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edius怎麼製作dpc電影文件

發布時間:2021-08-17 10:24:53

① 怎樣將EDIUS的工程文件打包

1、文件—>優化工程

現在,可以拷貝工程文件夾到任意位置,打開Edius後素材也不會丟失了。

② EDIUS如何直接生成Mp4格式的文件

6.02不支持mp4到出,6.08以上版本支持。F11到出h.264avc就是mp4格式。視頻清晰又小巧。教程看趙寶峰講edius

③ 如何用EDIUS製作簡單的動畫

1、首先導入素材到素材庫,然後雙擊信息窗口裡的視頻布局進入視頻編輯頁面,如下圖所示:

如果我們想暫時讓軌道不起作用,只需把位置前的勾號點掉,當然直接不想要了可以選中關鍵幀按住delete刪除,想要恢復就按住Ctrl+Z。

④ 如何使用EDIUS切割編輯DVD中的VOB文件,如何不用刻錄直接生成VOB文件,

把vob文件從光碟中復制出來,編輯完之後生成DVD文件,不要選刻錄DVD,你也可以生成MPG通用格式,因為VOB不是很廣泛使用

怎麼實現EDIUS中「老電影」特效的製作

edius的視頻濾鏡里有一個叫「老電影」的視頻濾鏡,你把這個濾鏡放在你想製作老電影效果的視頻軌上就可以了

⑥ 求教,如何用EDIUS製作5.1聲道的視頻

音頻通道映射(音頻矩陣),是EDIUS軟體中用來把時間線的音頻軌道根據需要進行指定分配到最終輸出通道中的工具,通過音頻通道映射的配置,可以實現將多音頻編輯軌道進行任意混合或獨立分離的形式進行最終的聲音輸出,可以實現常用的雙聲道立體聲輸出、獨立分離的4聲道輸出,以及5.1聲道的分配輸出。

了解和掌握音頻通道映射的作用,在EDIUS軟體中編輯完成後,就可以把音頻軌道的聲音輸出到正確的聲道中。如果搞錯,那就會使最終的輸出聲道不符合使用要求。這不,前一段時間就剛剛聽說有某電視台在進行新聞製作時,因為沒有搞清音頻通道映射中編輯軌道和輸出聲道的關系,在使用時因為誤操作造成輸出聲道不正確,最後還是通過補救措施才避免了播出事故的發生。
聽到這種消息後,我的第一反應就是去EDIUS的軟體手冊和其他地方查找搜集有關音頻通道映射的資料,以便把相關的內容進行共享,避免其他人使用時再出現此類情況。但是,可能由於音頻通道映射使用的不是很普及,我們普通人一般沒有對分聲道或多聲道上的要求,所以,在手冊上和其他地方沒有找到更多的文字說明。
最後,只能自己進行總結和整理,然後共享出來,提供給真正有需要的人來參考使用吧。
首先來看EDIUS軟體的音頻軌道
音頻軌道左側A1\A2\A3\A4,分別代表將要添加到時間線上的素材所在的聲道1\2\3\4,軌道面板上的1A\2A\3A\4A是實際的編輯軌道,這個應該不難理解。

在向時間線添加素材時,默認狀態下,原始素材的4個聲道文件添加到編輯軌道時就為一一對應關系,即A1聲道進1A軌道,A2聲道進2A軌道,A3聲道進3A軌道,A4聲道進4A軌道,也可簡稱為1進1,2進2,3進3,4進4。理解了A1\A2\A3\A4聲道和1A\2A\3A\4A編輯軌道的關系後,對以後的聲道置換以及音頻通道映射(音頻矩陣)的設置就很容易操作和理解了。
再看序列設置中的音頻通道映射
音頻通道映射提供了兩種可切換的顯示方式,分別是圖形化顯示和列表顯示,可見下面兩張圖所示。

圖形化顯示音頻通道映射
在音頻通道映射中,左側縱向的為編輯軌道1A\2A\3A\4A,上方橫向Ch1-Ch8是最終輸出聲道(此處顯示的聲道數量取決於當前所建工程序列中的聲道數量),中間部分為輸出方式,圖形化顯示方式中,Stereo表示立體聲輸出到Ch1和Ch2聲道上,其中的Ch1和Ch2則為雙聲道工程模式中常用的左聲道和右聲道。
切換到列表顯示模式,個人比較喜歡這種模式,輸出狀態比較直觀易懂。

列表顯示音頻通道映射
在列表顯示模式中,1A\2A\3A\4A每個編輯軌道又會顯示L和R,這種顯示方式要結合素材在軌道時的狀態來進行說明。
看下圖為一個新聞高清攝像機拍攝的4聲道的音頻素材添加到音頻軌道後,面板展開啟用PAN的狀態,在素材軌道上會看到藍色的聲相線。

當這種4聲道素材添加到編輯軌道時,每個編輯軌道上素材的聲相如上圖顯示,從中可以看出,單數1A、3A編輯軌道上都是左聲道,雙數2A、4A編輯軌道上都是右聲道。這是因為每個音頻軌道上的聲相是分左右聲道,偏上是左聲道,偏下是右聲道,中間位置就是平衡輸出,左右各聲道音量為50%。
這樣在實際操作上有什麼意義呢?
就拿1A編輯軌道來說,默認1A編輯軌道上的素材左聲道輸出到最終的Ch1聲道,如果不想按默認方式,想讓1A軌道的聲音輸出到最終的Ch2聲道上,就可以拉動聲相線到底部,即更改成右聲道,就可以輸出到Ch2聲道了。這也是音頻濾鏡中」音量電位與均衡」的作用。如果想最終輸出時Ch1和Ch2聲道都有聲音,就拉動聲相線到中間位置,即可以平衡輸出到Ch1和Ch2聲道上
再回到音頻通道映射的列表模式看,應該就知道什麼意思了,1A\2A\3A\4A 編輯軌道上的[L]打鉤,表示每個軌道上素材的左聲道輸出到Ch1聲道,1A\2A\3A\4A 編輯軌道上的[R]打鉤,表示每個軌道上素材的右聲道輸出到Ch2聲道。反過來說,就是Ch1聲道中混著1A\2A\3A\4A編輯軌道上的左聲道輸出,Ch2聲道中混著1A\2A\3A\4A編輯軌道上的右聲道輸出。通過這種打鉤選擇的方式,我們就可以實現把任何編輯軌道的聲音分配到任何指定的Ch輸出聲道上了。

在實際應用中需要自定義設置
以上所說的基本都是默認方式、標准狀態時的編輯情況。那麼在實際編輯中,情況相對要復雜一些,會出現原有音頻素材的幾個聲道會按實際需要添加到任意一個編輯軌道上,比如原始音頻中的2聲道會添加到1A編輯軌道上,或是配音文件中的1聲道會添加到4A編輯軌道。
就像下面軌道上的音頻素材圖顯示,1A編輯軌道上會有多段不同素材,這些素材的原始聲道也不盡相同,有的是左聲道、有的是右聲道。那麼在這種情況下,如果是上述軟體默認方式,最終輸出時就是素材的左聲道進Ch1聲道,素材的右聲道進Ch2聲道。那為了避免出現這樣的聲道忽左忽右亂跳的情況,就可以通過自定義音頻通道映射的方式來實現了

看下面自定義的圖形化和列表式的音頻通道映射圖
在圖形化顯示中,1A\2A\3A\4A編輯軌道分別以Mono單聲道輸出到對應的Ch1\2\3\4聲道。

在列表顯示中,1A\2A\3A\4A每個編輯軌道的[L]左聲道和[R]右聲道都勾選在對應的Ch輸出聲道上,並對應輸出。

上面兩圖的表現形式看起來不一樣,但實際作用是相同的,即1A\2A\3A\4A各編輯軌道上的聲音最終輸出到各自對應的Ch1\2\3\4聲道上去,並且從列表方式可以直觀的看出,不管軌道上素材的原始聲道是左聲道還是右聲道,都會強行輸出到分配勾選的Ch聲道上,即1A進Ch1,2A進Ch2,3A進Ch3,4A進Ch4,也可以把這種方式簡稱為輸出上的1進1,2進2,3進3,4進4。
這樣的話,就可以滿足實際應用的需要。還是以下面圖例說明:

假如1A編輯軌道上的素材既有左聲道,又有右聲道,按照上面自定義音頻通道映射的方式,即全部為Mono單聲道輸出方式,那麼1A編輯軌道的所有素材的聲音將全部輸出到Ch1聲道上,即雙聲道系統中的左聲道(左喇叭)。以此類推,2A軌道的所有素材聲音將全部輸出到Ch2聲道上,即雙聲道系統中的右聲道(右喇叭)。因此採用這種方式後,需要提醒注意的就是,在最終的外部監聽或播放時,左聲道(左喇叭)只能聽到1A編輯軌道上素材的聲音,右聲道(右喇叭)只能聽到2A編輯軌道上素材的聲音。也就是說,Ch1聲道(左聲道/左喇叭)只能聽到1軌道聲音,Ch2聲道(右聲道/右喇叭)只能聽到2軌道聲音。如果是4聲道工程編輯和四音箱監聽時,Ch3(三聲道)只聽3軌道,Ch4(四聲道)只聽4軌道。此時,普通2聲道播放器或2聲道音箱就無法聽到3、4軌道的聲音。這種獨立監聽或輸出時為了是保留分離聲道,便於後期再進行交流編輯,或多聲道製作,比如5.1聲道效果,就可以通過此種方式實現。
那麼,在實際使用中,比如在編輯多聲道工程時,條件所限,只有左右聲道監聽音箱;或輸出文件或回錄磁帶給電視台播出使用時,需要在Ch1聲道中播放所有軌道的聲音,更多類似此種情況該怎麼辦呢?第一種方法,在編輯時把所有音頻素材都放在1A軌道上編輯。開玩笑,這種方法不可能的,要不軟體設計為無限音頻編輯軌道有什麼意義了。言歸正傳,此時正確的方法需要採用在音頻通道映射中自定義音頻通道映射的方式,來滿足實際使用的需要。
針對上述的應用需要,可以把音頻通道映射模式更改成下列狀態。

這個音頻通道映射自定義模式表示,把所有音頻編輯軌道都指派到Ch1聲道混聲輸出,2A編輯軌道以後,都是作為獨立聲道各自輸出到對應的Ch聲道上。這樣的話,既能保證在編輯時、或輸出文件或回錄磁帶時所有軌道聲音都可以通過Ch1聲道混聲輸出監聽或播出使用,又可以保留原始的音效、配音、背景音樂等多種聲道各自分離獨立,留作後期再編輯或節目交留使用。
這樣定義好後,就可以使用保存預設將其保存為」編輯模式1″或」成片模式」等。

當然,在實際不同環境的使用中肯定不止這一種模式。那麼,可以根據實際的需要來自行定義多種音頻通道映射模式,並分別保存在預設中。這樣的話,在預設中可以保存多種音頻通道映射模式,在需要使用的時候通過載入不同的模式來切換使用就可以了。

通過這種音頻通道自定義的方式,我們也可以進行5.1聲道的編輯、製作和輸出。而進行5.1聲道的編輯製作前提是,工程設置必須是6聲道以上,編輯軌道必須是6軌道,才能滿足5.1聲道編輯、製作和輸出的需要。然後,就可以在音頻通道映射中進行5.1聲道輸出的設置,並將其保存為預設進行保留。
關於5.1聲道的編輯軌道分配和音頻通道映射中的具體設置可見下圖示意。

5.1聲道的編輯軌道

5.1聲道音頻通道映射
總之,只要我們理解了EDIUS軟體中的編輯軌道、原始素材中的聲道、以及最終輸出聲道之間的關系,就可以通過音頻通道映射工具設置出自己最終需要的輸出聲道效果。
以上為自己對有關音頻通道映射的理解和總結,總結的可能不是很完整,希望大家看過後能進行補充和指正。也希望對有使用需求的人能夠有所幫助。
再列出其他常用的幾種音頻通道映射模式,可以了解和參考,以借鑒並結合自己的實際情況,更改調整為自己應用的設置。

具體的圖文教程請參看~http://www.videostar.com/2016/07/15/20160715-02/

⑦ 用edius剪輯電影

如果剪成20分鍾,可以用EDIUS4以上的版本輸出MPEG通用格式,選擇VCD大小格式以及2M碼流輸出。如果有PROCODER EXPRESS或PROCODER3的話,就用它來選擇VCD輸出就行了

⑧ 怎樣把edius中的字幕提取出來做成word文檔格式

方法/步驟

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