㈠ 關於攝像中一個鏡頭的拍攝方法。在很多電影中,看到有這樣一種鏡頭。就是人物拉近,背景拉遠。
這個很容易,二次拍攝。第一次拍背景,在運動的車上攝影機向後拍,背景拉遠;第二次拍人,攝影機向人物推過去就行了。後期製作的時候,把第二次拍的人物綠屏摳像,然後合成到第一次拍的背景中就OK了。
㈡ 電影中的鏡頭是什麼方法做到的,又近景拉到遠景,很遼闊的那種。
叫ae,一個後期製作軟體,做特效很強大很專業的。
全名叫adobe after effect。望給個採納謝謝了
㈢ 拍電影時有種推鏡頭,前景是在拉進,但是後景卻在變遠怎麼拍攝的通常是用來表現一種強烈的情緒和氣氛。
後期可以通過軟體等製作出理想的效果,很多是合成的。。。
不過也可能是拍攝的,一起在動。。。主角靠近鏡頭,一起遠離後面的景色
㈣ 電影中鏡頭推進一物體特寫,當鏡頭拉遠時,場景發生轉換,這種拍攝或剪輯手法是怎麼做到的
普通的剪輯就是了 就是以定格的畫面作為分解點 一個是以分界點結束的鏡頭組,另一個是以分界點開始的鏡頭組 剪輯的時候拼在一起就好了
㈤ 怎麼很多電影結尾時都把鏡頭慢慢拉遠每次看都有哪么一種感覺
這是一種錄制手法,導演希望給觀眾一種遐想,一種空間
㈥ 關於電影中鏡頭拉伸和背景遠去的的問題
1 電影絕大時候都是"定焦"鏡頭...很少有推拉變焦的時候 2 一個人的圖像被拉近,可是背景的山啊水啊卻越來越遠,可以用"長焦加移動軌道"來完成. 3 背景被拉近,人物卻越來越遠。.....我沒有見到過,能否舉例說明.有可能是電腦特技,或者升降大炮拍攝的...這種鏡頭可能是渲染氣氛.
㈦ 電影穿過門的鏡頭是怎麼拍成的。從室內到一個門縫再出來,逐漸拉遠,是剪輯的嗎
兩種合成方式
第一種是比較不普遍的那就是從門外一直拉呀拉呀拉到門縫,然後此時把鏡頭的目鏡和物鏡之間的距離變小,這樣就可以放大眼前的圖像。這樣錄到剛剛進門為止。然後再是相機到門內,錄從門內往裡走的鏡頭。兩個一合成,OVER.
還有一種更簡單,那門,根本就沒有。後來在處理視頻的時候,加上去的一扇門。就是把那一塊門卸了下來。在處理的時候,加上了一閃虛擬門。這樣的效果一樣的。
求分。給分哈!
㈧ 拍攝技法:遠焦迅速拉近焦是怎麼在攝像機上實現的
那就是手動切的。
這種技法叫「追焦」,都是手動完成的,電影攝影師都要具備這種技巧(你想想多年以前的電影拍攝,那時電腦都沒啥用,攝影機都是機械的)。這技術在你看來不可能,對熟練的專業人士來說也就小菜一碟。
當然現在的設備也有一些自動伺服對焦的功能,不過用在攝影機上效果不如手動的好,總是會慢一拍。
㈨ 電影里一個鏡頭 從近處到很遠的地方 或者從很遠的地方到很近 是怎麼拍的
現在視頻拍攝注重視角,也就是從一個人的視角出發。
舉著攝影機走著拍,然後注意要有一條主線牽引拍攝,視角。
㈩ 如何將視角拉遠,我說的不是鏡頭裡面的拉遠,好像還有個地方能把人物放的很小。
/script SetCVar("cameradistanceMax",50)
將這個做成宏然後拖出來點一下,你的鏡頭就可以無限啦遠了
數字越大越遠