A. 電影中的特效是怎麼做的
大型的電影特效都是用三維動畫軟體製作的,現在主流的三維軟體有:3DS
MAX
與
Maya
下面是我收藏的三維軟體介紹:
3DS
MAX是當前銷量最大的三維建模、動畫和渲染解決方案:優點是建模功能強大。
MAYA功能和使用方法同3D
MAX相似,具有布料系統、Paint渲染等功能,在某些方面的製作效果比其他同類軟體要好一些.
XSI
該軟體以製作非線性動畫功能而受到同行的認可,具有動力學效果模擬(粒子效果、衣服、頭發、皮毛)、紋理編輯器、實時Shader及
與Mental
Ray
V3.0集成的互動式渲染器等功能,因為製作了《木乃伊復活》、《侏羅紀公園》而倍受關注。
Shade這是由日本一家公司開發的,操作簡單,在日本本國銷量頗佳。
Lightwave其最大的特點就是將製作模型和動畫分為兩個程序,經常用來製作影視廣告等。
AutoCAD主要用於機械設計,支持3D。
Bryce是用來製作自然風景的軟體,操作簡單。
Poser是專門用來製作角色動畫的軟體,支持多種模型的輸出,可以彌補很多軟體在製作角色動畫上的缺陷。
Cool3D是製作文字動畫的軟體,經常用來製作片頭。
FaceGen專門用於製作高質量人頭的軟體。
DeepPaint3D
可以對3D模型直接著色。
SoftImage在影視廣告中經常使用。
B. 電影開頭的人物介紹的文字特效是用什麼軟體製作的
你好,中國電視節目的片頭字幕特效大多使用的是3dsmax或maya這樣的三維軟體建模以及動畫軌跡,然後再通過aftereffect這樣的後期合成軟體來合成特效。電影雖然更復雜,但基本流程也是一樣的,也是動畫軟體加合成軟體來配合製作。如有問題,可以繼續問我
C. 小胖微電影《難以置信的真相》 裡面的人物突然閃現的特效是用什麼軟體做出來的需要什麼道具
很簡單,機器不動,拍一個沒有人的,然後拍一個 人跳下來的,然後找一個帶通道的粒子,將粒子放在最頂層,有人的在第二層,沒人的在最後一層,然後將 有人的中間這一層用從上往下的劃象 (或裁切)就可以了。。。
D. 一些電影'視頻里介紹人物時有一種打字的效果,怎麼弄
做這樣的效果,需要使用視頻編輯軟體,繪聲繪影是操作最簡單、很容易掌握的軟體。用繪聲繪影做這樣的效果,就是把視頻導入到視頻軌,在這個人出現的地方,用剪刀工具把視頻剪開,並把剪開的最後一幀用「保存靜態圖片」保存一張圖片;在剪開的地方,到「色彩」素材欄里選一種色彩圖片拖到這里;保存的圖片放到視頻軌色彩圖片下的覆疊軌,拖長時長與色彩一致,預覽窗口拖動四角上的小方塊調整顯示的大小適當縮小,並移動到適當的位置,留出文字的位置。下一步就是用「標題」項,雙擊預覽窗口,在預留位置鍵入人物介紹文字,拖文字調整顯示的位置和顯示的大小,右邊有字體、字型大小、顏色等設置,標題軌調整顯示與圖片同步,時長相同,再到「動畫」里選擇這種一個字一個字出現的打字效果應用。最後「分享」--「創建視頻文件」保存。保存的視頻就是當這個視頻人物出現時人物定格到屏幕一邊,然後打字效果的介紹文字字幕出現,背景為設定的色彩,暫停一段時間後繼續視頻的播放。
E. 這個電影的開頭使用什麼軟體製作的特效(就是介紹人物的)
我剛剛看了你的地址《毛騙》,可以使用影視合成軟體AE或者nuke。你上網查查教程,你可以學會的
F. 這種人物特效是怎麼做的
1.在某方面有代表性或具有突出特點的人:英雄~。風流~。
2.特指重要人物:別看他才二十幾歲,在村裡也是個~。
3.文學和藝術作品中所描寫的人。在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。怎麼一詞,常用來詢問情狀、性質、方式、原因、疑問、行動等。做,漢語中的常用動詞,使用范圍非常廣泛,由沒有到存在之間的過程;做就是造,產生這個東西的意思——如做生意、做飯、做工、做鬼臉等。
G. 杜拉拉電影 人物出場介紹特效怎麼做
用AE採用時間重置的方法實現的
H. 電影里的特效是怎麼做的
軟體是不保密的·。。好萊塢的大片·一般都是用maya。。但是2012這部電影根據官方公布是用3d max來完成動畫的·用Thinking Particles 粒子插件來完成建築的倒塌·但是maya可能也有參與要看花絮碟才能確認。還有就是MatchMove是個動作匹配系統·用來使cg的攝像機與真實攝像機運動一致·還有就是後期合成了·像專業的電影公司一般使用inferno 這個軟體只能運行在專業圖形工作站上linux系統上·不是很容易下得到·大型電影用到的軟體很多·不能一一陳列。最後就是渲染·渲染器的使用時相當重要的。我們看到的電影的畫面如此真實·不僅要有逼真的動畫,還要有光影,材質·這些都是用渲染器來表現的·。。好萊塢的第一電影級渲染器叫Renderman。是有著名動畫公司Pixar開發的··幾乎所有的電影特效都會用到renderman來渲染。還有就是mental ray渲染器·也是電影級的·兩款渲染器效果不相上下。有什麼不清楚的歡迎追問··打字很累。滿意請給最佳。謝謝!! 能告訴你的 都是那些cger們都知道的軟體 及相關插件插件,還有一些公司內部自己開發的插件 及軟體,只供內部使用,對外不開放,renderman 原來是皮克斯 的內部插件 後來公開發售了片中特效有的是 現實拍片加 三維模擬合成,有些就是純三維 製作的了用三維軟體來 模擬房屋倒塌,海水來襲。
I. 電影裡面的特效都是用什麼軟體做出來的
要用的軟體太多了,很多是聽都沒聽過的 一般而言自己能接觸的大概也就是ae c4
d 3dmax maya這些了 ae是用來做特效 後面三個都是做三維動畫的也有特效的功能
基本上這幾樣軟體會在電影特效裡面起到一定作用,而很多大的電影公司會為了某一特效 而專門自己開發軟體和插件
J. 電影中看著人物在場景中很快行走的效果怎麼做出來的
先正常拍攝,在製作是加快每個畫面間隔的時間,這樣演員的動作就快了