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電影與數字傳媒專業怎麼樣

發布時間:2021-08-10 04:38:26

⑴ 數字媒體技術這個專業怎麼

本專業要求:
能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業技術人才。

方向:
為電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位培養具有較高影視製作理論水平和數字藝術素養,能夠駕馭最先進的數字影視技術,熟悉數字影視製作的生產流程,在CG技術與藝術領域具有較高造詣,能進行數字影視節目策劃與創作、數字電影電視特效製作、電視片頭設計與製作、電視欄目及頻道包裝的科學和藝術相結合的復合型高級人才。
其實數字媒體技術和數字媒體藝術還是有很大區別的,技術的可以沒有美術功底但也要有藝術鑒賞能力。

開設課程
除公共基礎課外,還開設:電視畫面編輯、造型藝術基礎、版式設計基礎、計算機圖形學、計算機色彩原理、數字音視頻製作、動畫運動規律、數字影視合成技術、影視剪輯等。
專業課程還有:程序設計語言(C語言、C++、數據結構、JAVA語言)、軟體工程、Windows編程、CAD技術、三維圖形設計、數字媒體技術及應用、圖像處理技術、計算機網路、資料庫系統原理、虛擬現實技術、視覺傳達設計、游戲程序設計、網頁設計、數字媒體後期製作等。

總的來說就分三大塊:藝術設計原理及應用(理論多、不難學,要看個人悟性及審美水平啦,出好作品不容易)
應用軟體(photoshop\coreldraw\flash\CAD什麼的,問題不大,多練習就好,還要有自己的創意)
程序設計(比較難學,不過你如果喜歡邏輯、愛鑽研也會很有趣,學習編程就是要求你未來不但要會用軟體還要會改良甚至開發軟體,畢竟是技術類的嘛);

就業前景
該專業培養的畢業生可以在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。新興專業,在數字化時代前途不可限量,像現在的3D\4D都屬於數字媒體范疇,很火吧。

開設院校
浙江大學、北京郵電大學、南京大學、長春理工大學、山東大學、山東大學威海分校、華中師范大學、華中科技大學、湖北師范學院、福州大學、延邊大學、中國傳媒大學、貴州大學、西安理工大學、浙江科技學院、山東經濟學院、浙江理工大學、杭州電子科技大學、南京郵電大學、廣東工業大學、江南大學、福建師范大學、哈爾濱師范大學 、南昌大學、山東師范大學 山東工商學院、三明學院、成都信息工程學院、浙江傳媒學院、浙江工業大學、蘇州科技學院、成都大學、桂林電子科技大學、天津天獅大學、南開大學濱海學院。浙大是開設最早的當然也是最好的,很多學校都是近兩三年剛剛開設,好壞還有待定奪,不過如果學校有研究生或者招收碩士博士就應該不錯了。

國內還是缺少技術與藝術結合的人才滴,加油啊!

⑵ 數字媒體藝術這專業到底怎樣就業如何前景

雷聲大雨點小的行業,就業薪水越來越低,真正是一個用命換錢的職業,超級的辛苦

⑶ 數字媒體藝術的就業前景如何

畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作,亦可任職於教學和科研單位包括電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它政府機構、大中型企事業負責新媒體相關的技術工作單位。

(3)電影與數字傳媒專業怎麼樣擴展閱讀

發展狀況

縱觀我國數字媒體藝術20年的教育與發展,雖然相比國際水平我國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是,經過近20年對於數字媒體藝術的普及和教育,我國國民對數字媒體產業的理解和認知能力得到了普遍提高,其參與的興趣和熱情也在不斷增大。

許多藝術家、設計師和越來越多的電腦藝術愛好者開始深入研究和創作高質量的數字媒體藝術作品。不難發現,數字媒體藝術在越來越多的電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等行業扮演了越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,能夠橫跨科學與藝術領域的兩棲型人才逐漸受到了行業和社會的重視。

⑷ 數字媒體藝術專業怎麼樣

數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。

相比國際水平,中國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是數字媒體已滲透到我們生活的方方面面,娛樂、信息傳播、科學研究都離不開數字媒體。

在越來越多的行業中,如電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等,數字媒體藝術扮演著越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術領域的兩棲型人才逐漸受到行業和社會的重視。

數字化電影技術的發展催生了很多新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等。

網際網路已經成為人們生活不可缺少的一部分,以網路為載體的媒體傳播,包括新聞發布、信息交流、電子商務、企業平台、網上學堂、網路娛樂、影視播放、博客論壇以及難以計算的各行各業的專門網站等,已經滲透到人們生活的各個方面。

數字媒體專業培養的具備深厚藝術功底,具有熟練計算機圖形處理技術的高素質人才,將科學與藝術結合,以滿足IT技術新應用的需求,為高品質的生活,現代化的生產消費、娛樂、通訊和教育提供技術支持。

就業方向:移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。


⑸ 數字傳媒專業就業前景

數字媒體專業發展前景廣闊。有關數據顯示,全球數字媒體產業從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關音像產品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數碼動畫教育。在韓國,動畫產值僅次於美國和日本,處於世界第三位。這三個國家開發的電腦游戲,動畫片,占據了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經濟收入。目前,電腦特技已大量應用於影視業,如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都採用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3d動畫的應用。與發達國家相比,我國的數字媒體專業還處於剛剛起步階段,市場需求量很大。
代計算機技術、網路技術和數字通信技術的高速發展為數字媒體技術和藝術的發展帶來廣闊的空間。傳統媒體的數字化、網路化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視台的攝、編、播已經數字化網路化,網游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數字音樂等已經成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據真實的場景或任務來進行室內裝潢設計、建築效果圖和產品造型設計等為此我國已經將發展數字媒體產業列入「十五」期間國家推進高新技術產業化的重點領域。數字媒體產業是新興的、復合型的、蒸蒸日上的朝陽行業!
數字媒體藝術是信息學科向文化藝術領域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批準的本科專業。目前已經有很多高校建立了數字媒體專業或與之相關的專業,如:清華大學的計算機圖形藝術設計專業,北京航空航天大學的藝術設計專業(新媒體藝術與設計),浙江大學的計算機科學與技術專業(含數字媒體與網路方向),廣東工業大學的工業設計(數字媒體方向)等。、、
畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續攻讀與媒體設計、網路設計與製作專業相關的學科或交叉學科的研究生;任職於教學和科研單位包括電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位。
數字媒體專業的就業范圍廣闊,可從事以計算機圖形應用為基礎的各種設計,媒體製作和傳播等有關的工作,可服務於與it有關的各個方向,如:廣告設計、電子商務網站設計、多媒體遠程教育,房地產業的演示動畫片製作、室內外裝修行業的設計工作、電視電影的特技製作,電子游戲的開發、動漫創作、產品開發及藝術設計等各個行業。

⑹ 中國傳媒大學的數字媒體技術專業怎麼樣

數字媒體技術不是電影方向,數字媒體藝術才是影視後期方向,類似的名稱還有電視節目製作等,專業課有電視畫面製作、影視剪輯技術、錄音、電視音樂製作、電腦平面設計、網路媒體設計、數字畫面製作、視覺行覺識別等……

數字媒體藝術的話,最好去北電和中傳,當然都不好考
數媒技的話 浙江大學,中國傳媒 都很不錯

數字媒體技術是游戲動畫方向的,主要是做游戲,學的是游戲編程比較多,雖然是編程但和電子信息專業也有區別的,數媒技主要是應用不用開發,基礎專業就是C++,還有java J2ME等等……還有也學習游戲相關的動畫製作,3D,3D編程,3D引擎,專業課還有ps、flash、計算機圖形學、操作系統、網頁製作等
和電影相關的只有ae,攝像課吧,當然對ae要求也不高,攝像課只是順帶學的

如果分數不夠高的話也可以考慮第二批次的浙江傳媒,浙江傳媒非藝術類文化課要求相比其他專業較高,但是一表線也就夠了,比很多名牌大學分數還是會低很多的

其實想學電影電視後期製作的話,主要靠自己對軟體的學習,有電腦有教程就ok了,老師教的還不如教程。只要有自己的作品,參加點比賽什麼的,找工作的時候都可以用到的。

⑺ 數字媒體這個專業怎麼樣

隨著計算機技術、網路技術和數字通信技術的高速發展與融合,傳統的廣播、電影快速地向數字音頻, 數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。 該專業致力於培養全球化時代面向未來,能適應傳媒業所需和參與國際合作與競爭的高素質的國際化復合型數字媒體、網路媒體設計與製作的創意人才與技術人才。畢業生要求能熟練掌握數字媒體應用技術和數字媒體藝術設計理論,適應新媒體藝術創作、網路多媒體製作、廣告、影視動畫、大眾傳媒等。並能對全球媒體設計、動畫、游戲製作流行趨勢進行洞察和分析,有能力在全球各地的傳媒和影視廣告、動漫、網路行業施展研究、設計、策劃、工程開發和管理工作。 就業領域:在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續攻讀與媒體設計、網路設計與製作專業相關的學科或交叉學科的研究生;任職於教學和科研單位包括電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位。 計算機動畫與游戲設計方向 駕馭聲光色影。掌握電影、電視短片、三維動畫、特效片頭、動態影像設計。通過學習,學生將學會對動畫和聲音的控制,並將它們組成悅目的畫面;掌握如何導演和演繹故事。研究數字化技術在影視、娛樂領域的滲透與應用。對數字媒體技術在影視、動漫製作中的實際運用有較好的理解,具有較強的計算機軟體系統分析與設計的能力,對本學科的新發展及其應用前景有一定的理解。 網路媒體設計方向 創造虛擬世界。網際網路已經成為人們生活不可缺少的一部分,以網路為載體的媒體傳播,內容包括新聞發布、信息交流、電子商務、企業平台、網上學堂、網路娛樂、影視播放、博客論壇以及難以計算的各行各業的專門網站等等, 已經滲透到人們生活領域的各各方面。掌握網路設計以及多媒體等各種互動技術,會讓觀眾感受網路所帶來的可能性。掌握如何設計和創建互動式的DVD和CD光碟,能讓人領略數字媒體的魅力。

⑻ 數字媒體藝術專業怎麼樣,就業前景如何

這個專業廣後零零後考生的喜歡,它的名字就叫做數字媒體技術,其實數字媒體技術是計算積累的一個專業。它跟數字媒體藝術僅有一字之差,是非常相似的一組專業,但是您知道這個專業它實際內涵是什麼,又學習哪些科目?將來畢業之後可以做什麼樣的工作?


數字媒體專業

那今天就讓我們一起來一看究竟數字媒體技術,他其實是將抽象的數字和作為食物的媒體以及計算機技術折結合在一起的專業,是面向數字音頻數字視頻數字電影電腦動畫虛擬現實等新一代的數字傳播媒體而開設的一個專業數字媒體技術專業,主要研究場景設計角色形象的設計游戲程序設計多媒體後期處理人機交互技術寬頻媒體技術視音頻編輯技術等,內容是主要針對游戲開發網站美工創意設計而設置的,比如說侏羅紀公園中栩栩如生的恐龍,還有絕地求生中人物,還有場景,像阿凡達內裡面的混血生物的奇妙的造型奇。

專業課程

這些都是數字媒體技術背景下的成果在線,那從前面的專業內涵中我們可以了解到,數字媒體技術專業其實是一門融合了計算機,媒體設計,還有後期處理等多方面的綜合的學科,所以在本科階段需要學習的課程也非常多。它主幹的課程就包括計算機類的程序設計、語言軟體工程、Windows編程、Java語言、計算機網路、數據結構、數字媒體技術及應用圖像處理技術資料庫系統原理等等,數字媒體專業適應國家網路。和互聯網+行動計劃的需要,旨在培養面向數字網路時代,兼具信息傳播理論數字媒體技術和設計管理能力,能夠將創意媒體與信息技術相結合,具有計算機應用能力,兼具動畫設計與製作影視拍攝還有後期製作能力的高素質應用型人才,其實媒體設計方面,就包括像素描動畫概論數字平面藝術數字色彩藝術數字立體藝術三維圖像設計場景設計、藝術三維圖像設計場景設計與表現等等。


專業課程

後期處理的包括CAD技術景觀表現技術動畫運動規律計算機動畫原理與技術虛擬現實技術視覺傳達設計,還有游戲程序設計網頁設計數字媒體後期製作等等,其中多媒體系統設計的課程是為了鍛煉同學們在多媒體方面的編程能力而開設的多媒體程序設計課程,該課程包括理論學習和實際訓練兩個部分,理論部分就包括軟體工程和資料庫兩方面的知識,那實踐部分將要完成圖形繪制圖像處理視音頻控制播放多媒體資料庫設計等軟鍵設計工作。使用的編程工具是visual studio2010中的C語言數字圖像技術課程在各個高校一般都是作為必修課,因為很多專業都會選它作為專業基礎課,該課程就是介紹數字圖像的本質是圖像增強復原變形分割分析理解等技術的基礎。

就業方向

它的目的就是藉助於計算機對圖像進行特定目的的處理,比如說提高圖像的亮度對比度等視覺效果。將模糊的圖像變清晰,將圖像中的目標對象進行誇張的變形,或者將多幅的圖像拼接為一幅大圖,自動分割出圖像中感興趣目標等等,要達到這樣的功能,就需要學習其中的原理,並且掌握實現的技術數字媒體技術專業,它其實是一個典型的計算機和設計學的交叉專業,一些計算機或者軟體工程強校都有開設本專業的實力,比如說浙江大學華中科技大學北京郵電大學,那設計和美術類專業比較強的院校也有技術開設,比如說中國傳媒大學和江南大學,但由於數字媒體技術專業涉及的范圍很廣,所以各個學校根據培養目標的不同,可能課程設置和教學計劃都會有很大的區別,浙江大學哈爾濱工業大學廈門大學湖南大學華中科技大學和華中師范大學在數字媒體方面是非常不錯的,各位考生和家長可以提前去多做一些了解。

⑼ 數字媒體技術專業就業前景好嗎

這是一種新的學科,也可以說是一種交叉類型的專業,之所以說它是一種交叉類型的專業,主要是由於這門專業涵蓋的東西比較多,這門專業比較注重創意,而且你具備創業的同時還要懂得很多媒體技術,比如說動漫領域,娛樂領域,藝術設計領域等等等等,可以說這門專業出來的都是非常優秀的人才,因為如果沒有一定的努力和天賦的話,根本不可能在這個行業裡面達到優秀的程度,但是一旦達到優秀的程度的話,那麼就業是不成問題的,而且一般情況下薪水和待遇都是非常高的,想要從事這方面專業的同學,需要在學習的時候注意以下幾點:

3、時刻關注領域的變化

這門交叉類型的專業雖然比較前沿,但是變化也是比較快的,就好像我們現在所流行的自媒體一樣,雖然本質不變,但是在形式上可能有所改變,那麼這就需要我們有一定的適應性才可以,所謂的適應性,就是要根據這門專業的未來變化,提前預測我們需要做什麼。

⑽ 影視\數字傳媒專業就業前景怎樣

數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。國家863計劃自2003年以來支持數字媒體技術的研發,已取得重要階段進展。在上海市對外公布的「2003年度人才開發」目錄中,動畫和游戲產業所需的數字媒體人才被列為上海急需的十大軟體人才之首。
「15萬人才缺口」的說法似乎更證實了「CG行業(動畫和游戲為主)前景一片大好」的預言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關於這「15萬」人才缺口缺的到底是些什麼樣的人才的詳細報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓班,希望跑步進入這個「光鮮」行業、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國CG行業的重要一景,多如牛毛的培訓教材和培訓班更是成為了中國CG業的一大特色。
數字媒體行業的快速發展需要大量的專業人才,特別是那些既有一定理論基礎和藝術修養,又有很強動手能力的專業技術人才。但是這種人才很缺乏,並已經成為數字媒體行業人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據預測,未來幾年,上海數字媒體人才缺口將達到8萬人。因此,數字媒體產業是教育技術學專業學生就業的一個重要領域。
數字技術在廣告、動畫、游戲、效果圖等方面早已發揮出獨特的價值。

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