⑴ 電影院播放電影用的是膠片嗎那畫面和聲音怎麼同步
是膠片。聲音也是錄制在膠片上,兩者進行組接。
⑵ 怎麼樣把電影里的聲音錄下來
運行千千靜聽,打開需要進行轉換的音頻文件,隨後在播放列表中用滑鼠右鍵單擊該文件並選擇「轉換格式」命令。
此時會彈出一個對話框,在「輸出格式」後的下拉列表中,可以選擇轉換後的文件格式,單擊「配置」按鈕即可進行編碼質量的設定,其他選項一般保存默認設置即可。
DAT格式也可以轉換成MP3
⑶ 膠片電影是怎麼做到畫面與聲音同步
簡單點說 一開始 是語音和影片分開 用人工同時播放的方式使其同時播放
然後 是在膠片的 邊緣加了一層聲音磁膜 這樣邊可以同時播放聲音了
⑷ 電影的聲音是怎樣保存在膠片上的
仔細看下我的回答,相信可以回答你的疑問。
一般電影常用的聲音標準是 AC3和DTS
AC3是DOLBY實驗室推出的傳統音響標准,它是專為電影院而設計的。過去的電影伴音都錄在膠片的齒孔之間,AC3也不例外。但那一點地方實在不夠用,所以AC3採取了壓縮的演算法。後來先鋒與DOLBY合作,改進了AC3的標准,使其能支持到5.1聲道。AC3的數據流量(也就是音頻碼率)標準的是384kbps,它還兼容兩聲道的立體聲和單聲道等,AC3兩聲道碼率只有128kbps,這其實就是MP3的聲音數據碼率。最高細節的AC3標准,碼率在448kbps,因其壓縮合理,體積不大,所以被DVD廣泛採用作為電影音頻的存貯標准。
DTS(Digital Theater Systems)是環球電影公司與DTS公司聯合推出的,它巧妙地迴避了用膠片存聲音的問題,改用CD光碟來單獨存放,在播放電影畫面時同步播放聲音,也支持5.1聲道。當然聲音數據也要有一定的壓縮,但畢竟慷慨得多,其碼率分為全碼率1509kbps 和半碼率754kbps兩種,就算是754K的半碼率,也比AC3的最高標准高出近一倍。這樣使得聲音的失真率更小,更清晰。如果是全碼率的DTS數據,我們簡單算一下,以90分鍾標准電影為例,它需要1018575也就是1G的數據空間,為避免過多佔用圖像的空間,所以DTS在D5中採用率不高,就算是D9也只有部分電影使用。
⑸ 關於電影的問題

變積式光學錄音
錄音的全過程包括錄音和還音。
①傳聲器把空氣中的聲音轉換為相應的模擬電信號,或者說是把傳聲器上振膜的機械能轉變為電能。
②錄音放大器把傳聲器輸出的模擬電信號不失真地提高到可以應用程度。
③光調制器把放大器輸出的電信號轉換為光信號以控制聲帶底片上的曝光量。當聲帶底片通過光調制器的光刃時,不同位置上得到對應於電信號的曝光量,使聲音信號記錄到膠片上。
④錄音輸片機構使膠片勻速地通過曝光點。拍攝畫面時要求膠片間歇地通過曝光窗,由於錄音和攝影對輸片的要求不同,如同一時間既要拍攝又要錄音,則應採用雙片系統,以便攝影和錄音分別在各自的設備上進行。
⑤還音輸片機構使拷貝上的聲帶按錄音時的速度均勻地通過放映系統的還音掃描部分。放映機是用來放映既有畫面又有聲音的拷貝的,由於畫面需間歇地輸過片窗,而聲帶需勻速地輸過還音掃描部分,所以必須把這兩部分分開。裝在放映機上的拷貝由上方輸向下方,還音掃描部分位於畫面片窗的下部,因此電影拷貝上的聲帶和畫面位置也要前後錯開。國際規定的35毫米影片聲跡比相應畫面提前20個畫幅,16毫米影片聲跡比相應畫面提前26個畫幅,以確保聲畫同步。
⑥光學還音掃描部分由穩定光源、光學部件、光電管組成,它把聲帶上不同寬度或密度的光信號轉變為電信號。穩定光源通過光學部件上與影片成直角的縫隙形成光刃並透過聲帶射到光電管上。由於聲帶上的聲跡曝光密度或曝光寬度不同,透射到光電管上的光線產生相應的強弱變化,從而以電的信號形式還出記錄在拷貝上的聲音模擬信號。
⑦還音放大器把光電管輸出的電能提高到可以應用的程度。⑧揚聲器把還原放大器輸出的電信號轉換為聲音,或者說是將原來作用於傳聲器振膜上的聲音再現出來
早期的光學錄音車系統設備。用機械方法Phillips一Miller制式。縱向刻針技術,直接應用於膠片材料,聲音直接錄在膠片上。早期傳統光學錄音最大缺陷在於所用的感光膠片是一次性記錄材料,一曝光就不能修改復用。二十世紀50年代,磁性錄音開始用於電影錄音。磁性錄音所用磁帶可以多次重復使用,大大降低了製作成本。但大量拷貝仍以光學錄音為主。在80年代時磁性錄音和光學錄音兩種方法並用。
現在的電影一般都是數字攝影,膠片成本太高,已知的還用膠片的導演只有諾蘭,無論是盜夢空間,星際穿越,還是敦刻爾克,至今不能理解,至於那些特效,剪輯什麼的都是膠片轉成數字格式在電腦裡面搞的,用的是膠轉磁技術,這技術很老了,不知道現在是什麼樣子的,貼吧這個老兄比較在行,我是不懂,網頁鏈接
⑹ 電影膠片是怎樣記錄聲音信息的
按你說的,那膠片電影豈不都是默片了!
是在膠片一邊 光信號的形式記錄 聲音。
聲音大小 通過 感光記錄到膠片。
反之,播放的時候,通過感光的強弱,再反饋成電信號,也就是音頻。
⑺ 電影里的聲音是記錄在膠片上的嗎是以什麼形式記錄上去的
拍攝電影,影象和聲音是分開記錄的,影象用膠片聲音用磁帶,後期把磁帶錄的聲音經過「轉光」變成聲帶膠片,叫聲底片,然後經過翻正、翻底再把聲音拷貝到放映拷貝上,以光學聲帶的形式附在影片的一邊,(只有一邊是聲帶)放映時把光學聲帶變成電型號。
⑻ 35毫米電影膠片可以儲存音軌信息嗎
當然不可以,膠片是感光材料,又不是磁帶!
35mm膠片只記錄畫面,音軌要另外用別的設備錄。
能記錄聲音的是磁帶,上面都是電信號,存什麼都行……
⑼ 電影放映只是用一卷膠片,那聲音什麼怎麼來的
聲音也在電影膠片上,電影膠片,包括電影攝影用的負片、印拷貝用的正片、復制用的中間片和錄音用的聲帶片等。
最早的有聲電影只有1條光學聲軌,立體聲誕生後聲軌變成2條。90年代隨著數字音響的出現,膠片上的空餘位置被好萊塢幾個科技大佬依次霸佔。索尼和杜比最先出手。
索尼佔領了膠片兩邊(淡藍色區域),放進了SDDS(索尼動感數字音響),一種索尼自家開發的7.1聲道影院音響系統。杜比佔領了一邊齒孔間的方形區域,放進了像二維碼一樣的5.1聲道的杜比數字音響系統。

(9)膠片電影怎麼保存聲音擴展閱讀:
當代電影的錄音方式包括同期錄音和後期錄音兩種方式。兩種錄音方式可以共同使用,現在很多電影正是這么處理的。
隨著錄音技術的進步和數字音樂的興起,音效師不但能夠讓觀眾傾聽日常生活里不可能親耳聽到的音響,甚至可以為影片創造出現實中不存在的音效。特別是在科幻片、災難片等電影中,數字技術不僅僅用在畫面上,也用在了聲音上。