『壹』 短視頻幾分鍾就能看完一部電影,這樣的行為是否侵權
我認為構成了侵權行為。尤其是一些短視頻就是專門分享影視作品片段,從這些上面就能夠了解整部作品,對於影視作品來說發展困難。
『貳』 為什麼說電影《建軍大業》是一部沒有主角的電影其原因是什麼
在這部電影裡面,沒有所謂的主角,因為這里人人都是主角,他們每一個人都是我們中華民族的偉大功人。這里沒有所謂的主角光環,這里只有真真切切的殘酷戰爭!
《建軍大業》是一部以新中國成立前的歷史事件為題材,宣傳愛國主義和對黨的熱愛的電影。這部電影在上映短期內,立刻受到了很多觀眾們贊揚。今天,讓我們來看看這部電影的美麗。 強大的陣容和技術創新。
以上就是小編要說的了,大家覺得怎麼樣呢?
『叄』 短視頻上幾分鍾看完一部電影或者影視作品,是否構成了侵權行為
短視頻上面你可以短短的10分鍾左右或者三五分鍾就能夠知道一個電影和影視作品的大概情節,因為有這樣的專門的解說的視頻賬號這種解說的視頻賬號是侵權的,是不正當利用視頻影視內容。
你可以去看一些電影的,推薦一些文字性的是沒有關系的,但視頻性的它涉及到電影的鏡頭問題這就不行了,比如說你想看動作類型的,別人給你推薦鋼鐵俠,美國隊長,復仇者聯盟,他們這個主角都是誰?然後都大概有什麼樣的故事情節文字版給你發過來的,撕下的推薦,那無所謂的,這根本不涉及侵權的問題,但是放到短視頻平台上面,他粉絲受眾幾十萬上百萬的這種,這個就是侵權。
『肆』 幾分鍾談論一部電影的自媒體有意義嗎
之前我也喜歡看這玩意,殺時間,當是聽故事。後來看了幾部被這樣講過的好片,感覺是對原片的侮辱,雲閱片的多了幾分談資,真正的好電影看的人少了。從此之後,遇到幾分鍾看完一部電影,除了標明是吐槽爛片的都不會點進去。現在工作比較清閑,也有騰訊和愛奇藝的會員,隔個兩三天找一部好片看看,看完一部好片的感覺真是太棒了,和雲看片完全不同。
那些對電影的簡介,就像是看書看梗概一樣,其中真正精彩的片段和一些有教育意義的片段是很多細節都看不到的,也是對別人勞動成果的不尊重,所以我不推薦這樣的看電影的方法。
『伍』 「五分鍾看完一部電影」被影視行業抵制,被抵制的原因是什麼
我覺得。首先在明面上他被抵制的原因是因為侵犯了知識產權,因為這些電影是沒有授權給這些短視頻製作者去發布短視頻內容的,所以在嚴格意義上來說他們是侵權的,因為他們並沒有獲得該影視資源的授權就私自剪輯發布,而影視公司這么做也是維護了自己知識產權,但是我認為實際上他們更多是利益的關系,首先一部電影大約都是在一個小時到兩個小時左右,根據不同電影它的時長不一樣,普遍來說都是這個時間。
其實從法律上來說他們通過五分鍾視頻,還說玩一部電影,這種行為確實是對也是公司的侵權,但對於我們普通民眾來說這也是使用一個較短的時間去理解一部電影,其中也是帶來了便利,因為有時候我們並不知道電影好不好看,因為時間上的電影太多了,如果看到不好的電影的話,那麼也是浪費自己的時間成本,所以它就有存在的需求,畢竟時間是很寶貴的,不是每個人都願意花大量的時間去看電影的,好電影還好,差的電影真的是浪費時間。
『陸』 為什麼3D播播只放幾分鍾的影視沒有完整的電影
首先,有很多電影在拍攝的時候就只有2D版本的,而其3D效果影片只是後期通過技術做出來的,所以3D效果自然就不是很好。還有一些3D電影在拍攝的技術上就已經和那些著名3D電影差很遠了,此外有些電影的劇情並不是很適合以3D的效果展示出來,導演的想像力和後期的製作也決定了電影的3D效果的好壞。歸根結底是片源的原因,使得我們的觀看質量變差。
同樣是3D電影 但是作品差距還是很明顯的
其實不僅僅是片源的問題,電影院方面也有很多問題,讓3D電影的效果沒有達到預期。比如說一些小電影院的放映機和幕布的規格等問題,使得播放出來的畫面大打折扣,比如就幕布而言,金屬幕布在觀影3D時能提升圖像亮度,帶來比較好的體驗,但是在觀影2D時,可視角度小,而且畫面會過亮,容易產生畫面噪點現象,而電影院要照顧到更過的客戶,基本上都不會使用金屬幕布。目前市面上也有兼容2D和3D的幕布,展現兩者的效果都還不錯,但是價格就比較高了,所以為了平衡點,有些影院是在觀看體驗上做了取捨的。
3D效果不如預期 電影院里可能藏貓膩
此外,很多影院為了省錢故意減弱放映機的光源亮度,或者因為不及時更換老舊的放映機光源,使得放映機亮度衰減上很嚴重,這樣大家看到的畫面自然會變差。目前國內數字放映機的氙氣燈造價大約7000元左右,理論使用時間是1000小時,但燈用得越久,損耗就越嚴重,亮度也隨之衰減,很多影院為了減慢燈泡壽命,一開始使用低亮度,隨後在慢慢調高亮。
氙氣燈隨著使用時間的增加 燈源亮度衰減速度急劇降低
最後,談一下目前電影院的現狀,有些電影其實本來有2D和3D兩個版本,但是一些電影院為了利益,只播放3D版本的電影,還有一些人覺得3D電影逼格會更高一些,選擇了3D電影。其實事實上是3D電影帶來的利潤更大,相比2D電影其價格差不多多出一倍,這一結果也帶來了很多負面的東西,比如說很多人看到了3D電影巨大的利潤,便紛紛投入到這個陣營中,魚龍混雜,導致一些爛作魚目混珠。
未來激光光源放映機市場值得看好 一次差的體驗不能定義全部3D電影
其實大家也沒必要對此失望至極,畢竟不能以偏概全,將電影市場一巴掌拍死,電影院還是能給我們帶來很多美好的東西的,比如說觀影氛圍和交際上等方面。其實大家在了解這些小貓膩後,還是可以做出一些判斷,以防入坑的,就拿某些片源來講,本身就只有2D的版本,其3D的效果很大可能會不盡如人意,而有些作品就是專門為3D效果做的,其效果一定不會差到哪裡去。目前的激光光源的放映機也開始逐步滲入電影院市場,激光光源有壽命長,亮度可長期保持高質量,低功耗等優點,它的加入,相信以後會讓我們在影院中大飽眼福的!
『柒』 電影《奇幻森林》,憑什麼說這個森林很奇幻!主要是哪幾點原因
由於本人對迪士尼的影片一直有著一種執念,因此影片上映前我就密切關注了。這絕對是一部適合一家人一起觀看的電影,影片改編自經典童話和經典動畫片加上真人的融入,又沒有血腥的場面老少皆宜,並且相當有教育意義。
其三,回到劇情。老實說我個人對這種能預想的劇情並不反感,因此這部片子的劇情我是很喜歡,過程中夾雜著搞笑與感動。故事情節節奏的忽高忽低,配上近乎真實的動物聲音和震撼的音響,絕對不會讓你打瞌睡。
片子有許多觸及內心脆弱的地方,如果你很久沒有酣暢淋漓的流過眼淚了,那麼這部片子你不容錯過!
『捌』 如何看待「幾分鍾講電影」在各大視頻網站上的泛濫
只能說「幾分鍾講電影」在各大視頻網站上出現有好處也有壞處,利弊都有的。
好處就是可以快速看完一篇電影,就可以節省我們的時間,讓我們幾分鍾就可以看完一篇電影。可以在更短時間內解壓。還可以讓我們接觸到更多的好看的電影,是一種了解好的電影的方式。
『玖』 幾分鍾看完一部電影是否侵權被熱議,你覺得這是侵權嗎
據了解自已拍攝的話就不會存在這個問題,如果是用別人的素材二次加工也是屬於侵權,不過基本沒人管,因為做這類的太多,哪怕槍打出頭鳥,也得看這只鳥值不值這顆子彈。
事實上,市面上的電影解說,影視剪輯,都是屬於侵權。因為只要版權所有人沒有同意,與授權證明,那就是侵權。由於短時期盛行,許多創作者把影視片段進行加工,大混剪,二次創業,不管是加字幕還是配音,亦或者加入自己的見解,都屬於侵權。
總結:現在做影視剪輯的非常多,在於侵權問題上是一個門檻,所以我認為首先梳理自己的思路,把視頻做成新的內容,你只是引用而已,這樣一般沒事。
『拾』 簡述電影是怎樣誕生的
電影真正誕生的日子被專家們認為是1895年12月28日。
因為這一天,有兩個小子姓為盧米埃爾的兄弟第一次公開放映電影。也就是用投影的方式,將膠片上的內容通過他倆發明的集放映和攝制一體的機器投影到銀幕上,並以有償的方式向人們放映。這種放映方式符合現代電影產業的條件,也是現代電影院的雛形。
真正命名這個能通過光去記錄一切的東西為電影的人是,愛迪生。電影並不僅僅指你在電影院看到的影像內容,也不僅僅指你在網上看到的那一些列的電影視屏,而是一個過程。我覺得就是這樣。電影其實是一個製作的過程。你看到的只不過是一個電影的結果。真正的電影是包括整個過程的前期中期和後期三個大部分的。
你肯定知道,有人說過,我是站在巨人的肩膀上成功的,我忘記是牛頓說的還是達芬奇說的了。但是道理是一樣的。就像盧米埃爾兄弟的成功也僅僅是自己在前人的發明和創作的基礎上進行改進的結果,然後再合適的時候進行了合適的行為,然後就成了「電影之父」了。
像如愛迪生也對電影有過很大的熱忱啊,他當年其實比盧米埃爾更早接觸和放映電影。只不過這個以利益為主的發明家加商人,偏偏不聽助手的勸告,覺得要想發揮電影最大的盈利作用,就必須時刻提著觀眾的好奇心,在滿足觀眾好奇心的同時才能獲得最大利潤。於是,他就把電影放在一個手搖的小盒子里(其實不小),每次只有一個人可以看到電影。就這樣,愛迪生錯過了「電影之父」的殊榮。
電影,主要還是製作的過程。在製作過程中必須的設備也不能少啊。現在當然很先進,就不說了。以前的話,1927年以前都是無聲電影,光拍就行了。但是,電影技術,或者說促進電影加速誕生的技術還是在飛速的更新著。
設備。當初用一些化學葯品才能把物象定格幾分鍾,後來成幾個小時,再後來就永遠的留住了物象。與此同時發明了照相機,曝光時間從幾個小時到幾分鍾再到幾秒,現在的時間更是極短。然後馬萊的攝影槍出現了,可以連續的拍攝,這下牛逼了。為電影以後連續拍攝電影打下了堅實的基礎啊。在後再愛迪生大師發明了放映機,可以放映了。這樣的話設備方面的電影基本上 就完成看。後來愛迪生先生還在膠片的兩片打上小孔,解決了膠片和轉速不同步的問題,真厲害。電影設備徹底完成了。只不過後來又有了改進,然後又有聲音的加入,設備更加先進。早期的話,上述的設備就夠用了。
技術。技術總是和設備的更新同步進行的。然後就是,軟體技術,攝影技巧,這個就很簡單了,不經在連續攝影之前,就有很多拍攝靜止景物的攝影經驗在。歐洲的那個布萊頓學派就是代表了。
差不過了吧。記得採納最佳答案啊。