Ⅰ 電影<藍精靈>在中國上映後評價怎樣
這部懷舊影片從一開拍就吸引了不少藍精靈的粉絲們,尤其是一些80後對此部影片更是備加期待,因為這代表了他們的少時歲月。
《藍精靈》北美票房一直走高,但是口碑卻出現兩極化,一面是美國媒體對該片的批評,一面卻是一些觀眾的力挺。不過對於大部分人而言,藍精靈們在8月10日的到來就是一場懷舊感受。 《藍精靈》北美上映兩周,累計票房達6110萬美元。但是口碑卻不如票房這般傲人,尤其是影評界對此影片評價十分尖刻
不少觀眾對影片的評價還不錯,「我去看的首映,電影院里擠滿了人,還有人不得不坐在地板上。所有年齡段的觀眾都在哈哈大笑。」還有網友說,「這真的是小孩會非常喜歡的電 影,我與丈夫以及5歲的兒子一起觀看,兒子一直咯咯直笑。周圍也充滿了孩子的笑聲。」
也有80後說,「最大的敗筆可能在於新增加的人類,人物設計都過於簡單了,一個一味的甜蜜,一個從反對到友好都缺乏真誠。沒有那種人類與動畫人物之間親密的互動,不感染人。」
Ⅱ 藍精靈這部電影怎麼樣
很家庭么就是可以全家去看的那種,很溫馨,但又是好萊塢那種一套溫情手法。只有3d版本吧,不過值得一看。
Ⅲ 新上映的電影哈7好看還是藍精靈看過來說下 想看藍精靈 不知道怎麼樣
推薦樓主看
英文版的
藍精靈
,劇情不錯,而且看完以後心情都會便舒暢吶,一定要看英文版啊
。。。國語版的把裡面的歌都改了。。噩夢啊。。
哈7的話,雖然是完結篇,但我認為沒有前面的幾部精彩。想知道結局的話其實等網上有了再看,我覺得還是可以滴。
Ⅳ 藍精靈的影片評價
《藍精靈》是一部用3D穿越到童年,給人們帶來回憶的劇作。
任時光飛逝,創造於1958年的藍精靈可謂是70、80年代出生的人們的集體兒童回憶。在當時娛樂方式相對單調的那個時代,一部經典的動畫片幾乎就是那個時代孩子們的所有回憶。
(4)藍精靈電影怎麼樣擴展閱讀:
劇情簡介
邪惡的格格巫突然闖進精靈村莊,受驚的藍精靈慌忙躲避,笨笨誤闖神秘石洞,在奇異的藍月亮照耀下竟然穿越來到紐約中央公園。藍爸爸同藍妹妹、笨笨、聰聰、厭厭以及勇勇(新角色)在紐約這座大蘋果之城展開冒險。
他們人生路不熟,只好寄居在一對年輕的溫斯洛夫婦家中,他們百厭活潑反應快,搞到屋主暈頭轉向又無計可施;而藍精靈們首要的任務就是避開格格巫的追捕返回精靈村莊。在溫斯洛夫婦的幫助下,藍精靈們打敗了格格巫,並通過藍月亮下的旋窩成功返回精靈村莊。
Ⅳ 電影《藍精靈》誰看過了.好看嗎
昨天才看!真不錯,說實話比變三好看多了~~3D動感不錯,讓人超懷念!情節讓人很想笑,但不做作。後面很震撼和感動!特別對80後要當爸爸和00後還在當兒子的肯定有感覺。原來藍爸爸有99個為了救他不顧生命的藍寶寶。原來99個藍寶寶有一個為了他們不怕犧牲自己的爸爸。特別是後面99個藍寶寶一起救藍爸爸的時候,讓人很震撼。
Ⅵ 電影藍精靈好看嗎
闖入大都市 藍精靈的「穿越」之旅
電影《藍精靈》講述了邪惡的巫師格格巫追捕藍精靈,他們被迫逃離家園,從一個「魔法通道」闖入我們的世界,來到了紐約中央公園;這些只有三個蘋果高的傢伙被困在了「大蘋果城」,但幸好得到了帕特里克和格瑞斯一家人的收留,藍精靈必須在被格格巫抓到之前,找到返回村莊的辦法。 影片全部取景於紐約的各大地標性建築,如中央公園和眺望台城堡,以及聯合國糧農組織施瓦茲玩具店,俄羅斯茶室、洛克菲勒中心,還有布魯克林的展望公園等等,此外還包括格瑞斯和帕特里克的紐約公寓,一個2:3的眺望台城堡復製品,以及城堡里格格巫的地窖,那裡面有一台藍精靈精華機——用來提取藍精靈的精華。 與布景相比,照明同樣是個巨大的挑戰,因為拍攝時藍精靈並不存在,演員們需要高度集中注意力,想像他們正在做什麼,以及怎麼做的。藍精靈本身也有著各種不同的情境,白天黑夜、屋裡屋外,這些既使一個電影更加逼真,但同時也對製作提高了要求。 在片中藍精靈們第一次離開了自己的家園,「這是一個非傳統的藍精靈電影」,導演拉加·高斯內爾說,「我們還原了藍精靈的生活方式,並展現了他們在紐約與當代世界的沖突。」雖然此次城市才是故事發生的主陣地,但影片視效團隊同樣嘗試了許多不同的方案設計藍精靈的家園,比如蘑菇形的房子,他們試了粗大的、低矮的,長的還有帶煙囪的;如果你仔細觀察還會發現,每個房子的屋頂、外牆等都各有特色。 一件特別有趣的事情是,最初特效人員認為,藍精靈住的蘑菇屋就是真的蘑菇,但經過進一步研究後,他們發現,在貝約的故事裡,藍精靈只是把他們的房子建成了蘑菇的形狀。蘑菇村也成了片中他們最難忘的場景。 除了故事地點的變化,影片另一個打破傳統的舉措就是,製作人創造了全新的藍精靈(勇勇Gutsy Smurf、慌慌Panicky Smurf以及狂狂Crazy Smurf),三個小傢伙紛紛在片中閃亮登場,而勇勇更成為了故事的主角、也就是六隻藍精靈之一。 除了標志性的樣貌,每個藍精靈都有著自己獨特的個性,家族大管家——藍爸爸、萬「藍」叢中一朵花——藍妹妹、善良可愛的麻煩製造者——笨笨、自負無止境的眼鏡男——聰聰、全新蘇格蘭動作英雄——勇勇、喋喋不休抱怨帝——厭厭。無論是走是跑,是坐是跳,每個小傢伙都不盡相同,所以設計時必須要考慮到各自的身體狀況,比如體重、大小等因素。 由CG生成的藍精靈充分體現出了各自的特點,使觀眾能輕松的分辨出片中的藍精靈。比如藍爸爸、藍妹妹就很醒目,但有些正如高斯內爾說的,「厭厭和笨笨並沒有特別顯著的區別。」但如果你仔細觀察,還是能看到二者的不同點,笨笨的耳朵和腳更大些,他的帽子也更下垂。這就要求設計師不僅要是有天賦的藝術家,還得是個天才的演員,這樣才能把如此細微的差別呈現出來。 「我為設計師所做的工作感到非常驕傲,同配音演員一樣,他們給這些小傢伙注入了靈魂。」導演高斯內爾由衷地說。
Ⅶ 如何評價電影《藍精靈 3:尋找神秘村》
一次源於情懷的回歸
文/夢里詩書
《尋找神秘村》是一部《藍精靈》的回歸之作,其所做的並不再是將現實世界與藍精靈相鏈接,而是力圖回歸到漫畫家貝約夫婦筆下藍精靈最初的故事,且這種回歸在尤為唯美精湛的特效中,令藍精靈的世界變的更為生動,但另一面作為一部好萊塢動畫,電影在劇情上並沒有能給人太大的驚喜。
回歸藍精靈最為本真的形態,無疑是電影一個明智的選擇,因為在歷經了紐約與巴黎的歷險後,再度套用之前的模板,其實必然會令電影陷入只是不斷炒現飯的窘境,這反倒還不如重新關起門來,從回到那個純粹的童話世界。而這次以藍妹妹為主角的展開,雖然在劇情上過於套路,甚至還可以很明顯的看到不少對《阿凡達》的借鑒之處,但就是這樣一部動畫,卻透過很多細節上的的精雕吸啄仍舊能引人入勝。
縱觀全片,一段與反派你追我趕的旅程,一場正義必勝的反轉,便已然能囊括電影劇情的全部,可《尋找神秘村》在細節上卻透過能錄音拍照的瓢蟲,夜晚散發熒光的兔子,會噴火的蜻蜓等等,一系列天馬行空的配角人物,使電影本自老套的冒險之旅變的有趣了起來,而另一面電影所營造的尤為唯美又光怪陸離的奇幻之地,亦使電影讓人得以在視覺上願意去融入這個藍精靈的世界。
雖然《尋找神秘村》有一段有趣的冒險,同時製作又尤為精湛,但這些其實仍舊並不足以掩蓋電影劇情的短板,對比例如迪士尼《瘋狂動物誠》或者是《頭腦特工隊》這樣的佳作,這場藍精靈的回歸之作無疑看來要遜色太多,電影在主旨命題的表達上,依舊是靠主人公無力直白的宣講,而「你可以成為你想成為的人」的美式主旋律,更讓人難能去做出太多的稱道,過於低幼化的故事架構,其實何嘗不正是昔日這個風靡全球的系列逐步走向衰退的症結。
總體來說《藍精靈:尋找神秘村》,只能讓人用中規中矩來形容,這部電影並沒有讓人看到何般新的生機,其所依靠更多的還是一次源於情懷的回歸。
Ⅷ 藍精靈1怎麼樣請用專業的角度講一講。
藍精靈1這部電影從一開始打的就是「純粹的動畫電影」,要重現「藍精靈之父」貝約那種簡約復古的畫風。當然,實際上 CG 動畫形象和「簡約」離得有點遠,這么說還是為了能夠再次吸引全球藍精靈粉絲們的注意力。