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日本動漫電影怎麼理解

發布時間:2021-07-04 03:01:19

1. 日本與歐美動漫電影的區別與聯系

日本的動漫是以畫風和內容情節耐人尋味為人所知,
而美國是以童話和搞笑為標準的,

2. 日本動漫電影的問題

にほんご

3. 日本為什麼動漫那麼好電影卻那麼垃圾啊

電影怎麼著也做不出來動漫那種感覺那種場面啊 ,動漫多好啊感覺夢幻,電影改的都走形了

4. 談談 日本動漫!!!!!!!!!!!!!!

國產動漫很糟糕,很多人都這么說,至少表面看起來是這樣。但是回憶起童年的時光,我發現那個時候我真沒有怎麼討厭國產動畫,相對於日漫,我也是上了高中後才慢慢培養起對它的興趣。年幼無知吧,總的來說對國產動漫的印象還是好的多。也許是家庭環境的原因,在那個年代裡,我的父母還是比較討厭日漫的,而且童年時懂的東西也少,頭腦簡單,所以覺得簡簡單單的線條配色就很不錯。現在想想也確實,過去老師讓畫個園我就乖乖的畫個圓,現在學的多了,老師讓畫個園我怎麼都想再添幾筆畫個球體出來。所以畫面簡單的國產動漫就慢慢的不符合胃口,我想有那麼一部分人應該和我有一樣的感覺吧!
在畫畫還是我的興趣的時候,我聽過的只有不喜歡中國動漫,近些年頭,當畫畫成為我的職業的時候,我聽到更多的則是不喜歡中國動漫的風格。也許是我學識尚淺,對於中國動漫的風格我真的一無所知,關於動漫風格談論的熱點大概就屬日漫風格和美漫風格了(關於動漫風格我個人並不清楚,有了解的人可以闡述一下,也希望高人指點),日漫和美漫在風格上差異比較大,比較好分辨。但是國產動漫,拋開木偶劇和水墨風格的那些動畫(這些並不屬於現在大多數人所厭惡的那些國產動漫,自以為這些動畫的風格才談得上中國的動畫風格),剩下的這些無論哪一部都有日漫或者美漫的影子,有些則是兩者兼備,與其說自己的風格倒不如說是日風和美風的雜交。日漫有日漫有點,美漫有美漫的優點,但這些有點很難在國產動漫中找到。雖然我們無時無刻不強調要向國外學習,取其精華棄其糟粕,但現在看來有點本末倒置了。把這種在不成功的雜交中產生的風格稱為中國動漫風格,實話說鄙人無法苟同。
在中國,動漫遊戲專業的教育事業是分在繪畫里的,盡管動畫在本質上更靠近影視,但是要學動畫這項專業就必須有一定的繪畫基礎,我不反對這樣做,但這種規定使得動畫專業從招生上就限制在考繪畫的考生中,當然實際工作中會有各種各樣的專業的人參與進來。但從學習開始到工作,對動畫了解最深的大部分是學習繪畫的人。而眾所周知,動畫絕不等於會動的畫,也就是說只靠一幫畫師是無法做動畫的,還需要有編劇,但動畫編劇、影視編劇、舞台劇編劇肯定是存在差異的,於是在編劇方面,雙方的合作、溝通就會差一點點。BGM,很多人告訴我BGM就是動畫的靈魂,對於此鄙人深有體會。BGM對於動畫來說是至關重要的,這一點和電影一樣。BGM對於控制故事節奏,控制觀眾情緒,提升意境等等方面都有卓越表現。同時在大多數電影和動畫中,原創BGM是至關重要的,需要在意的是這些BGM是為了是為了電影和動畫而創作的,並不是創作完後被動畫和電影拿來用。BGM與電影、動畫是存在統一性的。在中國音樂教育和繪畫教育是被分割開來的(因個人所見得此不太准確的結論,望高人指點),其結果是很多學生,學繪畫的不懂音樂,學音樂的不懂繪畫。於是在BGM方面又差了一點。接下來是配音,看國語版的國外電影動漫時就有點體會,總覺得少點什麼,總以為是外語翻譯過來後失去了原有的味道,誰知這種感覺在國產動漫中表現的更加突出。可能是配合著那些過於做作的動作和不給力的BGM,顯得整個人物很有氣無力。童年時期父母反對看日漫的主要原因就是配音,說喊來喊去,一點意思都沒。但看看國內的配音,有些該喊得地方不敢喊,一個活潑的小夥子非要拖著京劇腔喊道:「啊呀呀呀呀呀。。。!」說真的雷死人不償命。中國沒有動畫配音專業的教育,對於動畫配音,常見的是製作人員兼職配音,雖然對於短片來說,創作者自己配音更有能力把握人物的感情,但對於中長片來說確實是個挑戰。沒有專業的配音人員對於國產動漫來說是一個嚴重的缺失,最終也會限制動漫產業的發展和體系化進程。於是配音差了一大截。對於一部優秀的電影或動畫這就基本上沒救了,不過好在中國電影因為前輩的不懈努力,現在各方面的配合已經逐步成型,但對於中國動漫來說,這個問題會持續好長時間。
上面是教育制度的問題,但僅僅是教育制度還不至於造成現在的境地,下面就是學生的問題了。關於考大學的目的,多半是為了大學畢業證,有大學畢業證可是很了不得的,找工作比高中畢業的有信心了,找對象更有把握了,這個證能帶來好多的好處,這也成為許多學生畢生追隨的夢想,這象徵著一條捷徑,這個想法也最終使得大學教育失去了之前的光芒。如果上大學只是為了一個畢業證,那麼一切就簡單了,只需通過高考考上大學就行,其他的什麼體育活動、社會活動、道德教育都可以完全拋棄,甚至書本中所要交給學生的東西都可以完全無視,劃一些知識點背會即可,於是各種培訓、補習、猜題、作弊應運而生。但不是所有學生都能記住,考得不好怎麼辦,學藝術,看名字,搞藝術的,文化人,高考分還低,輕松上大學。於是乎藝術教育悲劇了。接著就是各種完全無視專業前途和沒有職業理想的人擠爆了這項專業,涌現出一大批速成的高材生,但這些高材生畢業後去哪了?開補習班、外出打工、當老師、轉行的佔了大多數,剩下的有能力的出國,沒能力的瞎混。科技領域好一點是因為國家支持,況且達標的專業人才不多,但是藝術領域可就不同了,這地方亂的很,也沒有統一的標准,也沒法制定統一的標准——藝術是自由的,也只有在自由的狀態下才能出現偉大的作品。於是就出現了畫一坨屎就賣十幾萬的所謂當代藝術。每天都在聽各種統計機構,政府,專家在大聲疾呼:我國的人才流失嚴重!試想這樣一個爛泥沼,哪只白天鵝願意在裡面呆呢?
還有一句話,經常出現在國內的電子領域,大意是這樣的:我國缺少核心技術。在國產動漫遊戲領域里也存在這種現象,很多人會把核心技術當做核心的技術來看待,其實不完全對。核心技術大概包含技術核心和設計核心兩個部分。我們往往過多的關注技術核心而忽略了設計核心。中國做不出好的動漫和游戲其實很大程度上是對設計核心的忽略造成的。把技術(硬體)比作裝備,那設計(或者叫理念,軟體)就是意識。玩游戲的都清楚裝備和意識的關系,裝備就是增幅器和顯示器,把玩家的意識擴大並顯現出來,意識則是作為一個玩家的基礎能力,意識高超,裝備一般的人打出的傷害不見得低,但裝備高端,完全是個小白打出的傷害絕對高不到哪去(這也是游戲中為什麼對裝備差的老手比對裝備好的小白寬容度要大的原因)。把這個結論中的裝備替換成技術,意識替換成設計,照樣適用。中國花費了大量時間培養技術型人才,在那段時期里,對社會的發展起到一定的作用,但現在由於不重視創新的培養,出現了技術性人才和創新型人才脫軌的狀況。轉而看中國的動漫遊戲產業,情況亦是如此,看看那些國產的動漫和游戲,製作技術肯定有,只是夠不夠火候的問題,這是一個經驗問題,需要時間去掌握、熟悉。真正讓廣大漫迷玩家頭疼的是作品表現出的內在品質,這就是國產的軟肋。那麼難道國產動漫遊戲產業就沒有這樣的人才嗎?肯定有,估計還不少。那為什麼還做不出好作品?於是我就引出下面的條件,拱頂石。
古代的石質的拱形建築的最頂端都有一塊拱頂石,其作用是銜接四周的磚石使之成為一個整體,並成為各種力的集合點。這塊拱頂石的質量將決定著這個拱形建築的質量,拿掉它,這個建築也將隨即倒塌。把拱形建築比作一個團隊,那麼這塊拱頂石就是團隊領袖。而接下來要說的就是這個團隊領袖。作為團隊領袖,要擔當起的責任比拱頂石大得多,它不僅要精通人際交流,對團隊成員的了解,對時局的掌控,對人才的發現和保留能力,根據不同行業還有其他的要求,對於動畫製作,估計最接近就是動畫監督了。一個優秀的監督是一部成功動畫的開始,但在中國這個要求對於大部分搞動畫的人士來說要求有點高。當動畫監督很難,當好動畫監督更難,成為知名動畫監督難上加難,然後把國家選在中國,就不知道難到什麼地方去了。說在中國動畫監督不好當,一部分原因在於中國政府對動漫產業的限制,中國政府對動漫產業的要求過於苛刻:必須有教育意義;禁止暴力——所以有點摩擦都不行;禁止色情——為保證青少年的健康成長,杜絕早戀現象,談情說愛的一律刪除,連臉紅都難得一見。所以才會出現人設都是動物,要麼就是一個家庭的日常生活。就從上面的幾條,好的創意就基本上被掐完了,剩下的再由於種種原因,最後成為一部粗製濫造的作品,看似夜裡所當然了。這是一個客觀條件,但絕不能成為國內的動畫監督失敗的借口。一部動畫所表現出來的內在高度基本上就是監督自身的精神高度,所以一部動畫的幼稚就象徵著這個動畫監督的幼稚。中國國內方面,高校對於動畫監督的培養只能說是一個極為籠統的,最為監督的專業領域應該涉及原畫、分鏡、編劇、文學、音樂等一系列有關動漫的知識,即一個全才。而對於國內的動畫監督這個專業則是分屬於一個動漫專業中的一個方向,而動漫專業又是美術專業里的一個方向,所以作為專業教育,這是太局限。最為高考中最容易速成的一門專業(體育、音樂都有天賦因素,空乘要求極嚴,播音主持需要膽量,美術只要有手就能畫),自然考進去的只為畢業證的也大有人在,所以動畫監督的素質就更加難以保障了。但這也只是培養出來的,那那些自學成才的呢?中國是個憑證辦事的國家(人數太多,沒辦法),自學成才的想成功太不容易了,但不能說沒有,但不多。現在我們假設真的有這樣一支團隊,監督NB,下面的各種人才齊全,配合默契,有一個很厲害的設定,且這個設定被政府認可,技術也是爐火純青,那能不能做一部成功的動畫作品(指有收回成本的商業收入的動畫作品)?我只能說能做出一部優秀的動畫作品,想要成功,還有兩個條件。
銷售渠道,無論怎麼說,上面的終究是商品的製作過程,也就是生產者的勞動過程,往下就進入了銷售過程,也就是各種買賣渠道。出版社們考慮的是賺錢,到銷售渠道這一層就進入商業領域,銷售商們只會在乎什麼賣的貴且能賣的多,不排除有些銷售商會特別在意某些作品,但大多數情況下,錢才是硬道理。一部暢銷的作品不見得是經典,同樣,一部經典作品不見得是暢銷,問題就在於景點和暢銷如何取捨。說到這里我們來看看日漫和美漫,我們現在會去在意日漫和美漫是因為潮流是這樣的,但是在日漫和美漫剛起步的時候,是如何被世人關注的?靠的就是經典,美漫的超級英雄和迪斯尼,日漫的阿童木、聖鬥士和高達,因為這些經典的存在,所以當這兩個地區再出新作的時候,這些經典動漫的觀眾就會去關注那些新作,久而久之成為一條產業鏈。由於日漫和美漫的賣座,所以銷售商願意出售這些擁有廣泛關注度的能帶來豐厚利潤的作品。而漫迷們也會在心中慢慢建立起這種有類似風格的衡量標准,漸漸開始擁有自己喜好的東西。對於中國動漫來說,為了利益而迎合觀眾的口味,甚至出現了山寨這種低素質的表現,正是因為國產的沒有經典,沒有一部能夠成為廣大漫迷去判定作品好壞的標尺的作品。所以觀眾就會以先入為主的觀念那國產的作品與那些經典作品進行比較,當然模仿的肯定沒有被模仿的好,於是悲劇也就命中註定了。對於國產游戲來說也是如此,甚至據說國內游戲公司做什麼游戲都是財務部門管的,這樣能有好結果嗎。但是由於生活所迫,加上經典不一定賣座,也就沒人願意賭上一把,只能跟在別人屁股後面,走一步看一步了。
最後一層,消費者。這是最容易的一層——我們每個人都是消費者,把眼睛放低,多支持一下,多鼓勵一下,就能改善現在的局面,畢竟還是隨大流的多,大眾效應,在爛的片子,都去看,你肯定也會跟著去看。同時這也是最難的一層——誰願意被別人當做弱智,在中國現行體制下能出線的動漫作品大多數都弱智,看了就跟著弱智,誰願意當第一個弱智?槍打出頭鳥,再說就算自己一個人不怕死的支持下弱智動漫,對國產動漫的改變能起多大作用,那些動漫能一下子變得高端起來?進行這種出力不討好的行為,對於被高考這種投機取巧的教育方式下培養出來的動漫消費的主力軍來說簡直是愚蠢到家了。消費者對於國產動漫的不滿豈是一天兩天?這種格局短時間內無法改變,或者說無法輕易改變,這需要一部優秀的經典之作,讓漫迷看到希望,而這也正是只有動漫工作者才能完成的任務。

總結一下就是,在現階段,體制想徹底改變是不太現實的,中間夾雜著那些拜金主義和濫竽充數的情況也是沒法改變,能改變的是自己的思想境界,能改變的是對現實的認識和解決辦法的途徑,在這個隨波逐流的時代里,我們需要一面旗幟,一個品牌,一部經典,作為我們奮斗的目標!真心希望中國成為動漫強國的日子會早早的到來,也希望在這個領域奮戰的前輩和同伴能夠事業有成。
能細心瀏覽到這里,感謝你能耐心的讀完這篇文章。鄙人建立於自己了解到的各種各樣的情況,做了一些簡單的分析,也希望能和業界的高人分享經驗與教訓。

在此感謝樓主!

5. 求日本動漫的深層含義

我也不是宅...
所謂的宅並不代表成天窩在家裡沉浸於ACG的世界中,我天朝宅民和日本宅人最大的不同就在於,我們宅,但我們不是死宅。
樓主提到你的朋友沉浸於ACG的世界無法自拔,我認為那並不是所謂透過宅文化看透了社會的什麼。
社會的陰暗面什麼的,遠在宅文化出現以前就被人們注意到了,所謂透過ACG的世界看透什麼只是一廂情願罷了,不只是你的那個同學,大家都深知社會的陰暗,只不過你的那位同學在接觸到ACG的美好後無法面對現實罷了,這也正體現了他內心極度脆弱的一面。
可以看出來,樓主對動漫也是有一定感情的,這樣的話有些事也無需多說,大家的感覺都一樣,對動漫的情感總是模糊不定,在我看來,想為這種感情定性確實很難,我也經常在看完一部動畫或玩完一部游戲之後陷入思考,想為心中的波瀾找到一個切實的理由,之後我發現,其實很簡單。
人們終究需要回歸社會,這是毋庸置疑的,喜歡上動漫和游戲是我們的幸運,所謂的ACG就好像另一個世界。與我們的世界不同,ACG的世界大多是美好的,當然也有像《空之境界》這樣忠於現實的作品。對於我來說,不同的作品就是不同的世界,每天在如此多的世界中穿梭也是一番別樣的樂趣,感覺世界好像一下子擴充了好幾倍的空間,這種遼闊感不知樓主能不能理解。
我也是KEY社FAN,《AIR》,《kanon》,《CLANNAD》,《ONE》,《little busters》,這些經典作品都讓我感動過,樓主是否在這感動的真實性?社會上的輿論我不想多說,身邊的人常常也無法理解。樓主也算半個宅,我想我們的感覺應該是差不多的。
沒錯,我想說的是,這是真真正正的感動。眼淚不會騙人,既然都曾為此流下眼淚,何必還要懷疑內心的感情?
抱歉有些離題了,相信樓主一定有接觸過同人界吧。相信你的那位同學一定對此不甚了解。同人將看似虛幻的ACG與我們真實的社會緊密聯系了起來的最好的媒介,它使ACG得以與我們的社會生活得以以某種方式共存,將看似無可救葯的宅人與真正的社會聯系了起來~~當然,至少你也需要宅到一定境界才行(笑)

說到底,樓主所問,日本動漫的深層含義。
我不想說什麼太過深奧的話,因為在動畫游戲中花哨的言語太多,正如宅人需要回歸社會一樣,動漫產業始終是社會的一部分,只是其內涵的發展有些出乎意料,使原本只是作為娛樂的動畫,漫畫,游戲不知不覺擁有了極其深邃的內涵,以至於讓我們可以真真正正為它去哭,為它去笑。至於沉迷之說,我則表示不屑,沉迷與否全在於人,這種例子太多,就不一一列舉了。

在此還是推薦TYPE MOON的《空之境界》七部劇場版,可能樓主已經看過,在此不多加介紹了。另外新房昭之監督的動畫也值得一看,如《瑪利亞狂熱》,《化物語》等。

另外,不知樓主是否看過《現視研》這部動畫,如果沒看過,希望樓主可以找出來看一下,這部動畫對現代的宅人有著很真實的描寫。(05年的《現視研》,06年的OVA,以及07年的《現視研2》)

另外,偶爾路過,由感而發,措辭不當之處還請諒解。

6. 中國電影動漫和日本電影電影動漫有什麼不同

看完下面的文章, 在日本住過的 問答這個問題 日本人素質有這么高嗎?如果真這樣真夠人愁的問題補充: 直到那一天。 那時2000年冬天的一個晚上。我和幾個好朋友在復旦旁邊的一個漫畫pub過通宵。那個pub在上海算是小有名氣的。裡面都是日本的漫畫和其他的書籍,氛圍弄得很好。每次去都有很輕松的感覺。那天也不例外,幾個朋友高興的聊著天,好像每個平常的快樂的晚上一樣。這時,旁邊走過來一個服務生,頭上系著頭巾,很恭敬的在旁邊問道,「先生,可以聊聊嗎?」,我們高興的歡迎了他,當然,第一句話是禮節性的問了一句「您是哪裡人啊?」他的回答很巧妙。 「我是哪裡人不重要,我在哪裡就是哪裡人,你們覺得我是哪裡人哪?然後用上海話說:「那曉得伐?」,聽到朋友說它是廣東人,就用廣東話說:「你知o吾知嘎?」然後用北京話一樣的北方音調的普通話對我說:「您說哪?」 由於他的相貌和舉止,我們一致猜他是日本人,他不置可否,對我們笑笑說:「這個不重要,我問你們一個問題好嗎?」
a454579530   2010-9-28
最佳推薦答案
1. 我個人的理解,你不是憤青。因為二戰痛恨日本人,作為中國人我認為是正常。畢竟他們的所作所為以及日後的態度的確讓國人無法原諒。中國人應該記住血的仇恨。我個人認為,憤青是那些因為二戰日本的侵略而否定日本一切的一群人。明明人家做得比我們好的地方,也一律睜著眼睛說瞎話。在網上除了辱罵就是辱罵,我覺得憤青=無知。當然還有一些人士出於嫉妒心理,認為一個小國而且還是戰敗國,居然現在比我們還發達,天理難容。所以就在一旁作繭自縛的安慰自己YY社會主義好。。。這種人也很可憐。。。

2. 你說喜歡日本的動漫,我認為完全不過分,很多人都喜歡,這就是理由,因為人家做的好,且不說比我們國家的好,就連歐美都難以抗衡。追求美好的事物,我認為是每個人的權利。。明明自己的漫畫產業那麼爛,還要支持這種國貨的就是蠢,而喜歡日本動漫的就等於賣國我認為更加無聊。。

3. 愛國在戰爭年代似乎很好體現,比如你說想去參軍殺日本人,我認為這並不是所謂的被洗腦,而是愛國的體現。都開戰了還不去打,那還等什麼?但是和平年代,愛國就不好定義了。。。
樓上有幾個說得不錯,但是我要補充的是,愛國和愛一個人不一樣。愛一個人,也不一定要愛她/他的一切,愛國更是如此。很多國人喜歡活在自己的世界裡,愛慕虛榮而不現實。比如中國載人衛星上天,我們就嘲笑日本人做不到。。比如很多人拿日本曾經是中國附屬國說事,一副高高在上的樣子,就忽略了日本在過去到現在很多年了經濟依然領先過我們很多。有些人因為中國隨便一點成就就沾沾自喜,甚至連奧運會的成功都可以被吹上天,但實際上這些人可能根本就沒意識到,對於多數國民來說,到底是衛星上天重要?是幾百年幾千年前的歷史重要?是我們成功舉辦了最奢侈的奧運會重要?還是自己每個月工資多少重要?醫療有沒有補貼重要?子女教育重要?生活質量重要?社會治安重要?政府誠信重要呢??等等。。。我覺得憤青最可憐的一點就是,明明自己活的比別人要差,不知道也就算了,別人告訴你了還不信,也不在乎為什麼有差距,也不管自己做憤青累不累,只是一味的吹噓祖國的強大,看到了一條日本政治丑聞就歡天喜地,無視每天每天就生活在我們身邊的貪官污吏。看到美國白人警察殺死黑人就罵美國沒人 權,然後也不想想我們國家每天保安城管警察傷害了多少無辜的人,其中絕大多數都是沒有任何機會去伸冤的弱勢群體。看澳大利亞大火覺得開心,也不去反思同期發生的央視北配樓大火幕後的原因。我也許不知道和平年代該如何去愛國,但是我肯定憤青這樣的行為絕對不是愛國,特別是如果這樣的思維影響了他人,那等於誤國。不說日本,中國和很多國家比,都不發達,都有很多地方不好。我認為,和平年代愛國的人要正視自己祖國的問題,並且付出行動和努力去改善。ZF是永遠報喜不報憂,如果地下老百姓也跟著認為天下太平,那就等於愚民。愛一個人可能你能接受他/她的缺點,但是愛自己的祖國就不應該這樣。我不是說要崇洋媚外,因為那沒用而且也很可憐,再怎樣崇拜不是你的就永遠不是你的,作為中國人還是應該多想想辦法讓自己的祖國變的更好,而起點不是虛偽的接受身邊丑惡陰暗不公平的事情,像中央新聞發布官一樣總是用國情不同來當掩護,誰規定的中國人就一定要生活在不好的環境里?就不可以追求公平公正公開自由么?而這些我們至今都沒有得到,所以愛國的話,除了自己好好生活,照顧自己和家人以外,應該多反思中國的問題,而不是挑別人的毛病。

本來還打了好多,不過這個話題說完整了,等於寫篇論文。。。下次再說吧。。。

補充: 樓主你提到政治洗腦,實際上跟你說這話的人八成也被洗過,中國出生長大的人,或多或少都被洗腦過。。。這是因為"政治需要"

7. 中國動畫片和日本動漫的本質區別

其實,兩個從名字上不就是不一樣嗎。一個動畫,一個動漫。(當然,這不是什麼本質的區別,不過動漫就是動畫+漫畫。所以他們還是比我們高一層的。)
好吧,其實我對中國動畫(漫?)是非常無語的。都是給小孩子看的不說。還可以在不少少兒動畫里找到日本動漫的感覺。。其實,中國人很驕傲的,認為這種會動的圖畫,很好理解,所以就是小孩子的東西。反而,日本人誠懇多了,(不是人家智商低啊),他們也許拍不出像美國大片一樣的電影,所以他們更願意把『想像力』放在動漫里。相反,中國,一為的在模仿其他國家的動漫,是,很有產量,但是真的沒有提升什麼質量。
舉例來說:像某些日本動漫有3D技術在內,會把一部動畫,變得更加逼真。可是,親知道中國的3D吧。我看過一部在國家台播過的3D,真的還差的遠呢。。一個人,擺來擺去就這些動作。天哪。這是動畫嗎。小孩子也不這么好騙啊。封了國外的,其實,中國小孩子真的活在一個限制小孩子的想像力的國度不是嗎?
所以他們從本質上:一個為小孩子,一個為全民。
==每個人都有權利發表意見,以上為我對中國動畫的一點想法。要是有什麼說不好,還請諒解==
~~~有什麼不解,請追問~~

8. 大家對日本的動畫片有什麼感想嗎

是啊!!!!樓主很厚道!
不知道為什麼,那些人總是喜歡享受精神上的滿足,真不知道是做什麼的?看不起日本?我覺得我們中國才是「垃圾」的!別打我,聽我說:
1:動畫本來就夠差的了,竟然還在黃金時間禁國外動畫,就夠不會學習的了~
2:總是懷恨別人,不會享受他國的樂趣!
其實,還有很多.尤其是老人最喜歡看這種片,我在看MIC(動漫咨詢)時,換台,他就嘮叨的說:革命歷史哦!記住哦!我們要恨這小日本

我BS死我爺爺了,日本真的怎麼值得我們恨嗎?他們只是以前侵犯過我們,現在不同了!過多少年了?60年了!!!難道說,一個小孩因為出生在日本就有罪嗎?我們中國5000多年歷史換來的就是這小肚眼嗎?

9. 日本動漫電影

柯南特別版
目錄是我一點一點復制的,要採納哦
目錄
1 M1 引爆摩天大樓
2 M2 第十四個目標
3 M3 世紀末的魔術師
4 M4 瞳孔中的暗殺者
5 M5 通往天國的倒計時
6 M6 貝克街的亡靈
7 M7 迷宮的十字路
8 M8 銀翼的魔術師
9 M9 水平線上的陰謀
10 M10 偵探們的鎮魂歌
11 M11 紺碧之棺
12 M12 戰栗的樂譜
13 M13 漆黑的追蹤者
14 M14天空的遇難船
15 M15 沉默的15分鍾
16 M16 第11名前鋒
17 M17 絕海的偵探
18 M18 異次元の狙撃手

以下是每一集特別版的介紹、內容和相關信息
很多的·······
因為字數超出最大允許值,省略了一些

1 M1 引爆摩天大樓
日文名:名探偵コナン 時計じかけの摩天樓
英文名:Detective Conan: The Time-Bombed Skyscraper
中文名:名偵探柯南:引爆摩天大樓
上映日期:1997年4月19日
收視率:最高21.6%(1998.1.5)
票房收入:11億日元
配給收入:6億5000萬日元
主題歌:Happy Birthday(杏子)
公開時間:1997年4月19日-5月16日
1.1 內容介紹
某日,經營醫院的黑川宅主人黑川大造遭人毆打致死,而這起案件也在(被柯南麻醉的)小五郎的活躍之下順利解決了。數日後,柯南收到著名建築師森谷帝二寄給工藤新一的邀請函,於是柯南與作為代理人的小五郎一同出席。在那裡,柯南得知了之前發生殺人事件的黑川宅是出自森谷的設計。
次日,存放在火葯庫的炸葯被盜,而森谷所設計的建築物也陸續被縱火焚毀。犯人利用變聲器給新一打電話,作出了犯罪的預告。為了阻止爆炸,柯南開始出動……
1.2 其他看點
1、森谷帝二名字的設定。發音和「莫里亞蒂」相似,而且都是教授。更絕的是居然能做到四個字都是左右對稱的 ,真厲害。
2、柯南騎滑板的那一段
3、柯南踢飛機的那段,柯南一腳他飛遙控器就把飛機給踢爆了(踢那個飛機要看準時機的,飛機還飛著呢,也太巧了!)
4、接電話時的聲音。還有聽到對方說「工藤新一怎麼沒來」時差點用變聲器,那個是緊張啊……是不是又多一個人知道了?結果還是空緊張一場
5、柯南飛車(自行車)的那段倒計時,配上那個音樂。只是結果過分了些
6、環狀線大轉移的那段,感覺好容易就改變航道了。
1.3 精彩片段
柯南:對了,新一哥哥剛才一直覺得不可思議呢,他以為小蘭姐姐一定會剪掉紅色的線呢,不明白,你為什麽會把那條藍色的線剪掉呢?
小蘭:因為,我不想把它給剪斷嘛(然後瞅了瞅身後說)那條紅線,說不定,就是系住我和新一的紅線呢!
2 M2 第十四個目標
日文名:名探偵コナン 14番目の標的(ターゲット)
英文名:Detective Conan: The Fourteenth Target
中文名:名偵探柯南: 第十四個目標
上映日期:1998年4月18日
收視率:21.2%
票房收入:18億5000萬日元
配給收入:10億5000萬日元
主題歌:彷彿回到少女時代(ZARD)
公開時間:1998年4月18日-5月22日
2.1 內容介紹
正在慢跑的目暮警官遭人用十字弓射傷而住院了,而旁邊發現了一把奇怪的刀。就在第二天,小蘭的母親—妃英理吃了被人下毒的巧克力,昏倒在事務所里。緊接著阿笠博士也被歹徒用十字弓射傷……三人的名字內都有13、12、11的數字,且被害者都與小五郎有關系。到底這張撲克牌代表著什麼?
根據線索,目暮警官推斷犯人可能是……十年前,撲克牌賭場的經營人村上丈,被當警察的小五郎逮捕。偵訊中,村上丈借口內急而挾持了來找小五郎的妃英理,企圖逃走。槍法一流的小五郎第一槍掠過妃英理的腿部,然後再一槍擊中村上丈,才結束了這場驚險的事件。之後小五郎引咎辭職了,妃英理也和小五郎分了居。這件事對小蘭的打擊非常大,她從此對父親失去了信心。而村上丈在上個禮拜假釋出獄了……
2.2 看點
劇場版中的第一起連續殺人案,第一次進入特定的場景海上公園,為以後的劇場版場景設定奠定基礎。主要是毛利和英理的感情戲,有交待他們分居的真正原因哦。
2.3 其他看點
1.以小蘭的夢開頭,暗示了那段塵封的往事。
2.飯店裡的對手戲,其實英理還是愛毛利的,可惜大叔不爭氣,不夠體貼。
3.柯南追擊犯人。少年偵探團大出動。
4.毛利的恐高症,最搞笑的是目暮問他會不會開飛機,大叔回答說「怎麼可能啊!!」
5.柯南的緊急迫降,繼拆炸彈後的又一個超凡能力(開直升飛機)。
6.柯南和小蘭的人工呼吸,是一種很溫暖的感覺,柯南救蘭的鏡頭,還有小蘭被救大叔說小蘭要謝謝柯南的時候,柯南臉紅了吶……
7.蘭被劫持後柯南開槍的場面,一個字:帥!
8、大叔的過肩摔
9、蘭一直緊緊攥著新一的撲克牌:黑桃A

10、小蘭被送上擔架後柯南的回憶,那時在練習射擊的新一超帥的。
11.大叔當年開槍的真正理由(大叔這次因為槍法很准出盡風頭,就連柯南也對大叔刮目相看了)以及夫妻分居的真正原因。
3 M3 世紀末的魔術師
日文名:名探偵コナン 世紀末の魔術師
英文名:Detective Conan: The Last Wizard of the Century

中文名:名偵探柯南 :世紀末的魔術師
上映日期:1999年4月17日
收視率:23.3%
票房收入:26億日元
配給收入:14億5000萬日元
主題歌:One(b'z)
公映時間:1999年4月17日-5月21日
3.1 內容介紹
俄羅曼諾夫王朝的皇室秘寶——復活節之卵,將在大阪鈴木財團美術館內展出的同時,怪盜基德寄出犯案預告信准備奪取這無價的皇家藝術之寶,於是鈴木會長要求小五郎協助警方偵查,以防彩蛋被竊取。柯南一行人來到大阪,遇到服部平次,便一同偵查此案。在美術館遇到了俄羅斯大使館的書記、珠寶美術商、羅馬王朝研究家、職業攝影師等人。看完彩蛋,大家便解讀預告信線索,不料將時間、地點都解讀錯誤。而基德竊聽到彩蛋被轉移了,在疏於防備的情況下,基德成功地找到了回憶彩蛋。然而基德在逃離途中,卻被神秘的殺手狙擊,墜海失蹤,生死不明。柯南以新型滑板追蹤,奪回彩蛋。與此同時從國外回來的香阪夏美小姐,從祖母的遺物中發現彩蛋的原稿圖與實物不同。
柯南看了原稿後,認為彩蛋有兩顆,而在彩蛋的玻璃上映照出夏美曾祖父所蓋的城堡,所以大夥兒及對彩蛋虎視眈眈的研究者決議要去此城探索,找尋第二顆彩蛋。在返回東京的船上,攝影師寒川被殺,而且和基德相同是被擊中右眼。目暮帶著白鳥趕到,調查後柯南發現兇手可能是專門狙擊右眼的職業殺手「史考兵」。而白鳥卻幾次揭穿柯南的提示,使小蘭對柯南的身份起了懷疑……
3.2 看點
1.中森警官的演說鼓舞的所有警察的心,熱血沸騰的樣子被安到警察身上真是搞笑。。
2.大叔雖說還是和往常一樣,對於暗號(本集中KID發出的預告函)做出發育不良的推理,但柯南的推理與後來在城堡中暗號的精彩解密,很值得關注.
3.KID在開場時被殺手槍襲,生死未卜,以及出乎意料的便裝,對於怪盜迷來說的確是不可錯過的精彩鏡頭.
4.KID與柯南之間的微妙關系.兩人可以說是天敵,但兩人父輩是至交,包括到影片末尾KID解救柯南,都為這位天才大盜與天才偵探的「基情」蒙上一層白紗
5.蘭對柯南身份的懷疑.這也是本集的一條線索
6.KID閃亮登場(幸福的步美,被基德給予吻手禮)
7.哀第一次在劇場版中的亮相哦,聲音也超好聽
8.KID的預告函,還有可愛的簽名
9.在警官說即使讓怪盜基德逃走也要保護好「回憶之卵」後,中森警官一把搶過話筒,大放厥詞「我們怎麼可以如此輕易的放過他!復活節之卵算什麼!知道嗎,各位,賭上我們警察的威信和驕傲,一定要把那個混蛋小偷投進監獄!絕對,絕對要做到!」眾警察怒吼(熱血沸騰),小五郎很無奈。
10.追擊KID的一幕(服部莫名其妙就掛了,原來是走走場子的,汗)
11.「白鳥」說「毛利先生就是死神吧」(KID還真狠啊…… )
12.柯南打電話時「白鳥」的眼神
13.找蛋的神奇經歷和那個蛋被投射出來的照片(超華麗)
14.柯南撲向蘭的那一瞬
15.美女史考兵射擊柯南的眼睛(鏡),還好柯南事先已經拜託阿笠博士把鏡片換成防彈的
16.被大火吞噬的城堡外眾人擔心地叫「柯南」,然後看到柯南就在身後
17.基德扮成白鳥的樣子,還真是....
18.柯南取下眼鏡差點「招供」時出乎意料的,KID扮新一出現!
4 M4 瞳孔中的暗殺者
日文名:名探偵コナン 瞳の中の暗殺者
英文名:Detective Conan: Captured In Her Eyes
中文名:名偵探柯南: 瞳孔中的暗殺者
上映日期:2000年4月22日
收視率:20.3%
票房收入:25億日元
配給收入:14億1000萬日元
主題歌:只要有你(小松未歩)
公映時間:2000年4月22日-5月26日
4.1 內容介紹
連續兩位東京警視廳的現任刑事慘遭殺害,而遇害的兩位刑事都手握警察手冊氣絕身亡。這意味著什麼?是對付警察的恐怖行為、或是過激派的暴行?警視廳正對此兇殺案件有關的人事物及警察組織內部著手進行搜查。而警視廳的內部秘密卻如高牆般不可窺探!
柯南與小五郎前往警視廳向目暮警官、白鳥警官查詢有關殺人事件的情報,但是友善的倆人卻以此事不可告之而拒絕了。在小五郎努力追問下,卻得到白鳥警官一句:「Need not to know〔無須知道〕……」這是警察之間所用的密語,也就是說殺人事件與警察內部有關!
小五郎、柯南和眾多警察參加白鳥警官妹妹的婚宴,席間突然停電,小蘭和佐藤警官都在廁所中,正當小蘭拿起身旁的手電筒時槍聲卻響起,佐藤警官為保護小蘭而挨槍,聽到槍聲的小五郎等人湧入廁所時犯人卻已不著痕跡地脫逃了。這時,小蘭卻因承受不了佐藤女警重傷昏迷的打擊,從而患了逆性健忘。雖然記不起身邊的事,但卻可以照顧自己的日常生活。失去記憶的蘭不斷受到犯人的攻擊,為了找回記憶,眾人帶蘭去多羅碧加樂園,卻誤認為找到真凶而放鬆警惕。此時,找出真凶的柯南趕往樂園保護蘭……
4.2 大看點
整個片子的基調還是比較陰暗的,大概因為被殺的是警察吧。經過前三部劇場版的鋪墊,終於將蘭的女主角的危險宿命發揮到頂峰!柯南一次又一次地保護失去自我保護能力的蘭。其中也含有事發當日的追憶。
4.3 其他看點
1、新一和蘭在噴水池中的那幕(可惜當晚新一就消失了……)
2、白鳥讓小五郎看心理醫生時,大叔說「是啊,我最近的記憶還真是……你什麼意思啊!」超級搞笑。
3、可憐的高木被大叔威脅
4、蘭失憶後園子的表現,一改以往對她的印象
5、小五郎和英理的對手戲永遠那麼有看頭。特別是英理說要做飯時各人的表情,大叔居然還說要去打麻將,結果妃英理一下就看出他的心思
6、蘭被推下站台時柯南跳下保護她的鏡頭
7、少年偵探隊和博士保護蘭
8、柯南騎滑板滑在冰面上,還飛到鐵軌上
9、柯南邊推理邊和小蘭逃避兇手的追殺
10、博士為保護小蘭而中彈,柯南也如此
11、柯南會開船
12、在噴水池中心,小蘭和柯南一同倒計時,兩人心心相印
13、醫生拿手術刀正要幹掉柯南的時候,小蘭一腳踢飛了半截手術刀
14、醫生聽到小蘭說得到空手道的優勝獎時的表情
15、最後柯南的足球和小蘭的空手道漂亮地制服了犯人
16、柯南表白的結果
17、小哀對柯南說的很有「意義」的話
18、英理說的那句「伶牙俐齒的男人要不成」和當時柯南的噴嚏~
19、柯南,大叔相似的表白「我喜歡你,比世界上任何一個人都喜歡你」。
20、最後柯南那句「Need not to know」
5 M5 通往天國的倒計時
日文名:名探偵コナン 天國へのカウントダウン
英文名:Detective Conan: Count Down to Heaven
中文名:名偵探柯南: 通往天國的倒計時
上映日期:2001年4月21日
收視率:18.7%
票房收入:29億日元
主題歌:Always(倉木麻衣)
公映時間:2001年4月21日-5月25日
5.1 劇情大綱
場景取材開始於永樂町的東京寶冢劇場正在興建的工地為題材.電梯的纜線斷裂的爆破場面、配電室的破壞所引發的停電、切換自己發電等等……壯觀場面為創作構想是第5彈的重點。劇場屋頂、觀眾席上方的興建工程,地下停車場…等等都是取景的所在地。這次少年探偵団的戲份很多唷,少年偵探隊的大活躍呢!小小的少年偵探團背負著重大救人的使命,以團隊合作來解決危機,勢必又是一場冒險患難,吉岡昌仁導演所規劃的『新的道具』將會隆重登場。另外,黑暗組織也隆重登場,當然啦,反派就是黑暗組織。請大家拭目以待。
老師將會在原作配合第五彈電影劇情,再次讓黑暗組織出場,再讓電影劇情銜接。這是繼青山老師在漫畫中讓KID下戰帖,幫忙為「世紀末的魔術師」下伏筆之後,第二次幫電影銜接劇情。
5.2 詳細內容
博士與少年偵探團一行人在露營的回家途中順道參觀一座位於西多摩市境內即將在近期完成的全日本最高的雙塔摩天大樓。而這摩天大樓的擁有者同時也邀請了毛利父女和鈴木園子前來參加開幕典禮,因而與柯南一行人偶然巧遇。 行人在秘書的帶領之下參觀了這座兩棟長的一模一樣的最尖端高科技雙塔摩天大樓。但是,此時在這摩天大樓里卻出現了多位與此建築物有著不同關系的人士!不久之後第一個殺人事件發生了…。而且,令人不敢相信的是黑衣組織的成員竟然同時也在大樓附近出現,這讓人不免聯想到灰原哀自從那些日子以來,在深夜裡究竟是在跟誰聯絡……?
柯南的真正身份會被那些傢伙發現嗎?且灰原哀究竟在給誰打電話?不管目暮警官等人如何的勸說,雙塔摩天大樓的開幕典禮仍按照預定進行。為了查出這場發生在總樓層高300公尺的高科技摩天大樓的殺人事件真相,柯南將與其宿敵——也就是當初逼迫工藤新一喝下毒葯使他身體縮小的兇手黑衣組織,展開一場史上最恐怖的攻防戰…… ,而哀也相當活躍,兇手也令眾人震驚不已,原因更是出乎別人意料,殺人手法也是別具一格,Gin,Vodka等人也會出現,爆炸場面驚心動魄,可以說是劇場版的一個巔峰。
5.3 看點
1、灰原的神秘的行為
2、三大伏筆:①猜30秒游戲,影響了最後的「步美計時」;②宮野志保式的鈴木園子;③那輛福特MUSTANG CONVERTIBLE。
3、參觀時預測10年後形象的那段,好想看蘭的樣子啊(在OVA 9 十年後的陌生人中作者滿足了我們的願望:少年偵探團、園子等人10年後的長相一一呈現)。
4、步美說的「女人的直覺」
5、組織的出現,以及找到灰原的蹤跡(差點就被破解了,好險啊……)
6、灰原的感情釋放
7、如月峰水給少年偵探隊畫的像
8、園子受了「刺激」居然換了個宮野志保式發型
9、大叔居然歪打正著中了那輛福特MUSTANG CONVERTIBLE
10、柯南看園子看呆,為後面發現狙擊做鋪墊
11 、Gin在大樓上狙擊園子時柯南情急之下竟然說:「園子姐姐你露內褲了」
12、蘭用消防水帶著柯南跳下大樓(好感人的一個片段)
13、柯南用滑板飛過聯絡橋(可惜滑板掉下來摔壞了)
14、柯南推理出兇手是如月峰水
15、哀大腦的超快計算
16、柯南會開車,最後飛車的一整段
17、大叔贏得福特MUSTANG CONVERTIBLE後,說自己以後不用租車了,結果最後柯南等人飛車到游泳池安然無恙之後,大叔才幡然醒悟是自己中獎的車。最搞笑的是,大叔最後說「也許烘幹了還能用……"
6 M6 貝克街的亡靈
日文名:名探偵コナン ベイカー街(ストリート)の亡霊
英文名:Detective Conan: The Phantom Of Baker Street
中文名:名偵探柯南 貝克街的亡靈
上映日期:2002 年4月17日
票房總收入:33.8億日元
觀眾數:300萬人以上
主題歌:Everlasting(B'z)
公開時間:2002年4月20日-5月31日
總票房:33億日元
6.1 內容介紹
米花市政大樓正在舉行能夠一舉改變全世界游戲業界價值觀的模擬游戲「繭」的發表會。結合了最先進技術的「繭」,其游戲方式是先進入一部外型酷似蠶繭的大型膠囊,透過電腦的操作讓游戲者沉睡於歷史上曾經發生過事件的時代,並進行挑戰的虛擬體驗游戲。柯南、小蘭、灰原以及少年偵探隊的成員們也接獲邀請,前往參加這場受到全世界矚目的發表會,並陰錯陽差的混入政界、財經界以及演藝界等代表人物的小孩群中,趁機乘上了「繭」。另一方面,「繭」的研發者兼負責人——堅村,竟然在發表會會場遭到殺害。而在這起殺人事件發生的同時,一個自稱「諾亞方舟」的人工智慧闖入「繭」的電腦系統,並切斷身處虛擬世界的50名孩童所有能與外界連結的管道,對現實世界中所有的招待者宣布:「在這場解決歷史事件的游戲中,只要有一個人能夠存活到最後就算你們贏。不過如果沒有人能夠存活到最後,參加游戲的所有人就會葬命於此。」一場失控的游戲開始了! 工藤新一的父親,世界名推理作家─工藤優作也是這場發表會的特別來賓。優作負責監修「繭」游戲中的歷史事件,雖然能透過推理找出堅村遭到殺害的原因,但關於柯南一行人,他只能在控制室看著他們的表現。柯南一行人必須在「繭」所設定重現的19世紀倫敦貝克街221號B,同時也是福爾摩斯留下無數傳說之地,挑戰一連串的考驗。
一場結合虛擬實境與現實,用50條生命為賭注的游戲即將開始!
6.2 大看點
爭議頗大的一部劇場版,有認為是最好的一部,也有認為是最差的一部。主要的看點在優作和柯南的雙重推理,但推理本身並不十分完美(劇場版的通病)。有人認為此片揭示了日本教育的缺陷,有很重要的意義。但是否要在柯南的片子里進行社會問題的探討,仍有待商榷。《貝克街的亡靈》可以說是所有劇場版裡面結構最為獨特的一部了。古今交錯,又合情合理。還融合了」福爾摩斯「和」開膛手傑克「這些大家耳熟能詳的元素,就創意這一點來說,貝克街的亡靈是十五部劇場版里最好的。不過以這樣一個背景宏大而又復雜的故事來說,一個多小時的長度就顯得有些不夠了,顯得有些簡陋,不過後面的故事還算比較精彩。除了兇手是開膛手的後代這一點比較離譜之外,基本上還是能夠自圓其說的,最後兩個天才少年的對話也為這個奇幻的故事作了一個完美的註解。工藤新一的老爸工藤優作這一次的出場還算不錯,父子倆的最後的心電感應對話也讓人莞爾一笑。與前面幾部不同的是,貝克街的亡靈可以算作是劇場版的一大突破。
6.3 其他看點
1、優作的登場。
2、優作和柯南父子的感情戲。
3、小哀的吐槽,毛利等人震驚了。不過柯南又叫小哀變成了小孩的口吻
4、19世紀倫敦場景的設定
5、小男子漢們脫衣服給女孩子,還挺紳士的。
6、在橋牌俱樂部里柯南他們的精彩「表演」(小蘭的空手道好厲害啊,而且終於派上用場了)
7、游戲里艾琳·艾德勒竟然是有工藤有希子
8、小哀那句「如果福爾摩斯沒有出現,你就是我們的福爾摩斯。沒有任何案子是福爾摩斯不能辦到的,是吧。」
9、小蘭想起與新一去游樂園時新一對她說的福爾摩斯那句話:「如果真的可以讓你毀滅的話,為了公眾的利益我會很樂意地迎接死亡!」接著跳下火車。
10、雙重推理,游戲內外犯人的結合(雖然說優作只是簡單的推理,而且證據都是唾手可得的)。
11、小五郎說「柯南神明大人,救救小蘭……」
12、最後居然是游戲白痴贏了游戲,諷刺啊……但,如果沒有柯南,大家也活不下去......
13、蘭跳下火車後,柯南在火車上差點放棄
14、最後福爾摩斯的出現
15、弘樹最後的那段話,他真實的願望。

16、弘樹知道柯南是工藤新一……
7 M7 迷宮的十字路
日文名:名探偵コナン 迷宮の十字路(クロスロード)
英文名:Detective Conan: Crossroad in the Ancient Capital
中文名:名偵探柯南 迷宮的十字路口
上映時間:2003年4月19日
票房:32億日元
主題曲:~Time after time ~(倉木麻衣)劇情大綱
在東京、大阪和京都三地發生了殺人事件,死者都是盜賊集團源氏螢的成員,並且死者每人手中的《義經記》都被兇手奪走,這到底為了什麼?接著,柯南等人由於一尊佛像被偷而受邀前往京都解謎,並在那碰到了相同目的另外也尋找初戀情人的平次。
兇手發出了挑戰,寄給他們一張神秘圖,說只要解開此圖就能找到佛像。在此過程中,又一樁殺人案出現在他們面前,佩帶老翁面具的兇手所設的陷阱一個個向他們駛來,兇手用劍術和弓箭一步步的殺向平次。最後,和葉在找證據時也被他抓走了。
面具下的神秘面孔會是什麼樣的?他為什麼要殺死平次?水晶玉會帶來什麼神奇效果?前去救和葉的外表是平次的男子究竟是誰?哀給柯南吃的葯有什麼效果?哀:「或許他可以恢復原來的身體」。而蘭終於也見到了新一!「工藤新一,是個偵探」「新一,我終於見到你了」……平次能救出和葉並逮到兇手嗎?平次又是否會找到他的初戀情人?
7.1 詳細內容
在東京某個位於西國立市的神社內,有三名可疑的男子正在密談。突然有個戴著假面具的黑影男人出現,用日本刀和弓箭在瞬間將三人殺害;與此事件同時,大阪、京都也相繼發生了殺人事件。警方在經過調查後發現,被殺害的五人都是出沒於東京、大阪、京都三地,專門偷竊著名佛像及藝術品的竊盜集團「源氏螢」的成員。這個集團以日本歷史上最有名的悲劇武將——源義經的故事《義經記》為名,首腦化名「義經」,部下則以「弁慶」為首,各自以家將姓名相稱。
另一方面,小五郎帶著柯南、小蘭和園子來到了京都。八年前,位於京都的古老寺院——山能寺中的一尊國寶級佛像遭到偷竊,寺院的住持委託他們解讀一幅可以判斷佛像藏匿地點的謎樣的畫像,因而請來了小五郎幫忙。柯南懷疑佛像是遭到竊盜集團「源氏螢」所竊,事件開始向破解的方向進展。然而在他到達義經、弁慶的傳說流傳的歷史遺跡——最著名的京都五條大橋調查時,有個手持竹刀的男人突然來襲—— 西部高中生偵探服部平次,同時也是少數知道柯南就是工藤新一的人物之一。他也是為了追尋在大阪發生的竊盜集團成員被殺事件的真相而到達京都,總是在較勁的柯南與平次,這次為了查出事件的真相,決定聯手進行調查,但是,兩人萬萬沒想到,戴著面具的黑影男人居然就出現在他們面前!
在稠密的京都十字路口,隱藏於歷史陰影的謎題及陷阱將襲擊柯南一行人!難解的事件、細膩的推理、友情、愛情以及主要角色全員到齊!而柯南的身體終於……
7.2 看點
1、和葉和平次小時候都好可愛啊。櫻花樹下的相遇,景色很漂亮
2、綾小路警官的松鼠太有幽默感了。扭頭的樣子
3、在五條大橋上服部揮劍向柯南的鏡頭
4、服部柯南與兇手的摩托車對決很刺激。在鐵軌上差點與火車相撞
5、兇手的面具被和葉的襪子打中的感覺肯定詭異吧……
6、柯南變回新一代替平次去玉龍寺,服部的那句「我可沒有長的那麼黑。」
7、新一和蘭在樹林里相遇,月光下的兩人
8、平次和兇手在房頂上的對決
9、柯南居然能踩著箭騰空而上,踢了一個足球過去,還能順便推理,更誇張的是竟然能鳥瞰玉龍寺全景……
10、住持老爺爺戴著平次的帽子……
11、當毛利、白鳥、綾小路知道住持老爺爺居然是千賀玲的父親,那時候三個人的表情……
12、平次的初戀原來就是···青梅竹馬的和葉···
13、「因為等得越久,再見到面時,就會越幸福啊。」——小蘭
14、柯南看著小蘭說「不...不是的"(其實我很久以前就對她...)」意思就是,他早就認為她不僅僅是只是青梅竹馬關系。

10. 日本的動畫片為什麼能風靡世界

中國動漫和日本動漫的差距是要承認的,但是現在也不至於貽笑大方了。以下是我通過《爆漫王》這部作品看待日本動漫和中國動漫。

在讀完大場鶇和小畑健繼合作的作品《爆漫王》之後對於漫畫家有了更多的認識與了解,該作品就好像在描述作者兩人一樣,有矛盾卻又彼此信任合作無間,朝著夢想努力,創作更為優秀的作品。

除去漫畫為愛朝著夢想的努力的主題外,我們又能看到什麼?

首先我們應該看到的應該是漫畫應該有趣。這是漫畫之所以被讀者喜愛的原因,也是其能夠生存下去的根本。主人公真誠最高的叔叔不正是憑借有趣的故事創作出了人氣漫畫《超英雄傳說》嗎?但其畫工並非了得,卻也能獲得讀者芳心。再看諫山創的《進擊的巨人》,他建起封閉的王國,卻無比渴望充滿恐懼卻又神秘未知的外界。仇視巨人卻能化身為巨人的主人公究竟懷著何種秘密,被巨人破壞卻藏著巨人的保護之壁又有何種歷史?人類,巨人又會如何交織,擦出怎麼樣的火花?這不正是它不靠畫工卻能出彩盛極一時的原因嗎?

談到有趣的漫畫就不能不提尾田榮一郎的《海賊王》了。本就是驚險刺激的航海題材,加上海賊涌現的時代以及錯綜復雜的身世又是何種體驗?海賊就是邪惡,海軍就是正義?恐不是如此,正義與邪惡,善良與殘忍應該於人於心而不於身份。在尾田大大的構建的世界中,廣大漫迷不也樂此不疲的推敲這個世界的點滴。各個平台大量的海賊分析貼不正佐證了海賊情節上的成功嗎?

而在國漫之中卻流行著畫熱門小說之風。這些漫畫確實在開始就能擁有一些原著粉絲基礎,我認為有點弄巧成拙。漫畫本來應該是慢慢越做越好,循序漸進積累讀者的一個過程,應該是加法,他確做成了減法。在先天上,你擁有了人氣,卻失去了劇情的吸引。再者,一千個人看《哈姆萊特》,就有一千個哈姆萊特。每個人透過文字看到的形象不盡相同,若是作品能夠滿足大多數人還好,不然只能傷了原著粉,讓其棄坑或以看玩笑的心態觀之。這難道不是減法嗎?個人認為看原著就不要看改編的漫畫作品,留心中一點念想;看改編作品就不要看原著,留作品一絲期許。當然漫畫作家更應該避開其風,原創出自己有趣的漫畫。若是感覺自己江郎才盡,《爆漫王》也給了我們很好提示不是嗎?

再者,國內動漫經常出現冗長無趣局面。對此,《爆漫王》中亞城木不顧動畫發行方的意思將《RIVERSI》完結,在最好的時候給他最好的結局。這是不是又會給我們啟發呢?也許長度不是關鍵,精度才是。正如《舒克與貝塔》不長卻也成為一代又一代人童年的回憶。完結也許會有遺憾,但是卻也能夠成就經典。拖沓無期,對粉絲是否又是更為沉重的打擊?

《爆漫王》同時也較為真實反映了漫畫家的處境,真誠的叔叔不正是在無限期的趕稿中勞累辭世的嗎?身為讀者應給予作者更多的體諒以及尊重。蘿卜青菜各有所愛,沒有強求你喜歡哪個作者,不喜歡可以選擇離開,不必刻意詆毀作者心血之作。問題可以提,不足可以指出,但是請不要貶低。

最後向大家推薦五部個人比較喜歡的國漫,其他作品歡迎討論。

第一部:玄機出品《秦時明月》

第二部:米二 《一人之下》

第三部:許辰 《鎮魂街》

第四部:夏達 《長歌行》(對於這部作品比較惋惜,原因自查)

第五部:時代漫王出品 《馭靈師》

閱讀全文

與日本動漫電影怎麼理解相關的資料

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