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怎麼拉片電影教程

發布時間:2021-07-09 23:41:15

㈠ 拉片是什麼怎麼才能拉好一個片

就是找個電影來分析,一個一個的看,一個鏡頭一個鏡頭的分析

㈡ 拉片的影片示例

適合做拉片的5分鍾左右的完整電影敘事片段:
《巴頓將軍》開頭巴頓在星條旗下的演講
《鋼鐵俠》大戰F22那段/逃出洞穴
《第九區》機器人那段/到實驗室偷燃料
《反恐特警組》反恐片段
《勇闖奪命島》反恐片段/特種部隊第一次潛入小島
《絕密飛行》空戰片段/艾迪第一次任務 杜琪峰《大事件》(2004年)
開場約7分鍾的警匪對戰戲,一個長鏡頭一氣呵成,整體感和真實感突出,非同一般的拍攝難度,在視覺上給人帶來酣暢淋漓的快感。愛好長鏡頭的影迷們不容錯過。
現以美國經典公路片《邦尼和克萊德》(又譯《雌雄大盜》)片段為例,簡單練習一下拉片。僅供參考。
1967年美國導演阿瑟佩恩拍攝了電影《邦尼和克萊德》,轟動一時,成為新好萊塢主義的代表作。看過此片的人,常會被片尾男女主角之死的場面所震撼。而這個經典段落也在電影史上被反復提及,人們稱之為「暴力美學」。
拉片分析如下:
電影選段:邦尼和克萊德最後被叛徒出賣,在公路邊遭遇警察伏擊,中槍身死
時間:108:00--109:06
從克萊德扭頭張望到樹後躲藏的警察開槍,時長20秒18格,導演卻用了30個鏡頭切換,我們知道1秒的電影膠片是24格,這樣算平均每個鏡頭1秒不到,僅僅16格。它的剪輯率是狂風暴雨化的,邦尼與克萊德在命懸一線時表情的近景和特寫鏡頭頻繁交織,驚飛的白鴿,樹叢里的槍口,恐慌的叛徒等,這些畫面的組接讓人眼花繚亂,危險逼近卻沒有半點聲音,讓人透不過氣。一閃而過的白鴿,剎那的美感,似乎也暗示了兩人悲劇的宿命。
突然,轟亂的槍聲打破了短暫的沉寂,警察的子彈雨點般向他們打去,兩人中彈倒在血泊里。克萊德倒下,升格拍攝加中近景慢鏡頭,兩人被槍殺的畫面放大了,時間延伸了,被子彈打的血肉模糊的身體,塵土飛濺,滿是彈孔的車身,場面慘不忍睹。導演給警察的鏡頭極少,卻用大量的時間畫面展現男女主角被殺害的慘狀,冷靜殘酷,不管你想不想看。一般電影在表現作為主角的好人之死時(當然本片的主角不能簡單的拿好人壞人來定義),手法都比較含蓄委婉,中外皆是。在張藝謀的《英雄》里,無名在秦宮外接受箭雨的「洗禮」,從容赴死,導演是這樣處理的:全景,牆上射滿了箭,中間一叢箭鏃空出一個人形。在美國電影《勇敢的心》中,華萊士就義,梅爾吉布森用劊子手下落的斧頭,華萊士松開手掌,仰拍天空下飄飛的手帕的特寫來展現。相反,《邦尼與克萊德》在這方面處理的很直白,一覽無遺。這種手法帶給人的感覺就是,強盜顯得無助而脆弱,讓人同情;警察兇殘,讓人厭惡。這種本末倒置的心理感受,與導演獨具匠心的執導和別具一格的剪輯是分不開的。升格拍攝和慢鏡頭的使用,給這段暴力血腥的畫面塗上了一抹詩意悲涼的色彩,升華了意境.
而這種慢鏡頭技法到了吳宇森手裡,被進一步發揚光大了,如《英雄本色》等影片,後來更成為吳氏動作片的招牌風格之一。當然,還有鴿子。

如何進行拉片(影片分析)

影片分析中對影片結構的分析是一個非常重要的工作。在我們的影片分析中,大部分同學經常會忽略分析影片結構,甚至,根本不去關注。其實,電影的結構是電影的最重要的藝術形式之一。 結構——是影片的組織排列的方式和敘事組合的構造。 影片的結構,框架,就是電影的風格。 導演根據影片的主題、內容、人物塑造的需要,運用各種手段、方法,將各諸要素合理、有機、完整地組成一個視聽整體,達到藝術上的統一。 影片的結構分析是影片分析中的系統工程,我們認定的電影的結構分析應該包括: 二.劇作結構分析: 劇作的分析主要是對電影的情節設置,情節的組織進行系統的分析。 從電影的創作規律研究表明:戲劇性結構的電影無非是無數件有因果關系、有內在聯系的事件,有機地、有目的地安排在一起,最終構成一種結局。 縱觀世界各國故事片電影的樣式,電影的敘事結構、電影 的劇作結構及故事的結局基本是四種存在模式: A、情理之中,預料之中; B、情理之外,預料之中; C、情理之中,預料之外; D、情理之外,預料之外。 但無論哪樣的一種結局,都會充滿了「因果關系」「偶然關系」「必然關系」和「戲劇關系」的味道,都會有一種人為主觀的因素。 非戲劇性結構的電影,在表面構成上,會更為隨意,更為自然和偶然的,許許多多的事件被十分有機地,有意地排列在上起,往往在影片的最後形成上,無非是形成兩種模式「n個體無意識形成集體的有意識。2)整體有意識形成風格的有意識」。 現代電影的劇作結構,往往有很大的隨意性和變異性,重點表現在劇作的合情與合理的處理上,有的合情不合理;有的合理不合情;但是,從大多數的影片的構成上分析,合情比合理更為重要。 2.情節結構分析: 情節的分析主要是對電影的情節安排在排列方式上的整體分析。 傳統的電影情節,往往是順序型的,線型的排列關系,現代電影的情節則更為復雜,更為混淆。但電影的情節和細節是影片結構的重要組成部分。 電影的敘事情節,在總體上構成影片的框架;電影的細節與元素構成影片的內容;電影情節的推動,一般不依靠外部的力量,而著重依賴於人物的動作和細節的設置。 電影情節的編排,往往是依據於人物的心理線索和發展。以往的「戲劇式」電影敘事,對於精巧的外部情節的設計和設置是十分依賴的。 現代電影中,對於敘事中的細節越來越重視,用細節的動作和細節的場面積累來推動情節。這種電影的特點是:重視細節的強調,重視細節的重復,形成影片內在的結構,注重細節的日常化和形象化對人物的塑造和對情節的幫助。 總體來講,影片的結構是導演風格和主題思想表達的最重要的手段。經分析發現,電影的敘事結構、劇作結構,可以是多種多樣的。但是,影片最終結構的選擇與確定,一定是有利於影片的主題,有利於人物的塑造,有利於風格的體現,有利於敘事的多樣化。

㈣ 電影剪輯教程視頻

①剪輯思維首先,同學們要搞清楚一點,視頻拼接員≠剪輯師,新手也很容易把剪輯理解為花里胡哨的特效,但是剪輯真正的核心是背後的故事和懸念的設置。那麼如何講好一個故事呢?傳統的電影劇本是不斷堆積矛盾,然後達到高潮,其涉及到製造沖突-解決沖突的過程;在短視頻時代,你則要學會將高潮放在最前面、或者將懸念在一開始就設置,只有無跡可尋,天馬行空的故事,才能真正抓住觀眾的眼球。那麼如何寫好一個故事,這涉及到拉片的訓練,下面也會給各位講講具體的方法。新手如何進行拉片?在何處進行剪切?鏡頭應該持續多久?下一個鏡頭應該是什麼?這是剪輯中最常被問到的三個問題。可惜都沒有標准答案,每個人對於剪輯節奏的把握都各不相同。專業人士剪輯的時候,會讓畫面中的主體從一側去往另一側,這樣整個畫面的銜接就會非常流暢,否則就會出現「跳點」的問題。當然,剪輯畢竟已經是上個世紀初(1905年)就存在的老古董了,前人已經總結了相當多的經驗。你完全可以通過拉片,提升自己對人物形象的塑造和剪輯節奏的把控。之前給推薦過一系列關於剪輯的書籍,例如你可以通過:《剪輯的語法》——羅伊·湯普森、《看不見的剪輯》-鮑比·奧斯廷《拉片子:電影電視編劇講義》——楊健這三本書,可以幫助你提升對於剪輯拼接手法的理解,並且間接藉助別人的經驗,這往往是幫助新人少走彎路的重要方法,沒事多看一些專業書籍,真的對於我這些年來做剪輯帶來非常大的幫助!當然,視頻拼接和專業剪輯之間也沒有明確的界限,正如物理上的導體和半導體沒有明確的區分一樣,但是決定你能否真正走向專業剪輯的道路,最終還是講故事的能力,而不是對於工具的運用!剪輯師應該怎樣訓練自己的剪輯思維?③音樂素養聽到音樂素養,很多同學腦海里涌現的都是什麼唱譜子、改旋律、配和聲、加花、變節奏這樣專業的名詞,這對於視唱練耳比較薄弱的人來說(例如我),還是有點酸233...從小就對那些有音樂才華的人,非常敬佩,彷彿在他們眼裡,一切有聲響的事物,都自帶標準的音高、調號,並且腦海里還能有聲譜同步播放zzz...o(╥﹏╥)o當然,作為一個視頻製作人,你需要做的是知道什麼好的音樂,即我們所說的樂感,這樣才能俘獲觀眾的芳心。我不是學音樂出身的,算半桶水,但是接觸過很多音樂製作人,他們也覺得音樂本身就是一門藝術,很多沒有專業學過音樂的人,都對音樂有著很強的審美能力。所以,對於樂感培養的方法,我覺得是非常簡單的,你甚至不需要搞得像拉片那麼復雜,只需要多聽別人作品裡面的音樂搭配和流行歌曲,再加上一些後搖民謠、朋克金屬、爵士古典和死亡哥特等的經典作品,相信對你的音樂素養也會有不小的提升。另外,在剪輯前,我都會先用音樂做好底子,聽說不少剪輯師也會有同樣的做法,因為這樣的好處,可以先確定好整部片子的底調,並且由此控制剪輯時的節奏,當然,有必要的話,還可以根據需要對音樂再進行調整

㈤ 求教電影拉片用的什麼器械

發貨是發更換放歌不幹活

㈥ 電影拉片

拉片就是對電影反復看,每一個鏡頭每一個鏡頭的分析
一本完整電影的拉片1000字根本下不來,聲音,畫面,剪輯等等每個方面都能寫上個5,6千字

㈦ 如何進行拉片

拉片,是一種反復觀看,暫停,慢放,逐格觀看電影的,神經質的觀影活動。

這種觀影活動,不是為了發現劇作,表演或者主題的秘密,那些秘密要麼可以從劇本獲得,要麼多看幾遍就成了。
也不是為了獲得更深更爽的觀影感受。我會重看好多遍《狂暴之路》的飛車或者《黑客帝國》的錫安陷落,或者《迷戀》中阿佳妮的詭異床戲,更別提《我唾棄你的墳墓》中強暴和復仇場面,甚至《馬大帥》里所有范偉出演的段落,這都是非常健康爽快的,愉悅身心的精神活動,但這些都不是拉片。
拉片的目的是為了發現電影導演的秘密。
電影導演的核心秘密是視聽語言(蒙太奇)。即,他是如何用影像,來分解和重組時空的。聽起來很高科技。其實就是,他是怎麼拍的。
而不是,他拍了什麼。
拉片容易走入的誤區是,去拉劇情,表演,美術等內容層面的東西,而不去聚焦內容下面那個,電影的基本形式架構——視聽語言。
視聽語言是電影導演的底線,核心技能,基本內功,你叫它什麼都成。反正是最重要的一件事。我稱之為「小無相功」,掌握小無相功,就可以運轉少林七十二,不,7200門絕技,或者天山折梅手,所有表象(劇作,表演,美術,音樂),都可以在這個平台上運轉,也必須在這個平台上運轉。
極端一點說,如果一個導演的視聽語言是平庸的,那麼內容的深刻就是可疑的,或者不能持久。
但是,並不是說,只有大師藝術電影中,才有視聽語言的創造。
哪怕在最通俗的商業電影中,也有視聽語言,也有導演的秘密。為了證明這一點,拉一小段大家耳熟能詳的片段——周星馳的《喜劇之王》中,「一夜情之後」。

㈧ 電影如何進行拉片

找一個剪輯軟體,把電影轉換好格式後導入進去,再進行拉片。

㈨ 看電影時如何拉片

不知你的「拉片」如何理解...
如果你要分析鏡頭,就一個鏡頭一個鏡頭的逐個分析
一般看完一個電影,對電影有大概了解;
然後再看,給電影分出結構、段落、單元,甚至場景;
再看,從上一步分出的單位中挑選某個進行鏡頭的逐個分析,通常要反復看很多很多遍

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