① 看3D電影怎麼沒有立體效果
我覺得是因為現在很多所謂的3D電影,其實都是「偽3D」
就是都是先正常拍攝,後期再轉製成3D的。這類電影3D效果都很差。。。
另一方面,如果不是刻意的用物體向觀眾運動(伸過來,丟過來,飛過來等等),其餘時候其實3D效果也不是很明顯。
但是由於現在3D泛濫了。也不需要特意搞這些鏡頭來突出3D效果,所以這種3D效果明顯的鏡頭減少之後,就感覺越來越不立體了吧
② 為什麼3D電影看起來不立體
3D電影是拍攝時利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機同步運轉。
觀眾戴上眼鏡。。通過在眼鏡上加兩個 偏振片 這兩個偏振片的偏振方向不同 所以你左右眼的視網膜實際接收的圖片是不一樣的。。然後傳到視神經處理成3D的效果。。。
說畫面不好,一個是你不習慣,另外偏振之後,會有一部分的光被擋住,所以變暗是正常的(你可以查一下偏振的具體含義)。。。最後就是,3D畢竟不能完全等同於日常的視覺,所以出現一些不足也是正常的。
可能是播放設備的問題吧。。這個就不好解釋了
③ 為什麼網路電視機頂盒的3D電影看不出3D的效果
目前的高清機頂盒都可以接收3D信號,從機頂盒來說不分3D與2D。但你的電視機必須是3D電視機才能看出3D效果,如果是2D電視機那看上去就是side by side,屏幕被一分為二,左右眼信號分別顯示了。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
④ 為什麼3D電影看多了就沒那種立體效果了
3d電影和立體電影的感覺是不一樣的。3d電影的感覺是身臨其境,比如說我看到的攻殼機動隊,有很多街道的鏡頭,給我的感覺是我彷彿來到了這個地方。立體電影的感覺是裡面的人或者是動物來到你的面前,比如說快樂的動物園,給我的感覺是裡面的小動物在你面前,感覺伸手就能抓到。
⑤ 我看3D電影 感覺沒有立體效果
眼鏡質量不好,或者片源或圖片的質量不好
如果看到紅綠重影就帶紅綠眼睛。
看到紅藍重影的就帶紅藍眼睛。
眼睛聚焦要用點力,由於電腦屏幕小,如果不是大場景的話,沒什麼立體感。所以看起來很累的。
⑥ 3D電影為什麼沒有立體感
我覺得是因為現在很多所謂的3D電影,其實都是「偽3D」
就是都是先正常拍攝,後期再轉製成3D的。這類電影3D效果都很差。。。
另一方面,如果不是刻意的用物體向觀眾運動(伸過來,丟過來,飛過來等等),其餘時候其實3D效果也不是很明顯。
但是由於現在3D泛濫了。也不需要特意搞這些鏡頭來突出3D效果,所以這種3D效果明顯的鏡頭減少之後,就感覺越來越不立體了吧
⑦ 為什麼我看3D電影看不出了立體效果
紅藍3D,用3D眼睛在電腦顯示器上看,純屬坑爹的。
1是顯示器色差,3D電影的紅藍色差,不一定正好是你3D眼睛的紅藍色深,過濾不完全導致經常有重影。這一方面,玻璃鏡片的3D眼睛比塑料鏡片的要好一點。
2是顯示器一般都是19寸,大點的22存,即使能看到左右畫面分離,那分離的偏差也就1~2厘米,難有出屏的感覺。
我自己試過,50G的阿凡達紅藍3D藍光原盤鏡像,在筆記本上看,用播放器各種調色之後,基本沒了重影,但是3D效果依然很差。
後來搞了個高清投影機看,就有效果了。在客廳投到100寸以上的畫面,找一個紅藍分離很明顯的畫面暫停,然後帶上眼睛對著畫面調節播放器畫面色深這些,調到基本沒重影,然後再播放。他們在幽光森林裡的那一段,真的很震撼!
所以解決辦法就是:1.盡量大的屏幕,有投影機最好;2.好一點的3D眼鏡
以上只是針對紅藍3D。如果樓主下的是偏振格式的,那麼就不存在顏色問題了,一個大的偏振顯示器配眼鏡就可以爽了。
⑧ 現在電影所謂的3d效果簡直坑爹,一點都看不出3d,小時候看的那種3d電影才叫立體呢
是感覺和2D差別不大
⑨ 為什麼電腦上看3D電影卻看不出3D效果
看雙色3D電影,不需要顯卡的支持,只需要雙色3D片源和正確的雙色3D眼鏡搭配就可以了。
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⑩ 為什麼我去電影院看3D電影看不出什麼立體效果
不能看3D的,3D顯示器跟普通顯示器顯示機理是不一樣的。再說,你這個顯示器太老款了,做高清顯示都不好。