1. 電視節目里的快鏡頭是怎麼弄成的
......,有一種「降格拍攝」的方式,比如正常情況下,一秒25包括25幀畫面,如果採用降格拍攝,一秒只拍攝5幀。甚至幾小時、幾十小時拍一格,放映時仍以每秒24格頻率不變,畫面上的物體將顯示不同的快速運動視覺效果。
這方面的資料可以參考「海達影視培訓網」

2. 電影里經常有一些像快放的鏡頭,又像是很模糊,是什麼手法
好像是「化入化出」,也稱「溶出溶入」。電影中表現時間和空間轉換的技巧之一。指前一個電影畫面漸漸消失(化出)的同時後一個畫面漸漸顯現(化入)。兩者隱顯的時間相等,並在銀幕上呈現一個短時間的重疊,即經過「溶」的狀態實現交替。也常用於表現現實與夢幻、回憶、聯想場面銜接。 化」的方法,比較含蓄、委婉,並往往有某種寓意。根據內容、節奏的需要,「化」的時間可長可短,一般在1-3秒之間。
3. 用學術性語言描述快鏡頭和慢鏡頭的定義
快鏡頭
是指拍攝影片或電視片時,用慢速拍攝的方法拍攝,再用正常速度放映或播放,從而產生人、物動作的速度比實際快的效果。
慢鏡頭
正常情況下,電影放映機和攝影機轉換頻率是同步的,即每秒拍24幅,放映時也是每秒24幅。這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,加快拍攝頻率,如每秒拍48幅,那麼,放映時,仍為每秒24幅,銀幕上就會出現慢動作,這就是通常叫的「慢鏡頭」。
我們看電影,正常情況下,電影放映機和攝影機轉換頻率是同步的,即每秒拍24幅,放映時也是每秒24幅。這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,減慢拍攝頻率,小於24格/秒時,放映時,銀幕上就出現了快動作,又叫「快鏡頭」。快動作的鏡頭運用得當,會產生一種誇張的喜劇性效果。例如:用每秒拍四至六幅的畫面給一匹跑得很慢的馬拍電影,再用每秒24幅的正常速度放映,銀幕上就會出現馬跑得飛快的畫面。當然,如果加快拍攝頻率,如每秒拍48幅,那麼,放映時,仍為每秒24幅,銀幕上就會出現慢動作,這就是通常叫的「慢鏡頭」。慢鏡頭在影視的造型中有特殊的意義。它能人為「延緩」動作節奏,「延長」動作時間,使觀眾看清在正常情況下看不清的一些動作過程,因此普多夫金稱慢鏡頭是「時間的特寫」是一種有意識引導觀眾注意的方法。
4. 電影裡面的慢鏡頭和快鏡頭是怎麼形成的它的含義是什麼
快鏡頭:
我們看電影,正常情況下,電影放映機和攝影機轉換頻率是同步的,即每秒拍24幅,放映時也是每秒24幅。這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,減慢拍攝頻率,小於24格/秒時,放映時,銀幕上就出現了快動作,又叫「快鏡頭」。快動作的鏡頭運用得當,會產生一種誇張的喜劇性效果。例如:用每秒拍四至六幅的畫面給一匹跑得很慢的馬拍電影,再用每秒24幅的正常速度放映,銀幕上就會出現馬跑得飛快的畫面。
慢鏡頭:
如果加快拍攝頻率,如每秒拍48幅,那麼,放映時,仍為每秒24幅,銀幕上就會出現慢動作,這就是通常叫的「慢鏡頭」。慢鏡頭在影視的造型中有特殊的意義。它能人為「延緩」動作節奏,「延長」動作時間,使觀眾看清在正常情況下看不清的一些動作過程,因此普多夫金稱慢鏡頭是「時間的特寫」是一種有意識引導觀眾注意的方法。
5. 電影的拍攝要使活動影像和生活影像一樣。拍攝要達到什麼要求如何實現快鏡頭和慢鏡頭
快鏡頭:我們看電影,正常情況下,電影放映機和攝影機轉換頻率是同步的,即每秒拍24幅,放映時也是每秒24幅。這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,...
6. 紀錄片里的快鏡頭是怎樣拍的
我們平時看的視頻,如電影是每秒二十四幀。電影在拍攝的時候也是每秒二十四幀,這樣我們看起來是正常的。但是如果一秒只拍攝一幀,仍以每秒二十四幀的速度播放,視頻里的速度就會是原來的二十四倍速。基本上就是這個原理。
7. 電影中的拍攝手法有哪些
1. 推鏡頭
推鏡頭是視頻拍攝中常用的手法之一,攝像機鏡頭與畫面逐漸靠近,畫面外框逐漸縮小,畫面內的景物逐漸放大,使觀眾的視線從整體看到某一布局,這種推鏡頭可以引導觀眾更深刻地感受角色的內心活動,加強情緒氣氛的烘托。
2.拉鏡頭
拉鏡頭是將攝影機放在移動車上,對著人物或景物向後拉遠所攝取的畫面。攝影機逐漸遠離被攝主體,畫面就從一個局部逐漸擴展,使觀眾視點後移,看到局部和整體之間的聯系。
3.搖鏡頭
搖鏡頭是拍攝視頻中的一種拍攝手法,指的是當攝像機機位不動,藉助於三角架上的活動底盤或拍攝者自身做支點,變動攝像機光學鏡頭軸線的拍攝方法。

4.特寫
特寫是指在電影中拍攝人像的面部,人體的某一局部,一件物品的某一細部的鏡頭。最早由美國早期電影導演格里菲斯等人創造、使用。它的出現和運用,豐富和增強了電影藝術獨特的表現力,歷來是電影美學。
5.移軸
移軸所拍攝的照片效果就像是縮微模型一樣,非常特別。移軸鏡頭的作用,本來主要是用來修正以普通廣角鏡拍照時所產生出的透視問題,但後來卻被廣泛利用來創作變化景深聚焦點位置的攝影作品。
8. 電影放映過程快鏡頭和慢鏡頭分別通過什麼運算可以得到
提高或者減低幀率。就是改變每秒呈現的畫面數量來得到。