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赫茲電影怎麼播放

發布時間:2021-07-09 18:22:05

㈠ 液晶電視赫茲問題

在寫本文之前,我們先來提兩個問題:120Hz是不是一個唬人的概念?採用120Hz技術有什麼好處?

當液晶電視以60Hz顯示圖像時,一幀圖像顯示1/60秒,兩幀圖像之間幾乎沒有轉換時間,而人眼是有視覺殘留的,感覺上就是兩幅圖像發生了重疊,表現在運動物體上就變得模糊了。這種現象稱為運動模糊(motion blur)。也有人把運動模糊籠統地稱之為拖尾,但是與液晶的響應時間造成的拖尾是不同的,不是一回事。

運動模糊是液晶電視獨有的現象,CRT電視是一條線一條線掃描的(這也造成CRT電視在刷新頻率地的時候出現大面積閃爍,看起來很不舒服,因此CRT電視也採用120Hz技術消除圖像的大面積閃爍),PDP的每一幀畫面是由n個子幀疊加的,都不會有這個問題。電影雖然是以24幅/秒來顯示畫面,但在播放時加上了遮擋時間,相當於插入黑屏,把人眼的視覺殘留給清除了,同時把刷新頻率提高到48Hz,使人眼感覺不到閃爍。

液晶顯示的特點與人眼的視覺殘留共同造成了motion blur的問題,因此很自然的就想到學習電影的方式,在兩幀圖像之間插入黑屏時間來解決,於是120Hz技術應運而生。插入黑屏會降低平均亮度,插入低亮度的重復幀稍有改善。更好地方法是採用ME/MC技術,就是在原有的兩幀之間插入一個經過運算合成之後的假幀。

ME/MC(運動估計/運動補償)技術,最早是Philips開發用來消除還原經過3:2pull-down的電影信號時產生的judder(抖動),能夠使物體的運動看起來更加連貫平滑,後來在各種圖像編解碼演算法中有廣泛應用。

ME/MC技術用在120Hz液晶上,不單使電影信號的還原更加流暢,沒有抖動,同時也更有效的消除了運動模糊的現象。不過這個技術也不是盡善盡美,因為對運動物體的估計不一定100%准確,特別是兩個物體擦身而過的時候,不知道應該把哪個物體放在前面;同時,由於是對圖像分成16×16、8×8之類的小塊進行運動估計,運動物體的周圍可能帶有淡淡的影子(falo),這也是美中不足吧。由於ME/MC是對整個圖像進行實時處理,要求的運算能力和數據讀寫速度比較高,而且隨著圖像的解析度增加,對運算速度的要求成倍數提高。

綜上所述,只有屏、圖像處理都具有120Hz技術,並且採用了ME/MC技術才能達到比較好的效果。市場上聲稱是120Hz的電視有很多,具體情況也比較復雜。有些圖像處理電路在HD下支持120Hz,FHD下只能上到60Hz;有些是採用了插黑幀技術;有些晶元的ME/MC只能在HD或者FHD格式下處理電影的3:2pull-down,不能做120Hz處理;國內真正能夠在FHD@120Hz狀態下進行ME/MC處理的液晶電視只有極少數的型號。

這是電路能夠達到120HZ,但是屏幕速度達不到120HZ (只能到60HZ). 這樣可以吧!

㈡ 在赫茲這個軟體里怎麼連麥看電影

當你上麥時,你必須有視頻,才會進行連麥,一般管理員控制的,有的聊吧,沒有設置視頻,所以只能聽聲音看不到視頻。

㈢ 為什麼電影的刷新率24赫茲都不卡,手機屏幕卻要追求90赫茲

你買手機不是僅僅為了看電影電影屏幕的刷新率跟手機屏幕的刷新率是原理是一樣,但是呢,他們確實完全不一樣的一種體驗。看電影,是你被動去接受內容,而手機屏幕應該承擔著我們主動操作給我們反饋這一種功能,所以說這兩個載體就不一樣。如果你單純的用手機去看電影,或者直接把手機當成一個電腦,電影屏幕我認為60赫茲足夠,根本沒標上90赫茲,但是關鍵是我們需要還屬於屏幕上進行一些滑動操作,這些操作牽扯到感測器CPUGPU,各種各樣的運算,而且屏幕需要給我們反饋出運算成果來,是有時間差的,而普通的60赫茲屏幕,基本上可以滿足我們的需求,但是90赫茲你可以仔細的看一看,明顯要比60赫茲的,感覺要流暢跟手,主要是就是因為他們刷新率比較高。這樣的配置,90赫茲的屏幕肯定要比60赫茲的屏幕操作起來要流暢。當然我也不是什麼特別提倡,現在手機上什麼90赫茲或者120赫茲屏幕,首先我認為手機啊,它是一個移動設備,我認為60赫茲足矣,至少對我來講。但是從玩游戲角度來講,當然90赫茲的電竟手機肯定反應速度啊,就拿吃雞來對比要比60赫茲的普通手機要高很多,你可以先敵發現先敵開槍。往往在這些一瞬間,你可以抓住戰機。現在網上有很多這樣對比的視頻,你可以去上網搜一下看一下很明顯啊。

㈣ 赫茲app怎麼創建房間放電影

赫茲不是看電影的APP,建議用其他軟體赫茲不是看電影的APP,建議用其他軟體

㈤ 怎麼在赫茲搜索電影看

一般yk3Ҥ.c₀m的都很簡單,只需要把關鍵詞搞清楚是什麼,整個資源很容易得。

㈥ 144赫茲的顯示器拿來放60赫茲的電影是不是也效果不好

144赫茲的顯示器觀看60赫茲的電影,效果一樣的好。
實際上,60Hz已經完全超過了人類肉眼可以觀察的極限,對於人眼來說,60Hz的視頻已經完全察覺不到任何閃爍了,即使是影音效果最佳的電影院,其刷新率也是採用的60Hz。
所以144赫茲的顯示器觀看60赫茲的電影,效果絕對是沒問題的。高刷新率的顯示器,其更大實用意義,還是在於3D視頻和游戲,此時需要至少120Hz的刷新率,才能保證良好的觀看感受。

㈦ 顯示屏怎麼設置赫茲

調整顯示器赫茲的步驟如下:

1,開啟電腦,進入桌面,在「開始」處打開「控制面板」。

拓展資料:

赫茲也是國際單位制中頻率的單位,它是每秒中的周期性變動重復次數的計量。赫茲的名字來自於德國物理學家海因里希·魯道夫·赫茲。其符號是Hz。1Hz = 1/s,即在單位時間內完成振動的次數,單位為赫茲(1赫茲=1次/秒)。

在載帶信息的電信號中,有時會包含多種頻率成分;將所有這些成分在頻率軸上的位置標示出來,並表示出每種成分在功率或電壓上的大小,這就是信號的「頻譜」。它所佔據的頻率范圍就叫做信號的頻帶范圍。例如,在電話通信中,話音信號的頻率范圍是300~3400赫茲;在調頻(FM)廣播中,聲音的頻率范圍是40赫茲~15千赫茲,電視廣播信號的頻率范圍是0~4.2兆赫茲等。

㈧ 請問144hz的屏幕對看電影電視劇之類的有影響嘛

沒有影響,屏幕肯定是刷新率越高越好的,144赫茲屬於電競屏等級,只能說用在看電影上面太浪費了

㈨ 120HZ顯示器怎麼看3D電影

用自帶的NVIDIA 3DPLAYER播放器可以播放,另外也可以下載SSP 3D播放器來播放,或者播放藍光原盤的話,就要使用POWERDVD 10或者以上版本來播放。
因為NIVDIA 3D VISION的顯示器不具有3D處理功能,只有3D輸出功能,3D處理是依靠NVIDIA的軟硬體來的,所以它是目前效果最好的3D技術。游戲可以兼容,極飛16的話,由於是出現比較新的3D游戲,在NVIDIA的最新驅動裡面暫時沒有極飛16的兼容列表,所以要等待NVIDIA出新的驅動以後就可以支持。因為直接開啟3D游戲的立體效果的話,是需要NVIDIA顯卡和驅動來兼容的。
如果是使用的NVIDIA VIDEO PLAYER的話,不需要設置輸出方式,只需要在左上角的文件上打開文件,選擇好了3D視頻以後,選擇並列格式(左右格式)左畫面靠左(左畫面優先),全屏了即可播放,SSP 3D播放器要先選擇立體輸出格式為NVIDIA 3D VISION。另外,由於播放器解碼能力不強,所以需要先下載一個解碼器,個人建議使用完美者解碼20110126版本,內置了SSP 3D播放器。

㈩ 請問左右格式和上下格式的立體電影在電腦上怎麼觀看

呵呵,那是需要專業的顯卡和軟體的,並且影片是哪個格式就只能用那個格式播放

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