1. 電影要怎樣才能分成一幀一幀
使用PotPlayer,播放開始後在菜單中選擇視頻截圖--連續截圖:

就可以把電影保存為一幀一幀的圖片了。
2. 電影裡面的那些炫酷的特效是一幀幀做的還是只是把幾個相關的素材導入進去 然後進行加工合成剪輯的
有素材 有電腦合成
電腦合成需要一幀一幀製作
方便採納謝謝你
3. 某些電影剪輯視頻,做到了60幀的細膩感,是怎麼做到的
就是一個動作,用更多的幀數去捕捉,就會讓圖像更清晰了
4. 如何將一幀一幀的圖片做成視頻
新手軟體推薦:美拍、inshot、秒拍、剪影、愛剪輯、樂秀。
高階軟體推薦:PR+AE。
操作步驟如下:
以美拍為例示範,需要到應用商店下載美拍APP。
1、首先打開美拍APP,進入到美拍的主界面。

5. 做一幀影視特效需要多長時間
做一幀影視特效大概需要50個小時,且前提是你需要一台頂級配置的硬體。
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標准更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器。
就是這樣一台頂級配置的硬體,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!
為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千台工作站和伺服器在日夜運轉。

6. 怎樣把電影放進AE後一幀一幀的看
按住alt點右箭頭即可逐幀預覽
7. 如何將視頻序列變為一幀一幀的圖片
請您使用會聲會影軟體、方可幫您做到此點
軟體可在網頁狀態下輸入 會聲會影 即可
【基本介紹】
Ulead VideoStudio是友立公司出品。是一個功能強大的「視頻編輯」 軟體,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換 MV、DV、V8、TV 和實時記錄 抓取畫面文件,並提供有超過 100 多種的編制功能與效果,可製作 DVD,VCD,VCD 光碟。支持各類編碼。
【軟體功能】
會聲會影 11
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自動色彩和色調濾鏡
自動校正在光線不足條件下錄制的視頻。
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清除數字噪音或不均勻壓縮失真。
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DVD 製作
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8. 動畫電影是怎麼製作的,是一幀幀繪出來的嗎
二維矢量動漫及早期水墨是,現在都用電腦了,在杭州動漫展上可以看到,給模型擺動作就可以做出了,電腦三維的發展基本取代了以前一幀幀的做法
9. 科幻電影製作都是一幀一幀ps的么
那樣會累死的。一般用3D軟體實時建模,後期可能配PS修正。
知識淺薄望包涵
10. AE怎麼把一幀一幀的圖片做成視頻
導入素材,建立合成,調整解析度幀速率時長,將素材導入到合成,根據自己需要調整素材時間長度,對素材進行拼接就行了