Ⅰ 作品說明怎麼寫好呢
作品說明書:
1、作品簡介,文字作品要求說明文章字數,美術作品應當簡要描述作品的主要元素及其構成方式。
2、創作經過及作品創意:申請者為原創人時,應當說明創作作品的緣由、創作過程、作品的獨創性;如果申請人運用公用領域的基本元素或其他著作權人已有作品衍生創作的作品,應說明情況,填寫使用的原作品名稱、著作權人和作品出處。
3、創作意圖,作品的具體運用范圍。
4、創作完成時間,並說明是否為獨立創作完成。
5、說明作品是否已經發表,以何種方式發表。如果未發表,擬什麼時候發表,准備以什麼方式發表。
作者簽章:某某
著作權人簽章:某某
日期:某年某月某日

(1)寢室微電影作品說明怎麼寫擴展閱讀:
作品說明書一般分兩種形式:一是條款式,一是短文式,介紹某種產品或某項活動,可用條款式,逐條說明; 介紹劇情一般採用短文式。
寫作說明書必須注意以下幾點:語言應通俗易懂;實事求是,不可誇大;對 說明的事物不僅要介紹優點,而且要說清楚應注意的事項或可能產生的問題;可在正文前加上標題。
Ⅱ 微電影作品簡介,和作品說明有什麼區別
作品簡介就是關於你這個作品的內容作品,說明則是對於你這個作品的由來之類的說明。
Ⅲ 微電影作品簡介怎麼寫
自己在班睡覺做夢夢到一個小孩跳舞後來醒了看到同學打雪仗
Ⅳ 怎樣寫作品說明書
只有模板,看能不能用
概要設計說明書
1引言
1.1編寫目的
說明編寫這份概要設計說明書的目的,指出預期的讀者。
1.2背景
說明:
a. 待開發軟體系統的名稱;
b. 列出此項目的任務提出者、開發者、用戶以及將運行該軟體的計算站(中心)。
1.3定義
列出本文件中用到的專門術語的定義和外文首字母組詞的原片語。
1.4參考資料
列出有關的參考文件,如:
a. 本項目的經核準的計劃任務書或合同,上級機關的批文;
b. 屬於本項目的其他已發表文件;
c. 本文件中各處引用的文件、資料,包括所要用到的軟體開發標准。列出這些文件的標題、文件編號、發表日期和出版單位,說明能夠得到這些文件資料的來源。
2總體設計
2.1需求規定
說明對本系統的主要的輸入輸出項目、處理的功能性能要求,詳細的說明可參見附錄C。
2.2運行環境
簡要地說明對本系統的運行環境(包括硬體環境和支持環境)的規定,詳細說明參見附錄C。
2.3基本設計概念和處理流程
說明本系統的基本設計概念和處理流程,盡量使用圖表的形式。
2.4結構
用一覽表及框圖的形式說明本系統的系統元素(各層模塊、子程序、公用程序等)的劃分,扼要說明每個系統元素的標識符和功能,分層次地給出各元素之間的控制與被控制關系.
2.5功能器求與程序的關系
本條用一張如下的矩陣圖說明各項功能需求的實現同各塊程序的分配關系:
程序1 程序2 …… 程序n
功能需求1 √
功能需求2 √
……
功能需求n √ √
2.6人工處理過程
說明在本軟體系統的工作過程中不得不包含的人工處理過程(如果有的話)。
2.7尚未問決的問題
說明在概要設計過程中尚未解決而設計者認為在系統完成之前必須解決的各個問題。
3介面設計
3.1用戶介面
說明將向用戶提供的命令和它們的語法結構,以及軟體的回答信息。
3.2外部介面
說明本系統同外界的所有介面的安排包括軟體與硬體之間的介面、本系統與各支持軟體之間的介面關系。
3.3內部介面
說明本系統之內的各個系統元素之間的介面的安排。
4運行設計
4.1運行模塊組合
說明對系統施加不同的外界運行控制時所引起的各種不同的運行模塊組合,說明每種運行所歷經的內部模塊和支持軟體。
4.2運行控制
說明每一種外界的運行控制的方式方法和操作步驟。
4.3運行時間
說明每種運行模塊組合將佔用各種資源的時間。
5系統數據結構設計
5.1邏輯結構設計要點
給出本系統內所使用的每個數據結構的名稱、標識符以及它們之中每個數據項、記錄、文卷和系的標識、定義、長度及它們之間的層次的或表格的相互關系。
5.2物理結構設計要點
給出本系統內所使用的每個數據結構中的每個數據項的存儲要求,訪問方法、存取單位、存取的物理關系(索引、設備、存儲區域)、設計考慮和保密條件。
5.3數據結構與程序的關系
說明各個數據結構與訪問這些數據結構的形式:
6系統出錯處理設計
6.1出錯信息
用一覽表的方式說朗每種可能的出錯或故障情況出現時,系統輸出信息的形式、含意及處理方法。
6.2補救措施
說明故障出現後可能採取的變通措施,包括:
a. 後備技術說明准備採用的後備技術,當原始系統數據萬一丟失時啟用的副本的建立和啟動的技術,例如周期性地把磁碟信息記錄到磁帶上去就是對於磁碟媒體的一種後備技術;
b. 降效技術說明准備採用的後備技術,使用另一個效率稍低的系統或方法來求得所需結果的某些部分,例如一個自動系統的降效技術可以是手工操作和數據的人工記錄;
c. 恢復及再啟動技術說明將使用的恢復再啟動技術,使軟體從故障點恢復執行或使軟體從頭開始重新運行的方法。
6.3系統維護設計
說明為了系統維護的方便而在程序內部設計中作出的安排,包括在程序中專門安排用於系統的檢查與維護的檢測點和專用模塊。 各個程序之間的對應關系,可採用如下的矩陣圖的形式;
Ⅳ 大學生微電影'青春無悔'的劇本及作品簡介
一部反映市特警真實生活和工作狀態的微電影《青春無悔》一經上線,便在微博、微信朋友圈裡走紅,無數網友被影片中溫情的畫面感動。11月10日,記者走進特警支隊,與該片主創面對面,探尋影片背後的故事。
《青春無悔》 把青春留在警隊
夜已深,細雨蒙蒙,特警尹康和鄭曉麗仍在市區街道上巡邏。一家蛋糕店前,鄭曉麗停了下來,面對櫥窗里的蛋糕,她的眼圈有些濕潤。今天是女兒的生日,她再一次失約。尹康家裡,老父親坐在書桌旁等兒子下班回家。突然,老人心臟病發作,手捂胸口倒在地上……日常訓練、街頭巡邏、抓捕逃犯,他們的工作總是那麼忙,陪家人的時間總是那麼少。
這部微電影叫《青春無悔》,用寫實的手法講述了本市特警的日常生活。短短6分鍾的影片,將兩名特警的生活娓娓道來。沒有誇張的情節和炫目的特技,平實的故事也很感人。
真實情節 父親住院沒有請假
《青春無悔》的主創人員和演出者都是特警隊員。據了解,這也是本市首部反映特警生活的微電影。
6分鍾的片子共拍攝19個場景。拍攝前,他們僅准備了腳本。「不需要劇本,情節就在腦子里。」腳本創作者陳璐介紹,片里都是他們的身邊事兒,都在心裡。
微電影的拍攝設備很簡單,錄音用手機,拍攝用單位的相機,再用電腦進行後期剪輯。參加演出的「男一號」尹康和「女一號」鄭曉麗都是特警隊員,他們也都是本色出演。
鄭曉麗也是一位母親,孩子很小。影片中她的「女兒」是鄰居的孩子,拍攝這位小朋友花的時間最長。「小孩子好奇,拍攝過程中屢屢笑場,那天從傍晚一直拍到晚上11點。」同樣是特警的導演張鳳周介紹。
「一直想把邢台特警介紹給大家,後來就想到了微電影。」張鳳周說,雖然是電影,但裡面的情節在隊里很常見。今年夏天,尹康父親住院做手術,尹康沒請假,需要去醫院就和同事換個班。很多隊員都是這樣做的。
Ⅵ 作品說明怎麼寫
詳細點,什麼作品
一般介紹重點啊,用途性能及新穎出眾之處,創作靈感什麼的
言簡意賅即可
Ⅶ 關於校園微電影的劇本要怎麼寫求思路 具體的格式是怎樣 求思路 有木有人可以給些劇本我參考下
個人覺得今年適合校長與學生的故事,想起那些天真無邪的孩子和人面獸心的校長,真是令人恨的咬牙切齒。寫一個關於學生如何逃脫校長魔掌,如何在大人的幫助下勇敢的將校長繩之以法的故事吧!
Ⅷ 攝影作品說明範文
《明眸》是一幅很有特色的照片,畫面上,是一個用布圍住頭部的女孩,她只露出一雙眼睛和上半個鼻子。但正是這雙眼睛,透出了撼人心魄的眼光。
作品的趣味中心,就是她的兩隻眼睛。觀眾只看一眼,就好像被她看到了內心世界,完全暴露在她的眼前。她的眼神讓你無法拒絕,那逼視的眼神好似無時無刻不在看著你。這就是它強烈的藝術感染力。
作品的構思很奇特。畫面上,只有露出的眼睛、眉毛,而其餘的通通不表現。這就使畫面更簡練,不會分散觀眾的注意力。作者只讓她露出兩隻眼睛,除對生活的感觸外,還有較好的造型手段。在整幅作品中,觀眾能與之交流的只有這兩隻眼睛。它是感情交流的橋梁,產生了強烈的震撼力。
作品的影調是低調。畫面上,深色調佔了三分之一,高調只在左邊的上下兩角,這就產生了強烈的對比。在深色調中,並不是一深到底,而是閃爍出兩只逼視的眼睛,這就使眼光亮度在深色調中脫穎而出。當然這幅作品的用光並非十全十美,右耳處有一絲線光,它削弱了眼光,與整個畫面明顯不協調。如果把這絲線光處理得暗一點,眼光的感染力就會更強。
作品的光線是適度的。作者運用了左側光來表現被攝體,使畫面產生了對比,並且有一定的空間透視感。布在這種側光下產生了一定的質感,女性臉的膚色感很真實。但被攝入的右耳邊處的光線顯然有點過多。
這幅照片的景別是特寫。想要把一個人的眼神淋漓盡致地表現出來,運用特寫鏡頭是最合適的。整幅作品雖然看不到她的面部表情,但可以從那兩只逼視的眼睛看出情感,這就為作品增添了想像
這幅作品表現的對象是人。作者在人像攝影中做到「以形寫神,神形兼備」,作者之情和觀眾之情相互密切配合.達到內在真實和外在真實的統一。攝影以現實生活和景物作為表現對象,只有對事物進行細致的觀察和深切的感受,從司空見慣的東西中發現不平常的美,才能激起人們的感情,陶冶人們的情操,啟迪人們對生活的認識,才有審美價值。這幅作品正是把人類隱藏的感情通過拍攝表現在觀眾面前,與觀眾產生直接的交流。
Ⅸ 作品創作說明怎麼填
我的作品是個電子報刊,參賽的作品 敢問真是你的作品啊 你為什麼弄啊 想怎麼寫怎麼寫唄 沒有硬性要求 隨意點