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電影布景哪裡可以搭建

發布時間:2021-06-28 16:54:22

❶ 電影大亨布景太多,地方不夠,放不下。怎麼擴建啊先謝了!!

非常抱歉 這有些只能升級 不可以擴建的
除非要修改游戲文件
覺得麻煩直接越過下面看參考資料吧
剛找出來的

場地擴大

建立個文件命名為lot.ini

放在<Gamefolder>\Data\

[size]
0 = 335,259
1 = 335,259
2 = 335,259

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Demolishable = 0
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❷ 布景的電影布景

在戲劇中這倒是名符其實的,因為那裡有牆壁圍繞的舞台,籍以懸掛彩幕或絨幕,然後按劇情所需進行「裝飾」,而把非表演空間遮蔽起來。但是對銀幕來說,正如一篇寓言所說的那樣「天地萬物是舞台」,為什麼還叫布景呢?這個詞正如把「舞台調度」(mise-en-scene, 又譯為場面調度)這稱謂沿用做「電影導演」(mise-en-auteur) 一樣,是不,貼切的;在電影中沒有舞台。電影布景並非一種「裝飾」,卻往往是一種構築物,比如說電影中的客廳或酒吧間,總得像真實的酒吧間或客廳那麼回事。那麼也就得了解所謂「真實」是怎麼回事才好。
照片本身並非現實,而是現實的再現。如果所拍攝下來的東西我們是如此之熟悉,難以識破其破綻,那我們就可以把它當作真實的。比如說,我手上的這張動畫片,我們之所以捨不得把它扔進字紙簍里,就是因為它上面拍攝著一隻可愛的動物(例如一隻小狗),形狀刻畫得維妙維肖,但是對於小狗的主人來說,這畢竟是張動畫片。
活動影像一誕生,一場論戰也就開始了。盧米埃爾兄弟是從照相業跨進電影界來的,愛把他們的鏡頭對著真實的場面拍攝(現在他們的對手們把這稱之為「真實電影」)。另一方面,梅里埃是從魔術和戲劇界到電影界來的,是喜歡把他所看到的東西變換成他所想像的東西,然後才再現出來。他會弄出一個超現實的世界來,就像他當魔術師時,從帽子里變戲法一樣。他這樣七弄八弄所拍攝出的卡里加里畸像,跟科學幻想片塑造的現代幻想魔術的形象一樣出色。在這兩種相對的極端中間,還有所謂「模仿」真實的概念,及相當於按模具翻制塑像的概念。
正是在這個范圍內,不管布景師的印象是何等現實主義的,他都能夠推行一種風格;這種風格與其布景作品溶合在一起,至使觀眾感覺不到布景有什麼別扭或不自然之處的時候,他的藝術也就達到了頂峰。因此,可以毫不誇張地說,最成功的布景也就是最不引人注目的布景。

❸ 電影的布景和拍攝是如何進行的

其實,嚴格的講分為:領導策劃層、美工技術層、演員層;
領導策劃層包括:導演、編導等
美工技術層包括:電影的畫面效果質量技術員、服裝場景編導員等
演員層包括:群眾演員、主角等

哪裡可以製作電影場景搭建

這個電影中的場景搭建需要有負責的單位,像麥藝文化藝術,這里做的博物館場景和電影場景搭建就是個比較好的選擇。

❺ 知道電視和電影裡面的室內布景是哪裡來的嗎

那些布景都是合成的,其實只是一些單色的背景。
還有的很宏大的背景,人不容易上去,就先在人的身上裝上感測器,在平地上「演」,然後再把感測的動作進行人物建模渲染,最後放到背景上去。

❻ 電影大亨布景太多,地方不夠,放不下。如何擴建啊

有一個場地擴大補丁的說

「你的游戲安裝盤:\Program Files\Lionhead Studios Ltd\The Movies\Data\」下新建一個文本文檔,輸入下面的內容後把文件名改為lot.ini,記得要連後綴名一起改……

[size]
0 = 335,259
1 = 335,259
2 = 335,259

[finance]
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given = 1
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ETA = 1900
path = group_stuff
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[extra_info/explainer/exit]
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還有很多其他的,網上找一找有各種這類型的補丁。像是經驗補丁,壓力不減補丁等等……

❼ 想學電影布景要去大學里的哪個專業

在戲劇中這倒是名符其實的,因為那裡有牆壁圍繞的舞台,籍以懸掛彩幕或絨幕,然後按劇情所需進行「裝飾」,而把非表演空間遮蔽起來。但是對銀幕來說,正如一篇寓言所說的那樣「天地萬物是舞台」,為什麼還叫布景呢?這個詞正如把「舞台調度」(mise-en-scene,
又譯為場面調度)這稱謂沿用做「電影導演」(mise-en-auteur)
一樣,是不,貼切的;在電影中沒有舞台。電影布景並非一種「裝飾」,卻往往是一種構築物,比如說電影中的客廳或酒吧間,總得像真實的酒吧間或客廳那麼回事。那麼也就得了解所謂「真實」是怎麼回事才好。
照片本身並非現實,而是現實的再現。如果所拍攝下來的東西我們是如此之熟悉,難以識破其破綻,那我們就可以把它當作真實的。比如說,我手上的這張動畫片,我們之所以捨不得把它扔進字紙簍里,就是因為它上面拍攝著一隻可愛的動物(例如一隻小狗),形狀刻畫得維妙維肖,但是對於小狗的主人來說,這畢竟是張動畫片。
活動影像一誕生,一場論戰也就開始了。盧米埃爾兄弟是從照相業跨進電影界來的,愛把他們的鏡頭對著真實的場面拍攝(現在他們的對手們把這稱之為「真實電影」)。另一方面,梅里埃是從魔術和戲劇界到電影界來的,是喜歡把他所看到的東西變換成他所想像的東西,然後才再現出來。他會弄出一個超現實的世界來,就像他當魔術師時,從帽子里變戲法一樣。他這樣七弄八弄所拍攝出的卡里加里畸像,跟科學幻想片塑造的現代幻想魔術的形象一樣出色。在這兩種相對的極端中間,還有所謂「模仿」真實的概念,及相當於按模具翻制塑像的概念。
正是在這個范圍內,不管布景師的印象是何等現實主義的,他都能夠推行一種風格;這種風格與其布景作品溶合在一起,至使觀眾感覺不到布景有什麼別扭或不自然之處的時候,他的藝術也就達到了頂峰。因此,可以毫不誇張地說,最成功的布景也就是最不引人注目的布景。

❽ 電影置景的電影置景的搭制

搭:為了提高攝影棚的周轉使用,較復雜的布景多在攝影棚外的預搭間加工後分組運至攝影棚內組裝,以縮短搭景佔用攝影棚的時間。套搭:在一個攝影棚內有時需要同時搭置兩堂以上的布景,為節約使用棚內面積和工時、材料,採用各堂景各個局部相互借用,使用得當,可增加每一堂景的深度、廣度和層次,提高布景質量和面積。改景:一堂景用完,要求改換其他場景,應盡可能利用原布景,最好做適當的裝飾或調整即可變為另一場景,改景從藝術效果和技術加工方面要求較高的靈活性。內、外連接景:影片中的室內景和室外景往往是由外景和內景兩個環境拍攝,因此在拍攝時要特別注意門窗布局、花飾、景物的內外銜接,使兩地拍攝的環境在銀幕畫面上成為一個整體。布景的表面效果:搭置景物的質感、時代氣氛等都對影片的細節真實起重要作用。布景的表面效果內容十分廣泛,如建築的年久風蝕,舊屋中塵封蛛網的痕跡,自然景物中的冰、雪、霜,玻璃窗上的水花等。

❾ 電影中哪些場景是出了名的難拍

鏡子在拍攝過程中總是會造成嚴重破壞。《2001:圍繞月球上的巨石發現的太空漫遊》的整個片段不得不重新拍攝,因為相機或演播室的燈光出現在了太空頭盔的面罩上。

在拍攝《發條橙》時,馬爾科姆·麥克道爾(Malcolm McDowell)的眼睛差點因為以下場景受到永久性損傷:

在她演藝生涯的末期,瑪麗蓮·夢露吸毒成癮,甚至不記得《熱情似火》里的一句話。她只需要說一句:「是我,甜心,」但她就是不記得了。各種各樣的小紙片被附在布景上,這樣她就可以看到那些字,但她仍然會把它們弄亂,或者忘記去哪裡找,結果她拍了大約150次。我很高興那些為了得到理想的外表和表演而給演員注射毒品的日子已經過去了。

《Dune》中Fremen洞穴的場景是由那些不知道電影如何運作的建造者精心搭建的。他們沒有允許可移動部分,以便相機可以正常進入。

❿ 內地是否有專業的電影布景師

15分想找專業的電影布景師...還是這樣提問題的方式...內地是否有...你用腳想一想要是沒有每年那麼多電影誰來搞的啊

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