Ⅰ 電影里所有物體都靜止只有主角能動是怎麼拍出來的
後面用綠屏,然後用視頻軟體premier「綠屏監控」的方式把人像摳出來,放在靜止或者其他製作出來的背景中
Ⅱ 在電影中畫面靜止鏡頭旋轉180度是怎麼做到的
一般是把N多攝影機放到一個架子上,圍成一個半圓,然後同時拍攝,剪輯的時候採用平行剪輯而不是順序,即可獲得該效果
Ⅲ 電影問題:電影里拍靜止的場景,但是畫面在移動,這個是怎麼拍出來的
原理很簡單 在場景周圍設置數十個攝像機圍成圓圈狀同一時間拍攝 然後後期合成摳出人物這樣場景合成一個了
Ⅳ 如時間靜止凝固瞬間的電影鏡頭是怎麼拍出來的呢
如果是要求不高的慢鏡動作,前期按正常拍,後期在電腦上做。如果是要求高點的,前期拍攝用高幀頻(升格)來拍,但這需要你的攝像機能升幀頻(比如50fps),當然盡可能用逐行拍。如果要求非常高的慢動作,就必須要有專門的高速攝像機了。 要求更高的話那就需要用幾百個相機圍著場景拍攝然後後期在電腦里逐幀合成了
Ⅳ 很多電影里有一些所有人靜止的鏡頭,這種畫面是怎麼拍出來的
樓主你好
最老最老的那種錄音機
都有一個暫停的功能,更何況是現代技術手段的電影拍攝。
電影里靜止的鏡頭不是拍出來的,只是人為的控制罷了。用一張膠片做出無數個拷貝,或就只那一張,都可以達到靜止的效果。
(現在拍電影估計都不用膠片了,因為膠片出來的影像很不清晰,還是數字化的拍攝手段更好)只要輕輕一點,就暫停了。暫停,不就是靜止嗎???
Ⅵ 電視劇中的時間靜止畫面是怎麼拍出來的,就是其他所有人都不動了,只有一個演員可以活動
就像樓上的那位說的,把其他物體作為圖片的形式並且作為背景,然後讓演員在背景下做動作,這樣就有時間禁止的效果了。
不知道你有沒有看過《指環王》 你知道他是怎麼拍攝出來的嗎? 也就是說有些東西不是一定要觸摸真人的,只是導演讓人把真實的東西掩蓋掉了。
Ⅶ 電影拍攝中怎樣做到物體靜止,鏡頭旋轉
當初《空中大灌籃》中喬丹扣籃就有一個這樣的鏡頭;最出名的就是黑客帝國里的「子彈時間」,當初劇組精確放置了120台照相機,按程序預定的時間和順序拍攝,再輸入計算機中進行後期處理,再與背景融合,就得到了360度流暢的動作,還會用到動作捕捉和虛擬攝影,像後面一百個史密斯的大戰;還有個著名的鏡頭就是《珍珠港》里的「上帝之眼」,就是一顆炸彈從落下到擊中亞利桑那號的整個過程,這個就不是擺相機的了,完全靠計算機了。
這些鏡頭關鍵就是計算機特效。
Ⅷ 電影特效之鏡頭360度觀察靜止人物,怎麼拍的
如果是純粹的數碼電影,可以完全用軟體實現.
如果是傳統的攝影機拍的,方法是在被拍攝物體的四周放N多的攝像機,後期編輯的時候,如果某一個場景需要定格,就把該時刻N個攝像機的畫面串連在一起,這寫畫面除了角度不同,其他的細節完全相同,因此連貫起來就成了旋轉的畫面.
Ⅸ 電影里常見的靜態360度全景畫面是怎麼拍的
原理是這樣,在拍攝時對著演員的是一排弧形的小鏡頭對演員進行同時拍攝。取出一排小鏡頭同一時間所拍攝到的畫面,按照順序連接起來。就形成了我們所看到的靜態360度旋轉的效果了。
Ⅹ 電影中畫面靜止了,攝像機卻可以全形度拍攝特效是怎麼做到的
子彈時間(英語:Bullet time)是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機輔助的攝影技術模擬變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。它的特點是不但在時間上極端變化(觀眾可以看到一些在平常不能見到的景象,如子彈飛過頭頂,因此得名),而且在空間上極端變化:在慢鏡頭的同時拍攝角度(觀眾視角)也圍繞場景旋轉。
前面的回答提到了「子彈時間」,我再來說說「高速攝影」吧:
首先這種方法一般不用來拍「靜止畫面」,而是超慢的運動,某種程度上比「靜止畫面」更難拍。
顧名思義就是高速拍下運動然後慢放,但同時又有攝像機運動,這就需要操作高速攝影機的同時帶一個易於控制的運動裝置,還有無休止的重試知道得到滿意的鏡頭。
貼一個德國工作室的介紹視頻,英語不好的話看看畫面也大概知道怎麼回事了,有很多熟悉廣告的鏡頭哦: