① 影視特效軟體的學習
影視特效製作常用的軟體是Nuke、FumeFX、Maya、Rayfire、Realflow、Vue。
NUKE是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
Fumefx是一款強大的流體動力學模擬插件,其強大的流體動力學引擎可以模擬出真實的火、煙、爆炸等常見氣體現象。
MAYA是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。
Vue系列產品為3D自然環境的動畫製作和渲染提供了一系列的解決方案。Vue系列有很多不同的產品,這是為了滿足不同階層的用戶的需要:可以滿足專業的製作工作室,同樣也能滿足3D自由藝術家。
② 電影特效想學影視特效,都要學些什麼內容學這個難不難
電影製作想學影視特效,都要學些什麼內容?首先你要自問你是真心希望從事電影特效製作這個行業嗎?想學就不要問難不難,學什麼不難?只要自己有心學習,再難都不是難事。現在電影特效製作的主流軟體是houdini,學習houdini的話需要一些有一些其他三維軟體的基礎,例如maya、3Dmax、Nuke等等,其次還需要一些英語、數學、編程的能力和良好的邏輯思維。我給你的建議是假期或者畢業後找一所專門的學校專項學習下,能吃苦自然能學好,就業的前景自然好。有時間可以了解下倍視學院。
③ 電影特效是怎麼做的什麼軟體好學嗎
個人建議不用買書可以在網上找視頻教程,我要自學網有系統的視頻教程。軟體的話可以從AE
,PR
,學起,但重在堅持,祝你成功。
④ 我想學習影視後期和特效製作,請問要學些什麼
以你的情況
建議先不要去報培訓班,先在網上下點premiere教程學學,然後再下點AE教程,學學這兩個,看看自己是否適合這行?
然後你可以一些小的婚慶公司,或者廣告公司
幹上一段時間,然後再考慮一下自己是否適合?
這時候你再考慮去報培訓班,上面那位說的「火星時代」不錯,報班的話可以考慮。下些教程,每天學四五個小時,快的話二三個月就能掌握些基礎的東西了......
需要下載教程的話可以去
http://tech.163.com/school/video/
網易學院裡面的教程很適合初學者。記住,掌握一些基礎以後
在一些小公司里干一段時間是很有必要的,這樣你就會知道你下一步的方向,希望能對你有用
⑤ 怎麼學習影視特效
先學習MAYA軟體的基礎操作,AE基礎操作,C4D的基礎操作,調色,摳像,跟蹤,表達式的運用模型,材質燈光,動畫,Arnold,V-ray,mentalray等渲染器的使用,對Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG動畫,光斑特效等插件綜合運用和Premiere剪輯的技巧。
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。
王氏教育除了師資上在業內有口皆碑,在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在裡面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。

⑥ 製作電影特效容易學的軟體..
After
Effect.專業的特效軟體.上手比較快.功能強大.強烈推薦
⑦ 影視製作怎麼學習
如果你有PS和AI的基礎,再學習PR、AE要好上手很多,起碼不在關於圖層的理解層面糾結。但做影視後期的話,3D用作室內設計或產品設計多一些,做特效和動畫的話,建議學習C4D來做。
我先大致捋一下哈:
1、在網上學習零碎的教程,無法形成系統的知識框架
2、想要通過閱讀相關書籍提升
我先說一下第二點、關於讀書的事情(這個我在之前的回答也提到過)
想提升關於剪輯的整體思路、分鏡設計、審美等等思想層面的東西,讀書,OK;
但——
和獨立製作並完成成熟作品,還是有道鴻溝噠~~~~~~~~~~~~
這點呢、大家可以參考我之前的回答:王榮:系統學習剪輯要看些什麼書?
讀書是提升階段要做的事情,那麼前期,自己要充實哪方面的東西呢?——也就是以上我歸納的第一點,如何形成系統的知識框架?
換句話說,怎麼把這項技能完整學到手呢?
一、PR剪輯的學習
1、初步接觸(1~2個月)
要熟練掌握影片的基本剪輯技巧、素材的組織與管理、素材的剪輯處理、各種過濾效果製作、濾鏡製作效果、疊加疊印的使用以及影視作品的輸出。
2、進階練習(1個月)
多機位剪輯、轉場技巧、批量字幕、調色、混剪輯類的剪輯技巧的練習
找一些自己喜歡的視頻進行練習,不同的轉場技巧多去嘗試。調色就多找一些美食、風景、人物等不同的素材去練習,不要眼高手低。
3、高端案例學習(不斷學習進步)
剖析各類宣傳片、婚慶片等商業高端案例的剪輯思路,根據電影、網劇等熱播案例學習剪輯思路和塑造電影感
這個階段就不要死扛著不找老師了,建議選擇專業培訓機構或老師。
PS:其實我的建議是,從對於軟體學習方面,初學就跟著老師來走,要是自學的話,彎路肯定少不了你走的,時間充裕的朋友可以展現自我鑽研的精神?OK的;但,要是想學得高效點,早點報班,沒錯!!!
另外,剪輯師需要收集各種音效和經典配樂,多研究研究大師的作品。這個肯定是少不了的
二、AE特效學習
1、初步接觸(2-3個月)
從功能界面、圖形動畫、內置插件、設計理念、表達式認識等基礎知識點著手,快速入門AE軟體的使用。
:)建議跟著視頻教程走,道理同PR
AE超基礎入門課程
2、進階練習(1個月)
掌握AE的文字動畫、相冊製作、片頭製作、三維動畫、扁平動畫、真人特效、場景合成等案例製作,為今後深造做准備。
一定要在熟悉軟體基礎的前提下開始進行簡單案例的製作]....:)現在你可以肆無忌憚地套模板了,可能有些朋友會對我產生質疑(我要做原創,你教我套模板干什麼?),你以為套模板很容易嘛?能夠成為模板一定都是大師級設計師做出來的。成功學會套用各種模板,你會在小有成就感的過程中逐漸學會特效製作的思路、圖層的設置,不要不信,這是最高效的辦法。
共享自己收集的一些AE模板,大家在其他渠道也可以多找點,在套模板的同時,研究別人的創作思路。
三、三維軟體學習
如果你已經掌握3DMAX,那就繼續做下去,先不用學習其他軟體,要是還沒有開始學,建議選擇C4D來做影視後期。C4D能做出強大的建模和渲染效果,這個是行業所公認的。
除了軟體本身的功能強大,C4D還有一個最強大的地方,就是:
——上手快!
按常理,專業的軟體一般都很復雜,上手很慢,操作界面也不友好,功能繁瑣(嗯,說的就是你,MAYA!)
但是C4D這款軟體界面出奇友好,很容易操作,但是功能一點不差。
⑧ 想學影視特效,都需要學習什麼內容

文章開頭介紹了影視特效中常用的9種特效技能,當你熟練掌握並運用後,既是影視劇後期製作重要的環節,也是影視劇中亮點元素,因為現在的影視劇基本上都需要影視特效製作,所以影視特效師也是影視公司的重要職位,同樣也是非常緊缺的職位,就業和發展前景都很好。
想學習影視特效的朋友一定要到專業的培訓機構,像絲路教育的影視視效設計全能班,擁有豐富影視製作經驗的課程組老師,曾參與《姜子牙》《哪吒之魔童降世》等知名影視作品,合力打造嚴謹的課程內容,旨在培養影視特效人才。
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