❶ 請問偏振3D電影可以製作嗎在電腦上看,如何製作。詳細有用可加分
先上高級貨,專業的雙取景攝像頭的,大概13-14萬RMB吧。

好像還有一種手機外接的3D拍照設備,那個更方便了。
只要你拍出了3D視頻,就無所謂偏振不偏振了,拍出來的多半是左右格式或上下格式。偏振只是一個顯示技術,只要你顯示設備是使用偏振的技術即可。快門技術一樣可以播放你拍的左右上下格式視頻。
❷ 怎樣用3Dsubtitler做偏振3D的字幕
根據電影的格式而定,
電影是左右的,轉字幕的時候3D類型選左右,
電影是上下的,轉字幕的時候3D類型選上下,
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左右格式一般在文件名里可以看到:HSBS
例如:The.Amazing.Spider-Man.2012.3D.3DTV.HSBS.2Audio.1080P-3DV.mkv
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上下格式一般在文件名里可以看到: HalfOU
例如: The Hobbit An Unexpected Journey 3D 2012 3DTV HalfOU 3DV.mkv
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話說你下載的3D影片沒有內嵌字幕嗎?
❸ 3D電影是怎樣製作的
什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。 3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。 UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進了先進的放映設備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據浮士德古典名著改編的「古堡幽靈」及其他多種影片,就是使用當今高科技計算機生成圖像技術而製成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:「百聞不如一見」,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗它的新奇和驚心動魄。
❹ 請問偏振眼鏡,就是看3D電影那些是怎麼做的求方法,不要說紅藍/紅綠那種眼睛的方法、那種我知道了。
偏振眼鏡跟3D眼睛是兩種不同的鏡片。一個是擋太陽光的,一個才是看電影的紅綠片。 它們材質同樣都是樹脂鏡片~是根據一種有機塑料提煉的。 其實鏡片的加工方法很簡單。主要是你得有機器~沒有專業機器的話自己全部手工那是不可能的= = 另外膜層有的是電鍍的,有的是烤的,等等~ 鏡片裝的時候角度沒有特殊需求。
❺ 用偏振式顯示器怎麼放3D電影
你好
直接用播放器播放就好了,在電腦里播放。
但是顯示器這邊需要調到3D模式。
❻ 如何用電腦看偏振型3D電影
電腦是不能看偏振型3D電影的,但是電腦完全可以看3D電影。

(6)怎麼做偏振3d電影擴展閱讀
偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarized 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。
偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。
❼ 電腦偏振3D電影
不可以,並且不是什麼3D眼鏡可以解決的,首先你需要有一個3D顯示器才行
❽ 怎樣把普通視頻轉成偏振3d效果
這個可能目前還不太現實.目前所謂轉的話就是以下兩大方法:
1:要麼是電影公司逐幀轉,這個不僅僅是軟體技術問題了,還有美工等等(這個類似泰坦尼克3D的製作.)
2:另外一個就是實時播放的2D轉3D,這個是有可能的.但是直接軟體轉好的我目前沒見過,倒是很多電視或者播放設備硬體內置的功能演算法,總的來說是根據像素變換快慢來撲捉邊界製作轉3D效果的.但是效果相當差.....畢竟演算法還不完善或者說實際問題太復雜了吧.
❾ 把普通電影變成3D電影的製作過程是怎樣的
讓人身臨其境的3D電影,究竟是如何拍攝出來的呢?數虎圖像告訴我們,原理很簡單,只要用兩台攝像機模擬左右兩眼,一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。
你只要用兩台攝像機模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然後將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再採用必要的技術手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當兩幅圖像經過電影觀眾的大腦疊合後,他們就對銀幕畫面產生了立體縱深感,然後,你就可以不斷地聽到他們的大呼小叫了。
這看似很簡單的模擬,在實際操作中卻十分困難。在拍攝中,兩台機器的一致度要求非常高,否則很難拍出很好的效果。
在拍攝一組中國風的3D電影中,數虎圖像就遇到了「立體問題」,「我們需要一滴墨水滴在水裡,產生波紋的場景,由於條件的限制,採用了土辦法來拍攝,用相同品牌、型號的機器,計算好公式後,進行拍攝。在後期的電腦製作上,我們發現兩台機器拍出來的色差很厲害,出來的立體效果不是很好。」
數虎圖像介紹,「根據拍攝距離的遠近,有一個公式來算出兩個攝像機之間的距離應該擺放得多遠。但是光靠公式也不行,主要還是要靠經驗。有時候兩個攝像機可能會垂直著或是斜著放,然後再用一面鏡子,才可以完成拍攝。」
放映立體電影時,會有兩台放映機同時運轉,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,而觀眾觀看時必須戴上特製的3D眼鏡。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了這樣一種無法言傳的奇妙之感。