1. 跪求NUKE的摳像教程 要有中文字幕
你上cgangs看看,那裡有專門的nuke教學視頻。或者你上dccgo看看,那裡有foundry新出的nuke教程,還有奧斯卡得主alex的簽名。之前我是上他們發布會買的,現在dccgo有點兒剩的
2. nuke如何擦出場景里走動得人物把背景給還原出來。
利用roto和rotopaint節點,用好的背景來擋住或者擦除人物,在利用track跟蹤節點來跟上擦除的部分
3. nuke怎麼打開
要打開一個軟體,首先你需要去網上下載該軟體安裝包,然後安裝在電腦上,這樣電腦桌面就會有對應的運行圖標,雙擊圖標打開即可,如果沒有可以在安裝路徑中找到EXE運行程序發送到桌面也可以的
4. 刪除柯南視頻里製作人,聲優人物等文字信息以及刪除字幕字幕的方法,我想剪輯視頻
和視頻混合的字幕無法刪除,請放棄吧。
只有一個笨方法,輸出序列幀,用photoshop一張一張修圖,必須十分仔細,修好後播放是仍然會有痕跡。
不過,一些可以擦鋼絲的軟體如nuke,也可以實現,可能效果要好些,也可能工作量會更大,畢竟字不是直線。沒有捷徑。
5. 在Nuke中,如何去場(DeInterlace)
今天幫朋友合成了一段東西,發現素材是隔行掃描的,需要去場,這算是第一次遇到這樣的問題,經過查詢,找到了兩種在Nuke中去場的方法。 需要注意的是,以下兩個節點必須在update all plugins之後或者直接輸入指令,才能找到。 一:FieldSelect節點。此節點實際上不算是去場的節點,只能算是選擇場的節點,屬性很簡單,一個選項,Field:OddOrEven。當選擇Odd,即圖像只顯示奇場,Even只顯示偶場。所以當你選擇一個時,也就間接的達到了去場的目的。其後需要接一個Reformat節點來重新調整圖像的尺寸才能顯示正常。 二:DeInterlace節點。使用很簡單且沒有任何屬性,直接連上去就已經算去場了。其實,這個節點是一個Gizmo。在節點屬性欄里點togroup,會得到一個新的組節點,然後打開之,恍然大悟,他也是由FieldSelect節點和一些別的功能節點組成的。其中有兩個Reformat節點,即是調節畫面解析度的。這個節點的工作原理一眼就可以看出來了,是把奇場和偶場分別提取出來,然後用一個dissolve融合在一起,從而去場。 這兩個節點去場是有區別的,其實我個人認為第二種才算是正規的去場方法。 今天就寫這么多了。閃~
6. nuke6.0怎麼刪除關鍵幀
清空屬性面板中的所有節點屬性,雙擊你關鍵幀所在的節點,然後再dope sheet面板中選擇需要刪除的幀,刪除即可。
默認的界面布局中,dope sheet面板在節點面板上方標簽的最後一個,如果你改過界面布局,可以點擊任何一個面板標簽前面的方形按鈕,找到windows→dope sheet即可
7. nuke9.0怎麼清除噪波
deniose節點,然後設置解析度框即可
8. 求Digital Tutors nuke 教程的中文字幕,學習一般英語很次,求教各位大神
善於使用搜索,不過中文的很少,建議有空多學英文,一天一個單詞一個句子也是好的
不差錢的話,可以找找一些翻譯團隊,他們應該有出售翻譯版的,不過個人不是很建議
9. nuke roto 部分關鍵幀怎麼選擇刪除

10. NUKE如何去除鏡頭畸變
1、 PFBarrel for Nuke安裝
復制PFBarrel.dll(這里討論win平台)到Nuke插件目錄根目錄。例如我的nuke插件目錄(C:\Program Files\Nuke6.3v4\plugins)。
註:linux 平台和OSX平台分別把PFBarrel.so和PFBarrel.dylib文件復制到相應位置。
2、 使用流程
打開 PFTrack或者PFMatchit軟體,這里使用素材解析度為1024×778。
在pftrack2012中添加」Undistort」節點,去除畸變後素材有效分辨935×739,同時也是CG渲染對應的解析度。繼續在pftrack2012中添加」Export」 節點輸出畸變信息供PFBarrel在Nuke中讀取。
打開Nuke,新建棋盤格設置其解析度為935×739。
在Nuke中使用」PFBarrel」節點讀取pftrack2012導出的畸變數據。
該PFBarrel節點的輸出解析度為1024×778,即原素材一樣,畸變序列它將要用於合成。但是請注意,邊界框比這個更大的(如圖中虛線框),因為 矩形失真的CG平面當去畸變後包含的像素將位於原來的畫面解析度之外。這些像素,對應於在第二屏幕截圖中的黑色角部區域,最終合成時將會不見,但在 Nuke中可以通過選擇「Show overscan」選項查看。
需要注意的是「Show overscan」選項只顯示不超過圍繞圖像每個邊緣100像素,因此可能不會顯示所有丟失像素的極端畸變。
該PFBarrel插件基本上只有2作用 :
①從PFTrack/ PFMatchit導出.pfb的鏡頭畸變的數據文件;
②如何在節點處理像素采樣過濾選項。指定文件名時.pfb文件的內容被讀一次。如果該文件的內容隨後更改按「re-read file」按鈕來重新解析該文件。
下面的屏幕截圖顯示了PFBarrel輸出和原始素材的半透明疊加: