㈠ 電影中的特技效果是怎麼做出來的
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。常用軟體有:
一Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
二Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
三Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
㈡ 成龍主演的電影《神話》,在皇陵里的場面背景是怎麼製作出來的
在攝影棚內拍攝的,運用了一種叫做CGI的數碼合成特效,現在很流行啊!在結尾的NG片中你可以看到背景都是綠色的就是為了後期製作!
㈢ 異形中的怪獸 是如何被創造出來的,強大的製作
1979年,導演雷德利·斯科特推出的科幻怪獸片《異形》橫空出世,這部太空驚悚電影拿下第52屆奧斯卡最佳視覺效果獎項。此後《異形》被奉為影史上最經典的科幻佳作,科幻怪獸、太空驚悚題材的鼻祖。《異形》公認的經典和偉大之處,在於其完全重新定義了科幻驚悚片這一電影類型,其美學風格和隱喻手法更是在其後的38年裡,直接導致了《怪形》、《鐵血戰士》等一大批戲仿作品的誕生,在《黑客帝國》、《移魂都市》等後來的科幻經典中也能看到其深遠的影響。同時這一IP的魅力也吸引了詹姆斯·卡梅隆、大衛·芬奇等眾多頂尖導演來執導。在《異形》誕生38周年,也就是今年,80歲的雷德利·斯科特再度推出了《異形:契約》。
《異形:契約》的劇情是承接《普羅米修斯》的,此番雷德利·斯科特通過《異形:契約》試圖填上《普羅米修斯》當時留下的一些坑。雷德利曾接受媒體采訪時說,「異形是1979年拍的,一共有三部,他們沒有問到底是誰創造了這個怪物呢?人是從哪裡出來的?我想到要用這樣一個方法即前傳的方式呈現出來,所以《普羅米修斯》裡面就提到了這樣一個問題,到底它是怎麼出來的?在《異形:契約》里頭回答這個問題,下一步還有一部片子
㈣ 電影是怎麼做出來的
當然是膠片的多
為什麼電影的製作費用動輒千萬?不光是演職人員的費用,膠片費用的佔用部分是非常龐大的
原始膠片沖洗成底片後在專用的剪片器中剪輯,現在則大多數將底片製作為數字版,利用電腦進行在線編輯,同時進行特效製作(以前的老電影做特效都是直接在底片上做處理),影片剪輯完成後,有專業的沖印廠製作成影片拷貝,採用電影放映機播放
㈤ 電影怎樣製作出來的
, 選擇劇本.
這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資,但是在現在的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准.
2, 資金
. 每部電影都不能沒有雄厚的資金,象<強戰世界>這樣的電影,超過了2億美金,那麼就得找到一個很厲害的公司做電影投資.
3,選擇導演、演員.
中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務. 在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本. 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的.
4,明星陣容
在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.
5, 組建攝制組,進行拍攝.
6, 電影剪接.
在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.
7, 發行商,
商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.
8, 發行海報,廣告宣傳
. 就拿<強戰世界>來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐.
9, 電影國際發行,
發放電影配音權,剪編權
10, 參加電影節
㈥ 一部電影是怎麼製作出來的
1, 選擇劇本. 這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資,但是在現在的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准.
2, 資金. 每部電影都不能沒有雄厚的資金,象<強戰世界>這樣的電影,超過了2億美金,那麼就得找到一個很厲害的公司做電影投資.
3,選擇導演、演員. 中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務. 在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本. 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的.
4, 在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.
5, 組建攝制組,進行拍攝.
6, 電影剪接. 在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.
7, 發行商, 商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.
8, 發行海報,廣告宣傳. 就拿<強戰世界>來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐.
9, 電影國際發行,發放電影配音權,剪編權
10, 參加電影節
^^
㈦ 電影特效都是怎麼做出來的啊需要什麼技術!
有部電影,好像是叫做成龍的特技,你可以觀看下,裡面就是講述成龍如何拍攝特技的。其他的都是電腦製作的.至於怎麼製作,花多少錢,這不是普通人能搞的...我也不了解,,,想了解去研究三D吧...
㈧ 電影異形裡面的異形怪物是怎麼做出來的是電腦特技嗎是用什麼軟體做的
電影特效當然是模型加電腦,早期的電影多用模型,現在的電影用電腦製作的特效比例在提高,不過也並沒有拋棄模型。
至於軟體,對於非業內人士來說大多不怎麼知名。比較常見的3D軟體如3DSMAX是製作建築和室內裝潢的,很少用於動畫,幾乎不用於電影;Maya則多用來製作角色動畫。而電影CG使用的軟體花樣較多,其中也有幾個比較知名的,我記不清楚名字了。借用別人的話說,過去是開發一個軟體能用於幾部電影,現在有時為了一部電影要開發好幾個軟體。
㈨ 電影是如何製作出來的
將真正拍攝的階段全部砍掉,從毛片(此毛片非彼毛片)已經拍完開始說。但這基本上是一個真空假設,因為一般情況下電影都是一邊拍一邊剪的。
聲音和畫面是分開處理的,但首先需要做一個時間碼的同步,便於最後將聲音和畫面合起來。首先,沖洗出一個原底。這個原底就是拍的所有畫面,不管這一個鏡頭是拍了70條還是80條。然後由原底翻印出一個工作樣片,由工作樣片做膠轉磁,配上同期聲,然後導演製片人七七八八一群人坐在一起看工作樣片,開始選,這一條不錯,那一條還可以,選這一條吧。全部選好以後,這些素材進入非線性編輯工作站把所有的畫面按照時間排列到一起,拼成一個電影。在這里導出所謂的EDL和CUTLIST,據說就是一個TXT文檔,裡面記錄著時間線、磁帶碼、膠片碼等等。將這個TXT轉給兩邊,一邊是用原底進行正式的剪接,最終間接完畢的底片要重新配光及印片,印片自然是翻成了正片,因此還要再重新翻回去一次變成底片;另一邊找到對應的音頻製成數字多路音軌,最終印成聲底片。這樣,影像底片和聲底片通過聲畫對位合成印製成最終的拷貝。
