A. 好萊塢電影里的虛擬城市
如果沒特殊要求,不會去建立一個虛擬城市,因為工作量相當大,很多都是實拍場景和電腦CG的合成。建虛擬場景,要求有強悍的超級電腦,許多技術人員,還要耗費許多時間。當然不排除把以前做的場景再次利用
B. 求一部電影名字: 有關模擬場景,
2009年英國電影《幽靈戰隊》
一幫年輕的軍事技術人員將一個絕密的戰斗模擬器應用到了一款未經授權的游戲上。
http://ke..com/view/1099043.htm#2
C. 電影拍攝過程中,拍攝虛擬場景時,背景為什麼都是藍色的呢
用來進行電腦後期製作的,因為純色或者統一顏色的背景,電腦在處理過程中比較方便快捷,這樣就能很好的把人和背景分離開。(俗稱摳像)
因為我們大多使用的是藍色,所以你看到的是藍色,還有綠色的多是國外的製作時使用,因為國外演員有藍眼睛的,這樣就會把「眼睛」也摳掉。
D. 科幻片里的失重場景一般怎麼模擬出來的
電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到"身臨其境"的觀影感受。好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的"夢幻世界"及"超人"故事。

人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及質量都有了巨大的進步。其實當我們將電影里的原圖和實際拍攝時的圖片進行對比之後就會發現,原來我們眼裡的特效都是這樣做出來的,而且看到原圖的時候會覺得特別的搞笑。失重也是用特效製作出來的。
E. 電影里的虛擬建模運用了什麼技術
電影里的虛擬建模主要有三個大型三維軟體:maya、softimage和hondini等,應用在電影、特效方面比較多,這些軟體的動畫功能也非常強大。max主要對室內、建築比較方便。
F. 虛擬攝影機技術在電影製作中是如何簡化流程,提高效率的
上周看了《The Lion king 》visual proction的case study,它在不改變電影人拍攝習慣前提下,用科技的手段實現了傳統的拍攝訴求,同時在這個部分虛擬環境也代替了部分proction design工作,雖然動了別人的乳酪,但是誰說所謂的「傳統」就是一塵不染不變呢?爺爺們都可以用,我們未嘗不可。
在國內我們面對最大的困難是視效籌備前置,因為虛擬拍攝需要把場景設計和搭建(虛擬)放在前端完成才能實現虛擬拍攝。優勢是一旦成型一方面真的能讓流程快,一方面減少後期的返工時間。
G. 什麼是電影虛擬化製作
虛擬化製作?
簡單來說
就是像霍比特人那樣,95%的大場景靠電腦合成。。。(拍的時候人在綠布棚里拍)
H. 電影中虛擬3D人物與真實人物的交互是如何實現的
你可以參見下 這篇文章
http://www.gotoxj.com/zixun/3437.html
這篇文章是對影片《阿凡達》3D效果分析
而且有圖 比較直觀
你的某些疑問自然是通過某些軟體達到的效果
I. 用照片製作3D虛擬場景需要多少費用
5元——10元