① 美國的怪獸片是怎麼拍成的
好萊塢的電腦製作人曾經說話,沒有我們做不到的,只有你們想不到的!
② 奧特曼里的怪獸是怎樣演的好逼真啊!
主角和怪獸都是真人穿著道具服裝 城市都是用模型做的 從很早以前日本人就喜歡用模型派電影 他們都不會用威壓就是鋼絲吊人的那個 是拍 多羅羅的時候請香港的武術指導才開始在天上飛來飛去的 奧特慢飛的時候估計不是爬在桌子上就是有人給舉著吧
③ 奧特曼中的怪獸是怎麼拍的
由演員穿著皮套扮演 早期的奧特曼中怪獸和奧特曼飛行全景是用模型拍的
而到了後來(基本上就是從1996年的迪迦開始)怪獸和奧特曼的一些場景有時會用電腦特技來製作(比如空中戰的鏡頭) 而怪獸爆炸的場景有些是用模型來完成的(把模型弄倒後引爆) 還有就是演怪獸的皮套演員倒下後在鏡頭拍攝的角度在空地處引爆(當然不會傷到演員)
如果你想了解更多就看這個
http://www.tudou.com/programs/view/hctaHSoeLQ8/
望採納
④ 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
製作模型,化妝。
拍攝後電影特效組利用電腦特效對模型進行合成處理。
⑤ 恐怖電影里的怪物是怎麼拍攝的是用什麼做的
長的像人的就用人化妝扮
長的不像人的就用機器化妝扮
材料主要有硅膠 纖維 血漿之類的
⑥ 電影異形裡面的異形怪物是怎麼做出來的是電腦特技嗎是用什麼軟體做的
電影特效當然是模型加電腦,早期的電影多用模型,現在的電影用電腦製作的特效比例在提高,不過也並沒有拋棄模型。
至於軟體,對於非業內人士來說大多不怎麼知名。比較常見的3D軟體如3DSMAX是製作建築和室內裝潢的,很少用於動畫,幾乎不用於電影;Maya則多用來製作角色動畫。而電影CG使用的軟體花樣較多,其中也有幾個比較知名的,我記不清楚名字了。借用別人的話說,過去是開發一個軟體能用於幾部電影,現在有時為了一部電影要開發好幾個軟體。
⑦ 電影里的怪物造型都是怎麼演的……就像波西傑克遜神火之盜里那個半人馬
電腦處理,也就是平時說的電腦特效,是後期處理的,運用3D 5D maya 等軟體做出來的
⑧ 美劇里怪獸的全景鏡頭,怎麼拍攝的啊
這一般都是三維動畫模擬出來的,不是真實鏡頭拍攝的。
⑨ 電影《童眼》里狗頭人身的怪物是怎麼拍出來的
PS出來的 電影里是電腦特效 根本沒有這種東西 還有 人和狗 不可能雜交出來東西 這點你放一百個心
⑩ 電影里一大群怪獸怎麼體現出來的
是2012年的美國恐怖驚悚電影《林中小屋》,由德魯·高達指導,克里斯亭康諾利和克里斯·海姆斯沃斯主演。問題描述的片段是神秘組織基地安保系統被破壞,導致圈養的各種怪物出逃。 劇情簡介: 一群喧鬧的大學生來到了人跡罕至的小樹林里,這五個朋...