1. 怎樣布光才能將電影的畫面拍出油畫的質感
創造「油畫感」不僅僅是布光就能夠達到的,調色也同樣重要,所以感覺也不算答非所問。《透納先生》精緻的影像是Dick和他的團隊共同努力的結果。研究和製作調色板的方法,調色板最終會作為電影的重要視覺參考之一,並用來製作現場監看的LUT。講解關於LUTs的製作步驟,希望這有助於大家更多的了解調色技術。已經有許多關於透納用色習慣的學術研究,其中包括Tate美術館所做,關於透納在不同時期的用色傾向的一系列有趣的研究。影片中確有一組鏡頭再造了透納先生的一副油畫(《被拖去解體的戰艦無畏號》,1838 ),但攝影師Dick Pope更傾向於通過電影影像傳達出原作的氣質,為此,他試圖找到一種方法,在電影中使用和透納畫作中相同的色調和顏色進行調色,而非如實再造透納的畫作。准備開始之前,我,第一攝影助理Gordon Segrove(AC)和數字影像工程師Peter Marsden(DIT)(他們在自己的領域都是極富天賦的攝影師)剖析透納的畫作。我們參加展覽,查閱書籍並多次訪問英國Tate美術館。Gordon特別仔細地研究了透納對色彩的運用。Gordon寫到:「透納將黃和藍作為他主要的兩種互補色,在高光處使用暖黃,在陰影處使用藍色或藍綠色。事實上,據資料來看,這種色彩傾向似乎是因當時所能獲得的顏料導致的。透納對這兩種互補的顏色的使用很好地堅持了調色理論(color grading theory),例如,如果你在高光處添加了黃色,在陰影處添加了藍色,改變了亮部和暗部的色調,改變了人物周圍的世界但是人物的膚色的色調還是一樣的(這就是為什麼調色70%的工作就是把人物的膚色還原)。

2. 求!!!寂靜嶺電影的深刻分析
寂靜嶺之正解【原創】
首先一點,想要搞清楚寂靜嶺世界就得明白它的「三元」世界觀。。。也就是說,寂靜嶺在某些神秘力量(後面再說)的促使下,已經有了3個平行的世界。分別是:正常世界(就是你天天呆著的世界,影片中那個所謂「黃澄澄」的、都是正常人的世界)、表世界(那個大霧彌漫、都是廢墟的世界)、里世界(那個黑乎乎的、都是鐵絲和血跡、有很多兇猛怪物、電影中警報響後的世界)。這個「三元」世界觀組成的寂靜嶺概念是這個游戲的基礎,但在游戲中表現得比較晦澀、難懂,但在多年的SH游戲玩家的交流和官方的認證下,以初步定性~
記得好萊屋的影評看後都說這片子相當的晦澀、世界觀相當的新穎~其實這只是把游戲中的概念照版過來而已,而且電影中大量的三個世界的穿插、交織,和那個男的在真實世界裡已經能夠感受到他妻子的存在(其實這是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界間只是時間軸相同,並不會有交點的),我個人覺得這已經褻瀆了寂靜嶺的晦澀風格,但為了照顧大部分連黑客帝國這種「二元」世界觀都不懂的影迷,這還是可以接受的。
應大部分小白白們不懂結尾是什麼意思,想先了解結尾的意思,我就先解釋結尾吧。
首先露絲帶著她的女兒(其實這里也有很多蹊蹺的東西,後面講)飛出懸崖,走上回家的路,有沒有發現這里有很多細節是在暗示你,這里依然是表世界:路上依然都是大霧,來時的那個熱鬧的加油站凄涼無人,另一面丈夫的世界卻還「黃澄澄」的、還下著雨。。。你可能會問了,寂靜嶺表世界不也有人嗎?那些人其實是被神秘力量(也就是艾麗絲與她的黑暗搭檔「簽約」後所得到的力量)拉進表世界的。同理:艾麗絲感受到露絲的到來(與她的女兒一起),所以防出能量把她們拉了進來,因為這種能量是區域性的,所以那個女警也被拉了進來。。。。也就是說表世界來回就這么幾個人(後面還被艾麗絲趕盡殺絕了=。=)而已。。。。。。轉回話題:她們回到了家裡,其實那也只是空無一人的表世界之家罷了。為什麼會有這種結局呢?其實這都是艾麗絲的意願罷了。。。。。前面說過,露絲在孤兒院收養的女兒莎仁其實是艾麗絲的善良一面的誕生體,而結尾時露絲讓女兒閉上眼睛,但她還是睜開了,也就這一刻,她與黑暗體對視力的這一刻,善良體(莎仁)與黑暗體結合了,重新成為了艾麗絲。。。這也是為什麼後面黑暗體和艾麗絲都未出現的原因了。。。。而艾麗絲覺得她的母親達琳當年並沒有完全盡了母親的職責、自己也沒有得到過真正的母愛,而相較之下,露絲的強大的母愛更讓艾麗絲欣賞,所以後來莎仁的表情和行為都有些怪,這才是真正的艾麗絲。。。。她為了獨享母愛就把表世界延伸了出去,直到家中~這一切就是結局形成的原因。。。。。。。。。但仍然有比較激進的人懶得聽這些所謂的「胡扯」,只問一句話:到底死沒死呀???要問這個問題的話,只能說明你層次太低了,但你非要得到個答案的話,我只能說:即沒有死,也不能說是活著的。。。。(1)要說她死了,在真實世界卻沒有她的屍體,而她也確實在表世界活著的。(2)要說她活著,她也永遠回不到真實世界(除非艾麗絲願意這樣做)。(3)她在教堂里被那個可惡的女教主一刀桶穿了左鎖骨處(離心臟比較近,看她的出血情況應該是桶到了大動脈),而因為艾麗絲的力量又活了過來,從這一點說,她的命其實已經是艾麗絲的了~
【1號補充】廁所里的怪物
有人不明白女主角在學校廁所裡面看到的那個所謂的"獻祭者"是什麼意思...其實,他就是那個在後面艾麗絲回憶中被眾多學生追趕到廁所後,廁所中那個把她弓雖女幹了的清潔工(=.=在門口有N多學生的情況下)...所以艾麗絲對他的怨恨由為突出,在她擁有了力量(黑暗搭檔)之後,第一個就把他給殘忍地殺掉了,就在那個回憶中的那個廁所里.....而在表世界中他屍體所擺的姿勢也比較像在XX..里世界裡,他行進(爬行..)中在不停的"吐舌頭",這一點更好理解,因為這是標準的"性暗示"動作(在學術中和各種H中都得到公認的)~至於實在這方面不懂的,只能說明你太純潔了,就不支持你進行深挖了..
還有的人問:女主角怎麼知道他嘴裡面有那塊刻著"酒店"(本人不怎麼會英文,就直接翻譯了哦~)的石頭呢?本人覺得:(1)那個藍衣服的小孩(其實是艾麗絲所釋放的幻影,用來給女主角提供線索的,所以忽隱忽現的,是艾麗絲小時侯的形象)把她指引到這來,肯定有原因,所以女主角要查看一下(2)可能是後面的話有什麼暗示(再次重聲:英語不太好..) (3)游戲中的人物也都喜歡沒事亂翻的,說不定有什麼好東東等我呢~不過要去翻死人嘴裡嘛,那就......=.=
【2號補充】經典台詞
"這是你的選擇..."黑暗體對露絲提出"WHY ME?"(為什麼是我?)的問題時,一句短而經典的回答..."It's your chooes!"(好象拼錯了...=.=~)
對,這確實是露絲的選擇,她在教堂里曾經對那個女警說:"當我第一眼看到莎仁(善良體)的時候,我就喜歡上了她."...露絲選擇了莎仁,也就等同於選擇了自己的命運,因為莎認總會有這么一天要回到SILENT HILL,這是無法阻止和更改的~是露絲自己選擇的命運.....
"媽媽是孩子眼中的上帝."在艾麗絲完成了復仇之後,沒有被殺死的達琳默默的提問:"為什麼我沒有被殺死?"露死輕聲地這么回答~.....當年在教會要將僅因為沒有父親就被裁決為惡魔艾麗絲"凈化"(就是一把火燒掉而已)時,達琳親手把艾麗絲交給了他們,這讓艾麗絲後來很是憤慨~盡管在執行"凈化"時達琳也沖出來想要阻止,但她的行動根本沒有起到任何的作用(最後還是上天幫助了艾麗絲,鐵架給塌了)....但最後艾麗絲還是沒有將她生母達琳殺死,也許達琳此時也覺得自己該死,因為她沒有意識到,艾麗絲對自己還是有"愛"的;這也是為什麼達琳在前面從來沒進教堂也不會被裡世界的怪物殺掉的原因,因為艾麗絲不想讓她的母親達琳死,至少不是被自己親手殺死~....
【3號補充】怪物內涵
再次重聲:寂靜嶺是一個很有人文內涵的有血有肉的地方,並非一般歐美的暴力美學....它的每一個設置.每一個細節.都不是憑空而出(大部分其他的血腥恐怖片都是這樣),而是有其道理的.....在此引用一位哲學家的話:"凡是存在的都是有道理的."----黑格爾
三角頭:寂靜嶺游戲中被公認的最具代表性怪物.肌肉身材,手拿大刀,三角鐵頭(有槍也沒法打暴頭了..)~這個形象就已經代表了艾麗絲心中最陰暗\冷酷\暴力和極度的怨恨的一面.....而它那最富個性的三角頭卻不能被眾人所理解,所以我來簡單解釋一下:(1)學過心理學的人應該知道,三角形代表著暴力(或暴力傾向),而又把三角形作為它的頭就說明了這個怪物的頭腦中是充滿了暴力\別無他物...(2)三角頭又代表了神秘(如金字塔等),在游戲中也確實這樣.每次它的出現就會暗示些東西或者代表著某段劇情的高潮的到來....所以它的出現總是背負著很多"重大"任務的~
護士怪:艾麗絲燒傷後,"她極度的恐懼漸漸轉變為巨大的怨恨."(引用電影中的一段話)所以她燒傷後對所有的一切都充滿了敵意,而此時可憐的護士是離她最近的人,所以護士的形象也自然而然的出現為可怖的形態(也就是怪物)...具體可以參考電影中LISA(那個紅衣護士)"白眼"成因~
聖甲蟲:這個嘛...不太好說,不過我覺得應該是艾麗絲燒傷後在不能動彈的情況下,被某種甲蟲所咬傷,所以也被物質化(依附寂靜嶺或者說是黑暗體的力量把某種意念中或潛意識中的東西具體化,成為可見體)了~
【4號補充】(再不補第①面就沒位置啦~)邪教的力量?
有的人提問:為什麼艾麗絲的黑暗力量(里世界)波及不到教堂內呢?
這個問題嘛~我自己也想了一段時間~如果游戲中這么問還好回答些,因為其中的大部分疑問已得到解答(有SH3的功勞)~而在宗教這方面,電影已經把游戲中的原本改得面目全非了,所以只能從新推理~
(本推理純屬個人推理,如有雷同實屬→抄襲)
(1)屋外就是里世界,而屋內卻一點也不受影響,而且在教主(不是里教主...)的帶領下進行祈禱後就恢復了表世界,可能這種邪教確實有某種力量在保護著(個人覺得這種可能不太大)~(2)根據信仰的力量(並非專指這種邪教)一說,與寂靜嶺心魔論~因為眾信徒虔誠地堅貞地信任著這種邪教的力量能夠保護他們,而且這種信仰的中心點就在教堂內,所以堅定的信仰動搖了里世界的力量,而虔誠的禱告便暫時性的驅逐了里世界~...這種觀點的可能性比較大,也很符合游戲中的觀點~(3)因為電影中表裡世界都是艾麗絲所創造的~所以教堂這個僻護點艾麗絲也應該是可以控制的(就類似於她可以控制里世界不傷害達琳一樣),而一次性把這些仇人殺掉的話,艾麗絲還覺得有點不爽(BT了=.=...).所以搞出這么個地方來慢慢玩弄這些人,讓他們天天陷入死亡的巨大恐懼中,讓他們身心具疲,心理崩潰(不過因為有信仰,才沒有太快崩潰)...這樣會讓艾麗絲得到更大的"滿足"~
幾次分析中,惟有這次的個人觀點比較濃重,所以錯誤可能存在,若有意見,敬請提出~~有三個可能也是因為這個問題上面還未定性,不過定性後也不會超出這個范圍的吧?~呵呵!
【5號補充】邪教教主--克雷絲
這個人物嘛~個人覺得沒什麼好說的,因為這是電影改編後新加上的.所以就完全沒有游戲中那個教主達麗娜(艾麗絲的母親)那麼神秘,擁有強大的力量(游戲中表世界是教主製造的,里世界才是艾麗絲創造用來躲避母親)~所以這么說來,電影把宗教這方面就不止是"一筆帶過"了..而是大幅度削弱了~由主動轉變為被動了~
而這個教主本人呢,可以這么說吧~是一點能力也沒有滴,他只能像我們國內滴一位著名邪教教主李某人(簡稱李教主~...=.=?里教主?...)一樣,搞些神神秘秘的東西來迷惑眾人....根據我4號補充"宗教力量的"第(2)種說法,她的所有能力也就是聚攏人心罷了~並無真正實力...
正像露絲大聲對克雷絲說的那樣:"你只是把所有你所害怕的人都燒死而已."
3. 什麼電影布光非常好啊 可夠寫一篇3000字燈光分析的影評
其實好好萊塢大多數的影片對燈光的要求都是很高的,
他們的錢百分之六十都用在了燈光上哦!!!你隨便找一部看過的好萊塢大片都可以分析它的燈光,比如:源代碼、阿甘正傳、泰坦尼克、真實謊言、終結者 你就從他們的自然光、人工光、側光、逆光、白天、夜晚、分析,
中國的也有行的,我們燈光老師就給我們看了,《無間道》、《我願意》
4. 微電影和小型大電影拍攝時怎麼布光
首先先明確一個事情,你所說的微電影和小型大電影所潛在的台詞是不是
投資少,劇組沒什麼錢,
劇組人員少,分工明確但是編制不健全,場務可能還要打板舉挑桿。
如果是這樣,那首先遵循兩個原則,省時省力,其次才是效果,沒辦法,在這兩項之後才是效果。也就是說在布光時可以遵循以下原則:
1、利用好自然光,既陽光,硬了拉窗簾,控制光比,補光反光板,反差不明顯,拉黑旗
2、將生活中的燈光植入到場景中,比如晚上主燈打不到的地方,可以放台台燈啊,甚至電腦屏幕啊,都可以
3、有些夜戲可以改到白天拍,然後做成夜晚的效果,不難很簡單的
4、其他遵循人像補光和場景布光的一般原則。
5. 《硬漢》這部影片的導演闡述怎麼寫
你作業撥...哈哈...可憐的孩子..
6. 電影布光中所謂底子光和主光有何區別
布光,就是布置燈光,即根據電視節目的內容、主題,選擇採用某些燈具及阻光工具,在整個拍攝場景中產生某種光線效果。這種光線效果要具備四個功能:
1.滿足攝錄技術上所需的照度、色溫、亮度對比。
2.完成畫面形象的造型,要化畫面的平面結構,為視覺上的立體結構,表達物體的質感、立體感和畫面的空間透視感。
3.利用光的方向、強弱、軟硬及色調的配置,契合電視節目的主題、內容,幫助表達人物的情感和內心世界。
4.形成一種意境,或造成一種特殊藝術效果。布光方法,顧名思義就是布光所採用的方法。由於沒有清晰的符合電視照明藝術規律的分類原則,因此許多燈光師對布光方法的語義感到有些模糊和模稜兩可。在電視節目製作中,提起布光的方法,會有很多。例如:三點布光法、總體布光法、多主布光法、連續布光法、分區布光法、自然光效法、傳統布光法、夜景布光法、虛擬布光法等等。我們認為,這些布光方法實際上可以分為具體方法和宏觀方法兩類。具體方法就是布光時為達到一個具體目的而採取的一些技巧和手段。如連續布光法、分區布光法、夜景布光法、。宏觀方法則是從節目的整體出發,為達到一種意境或審美效果而選擇採用的設計思路。在電視照明藝術中,作為其物質支持的照明技術和某些技巧性很強的具體布光方法固然重要,但是具備審美價值的布光設計才是其之所以成為「藝術」的決定因素。本文論述的布光方法是具有審美意義的宏觀層面上的布光方法。二.分類從宏觀的層面分析,或從接近美學的視點觀察,布光方法應分四種:三點式布光法、大平光布光法、虛擬布光法和裝飾性布光法。
1.三點式布光法,是一種經典的布光方法。它用主光,副光,逆光對被攝者進行布光,有意識地在被攝者的面部造成陰影,使之有明暗變化,但整體影調並不超出攝像機的動態范圍,而且還能使被攝者與背景明顯區別開來。這種布光方法在具體使用中並沒有把三種光固定在某個位置,它是按被攝者的臉型來確定主副光的位置,而且實際上在三種光之外還使用一些修飾光來掩飾或突出某種特點。這種布光法適合給單個主持人布光,便宜的攝影設備,被攝者一增多,光效不好控制。
2.大平光布光法,是指所有的燈不分主次,一律打向被攝者及背景,使被攝者及背景表面形成均勻的亮度,不突出同時也不掩飾被攝者及背景的特點,讓觀眾一覽無余。這種布光法適合被攝者相貌身材比較好或化妝服裝很考究的拍攝情況。優點是基本上一次布好光,以後就不用再動了,而且可以較好地去掉陰影。缺點是光線沒有層次感,沒有光與影的韻味。
7. 電影創作中如何處理照明元素
②、何為「三點布光」?
③、照明的工具有主要哪些?
④、舉一部你認為照明上有特色的影片,談它好在哪裡?
⑤、照明在電影中有什麼作用?
⑥、創作中如何處理照明元素?
林格倫認為影像的三要素是:①被攝對象運動;②攝影機運動;③照明。
波布克認為影像的三要素是:①膠片;②構圖;③照明。
他們都有「照明」(即我們通常說的「光」)。可見,照明(光)在電影中的重要作用。攝制組中,人稱燈光師為「燈爺」。
一、照明的種類:
1、按光源劃分:
①、自然光:陽光、天空光的照明;
②、人工光:燈光的照明。
2、按光線的性質劃分:
①、散射光(軟光);
②、直射光(硬光);
3、按造型的性質劃分:
①、主光:
A、照明被攝物的主要光線,它決定著該場景中的總的照明的格局;
B、多用硬光,並且它使被攝物有明顯的陰影;
②、副光:
A、它是輔助主光的光線,它主要用來對主光照明被攝物所產生的明顯的陰影提供適當的照明,(注意不應把陰影全部消除,還應使被攝物的陰影部分有一定的造型效果)。
B、多用軟光(散射光)。
4、按光位劃分:
①、順光(正面光)優點:易於較完整地交待一個平面形象或者細節。缺點:呆板,無變化。
②、側光:電影中最常用的照明方法。這種方法照明,使被攝物富有層次感。
③、逆光:從背面打光。強烈的逆光,會使被攝對象突出,可怕;柔弱的逆光,會使被攝對象神秘動人。
④、頂光:頭頂上垂直照下來的光線。往往會使被攝對象醜化。
⑤、角光:從人的腳下垂直照上來的光線。往往會使被攝對象顯得殘暴。
二、照明的實際操作
具體拍攝一部電影,最通常使用的布光方法即是所謂的「三點布光」。
「三點布光」的主要作法如下:
1、首先把主光光源(主光燈)放在被攝主體的前面,注意它應與被攝主體形成一定的角度。
2、然後,在被攝主體的一側布置副光,以部分地消除主光照射下被攝主體所形成的陰影。
3、最後布置逆光。把光源放到被攝主體後面的高處,使被攝主體的四周的邊緣有一個光環,使主體富有立體感。
(在傳統電影中,「三點布光」是必用的方法。現代電影中,有時已不用。)
照明的燈具主要有兩類:聚光燈和散光燈。
聚光燈:「S」,5000W(大型);
「Z」,2000W(中型)
「750」,750W(小型)。
前面有可調節的旋鈕。
散光燈:不可調節,用紗網或透明紙。
反光板:(蒙著錫紙的膠合板),在拍外景的時候,往往要用反光板來補光。
另外在拍外景的時候,日光與攝影機的水平軸線最好構成45度的角度。日光低了,主體會顯得缺乏層次;日光高了,主體的陰影會過重。
三、照明在電影中的作用
提問:每一個同學講一個你認為在照明上有特色的影片,講它好在哪裡,並談照明在電影中斷作用。
照明在電影中的作用:
1、曝光作用:照明使電影的底片獲得准確的曝光量,使底片在沖洗之後,能得到正常的底片密度;
2、造型作用:照明使二度空間的畫面根據攝影藝術創作的要求,恰當地呈現出被攝對象的質感、立體感、空間感等藝術效果。
3、構圖作用:照明產生的明暗效果可以突出主體,並且平衡畫面的構圖,使構圖具有形式上的美感。
4、戲劇作用:
①、描寫、表現環境:
②、表現人物的心境:
③、塑造、刻劃人物:
④、表現主題:
⑤、 作為重要的情節因素
⑥、 表現獨到的生命體驗
⑦、 渲染、升華、象徵
⑧、 作為敘事主體與核心
《陽光燦爛的日子》中的布光處理,主要分三種情況。
1、室外布光:
為了更好地表現影片的主題,室外布光多選擇在大晴天,選擇在陽光充足,光線很「透」的情況下拍攝。
屋頂行走:
2、室內布光:
室內布光以高瓦數聚光燈照明為主,營造和渲染一種溫暖的、金黃色的布光效果。如馬小軍看到「畫中人」照片的米蘭的卧室,如米蘭洗頭的水房,如小姑娘跳舞的教室,如莫斯科餐廳等等。
作用:
①、 形式感:
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使拍攝環境空間感、層次感突出。使人物的身體和面部陰陽反差分明、造型效果強烈。
②、 美化人物
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,極大地美化了影片所要歌頌的人物(米蘭),並且,淋漓盡致地表現馬小軍心中濃郁詩意和美麗愛情。
如「為米蘭沖頭發」段落:
鏡頭638:特寫 水壺中的水澆到米蘭的頭發上。陽光灑在米蘭的脖子上。米蘭脖子上細細的絨毛在陽光下閃爍。
陽光灑在米蘭的脖子上。特寫鏡頭使我們看到米蘭脖子上細細的絨毛在陽光下閃爍。歌頌一個女孩,贊美一個女孩,電影中的布光和特寫,會表現得如此地激動人心。
如「再見『畫中人』」段落:
鏡頭329:特寫 馬小軍的手輕輕地捋過一根長長的頭發。金色的陽光在頭發上閃爍著。《鄉村騎士》音樂響起。(疊)
金色的陽光在「畫中人」的頭發上閃爍。用頭發上閃爍著的陽光,表現馬小軍心中愛情的浪漫、美好和詩意。
③、 主觀性
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使人物和環境的主觀色彩更加濃厚。
④、 少年視角
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使拍攝環境空間感、層次感突出。使人物的身體和面部陰陽反差分明、造型效果強烈。而這種陰陽反差強烈,造型效果鮮明,恰恰是少年馬小軍看待世界、看待事物的視角。這是影片《陽光燦爛的日子》的布光處理的異常突出的一點。
姜文對環境,對環境與光的關系的感受是異常強烈的。高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,把姜文的這種感受表現得淋漓盡致。
如在「初見『畫中人』」的段落中,布光使「畫中人」的房間陰陽分明。段落開始時,馬小軍手舉望遠鏡站在陰影中。後來,馬小軍從望遠鏡中看到了牆上的「畫中人」。馬小軍上前一步,馬小軍從陰影中走到了燦爛的陽光下。用「光」的暗、明變化,寫少年馬小軍內心巨大的激動,和馬小軍神聖而偉大的愛情的覺醒。
3、曝光過度:
《陽光燦爛的日子》中還有一些特殊的光效處理。在影片的一些段落中,製作者有意使膠片的曝光過度。
如「為米蘭沖頭發」段落的後面,在米蘭的房間中拍攝米蘭。
鏡頭668:近景 米蘭身穿潔白的上衣,黑黑的長辮子垂在米蘭的胸前。米蘭目光如錐,凝視著馬小軍。突然,米蘭笑了。
米蘭身穿潔白的上衣,黑黑的長辮子垂在米蘭的胸前。米蘭胸前黑黑的辮子使白衣更加潔白。
一方面,使用顆粒反差強烈的特殊膠片,進行高調攝影。同時,強烈的布光,使被攝主體米蘭曝光過度。高調攝影和曝光過度,使米蘭的黑發、白衣更加突出、強烈,更加增加米蘭的美感和不真實的成分(「畫中人」)。
總之,通過曝光過度表現拍攝對象的美好,和馬小軍的愛情的迷狂及馬小軍特殊的心態。
(有顏色的彩色光的運用,為了講述的方便,我們將在後面的色彩一節中講述。)
四、電影創作中的照明處理
(前面我們已經講過,運動、照明、色彩是影像部分的三個重要內容。)
電影創作中如何處理照明元素:
1、總的照明風格:
根據影片的風格確定照明的風格。
A、紀實風格:
①、多用自然光,陽光,天空光。如果是在室內,那麼它的光就應該是該室內本身存在的光源(日光、燈光)所發出的光。(盡管這一點在實際拍攝中較難做到)。
②、多用散射光(軟光)。
③、如果使用「三點布光」,那麼,主光、副光、逆光之間的對比不要生硬和明顯。
④、場景中的主光的方向應與該場景內光源的方向大致一致。室外是陽光;室內是室內發光的燈具。
B、浪漫、誇張、表現主義風格:
在用光上沒有一定之規。可以生活化,也可以絢麗誇張。
C、商業片:
①、布光應使被攝主體清晰可見。它不能象紀實風格的影片那樣,為了接近生活,被攝主體有時會若隱若現、模糊不清。
②、布光要使被攝主體具有形式上的美感。
③、布光要使被攝主體具有鮮明的作者對它的主觀評價。
④、布光要使被攝主體具有鮮明的戲劇化特徵。
2、具體人物的照明處理:
影片主要人物,必須要有他的照明處理方案。如《法國中尉的女人》:薩拉,查爾斯,安娜,邁克,未婚妻等。
3、具體場景的
8. 演播室布光和影視布光的差異
舞台燈光和影視燈光的設計原則及布光技巧
一舞台燈光照明
舞台燈光照明大致分為劇場舞台燈光照明和綜藝晚會燈光照明,其特點主要是講求現場觀賞效果,往往具有一定的藝術主觀抽象性。
1.劇場舞台燈光照明
根據演出劇目的不同,對燈具的要求也有所不同。這里所說的劇場舞台的基本燈具配置是指基本能滿足一般的歌劇、舞劇、芭蕾、話劇、地方戲劇等演出需要。筒燈,也稱RAP燈,其構造是在圓筒內安裝鏡面燈泡或是在反光碗內安裝溴鎢燈泡,主要特性是能射出較固定的光束,光束角度寬窄多種,但光斑大小不能調整;天排燈、地排燈,大功率的散光燈,用來上下照射天幕用,要求光亮而均衡,照射面積大;成像燈或稱造型燈、橢球聚光燈,其光束角度有多種,可以根據需要選擇應用,主要特性是能如幻燈似的將光斑切割成方形、菱形、三角形等形狀,或投射出所需的各種圖案花紋,功率也有1KW、2KW等可選擇配置;還有應用越來越少的聚光燈,舞台上用的聚光燈是指燈前面使用平凸聚光鏡,這種燈具可以調節光斑大小,出來的光束比較集中,旁邊漫射的光線比較小,功率有0.5W~5KW多種,焦距有長、中、短之分,可以視射距的遠近按需選用。
舞台燈光照明用光多以定點光源為主,配以不同的顏色,以達到各種視覺效果。舞台燈光照明首先尊重的是人的肉眼,即充分考慮人們的觀賞習慣,在此基礎之上進行塑型。
2.綜藝晚會燈光照明
大型綜藝晚會是一種長久不衰的藝術形式,並且發展迅速,其形式越來越呈現多樣化,如春節晚會、各種專題性質的晚會、不同節日的紀念晚會等;從場面上看,越來越復雜化,有不同類型的演播廳、露天劇場、舞台、體育場和廣場等;從受眾方面看,層次越來越高,人數越來越多;從節目形式上看,有音樂、舞蹈、戲劇、曲藝等。綜藝晚會的燈光設計是在舞台燈光的基礎之上,融入很多新的元素,並使用先進照明用光器材,布光時更注意角度選擇的多樣性。在燈具的選擇上,綜藝晚會大都使用了先進的電腦燈,總體布光基本照度控制在800LX~1000LX范圍內,採用分區布光,前區照度在2000LX~2500LX范圍內,中區照度為1500LX~2000LX,後區照度為800LX~1000LX,而且光效的變化快速而多樣。另一個值得關注的特點在於,為滿足電視轉播的需要,綜藝晚會用光還要考慮到光的顯色性是否與攝像機一致,不僅要適合人的肉眼觀看,還要滿足攝像機的拍攝要求。
二影視燈光照明
影視燈光大致分為電影燈光照明和電視節目燈光照明,其特點是多講求還原客觀自然光效,多追求光效真實性、合理性,布光時多考慮攝錄設備與光源的協調性。
1.電影燈光照明
電影燈光照明分為外景燈光照明和室內燈光照明。外景燈光照明一般要尊重自然光線的規律,盡量重現或適度補充自然光效;室內燈光照明則要求充分考慮感光材料的特性,依據膠片種類和感光度的不同使用照度和色溫適度的燈具。所選用的燈具以傳統燈具為主,但功率相對較大,光源色溫較高。同時還要注意感光材料的寬容度,嚴格控制光比。
2.電視節目燈光照明
電視節目燈光照明主要分為影視劇照明、演播室照明和電視新聞外景照明等方面。
(1)影視劇照明
影視劇照明同電影燈光照明比較接近,不同的是攝像機對於照度的適應范圍要弱,但對色溫的適應性要比膠片好一些。
(2)演播室照明
演播室照明作為特殊的塑型光效有著它自身的特點,即在確定布光方案前,要詳細了解所用攝錄設備的性能特點,並對播音員的面部特徵作分析研究,同時還要考慮其他造型手段(如發式、服裝面料和顏色等)對人物造型的影響,以便通過布光達到理想的畫面效果。背景光的亮度要低於人物光,與人物光的比例宜在1:1.5至1:2之間。在布光時要盡可能減少陰影,把多餘的光控制在播音員背後。在色彩運用上不要過深、過雜,宜用淺色調或中性色,色彩過重會影響播音員的服飾和形象,造成喧賓奪主。還要根據男女播音員的臉部特徵,確定主光燈位。若兩人的臉型差異較大,需分別設定主光,燈位的高低、角度要依人物臉型確定。主光是人物造型的主要光源,是塑造人物形象、體現人物輪廓和膚色氣質的光,燈的方位角度要依據人物的面向和臉部特徵而定。一般情況下,主光燈在播音員面向一邊。布光中女播音員的燈位不宜過高或過側,主光的位置一般在平行度的30°~50°,高度以坐姿時鼻影再偏下一點為佳。一般輔助光的影子不要過鼻樑,避免蝴蝶型鼻影,亮度與主光亮度的比例以2:1至2:1.5為宜。面光用來照射人物的正面,燈位一般在人物面部高度偏上,在機位上拋度的30°左右。也可採用雙燈面光,即先用柔光燈進行面部照明,再用小型燈加眼神光。輪廓光是用來勾畫人物線條和立體輪廓的光線,它能增強畫面的縱深感,突出人與景物空間層次,在人物造型上能體現發飾、肩部服裝的質感、立體感。其燈位一般在播音員背後上拋度45°~65°,亮度需高於主光,光比宜在2:1左右,但不宜過亮,以免產生不自然的感覺。
(3)電視新聞照明
電視新聞照明最基本的功能是紀實,此外還有很強的造型力。在拍攝外景照明時,要求電視新聞燈光師必須要在很短的時間內把光布好、布准、布勻、布穩,盡可能模擬、仿照真實的時空照明、找准照明的角度與光比。在機位確定後,就要做燈光布置。通常情況下,主光應從攝像機與主持人之間連線的左右45°角投射。輔助光則在主光的另一側補助,其高度是主持人抬手的高度,也就是在攝像鏡頭的水平上方45°角以下,當然輔助光不能高於主光。逆光應在主持人背後左右45°內,高度應在攝像鏡頭水平以上45°~63°的區域內,這樣發型光的燈影恰好落在主持人身上和肩膀上,使主持人和背景明顯分開,形成了很強的立體效果。背景光要根據背景的材料及其與主體的亮度來決定,它要求色調單一、干凈、利索。電視由於技術寬容度不如電影強(電影為128:1,電視為40:1左右),因此一般情況下,電視的光比應控制在40:1左右。有數據表明:主光與逆光之比最好為1:2或1:1.5、1:1.2,主光與輔光之比是1.5:1,逆光可略強一點。總之要做到逆光強於面光,主光大於輔光,輔光低於主光,主體亮於背景。
電視照明本身有其獨特的工藝性質和藝術特徵。從工藝上講,它既不是舞台照明的翻版,也不是電影照明的簡單延續。舞台照明是一種適應人眼視覺效果的照明,電影照明是適應膠片技術特性的照明,而電視照明是適應電視攝像機技術特性的照明,當然並不能否認電視照明與舞台照明、電影照明之間相互借鑒的關系。從藝術表現形式上講,電視照明表現形式更豐富,變化更多,工程量更大,需要在較短的時間內把工作做好。
總的來說,燈光照明作為現代傳媒形式中的一個重要構成部分,有著十分系統的科學性,同時又具備非常強的實踐性,特別是燈光照明在電視媒體的作用更為明顯。文中總結的只是一般規律和諸多經驗方法,在實踐中,燈具、演出場景、演出類型、主觀設計等都會使燈光照明千差萬別,千姿百態。在熟識各種燈具、場景特點的前提下,我們還應當重視藝術素養的提高,用主觀的設計創造把客觀設備的各種特點發揮到極致。
9. 電影 怎樣布光
這個問題太專業了,還真不清楚,你可以找電影方面的論壇