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地吸引力電影怎麼拍的

發布時間:2021-08-15 10:37:05

㈠ 在地球上製作出來的電影中的失重場景是如何被拍攝拍攝出來的

失重效果:以被動實現自由

如何表現失重效果,是任何太空題材電影最重要的,也是難點。一般電影人有兩種常規方法來實現。一種是真的失重環境下拍攝——顯然,這個很難實現,到目前為止,尚未有任何一部劇情片進入太空拍攝;而地球中失重的效果轉瞬即逝,短到根本無法支持演員完成一個失重表演。不過,如果有專門設計的飛機,能以向上隆起的拋物線拱(parabolic arcs)的方式高速飛行,理論上是可以在拋物線頂端前後形成一段時間的完全失重狀態,作為太空無重力情形的完美模擬。事實上,影片《阿波羅13號》中的失重場景就是如此拍攝的:劇組及演員乘坐美國航空航天局(NASA)提供的KC-135運輸機在高空以拋物線軌跡飛行,每次大概能經歷約23秒的失重狀態,足夠攝影機捕捉演員的某些動作。

可是,這種拍攝方式無法適用於《地心引力》,單是導演卡隆要求的動輒幾分鍾的長鏡頭失重效果,就是這種飛行方法在技術上無法實現的;何況片中要求的失重效果總時長更是借用飛機拍攝無法承擔的。

另一種退而求其次的方法,是模擬動作。在地球常規重力條件下實現這種「看起來像」的失重效果,最廉價的方式是水下拍攝,水的阻力效應使動作變得遲緩,可以實現太空中的懸浮與類似飛行的移動動作。《地心引力》也用到了水下拍攝,主要用於太空艙內的部分演員滑行鏡頭的特效參考,但其他絕大部分失重場景,都不是用這種方式拍攝的。首先,水下拍攝無法真實表現演員的表情——憋氣與努力睜眼的神情顯然和太空環境下的表演完全不一樣;其次,水下復雜的光影反射折射效應,也讓穿宇航服水下模擬太空作業變得不可能。

《地心引力》最終實現失重效果的手法,是最古老的娛樂手藝與最先進的電腦技術的結合:劇組找來舞台劇版《戰馬》的幕後高手,以大型牽線木偶操控方式,控制演員的肢體來模擬失重狀態下的動作。這套裝置有12根線連到演員身上四個系點,線的另一端則或者由三位專業木偶師操縱,或者由電腦程序控制的機械繫統控制,或者是兩者的結合。

卡隆和主演桑德拉·布洛克(Sa.n.dra Bullock)都在采訪中提到影片中最難拍攝的一幕:女主角好不容易回到太空艙、脫去宇航服像嬰兒一樣蜷曲著飄在空中的長鏡頭段落。實際拍攝時,布洛克坐在一個很小的自行車底座上支撐身體,一條腿則綁在裝置上幫助固定,而緩慢的四肢移動以及整個身體的翻騰漂浮動作就是由木偶師與程式控制線纜裝置協助完成的。這過程中,還得用電腦特效做出虛擬肢體來替代演員被綁住的腿,並做出與線控的身體其他部分匹配的動作。

這種線控方式,在本片中也主要用來拍攝太空艙內場景。那些穿上宇航服的太空行走場景,演員甚至都不用做任何肢體動作了——因為包括整個太空背景和宇航服本身,都是電腦生成畫面:演員只負責提供臉部表情,其餘的肢體動作,絕大部分由電腦動畫師完成。

無論是線控還是電腦生成動作,都是本片在處理失重效果的一個理念突破:既然無法以「原生」的途徑實現太空漂浮,那就以「絕對控制」外表表現形式的方式來體現無重力動作。

這種完全突破傳統思維框架的技術實現手段,也貫穿《地心引力》的製作過程。

㈡ 美國的科幻片都是怎麼拍的,

演員們站在綠色背景前表演(稱為摳像技術),屏幕上只有·演員的圖像而沒有背景,背景另外拍攝或製作,到後期製作的時候合到一起就完了。

科幻電影採用科幻元素作為題材,以建立在科學上的幻想性情景為背景,在此基礎上展開敘事的影視作品。

科幻片所採用的科學理論並不一定被主流科學界接受,例如外星生命、外星球、超能力或時間旅行等等。科幻電影常常使用可能的未來世界作為故事背景,用宇宙飛船、機器人或其他超越時代的科技等元素彰顯與現實之間的差異。

(2)地吸引力電影怎麼拍的擴展閱讀

美國著名科幻片介紹

1、《地心引力》由阿方索·卡隆執導,桑德拉·布洛克和喬治·克魯尼主演。

劇本由導演阿方索·卡隆與兒子喬納斯·卡隆共同撰寫。影片於2014年3月3日獲得第86屆奧斯卡最佳導演、最佳剪輯、最佳攝影、最佳視覺效果、最佳音響效果、最佳音效剪輯以及最佳配樂獎七項大獎。

影片講述了一個在探索者號太空梭上的兩名男宇航員和一個女宇航員出艙進行哈勃望遠鏡維修時,遭遇太空碎片襲擊導致飛船發生嚴重事故後在太空中發生的故事。

2、《星球大戰》(Star Wars),又名《星球大戰4:新希望》(Star Wars: Episode IV - A New Hope),是科幻電影《星球大戰》系列的第四集,也是正傳系列的第一部。

本片由喬治·盧卡斯執導,哈里森·福特、馬克·哈米爾、凱麗·費雪等主演,於1977年5月25日上映。影片講述了主角盧克·天行者走上絕地武士之路的冒險歷程。

㈢ 《地心引力》中的失重場景是如何拍攝出來的

現實中宇航員是在水中訓練的,在水下的浮力剛好與重力平衡

㈣ 地心引力這部電影是不是在太空拍的

當然不是。宇宙背景是電腦合成的。劇組和演員沒有能力和體力上太空的。

㈤ 電影《地心引力》里的失重效果是怎麼拍出來的

1 光盒 :為演員提供真實背景光盒看起來就是個空心的箱子,高6米左右,寬3米左右。內壁由196個LED面板組成,每塊面板大小為0.6×0.6米,每個面板上共設有4096個LED燈。有點像是正方體的萬花筒。光盒的LED燈的明暗與顏色由電腦控制,它的功能是協助攝影機打光。當然面板能顯示出諸如太空、宇宙飛船內艙等畫面,演員在光盒裡表演時無需面對綠幕想像畫面,更有身臨其境感。


㈥ 地心引力怎麼拍出來的

基本上除了演員的臉,都是使用動畫軟體製作出來的

㈦ 地心引力怎麼拍的

《地心引力》製作流程概覽:
在《地心引力》的外太空戲份里,只有頭盔下演員的臉是實拍的,這使得本片在技術和美學更加令人難忘。外太空場景的其他東西,包括宇航服,空間站,地球,都是CG製作的。同樣,有一場戲中,沒穿宇航服的Stone飄過一艘飛船上空,Bullock在片場是被鋼絲吊著的,而她的周邊環境則是數字製作的。(空間站內部的大部分戲份都是在搭建的布景中拍攝的)。


《地心引力》是一個很復雜的項目,以極具創意的方式整合了虛擬和實拍的影像。以下是這部影片製作流程的一個粗略概要,Framestore的CG光照總監Paul Beilby和Technicolor高級製片Michael Dillon以及團隊的其他一些成員提供了這些細節。

1. 軌跡設計 - Framestore
Cuarón與Framestore團隊一起制定影片中地球之上的運動軌跡,這將會決定影片中地球的樣子。

2. Previs - Framestore
Cuarón和Lubezki與一組動畫師一起製作低解析度的影片動畫預覽版本。包含虛擬攝影機運動。

3. 前期光照設計 — Framestore
Lubezki與一組技術指導一起設計影片中每個虛擬場景的光照效果,CG資產都得到優化,以便快速渲染和反饋。

4. 前期DI
使用兩個分離的、精確校準過的DI放映廳,一個在洛杉磯,一個在倫敦,Cuarón、Lubezki、數字調色總監J.Scott和視效總監Tim Webber細化影片中四個片段的調色方案,並在實時環境下工作。調色結果被輸出出來(有時候只是一幀畫面),發送給Framestore作為最終鏡頭視覺效果的參考畫面。

5. Techvis - Framestore
Previs和前期光照設計數據將用於設定攝影機運動軌跡和光照參數,以便在影片中模擬每個角色的主觀視角。

6. LED燈箱中的實拍 - Shepperton
Techvis數據在現場進行處理,以控制Motion Controll和LED燈箱中的動態燈光。Lubezki調整LED圖像照明,使用人工控制的硬光來模擬太陽。調整攝影機的運動速度使其匹配演員的表演。

7.使用機械臂進行實拍 - Shepperton
Techvis數據在現場進行處理,以便機械臂圍繞Bullock運動,以模擬太空艙內的零重力環境。這部分的光照跟傳統拍攝一樣。

8.傳統的實景拍攝 - Shepperton
絕大多數太空艙內部的鏡頭和地球上的一個65mm的場景對都是以傳統方式打光並拍攝的。

9.套對和渲染 - Framestore
A.動畫師和綁定師參考實拍數據製作出身穿太空服的角色動畫以及飛行器的動畫。
B.模型師根據Previs資產製作高質量版本的模型。
C.視覺開發技術指導和紋理藝術家根據NASA的照片和材料樣品制定材質的樣式。

10. 整合實拍和CG元素 - Framestore
A. 合成師拿到實拍的素材,並根據previs進行套對。許多動畫師、動畫總監、生物特效總監和技術指導一起協作,根據演員的表演製作了最終的CG動畫和攝影機運動。
B. 燈光技術指導與公司內部視效總監和燈光總監一起為CG場景打光,確保與實拍素材相匹配。
C.合成師與視效總監和合成總監一起把實拍素材和CG畫面合成到一起,做成最終畫面,然後交給Cuarón和Lubezki審查並進行微調。

11. 調色遮罩提取 - Technicolor
獲取Framestore製作完的2D文件,並加上外部遮罩,以便為畫面中每個重要的元素獨立地進行調色。

12. DI調色 - Technicolor
Scott與Lubezki和Cuarón一起指定2D圖像色彩,使用了許多層動態遮罩。最終輸出版本將用於2D DCP、Kodak Vision 2383拷貝片和HD母版。

13. 立體轉制 - Prime Focus Film及Framestore
Prime Focus把實拍素材和一些視效元素轉製成3D的,Framestore轉制影片的其他部分。

14. 3D調色 - Technicolor
製作組決定輸出兩個亮度的版本,分別用於3D白幕和IMAX 3D巨幕放映,確保亮度能達到4.5fL和7fL。作為這一流程的一部分,他們選擇性地進行了反暗角處理,以彌補RealD金屬幕放映所帶來的「熱點」問題。


神創新:
NO.1:巨大的燈箱
電影的第一個鏡頭,就是長達7分鍾的浩渺太空的長鏡頭――很多時候我們很容易忘記這些鏡頭根本是不可能真實拍攝。除非,攝制組真的是在茫茫太空中拍攝。那麼,它到底是怎麼拍出來的呢?真相是:整部《地心引力》的拍攝過程都是前所未有的創新。
很多時候,拍攝是在一個高6米、寬3米的燈箱里完成的。這個「太空燈箱」中有多達180萬個LED燈,看上去跟那種演唱會常用的大屏幕沒什麼兩樣,但每一盞都能單獨控制。不管演員們是在什麼位置,也不管他們運動得有多快,燈箱都能將其周圍環境表現出來。這樣做的好處是除了讓觀眾覺得真實,演員也不會再有那種靠想像在綠幕前表演的虛假感。

NO.2:木偶的繩索
為了更好的體現宇航員的失重狀態,這次跟過去拍攝太空電影不同,這次沒有用到任何模擬太空艙的大件道具,不用把桑德拉・布洛克關進「無重力室」,只需要12根鋼索――它們把演員像牽線木偶一樣掛起來,讓她做出翻滾、倒吊甚至在空中「平躺」這樣違反地心引力的動作。簡單說來,就是「在有重力的地方,拍出無重力的感覺」。當然,這背後必須有一群掌握著高精尖科技的技術人員。

NO.3:亂飛的機器
有不少鏡頭,演員失控「掉向」甚至「砸向」鏡頭,實際上,演員基本上沒動,動的是為電影量身打造的動態攝像機――將攝影機「砸向」演員,便可以達到這樣的效果。當然,無論是人砸機器,還是機器砸人,傷害性都太大了,因此很多時候,鏡頭里只有演員的臉是真的,而身體其他部分都是用電腦做出來的。

㈧ 電影《地心引力》中大量的失重效果都是怎麼拍攝的

電影中的失重是通過摳藍技術來拍攝的,摳藍技術是拍攝由於某種原因不能實現的場景,或者是背景純粹的CG虛構的都需要通過後期摳像來將人物提取出來然後後期與之前拍攝或者建出的場景相合成,一般用在影視等相關專業行業。常見的有失重現象拍色,虛擬演播室技術,去掉主持人背後的藍綠色背景,加上其他的背景牆,動態背景等。婚慶常用的藝術婚紗,電子相冊,也會用到這樣的技術,使我們不可能或沒條件去的地方成為我們需要的背景。影視行業,常見的專題片,課程片,教學片為了演示的豐富,都會採用這樣的技術。作為特效的一個常見技術,現在大部分的電影為了節約成本,易經很少採用外景的拍攝了,不誇張的說,一步電影可以在室內完成所有的工作,其中不可或缺的就是摳像技術。哈利波特,據說完全在室內拍攝完成。國內,一般採用純藍色的背景,國外一般使用純綠色(外國人的眼睛是藍色的)現在一般用的制圖軟體都能摳,可能就是效果不一樣。

㈨ 地心引力怎麼拍攝的

電腦特技,加吊鋼絲

㈩ 電影《地心引力》里,宇航員的失重效果是怎麼拍攝出來的

電影特效里不是有個叫微亞的么?就是用鋼絲掉起來。然後攝像機各種轉著拍。然後再用電腦後期製作。大概就是這個樣子了。

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