1. 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
2. 怎麼把視頻做成電影膠片效果
AE(After Effect) 影視後期編輯軟體你說的不是你隨便找找就能會做的,很多專業的人做的事情,非常不簡單的,中國現在幾乎所有的電影都是送到國外去做影視後期,澳大利亞,日本,美國之類的,國內水平很低人家都是用膠卷拍的,你想那費用,你是用內存拍的,膠卷本身清晰度就比數碼的高N多倍,具體記不清楚了,大概新型的膠卷每單位能接受10幾億光粒子還是什麼的,以前學的,都忘了,數碼只有幾十萬。 不過我個人認為,把明暗度調低點,色彩調調也很能會好點
3. ps如何做出電影膠片
打開PS軟體,新建一個空白文檔,再新建一個圖層。用矩形選框工具按Shift繪制一個正方形,設置前景色為黑色,按Alt+Backspace填充。再點擊菜單【編輯---定義畫筆預設】,在彈出來的對話框選擇好,這樣就將矩形保存成了畫筆,Ctrl+D取消選擇,這個圖層可以刪除了(如果不刪除就把它隱藏)。
新建一個圖層,用矩形選框工具繪制一個選區,設置前景色為褐色,按Alt+Backspace填充。取消選擇,再建一個圖層。Ctrl+R調出標尺,拉出兩條水平的參考線。選擇畫筆工具,選擇之前預設的畫筆,修改畫筆大小,設置前景色為白色,沿著參點擊繪制。
按Ctrl+J復制一個圖層。Ctrl+滑鼠點擊圖層小圖標載入選區,用滑鼠搬動放到下面,調整好位置。合並圖層2和圖層2副本。隱藏背景圖層,將合並後的圖層載入選區,選中圖層1(褐色的那個圖層),按Delete刪除選區像素。把之前合並的那個圖層刪除。(如果不刪除,那再選中這個圖層,按Delete刪除選區,實際上這時候這個圖層已經沒有東西了),Ctrl+D取消選擇,這時候只有一個圖層,叫圖層1。
現在我們來把圖片放進來。打開幾張圖片,雙擊解鎖,分別用滑鼠拖到之前的文檔里。按Ctrl+T及Shift+滑鼠調節大小和位置,調整之後按Enter確定。 取消標尺。(需要裁掉的部分可以先選中該圖層,再用矩形選框工具框選,按Delete刪除。)
合並除背景以外的所有圖層(現在又只剩下圖層1了)。點擊菜單【編輯---變換---旋轉90順時針】,再點擊菜單【濾鏡---扭曲---切變】,在彈出的對話框 設置折回,點擊好。
點擊菜單【編輯---變換---旋轉90逆時針】,調整好位置,顯示並選中背景圖層,設置前景色為一種藍色,按Alt+Delete填充背景色。
新建一個圖層,點擊橫排文字工具,設置字體,字型大小,顏色,輸入需要的文字,如「第一屆電影明星作品展」,調節變形文字工具,切換字元和段落調板。
選中文字圖層,點擊菜單【圖層---柵格化---圖層】將文字圖層變成普通圖層,再按Ctrl+滑鼠點擊圖層小圖標將文字載入選區。選擇線性漸變,對文字拉出一條七彩色譜線性漸變。
雙擊文字圖層,設置斜面和浮雕,Ctrl+D取消選擇。選中圖層1,設置圖層樣式為外發光,設置好參數點擊好。
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合並所有的圖層。點擊菜單【濾鏡---渲染---鏡頭光暈】,設置光暈中心,點擊好,就完成啦。最後保存所需要的格式。
4. 怎樣製作電影特效
如果有龍、鳥、火,用的是maya這樣的三維動畫軟體,如果是光波、內功、刀光劍影這類的效果,用後期合成軟體After Effects 即可。
給你說說大概的製作流程,以絕招「降龍十八掌」為例:
1.拍攝時安排演員做出相關動作,得到所需素材;
2.將拍攝好的素材想辦法導入電腦硬碟里,准備製作;
3.和特效指導或美術指導研究探討每個動作用什麼效果比較合適,得出製作方案。比如胳膊劃個圓,隨著他的手掌滑過的地方出現一條金龍;
4.得到製作方案後,分析整個效果哪個部分用三維軟體來做,哪個部分用後期合成軟體來做;
5.將拍攝的動作素材分別倒入三維軟體或後期軟體里,根據演員的動作添加相應的效果,然後把完成的效果渲染輸出;
6.最後在合成軟體里,分別倒入拍攝素材和製作好的特效素材,將兩者合並,就完成了我們在電影里或電視里看到的那些內功特技了!
如果滿意我的回答,請採納。 影視特效是一門專業性比較強的工作,但入門並不難,網上有很多相關教程。有興趣的話,可以找來看看。祝你看的開心、學的開心。
5. 用什麼軟體可以給視頻加濾鏡,調色調
會聲會影
我就是用這個軟體做視頻的
我用的是×5的
濾鏡過場都蠻多的
6. 如何用ps製作微電影特效的照片
在Photoshop軟體中直接調「色相飽和度」(Ctrl+U)或「顏色平衡」(Ctrl+B)或「照片濾鏡「
"圖像"菜單欄下的」調整"命令都可以嘗試,效果還不錯
7. 電影特效是怎麼製作到膠片上的
數字技術對好萊塢的影響是漸進的,但目前已經涵蓋了幾乎所有領域。今天,一部電影從拍攝、剪輯、分發和放映等各個環節,甚至不需要使用電影膠片。20世紀初期,當聲音和色彩被引入電影業時它們曾風靡一時。而今天,數字技術所帶來的變革可以與此相媲美,它已經迅速地普及到電影製作的各個領域和各個階段,幾乎貫穿於電影製作的每一個方面和過程中,它正在改變著電影業的商業運作模式和電影的藝術形式。
長久以來電影攝影師對數字化圖像記錄技術一直採取不歡迎甚至抵制的態度,但現在他們也開始熱衷於使用數字攝像機。因為在影片的製作過程中,數字攝像機拍攝的清晰圖片更容易進行後期處理。即使像Hy鄄birde那樣規模不大的特殊效果工作室,利用普通的電腦軟體就可以製作出導演所要求的整體虛擬視覺效果,並能夠將它們與現場拍攝的動作畫面之間進行無縫連接。
在使用電影膠片的情況下,要達到導演滿意的最終效果,必須以在某種程度上降低電影畫面的質量為代價。約翰•達克斯特是一位攝影奇才,他曾經在前兩部《蜘蛛俠》中擔任視覺效果總設計師,但即使像他這樣的天才,也不得不將拍攝的電影膠片畫面一楨一楨地輸入計算機中,然後再進行後期剪輯和計算機圖像生成工作,最終再將這些數字產品轉化成電影膠片。達克斯特指出,在廣泛利用數字技術的今天,上述情況也發生了根本性的改變。他說:「利用數字技術,現在我們這些光學攝影專家的工作重心是,專注於那些能夠最好地詮釋整個故事的電影幻覺。因為數字技術使我們可以做到任何想做的事情。」
8. 會聲會影怎麼做彩色老電影濾鏡
打開軟體,選擇「編輯」選項下的一個「文件夾」按鈕導入准備好的視頻文件。
9. 什麼軟體可以把照片做出電影效果
有一個軟體叫足跡,可以做成各種電影畫面效果