這樣,像什麼電腦啊,電視機呀也可以放在裡面。為什麼一定要放在起居室呢?很簡單,因為放在卧室會吵到sims睡覺。Sims是最討厭沒睡足就被吵醒的。他們會抗議很久!
剩下的錢呢,把東西買好一點:床一定要好的,一開始買不起3000塊的那張床,也要咬牙買下1000塊的那張拿破崙撬式床。床不好,就要花很多時間去睡覺,升級就會很慢,得不償失的說~浴缸沒錢的話就先買個差一點的對付一下,等上了班,賺起錢來了再趕緊換一個。3200的那個浴缸不僅洗得干凈,還會很舒服。娛樂上也要捨得花錢,「馬可」計算機雖然很貴(6500塊),但加起娛樂來非常快。當然這在一開始也是買不起的,所以大家多多注意,賺了錢一定要捨得花,買最好的東西,這樣你的sims才有足夠的時間來升級,交友,否則生活瑣事就夠他煩的了,升級當然會慢。吃的方面,一開始一定要買一個食品處理器和一個微波爐,這可以使你花同樣的錢而吃得更飽,很劃的來。
最後一個必買的東西是報警器。一定要在每個通往外界的門上裝一個,否則遭了賊你可是欲哭無淚的哦!不過有時候雖然賠了你一些錢,還獎勵你1000元,但由於賊總是偷最好的東西(比如電腦),而這些東西又最容易貶值,所以往往這些錢還是買不回你原來的那件物品。有一個解決的方法就是把你最好的東西放在離門最遠的地方,這樣可以延長賊走路的時間,讓警察阿姨在賊還沒下手時就趕來,這樣,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不過要實現這一點,需要你的房子稍微大一點,這樣,路才會夠長嘛。當然最開始的時候,估計你買的東西最貴也不過一千多塊,怎麼算還是有得賺的啦!
剛遷入的一兩天里,你的鄰居們會陸續來拜訪你(只有成人鄰居),這時可以乘機認識所有的人,但沒必要和每個都談話,打個招呼,認識一下,就可以要求他離開了,集中精力對付其中的一兩個人,和他們成為朋友,最好是把關系拉到100,這樣就不容易失去朋友。每隔一天不聯系,你們的關系就會減少2分,一直到0。所以一開始就算和每個人都說了幾句話,但由於後來沒有時間馬上和他們社交,這幾句話的交情也會隨著時間的流逝而慢慢淡漠。同樣的道理,如果你一開始和某個鄰居處得不好,交情成了負值,也大可以不去理他,隨著時間一天天過去,你們之間的恩怨也會一筆勾銷,你們的交情也會慢慢變成0。從這一點上來說,這款游戲的確很有哲理,畢竟,隨著時間的流逝,有什麼是不可以抹去的呢?
交友有一點要注意,最開始的時候只能交談,這時候千萬不要稱贊什麼的,這會讓對方很反感,兩人的感情會降低。還有一點要注意,你的面板上顯示的對對方的感情並不一定就是對方對你的感情,有時候感情降低是單方面的,注意兩人交流時頭上出現的小方塊,一般來說你這邊加一,對方也會跟著加一,但如果有時候出現了你加一而對方減一的情況,那你可得注意了,因為這時候你們對對方的感情就不一樣了,不要看著自己這邊感情都三四十了,就趕緊去稱贊,這是不理智的,因為這個感情值是你一廂情願得感覺哦~

這一時期,你的朋友也交得差不多了,錢也夠用了,是注意要慢慢往上爬的時候了。升級是必要的。抓緊時間鍛煉你的技能吧!請個女傭,請個園丁,很劃算的!(我總是一開始就請,一天頂多五,六十塊錢,但省了很多事)。如果覺得園丁很麻煩,就建游泳池吧,一樣可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台階,因為sims好像都很喜歡游泳,好不容易請了一個到家裡來想聊聊,一下沒留神,她就游泳去了,這時候你完全拿她沒有辦法,叫也叫不上來,只好眼睜睜的看著她游到滿意了,才爬起來,這時候時間也差不多很晚了,她就會提出要回家,你一晚上的時間就白白浪費了。所以千萬不要提供任何能使他們下水的工具,白放個池子在那兒是不會吃虧的。
如果你的烹飪技術提高的差不多了(至少5點),就可以買個爐子回來了。用爐子的好處是它可以使你吃得更飽。而如果烹飪術不夠的話,爐子會著火,千萬小心!!
房子的布局是很重要的,它決定了你在房中穿梭所需要的時間。現在網上有很多豪宅下載,我看了一下其實是沒有必要的。這些房子看看就可以了,真的住在裡面是很不劃算的事。因為那樣大的房子,sims要花很多時間在走路上,相應的做其他事的時間就會減少,這是很影響工作和學習狀態的。房子夠用就好,東西買好一點才是真正的居家之道。
房中物品的擺設位置也很重要:冰箱旁邊就擺上食品處理器,食品處理器旁邊放爐子。不要把冰箱和爐子放在隔得很遠的地方,這會使sims多走很多不必要的路,顯然是不科學的。餐桌買不買倒是無所謂,因為買了餐桌的話,sims喜歡把什麼賬單呀,收到的禮物呀,都往上面放,這無形中又使他們多走了不少路。其實如果床,浴缸,電腦前的凳子都買了最好的,sims的舒適度一般都是很高的,用不著靠吃飯的時候坐在凳子上來補充。站著吃的sims一樣可以交流感情,這一點請放心。還不放心的話,就買一個最好的橙綠色沙發(如果有書架,一定要放在書架旁,原因也是不必多走路)。
賺了錢多買些貴的裝飾品,不會錯的,對提高房間得分很有好
如果創造力還沒有滿,可以用鋼琴來代替娛樂用品,一舉兩得,很有效。同樣的道理也適用於邏輯,但是由於下棋的娛樂不如彈鋼琴,有時候為了維持狀態,還得再補充一點其他的娛樂才行。
上班的狀態一定要好,狀態發紅時去上班,即使條件都滿足了,很可能也不會給你升職。
成家時期:
這個時候,你應該升職也升的差不多了,錢也賺夠了吧,怎麼樣?結婚吧?找一個意中人,和她(他)確定關系(當然就是在關繫到八,九十的時候調笑,接吻什麼的啦)。第二天再讓她來,煮點東西喂飽她,等她上完廁所,再跟她跳會舞或是說笑話,或是請她看看電視,都差不多了之後,趕緊求婚吧~一般來說不會有什麼問題,即使被拒絕,她也會讓你知道原因,如:我需要更多娛樂;我需要更多社交等等,你只要滿足她就可以了,等你覺得差不多了,再求一次,不要擔心,這次應該沒什麼問題了。即使是星座不和的兩個人,只要你滿足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命運啊!
愛人搬進來後,如果是單身的,會帶給你一些錢,如果那也是個被你發展的不錯的sims那就更好了。兩個人的錢應該足夠負擔任何費用了吧。不過別急著搬家,先生個孩子吧!
結婚三天後,下午四點左右會有電話問你想不想要孩子,說想,就會有個嬰兒床出現。如果等不及,也可以在兩人的狀態都很好時讓他們連續接吻,這時會有一方問「我們是不是該要個孩子了」。這樣也會有一個嬰兒床出現。然後呵呵,你就忙啦~
一個嬰兒養大需要三天多一點的時間。你可以讓你的兩個sims輪流照顧嬰兒,一人一天,因為如果連續兩天不上班就會被解僱。
養孩子也有些訣竅,比如得再做一個嬰兒房,裡面放一張床,再把嬰兒床放在裡面,讓要照顧嬰兒的sims和嬰兒睡在一起,這樣一旦你的嬰兒醒了,他的哭聲會自動的吵醒你的sims,避免了嬰兒哭了很久而你卻還在睡覺,最後嬰兒被人收走的慘境。
孩子哭了之後有喂養,游戲,演唱三項可供選擇,一般選一次喂養,再唱三次左右的歌就足夠哄孩子睡著了。
養孩子的時候,sims的級別最好高一些。如果是美好生活的玩家,在嬰兒床變成小孩兒的時候一定要使夫妻雙方各項指標都是滿的,同時兩人的感情達到100,這樣變成的小孩的性格會很好,很有可能是個有潔癖,社交動物,富有同情心並且活潑和娛樂度也很高!
這樣做有什麼好處呢?當然有!有潔癖的孩子會自動幫你做家務。省去很多麻煩,同時很好相處,很容易和他成為朋友,你總不希望生出的是個問題兒童吧?
但是家庭派對好像就沒有這個要求,在家庭派對中,孩子的性格似乎是遺傳的,無法改變。
孩子剛生出來時各項指標都很高,除了社交,這時如果父母在場就趕緊和他交流感情吧!和孩子成為朋友是很好的事!
社交差不多了之後,可以讓他開始學習。書架,電腦都可以。孩子的成績到了A+以後,如果仍然好好學習的話,會有100元獎勵哦,不過一天只發放一次。
記得要每天上學!不上學的話會使他的成績降低,不過
舉辦派對:
好啦~結了婚生了孩子,還可以做什麼呢?
買最好的地吧,建所漂亮的房子。
如果這時候你想搞個家庭派對什麼的也是可以的。不過提醒你,這個派對只有麻煩,對你交友的幫助並不大,因為人太多,往往你總是疲於應付,請個廚師來可以省一些麻煩,不過廚師做的那點事實在很簡單,自己就可以搞掂了,請不請各人隨意。蛋糕里裝著的舞男舞女就不要請來了,因為這些人總是喜歡調笑異性,弄得人家的另一半吃醋而憤然離去。
要准備好足夠多的食品,咖啡壺,廁所和娛樂用品。廁所可以臨時蓋一間,裡面放上馬桶和洗手池就行了,不用很大。娛樂用品一定要你先玩一下你的客人們才會上去玩(很矜持的哦)。
性格選擇:正派度一定要高,這樣的人好相處。
外向的人很喜歡社交,同時他們的社交需求也很高,要經常與人交往才可以滿足他們。同樣娛樂高的人很喜歡說笑話,同時他們也需要常常游戲來滿足自己的娛樂需求。
清潔度高的人喜歡洗澡和作家務,這在開始很浪費時間,而在最後會省下你很多事,玩家可以斟酌一下。
活躍度我至今沒有發現有什麼很大的影響。願與大家交流一下。
耍賴玩法:如果你會用欺騙密技,那很好。建議你先不要上班,就在家裡把所有技能填滿,這樣上班升職就從容多了。

開啟屏幕左上方的提示框,然後輸入以下密碼即可:(注意:輸入驚嘆號可重復上一次秘籍,在密碼間插入分號可一次施展多次秘籍)

rosebud 獲得1000個Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路線列表至AllRoutes.txt檔案中
auto_level 建築器具自動發展完成所需之等級
import (FAM file) 自動載入指定的FAM檔案
house (house number) 自動載入指定的房子
prepare_lot 檢查並修正物件需求量
flush 在WindowsNT執行游戲時自動調整VM檔
crash 破壞游戲
water_tool 創造壕溝或溪流
shrink_text(font_size)(text) 創造shrunk_text_#.bmp檔案
edit_char 創造單人角色模式
interests 顯示人格與愛好資訊
draw_all_frames off 關閉動畫
draw_all_frames on 打開動畫
draw_origins 在每個人物初始畫面描圖
core_mp 復制整個內存至core_mp_[date:time].txt檔案
mp_happy 復制選定人物的計分影響到檔案中
mp_mc 復制選定人物的起始貢獻至檔案中
debug_social 將社會影響資訊啟動debug旗標至目標對話框
sim_log end 結束模擬登入
cht (filename) 執行'file.cht'檔案
draw_floorable off 關閉地板格點
draw_floorable on 打開地板格點
assert 強迫測試宣告
window log_animations 登入動畫事件日誌視窗
map_edit off 關閉地圖編輯
map_edit on 打開地圖編輯
move_objects on 移動任何物件
tutorial off 關閉教學模式
browser_failsafe 防止瀏覽器失效
preview_anims off 關閉預覽動畫
preview_anims on 打開預覽動畫
tile_info 編輯者狀態
quit 退出遊戲
#import 從Tuning.txt檔案讀取行為調整常數
rebuild_cp 重建整個控制面板
refresh_faces 對所有人物IFF檔案更新BMP_resources至可寫入
bitmap refresh_textures 對所有角色調整紋理並重新產生
restore_tut 恢復教學模式
rotation (0-3) 轉動攝影機
route_balloons off 關閉路由除錯器
route_balloons on 打開路由除錯器
fam_test (opcount) 對遊民執行一系列隨機操作
save 儲存執行中的房子
history 儲存家族歷史檔案
plugh 說'plugh'
porntipsguzzardo 說'porntipsguzzardo'
xyzzy 說'xyzzy'
draw_routes on 顯示選定人物的行徑
draw_routes off 關閉選定人物的行徑
log_mask 設定事件日誌遮罩
autonomy (1-100) 設定自由思考等級
sim_speed (-1000-1000) 設定游戲速度
edit_grass (number): 設定土地改變價值
grow_grass (0-150) 設定土地增值
lot_size (number) 設定批量大小
sim_limit (milliseconds) 設定模擬器最大容許毫秒
sim_speed (-1000-1000) 設定模擬速度
set_hour (1-24) 設定每天時間
bubble_tweak(z offset value) 設定'想'氣泡的Z補償
(directory path) 設定鄰接目錄至路徑中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 設定批量邊界上限
allow_inuse 設定是否選單顯示
memview 顯示內存視窗
sim_log begin 開始模擬登入
swap_houses (house number) (house number) 切換兩個房子並更換家庭
sweep off 關閉滴答聲
sweep on 打開滴答聲
tile_info on 打開顯示資訊並排
tile_info off 關閉顯示資訊並排
visitor_control 切換訪客手動控制
report_assets 切換財務報告
auto_reset 切換自動物件重置功能
sim_peek 切換窺視資訊
cam_mode 切換鏡頭模式
all_menus 切換顯示無法互動之人物控制
music 切換音樂
obj_comp 切換物件檔案壓縮
quats 切換四元數變數
sound_log 切換聲音日誌視窗
sound 切換聲音
html 切換網頁
reload_people 重新載入人物
soundevent 引發聲音事件
write_routes 儲存路由封包
#export 將行為調整常數輸出到Tuning.txt檔案

玩《模擬人生》讓人想起了小時候玩的辦家家。而且游戲情節網狀連接,眼看一個小區內居民越來越多,生活條件越來越好,有沒有一點做上帝的感覺。但是有一點非常討厭就是工作技能要不斷鍛煉才能升職,而且越升越難。好在是玩游戲,大不了耍賴呀!以下就是我的耍賴經驗。

1、技能鍛煉

每遷入一次新居時,居民的狀態總是滿滿的。所以你可以先讓你的居民買一所便宜一點的房子——其實也無所謂——買一項鍛煉所必需的物品,比如練魅力買一面鏡子,然後開始魔鬼訓練,直練得他對你搖頭說不想再練了,再把他驅逐出來,再重新遷入,狀態又是滿滿的了。當然,你也可以打開秘籍調整他的狀態,沒日沒夜的操練他。在此期間你大可以把速度設到最高,你會看到居民頭上那個小標桿不斷地被填滿,但是記得最好不要讓他有機會和鄰居見面。道理嗎?往下看。

2、社交

等你的技能鍛煉得差不多時,好了,可以認識認識鄰居了。不知大家有沒有發現,每次遷入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九點鍾,大約是小報童出現的差不多時間,會有一、二位不認識的鄰居來串門。你也不必留他吃飯看電視,就盯住他和他聊天,一整天不斷地聊,先別急著拍他馬屁,只要聊到30-40,再說笑話啦稱贊啦調笑啦,基本不會有問題。第一天最好和他拉關繫到100,以後就無後顧之憂了。等他對你搖手說BYE-BYE了,你也該被驅逐了。然後再遷入,早上九點,換人來了。一般來講,一個家庭有15個好友就足夠了。如有不足,生個孩子吧,小孩之間交友是最快的最容易的,只要讓他們問個好,說會兒笑話,然後就游戲,像黏住了一樣,不叫停是不會停的。

3、大米技術

怕你的鄰居不夠多?弄兩個大米(DUMMY)家庭吧,一個家庭最多八個人,你就弄個八個人的家庭丟到隨便一所房子里,存檔退出。湊數而已。等用完了再趕出來刪掉,反正升級以後除非你上班時表現太差否則不會降級。要自己造房子也建議你讓大米人來造,因為這肯定是件虧錢的買賣。造完了再讓主角舒舒服服地住進去。

4、結婚技巧

比起買進賣出或者靠省賬單的賺錢方法,我更喜歡結婚!結婚其實很簡單,最多隻要兩天時間。第一天待在家裡先學習學習烹調技術,等他/她來。先和他搞好關系當上好朋友甚至確定關系(當然是跳出小紅心啦)。放他回去吧,第二天再找他來,因為已經是好朋友了,一般他一叫就到的。注意別在他上班時間給他打電話。來了以後,聊回天親個嘴兒,把關系提高的90以上。然後讓他去,看他想做什麼,煮點東西喂飽他,別忘了打開電視機叫他看電視。一般他吃飽了,上了廁所看了電視,和你聊夠了(或者親熱夠了^-^),就會發一小會兒呆,這表示他此刻是滿足的。快趕!在他下個一慾望出現前求婚,多半他會喜滋滋的帶上你的戒指。趁他打量戒指的時候快點擊購買,把你的錢花到只剩幾十塊,又可以省些結婚費,結完了再把東西賣掉好了。嘩,錢也帶來了!不過記得要找單身的鄰居結婚,否則是沒有陪嫁的。一次不夠多結幾次好了。弄個大米人再把多餘的人娶過去,然後一起丟進垃圾桶。留下你喜歡的王子公主永遠幸福的生活在一起。我的夏娃為了住到那所最豪華的伊甸園里去成了結婚大王(至少結了十幾次),嘴都給親爛了——也不只誰設計的這么貴的房子還放到網上讓人下載。起先是很有良心的為多餘者物色一個美好的歸宿,後來懶了,乾脆弄死他,關在小黑屋裡餓死。前幾天還看到網上有人說他是扔到游泳池裡拿掉梯子淹死他的。不過,每次都是心驚肉跳的。還要把他的骨灰賣掉,模擬世界裡居然也有鬼!

所以我的心得是:

找所破屋子先結婚(直接把兩個人安排到一個家庭里是很不劃算的)——鍛煉技能——交朋友——購買理想中的「家」——生孩子——找工作——然後只要保證在上班前把狀態調整到最佳,嘿嘿,一路青雲直上!錢包也因為陞官越來越鼓,有錢還怕什麼,挑好的貴的買吧。

原先傻傻的,四口之家玩了一個月,黛安娜剛剛當上競選議員。現在僅僅一星期,我的街區里住的不是院長就是市長。維多利亞女王嫁給了所羅門,居里夫人是黑社會老大,亞當和夏娃終於住到那所豪華的伊甸園里去了,接下來就等著家庭派對上市來擴充地盤了。

怎樣我的經驗有參考價值嗎?還是可以借鑒的吧。祝你把你的小人國也建成快樂天堂。

魔法世界全攻略!!!!

白色>紅色&藍色,即閃電能夠戰勝海浪和颶風;
紅色>藍色&黑色,即海浪能夠戰勝颶風和暴風雪;
藍色>黃色&黑色,即颶風能夠戰勝硫磺和暴風雪;
黑色>黃色&白色,即暴風雪能夠戰勝硫磺和閃電;
黃色>紅色&白色,即硫磺能夠戰勝海浪和閃電.
> 夢幻粉: 可以在孩子們玩"甜美幻象"時獲得.
> 蜂蠟: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得;可以在家裡利用"蜂蜜製造器"製得.
> 糖: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得.
> 接骨木: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡利用"當土地變肥沃時"收得.
> 烘烤方便包:可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得.
> 時間沙: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得.
> 龍鱗: 可以從"吸血鬼維克"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過照料寵物龍拾得.
> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 橡皮雞: 可以從"煉金術士托德"那裡用草莓酒換得.
> 飛馬羽: 可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 魔豆: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得.
> 蜂蜜: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡利用"蜂蜜製造器"製得.
> 毒蘑菇: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過打開"神秘的包裹"獲得;可以從自家周圍採得(別告訴我您還沒來得及准備一把"傘菌蘑菇椅").
> 黃油: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡通過打開"神秘的包裹"獲得;可以在家裡利用"老式攪乳器"製得.
> 狂歡節小丑:可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 龍涎: 可以從"吸血鬼維克"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過胳肢寵物龍拾得.
> 蟾蜍汗液: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過打開"神秘的包裹"獲得.
> 葡萄: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡利用"當土地變肥沃時"收得.
> 大蒜: 可以從"吸血鬼維克"那裡用蜂蠟換得.
> 妖精粉末: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得.
> 蛇毒: 可以從耍蛇者"麥格奈斯特"那裡用金縷換得.
> 鑽石粉: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得.
> 巫師睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 駱駝唾液: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得.
> 金縷: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得;可以在家裡利用"不要刺我紡車"製得.
> 四葉草: 可以從仙女"瑪拉"那裡用蜂蜜換得.

⒈ 黃油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍變形{魔法}
> PS:能夠令家人或鄰居變成蟾蜍,但有時間限制.對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒉ 蜂蠟×3=美女或野獸{魔咒}
> PS:最多可使用5次.可以為自己選擇一些特殊的皮膚,但睡覺或洗澡時魔力則會消失.
⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=關系提升{魔法}
> PS:能夠提升與家人或鄰居的關系值.
⒋ 金縷+魔豆×2=豐饒角{魔咒}
> PS:最多可使用8次.一次能夠變出5盤2~3種不同的食物(飯菜,雞腿,麵包).
⒌ 黃油+毒蘑菇+妖精粉末=賦活術{魔法}
> PS:目前發現能賦活的有草地神,火烈鳥,稻草人,電冰箱,國際象棋.另外,小心引火燒身!
⒍ 金縷×2+駱駝唾液=清洗碗碟{魔咒}
> PS:最多可使用8次.能夠清洗或變出更多碗碟.
⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=變得高興{魔法}
> PS:能夠令他人的所有狀態值略有提高.對所有人均有效.
⒏ 蜂蠟+橡皮雞+鑽石粉=金錢雨{魔咒}
> PS:最多可使用1次.可以是一場金錢雨,也可以是一場室內雨.
⒐ 蜂蠟×2+時間沙=隱藏皮膚{魔咒}
> PS:現在,你也可以像其他鬼魂那樣自由自在地穿牆了.最多可使用5次.有時間限制.失敗時會變出許多蛇.
⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑臉術{魔法}
> PS:我們的朋友遍天下!對所有人均有效.
⒒ 蜂蠟+龍鱗+駱駝唾液=終極吸引{魔咒}
> PS:最多可使用5次."即使志不同,道不合,你也不必擔心你的玩笑會開過火."不過,也許是我理解錯了,我試了之後關系照樣減.

⒓ 黃油+蛇毒+大蒜=消失術{魔法}
> PS:讓討厭的人從你眼前消失吧!對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒔ 蜂蠟+時間沙+飛馬羽=復制人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.上班的車到來之前用此魔咒,否則後果自負!
⒕ 金縷+魔豆+四葉草=完美花園{魔咒}
> PS:是我比較喜歡的魔咒.最多可使用8次.一場雨過後,所有的花都會復活.比神燈好用.不過聽說如果咒語產生逆火,草地侏儒就會復活並踐踏你的花園,還會攻擊你模擬的角色.
⒖ 蜂蠟+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}
> PS:最多可使用8次.既可以只為自己提升,也可以集體提升.成功時,所有狀態值略有提高;反之,某一項狀態值會徹底為零.
⒗ 蜂蜜+龍涎+妖精粉末=愛情粘合劑{魔法}
> PS:與他人共同產生愛的紅心.對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒘ 黃油+蟾蜍汗液+狂歡節小丑=催眠{魔法}
> PS:令他人對你唯命是從(接受他人的親吻,擁抱,懇求,跳舞,贊美等動作,每次為三選一).對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒙ 金縷+冰河玻璃+飛馬羽=召喚家庭俑人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.召喚出弟弟來,則萬事大吉;召喚出姐姐來,則凶多吉無.
⒚ 蜂蜜+狂歡節小丑+巫師睫毛=大問題{魔法}
> PS:無論是結婚還是同居都易如反掌.對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
※ 蜂蠟+鑽石粉+黑玫瑰=名望代價{魔咒}
> PS:已經安裝《模擬人生:超級明星》的朋友們就有機會獲得此魔法.若有哪位Sims高手知情,還望在騰訊BBS上帖一下下.
※ 黃油+寵物美食!+狂歡節小丑=真正的朋友{魔法}
> PS:已經安裝《模擬人生:人生無限》的朋友們就有機會獲得此魔法.掌握此魔法的模擬市民可以把寵物變為人.
其次是兒童的魔法書:
⒈ 毒蘑菇×3=兒童的美女或野獸{魔咒}
> PS:同成人的"美女或野獸".
⒉ 毒蘑菇+龍鱗+夢幻粉=兒童快樂術{魔法}
> PS:同成人的"變得高興".
⒊ 夢幻粉×2+龍涎=賦活術{魔法}
> PS:同成人的"賦活術".
⒋ 毒蘑菇×2+龍涎=潔凈術{魔咒}
> PS:使自己的衛生值全滿,比洗澡快.
⒌ 毒蘑菇×2+夢幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}
> PS:不如叫"做蟾蜍符咒".蛋糕我是一次也沒做出來過.
⒍ 龍涎×2+夢幻粉=兒童笑臉術{魔法}
> PS:同成人的"笑臉術".
⒎ 毒蘑菇+夢幻粉×2=隱形朋友{魔咒}
> PS:不是鬼魂.有好的隱形朋友,也有壞的隱形"朋友".
⒏ 毒蘑菇+龍涎+龍鱗=兒童復制人術{魔咒}
> PS:同成人的"復制人",不過是校車到來之前.
⒐ 毒蘑菇+龍鱗×2=快速成人術{魔咒}
> PS:要麼成人,要麼死亡.成人後的皮膚是隨機的,兒童時代網頁顯示的技能不會被帶到成人時代,其它照舊.若死亡,則會立即投胎重生.注意!成人時游戲將自動保存.

8. 4D電影,如何調動你的感官

隨著人們生活水平的提高,各種新型的娛樂項目不斷涌現。而對於視聽娛樂來說,一項稱為「4D電影」的新型娛樂項目逐漸普及開來。那麼,什麼是4D電影?4D電影和我們所熟知的3D電影有何區別?而一些所謂的「5D」「6D」等電影又是怎麼回事呢?

從2D到3D

整個電影的發展史,都可以看作人們對影視娛樂項目不斷追求「逼真」的縮影。1895年,法國盧米埃爾兄弟發明的「活動電影機」,讓膠片拍攝的影像在銀幕上「動」了起來,實現了拍攝影像「從靜到動」的飛躍。由此,電影開始了百年的發展史。15年後,發明大王愛迪生將影像和聲音結合在了一起,從而發明了有聲電影。這樣,人們在視覺刺激之餘,又有了聽覺刺激,這使得感官效果大為提升。到了20世紀40年代,彩色膠卷的發明又再次讓單調的黑白電影具有了斑斕的色彩,又一次提升了感官效果。

不過,對於這些電影形式來說,其影像產生的基本原理是一樣,即人們所觀賞的,是投影在一張銀幕上影像。由於銀幕是一個平面,因此人們看到的其實只是一個平面的影像。平面影像具有左右和上下的區分,但是對於影片所顯示的內容來說,缺乏表現「前後」的「深度」信息。隨著人們對視覺效果要求的提高,能夠在銀幕上表現出「深度」效果的3D電影應運而生。

所謂3D電影,其實可以簡單的理解為「3維電影」,D就是維度「dimension」一詞的首字母。它區別於傳統電影的特點就是能讓觀眾產生「縱深感」,即立體感。事實上,3D效果的實現利用了人眼的雙眼效應:人類在通過雙眼觀察立體物體時,由於雙眼位置不同,因此在同一物體在不同眼中產生的像具有細微的區別。當雙眼的信息傳遞到大腦視覺中樞後,大腦會將雙眼產生的兩張有細微差異的圖像進行重組,從而產生了立體視覺。

因此為了在銀幕上重現立體效果,在拍攝3D電影時,會使用2台攝影機同時拍攝,而對於近期的很多3D電影來說,則使用更為先進的雙鏡頭攝影機拍攝。在放映時,投影在銀幕上的圖像則是兩套疊加在一起的、由兩台攝像機或兩枚鏡頭所拍攝影像。因此若用肉眼直接觀看,可以發現圖像是模糊的。此時,觀眾需要佩戴特殊的眼鏡,來讓疊加的兩套畫面分別進入不同眼鏡之中。目前比較流行的實現3D的方式有兩類,一類是隔幀技術,即以雙倍的幀速率隔幀放映左右眼的影像,觀眾佩戴液晶快門眼鏡來與放映源同步隔幀關閉左眼和右眼的影像。另一類則是採用偏振光的干擾濾鏡技術,通過兩個光偏振方向不同的圖像,用相應的偏光鏡片濾光後達到雙眼效果。

4D電影,讓感官更進一步

在實現電影立體視覺之後,人們有對逼真性和感官刺激提出了新的要求。人們嘗試將觸覺等更多樣的感覺添加進電影的視、聽感覺之中,來營造更為真實的觀影環境。因此,所加的其他感覺,就成為了立體的「3維」之後的「第4維度」,這就是4D電影名稱的來歷。可不要和物理學中長、寬、高與時間構成的「4維」所混淆。

要實現額外感覺,就需要對觀眾所處的放映環境進行改裝,並增加相應附件。例如,座椅不再是傳統的固定式座椅,而是由電腦程序操控的、可進行預演動作的移動座椅,以此來模擬運動、振動等場景。與此同時的,為了模擬運動時產生的風,座椅周圍還需加裝鼓風機等設備來進行模擬。此外,有的4D電影院中還有噴霧頭、煙霧甚至氣味散發裝置,以此來更為逼真的模擬下雨、燃燒、花香等感覺。這些裝置都經過與畫面的同步設置,在相應的場景發揮相應的功能,從實現到觸覺、嗅覺等。因此總體來說,4D電影就是將震動、吹風、噴水、煙霧等特技效果引入原有的3D影片中,從而形成一種獨特的表演形式。而其他所謂5D電影、6D電影,只不過是強調其引入了更多的感覺而已,事實上它們都屬於「4D電影」的范疇。

4D電影適用於動作片、科幻片、戰爭片、恐怖片等有著較為激烈視覺效果和特效場景的影片。因為這些種類的影片場景變化激烈,能充分發揮3D視覺的優勢,再加上觸覺等感覺,能夠給觀眾帶來身臨其境的震撼感。然而,對於以表現情節、內涵等的影片,4D電影乃至3D電影就不適合,因為多方面的視覺、聽覺和觸覺刺激,會將人們的注意力引向這些感覺,而減少了對情節或台詞的接受和思考。

此外,4D電影所面對的最大問題在於觀眾的容忍時間和運行成本。對於4D電影來說,由於其充分調動了觀眾的感官,使得觀眾一直處於神經高度興奮和緊張的狀態,而這種狀態通常只能保持30分鍾到一個小時左右。時間過長會讓觀眾的感受能力下降、降低觀影效果,並且結束後會感覺疲倦。此外,4D電影由於添加了額外的附屬設備,且這些附屬設備需要和影片情節進行同步,因此單位時間內4D電影的運行成本高於3D電影和普通2D電影。因此基於這兩點,目前常見的4D影片長度一般都不超過1個小時。而時間過短則對於影片本身的內容表現和情節安排造成了一定限制,並提出了更高要求。

綜上來看,4D電影在感官上相比之前的電影表現形式更為前進了一步,但目前也面臨著自身技術帶來的各種局限。如何克服這些局限將是4D電影發展所要面臨的挑戰。但無論如何,人們對於更為真實、更為震撼的影音娛樂的追求是永遠存在的,4D電影這種新型影視娛樂技術必將有更大的發展。

9. 我想知道模擬人生1裡面怎麼換個街區住,怎麼知道我現在住的什麼街區幾號房

幾號房是只要一點那個家庭,就會知道在那裡了。
頂上方有的,家人、房屋類型都有

閱讀全文

與模擬大電影怎麼提升街區相關的資料

熱點內容
電影蘋果韓版怎麼樣 瀏覽:468
科幻電影是怎麼拍攝的 瀏覽:983
人皇伏羲電影免費觀看 瀏覽:72
千夢影視免費高清電影 瀏覽:179
湘西土匪電影有哪些 瀏覽:986
電影怎麼改成英文名字 瀏覽:615
國產好看的動畫片兒童電影 瀏覽:384
電影喜劇明星有哪些 瀏覽:869
cgv電影院座椅怎麼 瀏覽:91
好看的動畫勵志電影 瀏覽:312
新的電影叫啥名字叫什麼 瀏覽:633
電腦版影視大全如何下載電影 瀏覽:132
講西遊記的電影有哪些 瀏覽:340
看電影教你怎麼戀愛 瀏覽:428
色戒電影多少分鍾大尺度 瀏覽:61
免費發放電影票的微信公眾號 瀏覽:548
免費看黑豹電影 瀏覽:988
有啥古惑仔電影好看的 瀏覽:192
這是什麼電影名字叫什麼名字叫什麼 瀏覽:851
免費好看的英美電影推薦 瀏覽:817