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電影開場怎麼弄

發布時間:2022-03-10 01:03:43

A. 拍微電影怎麼製作開頭!

用視頻編輯軟體。 簡單一點的話用會聲會影這個軟體,非常簡單,容易操作; 復雜一點的話可以使用EDIUS、AE、premiere、大洋非線性編輯系統等等

B. 如何把一部電影的開頭做的吸引人。

盡量弄得讓人看不懂。
看不懂才能看下去,要是一開頭就知道結果了那看不看還有什麼意思了!!

C. 大部分影片的片頭是如何製作的使用的是什麼軟體

我學動畫的 要很多軟體 合成軟體以After Effect最為強大 視頻剪輯 UleadVideoStudio 但單個的靜幀要去編輯photoshop 有的還涉及動畫製作 用到影視三維軟體 maya 還有各種各樣的音效軟體及音樂編輯器

D. 電影片頭怎麼做

adobe公司的Adobe After Effects 是一款製作影視片頭 特技 廣告等功能強大的軟體
當然有點小難還需要很多時間
如果你是自己學建議到一些網站慢慢看或是找個培訓班(有時間)二三個月就能作了 但作的好是需要很多年的
如果你是給公家作當然要去找影視製作公司了

E. 怎麼改影片上的開場文字。

完全可以加的,而且用好了也是相當強的。
在左面第二欄「2。編輯電影」中選「製作片頭或片尾」
在新界面中有幾個選項,如果做畫面的字幕就選「在選定的剪輯之上添加片頭」,注意是「之上」,不是「之前」
在新窗口輸入字吧,在下面有改字體的選項,右邊播放器里看效果
最後再選「更該片頭動畫」,按需選擇吧,有適合字幕的,有適合標題,
最後點「完成,為電影添加片頭」,然後在時間線下面就有字幕的長度條了,對應影片手動調節字幕條在時間線的長度就可以了
很多功能要慢慢摸索,不是頭一次進去,就能找對門的。
不過我也用會聲會影,但是簡單的活我就用WMM做了

F. 如何製作電影開頭

創建一個強大和醒目的文字效果。我們將使用漸變疊加,圖案疊加樣式,和其他一些技術。具體步驟如下:

1、在Adobe Photoshop中創建一個新文件(Ctrl + N)大小為1920px * 1200px,72像素的解析度。然後選擇油漆桶工具(G),用#353430色填充這個新的背景層。

2、為了創建背景,要下載 Spiderman Pattern圖層樣式圖案疊加文件。復制圖案文件,並將其圖層樣式中。然後創建一個新層,使用油漆桶工具(G)#959595色填充這層。

3、設置這一層的不透明度為41%,點擊圖層面板底部的添加圖層樣式圖標,然後選擇圖案疊加。選擇之前下載的圖案(Spiderman Pattern)。

4、在同一圖層上點擊圖標面板底部的添加蒙版圖標,然後使用畫筆工具(B)選擇一個軟的圓形黑色筆刷(在選項欄里設置不透明度為15%)。

5、使用軟的圓形筆刷在圖片的邊緣塗抹。

6、復制最後取得的圖層,設置填充為0%,並單擊添加圖層樣式按鈕,選擇漸變疊加。

7、點擊顏色欄打開漸變編輯器,並如下圖所示設置顏色。單擊確定來關閉漸變編輯器對話框。

8、點擊水平文字工具(T)。在文字面板上選擇字體,大小和顏色。

9、在圖像中點擊,輸入【你想要編輯的片頭字】文本。

10、點擊添加圖層樣式圖標,並選擇投影,再選擇漸變疊加。

11、點擊顏色欄打開漸變編輯器,並如下圖所示設置顏色。單擊OK關閉漸變編輯器對話框。

12、使用自由變換(按Ctrl + T)傾斜文本。

G. 求電影的開頭片怎麼做!

用AE做
AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個影視後期特效合成及設計軟體。
現在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式 。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
after effect
但現在,隨著PC性能的顯著提高, 價格不斷降低,影視製作從以前的專業硬體設備逐漸向PC平台上轉移,原來身份極高的專業軟體也逐步移植到PC平台上來,價格日益大眾化,同時影視製作的應用也擴大到電腦游戲,多媒體,網路等更為廣闊的領域,許多這些行業的人員或業余愛好者都可以利用手中的電腦製作自己喜歡的東西了。
合成技術指將多種素材混合成單一復合畫面的。早期的影視合成技術主要在膠片,磁帶的拍攝過程及膠片洗印過程中實現的,工藝雖然落後,但效果是不錯的。諸如 ,「扣像」、「疊畫」等合成的方法和手段,都在早期的影視製作中得到了較為廣泛的應用。與傳統合成技術相比,數字合成技術,利用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種源素材採集到計算機裡面,並用計算機混合成單一符合圖像,然後輸入到磁帶或膠片上的這一系統、完整的處理過程。
理論上,我們把影視製作分為前期和後期。前期主要工作包括諸如策劃,拍攝,及三維動畫創作等工序;當前期工作結束後我們得到的是大量的素材和半成品,將它們有機的通過藝術手段結合起來就是後期合成工作。
至此,可以引出本文主角——After Effects(簡稱AE)了,後期合成軟體的佼佼者!
After Effects ,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟體的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:
Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果; 關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;
AE同樣保留有Adobe優秀的軟體相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現於AE中;甚至還可以調入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來並在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!並且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進行更改。
最新版本:
After Effects 目前最新版本為CS5.5。 近乎完美地支持Adobe cs5系列軟體。
新增功能
Adobe After Effects CS 5.5新增功能:
1、超強的自動穩定插件,視頻穩定全自動
2、超強大的攝像機光暈模糊插件,能模糊出標準的相機六角邊和其他形狀
3、燈光支持3D空間衰減
4、3D攝像機支持景深,而且不是以前那種低質量的,是靠譜的高質量
5、新增的3D立體電影流程工具,轉換3D電影或者在AE內部空間創建3D內容非常方便
6、新增給攝像機目標點自動增加Null控制物體,方便控制攝像機動畫
7、AE和Audition無縫整合
8、支持源代碼視頻的時間碼
9、增強硬碟緩存,二次預覽速度更快
10、增強搜索能力
11、可以用AE CS5.5保存為AE CS5文件
12、一些編輯和其他的方便
13、更好支持Red原生文件
Adobe After Effects CS5 新增功能:
1,最大的增強,原生支持64位,這樣最大可以跑到幾十個G的內存,顯著的改善就是內存預覽可以擴展到幾十秒甚至幾分鍾,這樣大規模的素材應用的後期合成項目可以開始在AE內實現了。
2,支持了彩色LUT文件,這是一個很重要的更新,也就是說,它可以和高端的調色軟體交換調色的參數,也就是說,可以在Smoke,Flame裡面調色,然後導出調色參數文件給AE,AE應用後可以獲得和高端調色軟體一樣的效果。
這是一個殺手級的應用,等於是高端合成軟體作為航空母艦,但是AE作為母艦的飛機,配合高端軟體來進行一些地段的合成或者處理工作。以AE的價格,這個太有性價比了。絕對是超級的一著好棋3,Mocha 2.0,Mocha Shape,和 Roto Brush 這下AE進一步強化了手工遮罩和跟蹤的能力,這也和第二點是相匹配的,你想單獨一個Mocha 2.0+Mocha Shape的價格就差不多是AE的價格了,而現在呢,AE奉送,於是史上最價廉物美的專業手工畫遮罩軟體誕生了,好萊塢各大公司估計開始考慮批量買AE了,便宜好用。
以後後期製作的基礎臟活累活的標准軟體就變成AE了。
我不得不說,Adobe這招太高明了,讓AE取代所有的基礎的工作軟體,讓高端軟體貴好了,後期製作訂單最大的還是這些基礎工作的需要,所以搶占這個,就是佔領了所有VFX特效的基礎。Adobe果然厲害。
4,Color Finesse 3.0和其他調色模式
新更新的軟體也進一步增強了調色能力,可以讓更多基礎合成的工作在AE中完成。現在Color Finesse增強了32位的支持,可以處理膠片級別調色了。
5,現在大多數插件都支持單通道32位的圖片,這樣後期製作最重要的Linear色彩的處理也不是問題了。
這一次,主要是VFX方面增強了好多,當然還有許多其他小的更新,這里不一一講解。
系統配置要求
1、CPU,最好4核心以上,16核也不嫌多,AE很依賴CPU。
2、64位的Vista SP1 或者Win7。
3、最少4G內存,8G內存可能剛夠玩,16G內存能運行流暢了,做電影最好32G內存。
4、顯卡。最好是FX4800以上的,可以享受GPU加速,但是這個加速沒有Premiere Pro CS5 這么明顯。
5、硬碟,如果要做後期合成,最好用硬碟陣列,現在一般硬碟都支持Raid 0,建議組建一個。

H. 電影片頭怎麼製作軟體

製作片頭視頻

剛剛搜了一下,有看到一條經驗是說視頻片頭製作的,不知道是不是你想要的,可以去看看詳細的內容:網頁鏈接

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