❶ 電視上的3D電影怎麼是左右兩個畫面
兩個屏幕說明現在是2D格式,要切換成3D, 3D設置,如果是上下兩個畫面,選擇上下格式,如果是左右兩個畫面,你選擇左右格式,然後帶上3D眼鏡平視就是立體電影了。
3D電影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本來就是兩個畫面( 上下或者左右) 。

(1)3d電影的眼鏡怎麼畫擴展閱讀:
立體電影:將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。
這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清。
要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光。
左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。
觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。
互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
參考鏈接:立體電影—網路
❷ 戴眼鏡的人看3d電影怎麼用那個眼鏡
建議你這樣試試看:

推薦:盡量去好一點的影院,直接可以領到夾片型的3D眼鏡,這樣是最方便最省力氣的方法。
這樣做的好處:可以避免兩層眼鏡的重量壓迫,也可以剩下買新眼鏡的錢去買別的東西啦!
(2)3d電影的眼鏡怎麼畫擴展閱讀:
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。通過這種方法來頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。
❸ 電影院的3D眼鏡怎麼使用
電影院的3D眼鏡的使用像戴眼鏡一樣戴在眼睛上即可,用於3D電影。3D電影眼鏡是配合3D電影或顯示器顯示3D效果所需要的配件。
自從電影《阿凡達》之後,3D眼鏡迅速的在中國的市場流行起來,3D電影、3D游戲,甚至一些網站的首頁也都是3D效果的。

(3)3d電影的眼鏡怎麼畫擴展閱讀:
觀看3D電影小貼士:
如果在3D觀影過程中,感覺沒畫面立體感、頭暈、畫面不清晰……等等不適,也許這並非3D技術本身的問題,而是放映的問題。
因為此前有國內不同地區的多個影城的多起放映事故報告:如影片的左右影像放反(反戴眼鏡可解決)、調焦不準、燒片等等,此時建議各位消費者大膽維權,向院方討一個公道。
Dolby 3D系統的眼鏡偏小,如果觀看者本身是近視戴眼鏡的話,想再套上3D眼鏡就比較困難,不推薦。
不同的技術使用的眼鏡不同的,不會每場電影用的眼鏡不同的,因為同一個影廳,設備是相同的,那麼無論在這個廳放多少部3D電影都是用相同的眼鏡的,雙機偏光裡面三種技術的眼鏡也不通用。
❹ 3D眼鏡怎麼用
有點常識好么。3d電影的理解是分別拍攝左眼和右眼的兩部影片然後進行放映 因為現實中 兩隻眼睛 接收到的本來就是不一樣的畫面 所以會產生真實世界的立體感 而普通視頻的平面的"立體感"是通過正確的光影信息來產生符合科學的像素信息 但仍然只是一個屏幕 也就是一個平面和固定一個面的像素
而你想要在一個電腦屏幕上看到兩份信息 那這個屏幕就要"分半" 所以3d電影 片源就要分紅藍 上下 左右 重影 所以眼鏡也要分類
而且最關鍵的是 不是為了看3d而做的視頻或電影 你軟體再怎麼處理也不可能產生合理的3D效果
❺ 左右兩個畫面的3D電影帶什麼眼鏡看
電視不是3D電視,但是節目有3D的,3D節目的格式很多,左右畫面的佩戴偏振式3D眼鏡,就一幅畫面很模糊的佩戴紅藍3D眼鏡,一般3D眼鏡價格20---30元。一般電視和電腦完全可以看3D的效果,但是眼鏡要配正確。
❻ 電影院發的3D眼鏡怎麼用
影院是線偏光鏡,3D電視是圓偏光鏡不兼容。或許投影能行?
❼ 關於3d電影眼鏡
不一樣的 3D電影必須與3D的畫面相結合才會產生立體效果,3D眼鏡也很很多種 有最低端的紅藍偏光鏡 紅綠偏光鏡 到最近的IMAX專用3D立體眼鏡
普通的3D眼鏡很便宜 大於20 30就可以買得到 不過不推薦買回來家用 因為影片和眼鏡的匹配問題 和效果問題
❽ 看3d電影的眼鏡怎麼做
紅塑料藍塑料,釘一起,街上的都是(第一代3D眼鏡.看現在的片子不行了)不出效果,電影院的是真的,價值七百人民幣,家用的一千多,
❾ 3D電影是如何製作的呢3D眼鏡的原理
請問下眼鏡的構造是如何的,有什麼科學原理?
分Imax影院,普通3D影院,和家裡自己看
對眼鏡要求不一樣,原理都是通過視覺差來實現立體
IMAX使用2個相互垂直的偏振片,放映機是2台,播放經過偏振的相互垂直的圖像,只有偏振方向和鏡片偏振片方向相同才可以看到圖片,效果最好,幾乎完全還原,觀看時必須坐直,如果鏡片有歪斜將模糊(偏振角度變了)
普通3D採用分時法,1個放映機,戴一個比較厚重的液晶眼鏡,左右各一液晶擋光片,中間鼻托部分有紅外接收器,通過接收紅外線控制2個液晶擋光擋住左眼放右眼圖片,或檔右眼放左眼圖片,從而實現視覺差,缺點是比較閃,亮度低,稍有模糊感
家庭3D,紅藍眼鏡,效果很爛,有重影,色彩失真,會頭暈。不帶眼鏡看重影邊緣是紅色藍色的,原理是紅色眼鏡遮擋藍色光,藍色眼鏡遮擋紅色光,造成雙眼視覺差,
不戴眼鏡的話會有重疊的影像效果
因為不戴眼鏡,沒有左圖進左眼,右圖進右眼,2個圖片重疊了,所以有重影
遠景重影小,無窮遠的景物沒有重影,越靠近的景物重影越嚴重(分的越開)
3D電影是如何製作的呢?
2個攝影機,擺放相距一定距離,並且視角和焦距聯動
電腦動畫的話加入演算法即可