Ⅰ VR眼鏡看電影的效果怎麼樣 什麼VR眼鏡看起來的效果比較好呢
我買了一個, 產品說明目前我只知道這些。
參數:刷新率80fps、視場角95°、延時17ms
系統:VR專屬Nibiru系統
CPU:allwinner H8 八核處理器2.0GHz主頻頻率
儲存空間:2GB RAM+16GB ROM支持TF卡128G擴展
屏幕解析度:夏普IPS 5.5寸1920×1080超清畫質
電池容量:3200mAH鋰電池 5V2A充電器
光學:樹脂鏡片非球面凹透鏡焦距42mm
其他:支持陀螺儀 & 600°近視 & Wifi & 藍牙4.0
整體來說還是不錯的一款VR眼鏡,看電影的3D效果也不錯,戴在頭上比較輕
Ⅱ 我想買一個看電影的vr眼鏡,求大神介紹一個好用的,不眩暈的
從虛擬到現實眼鏡俗稱VR眼鏡,自谷歌推出一款vr眼鏡盒子後,各廠商也抓住時機紛紛退出這款眼鏡盒子。我是這樣認為的,目前的VR眼鏡只是一種體驗品,其內部構造主要是可調孔距和焦距的放大鏡片,把手機放進去,利用左右鏡片的圖像視覺,產生3D效果。戴上後,對視力會有影響,還會導致頭暈,惡心等,不建議經常使用。
如果想體驗,暴風的,千幻魔鏡,大朋等還算可以。有條件可以買HTC的一體機。
Ⅲ VR眼鏡那個看電影比較好
這要看你有多少錢的預算了,預算夠能買的起幾千的一體機,那比 在電影院看電影還爽,預算不多的話,買個入門級的樂帆魔鏡也還可以,做工上面還是比較良心。
Ⅳ 200塊以下vr眼鏡 推薦下 看電影用的 一定要自己體驗過的
我個人玩過靈鏡小白、暴風的4和小D,還有vrbox,個人覺得你要是強調沉浸感的話靈鏡小白不錯,但是暴風的小D是專門用來看電影的,也可以考慮,或者自己看下其他主流的比較下參數
Ⅳ 最好的看電影的VR設備是哪個
從觀影角度出發,我們從現今多款品牌中挑選出了三款極具特色的VR設備。愛奇藝的巔峰之作——愛奇藝iQUT未來影院、綜合性較高的HTC VIVE FOCUS VR一體機、突出性價比的小米VR一體機。
愛奇藝iQUT未來影院採用沉穩磨砂黑的復合材料作為機身外殼,正面和左側分別印有「iQUT」和「iQIYI」的LOGO。
所有按鍵、介面全部集中在頭顯上方,包括USB Type-C、3.5mm耳機介面、加蓋式Micro SD卡槽、電源鍵、確認鍵以及返回鍵,並在上下兩面邊緣位置留有3處散熱口,內置超薄靜音散熱風扇。空鼠手柄形狀呈水滴型,並採用自家獨特按鍵設計,相比傳統按鍵增加了輔助鍵和左側音量鍵。
HTC VIVE FOCUS VR一體機共有兩種配色,筆者選用的是電眼藍。機身以輕質聚合物為主,正前方兩個前置攝像頭,其間印有「VIVE」的LOGO,上方為散熱口。
頭顯正上方為USB Type-C介面、電源鍵和PC用特殊介面,下方則是可調節瞳距的按鈕和Micro SD卡槽,邊側留有3.5mm耳機介面和音量鍵。空鼠手柄外形較為扁平,由觸摸圓盤、返回鍵、Home鍵、扳機所組成的傳統按鍵設計,並在右側額外增加音量鍵。
小米VR一體機以白色磨砂塑料為主,前端鋁合金前蓋印有「MI」的LOGO。頭顯左側留有老式Micro USB介面和3.5mm耳機介面,上方邊緣處則是電源鍵與音量鍵。空鼠手柄外形圓潤飽滿,並同樣採用傳統按鍵設計,但沒有音量鍵。
Ⅵ VR眼鏡哪款看電影最好
1.千幻魔鏡系列 千幻四代VR眼鏡試戴的感覺中規中矩,沒有什麼明顯缺點,它的頭戴方式和FIIT 3F一樣採用的是塑料頭戴,和小宅Z4不一樣的是自帶了兩個耳機,但是耳機是可拆卸的,畫面清晰度上比較
Ⅶ 想買VR眼鏡,請問買了VR眼鏡以後可以看得電影多嘛 效果好嗎
電影數量不用擔心,愛奇藝或某些播放器都有vr播放模式,主要的是片源。比如愛奇藝現在的電影vr播放模式最多也就是3d眼鏡的效果,開眼這款APP裡面確實有比較多的360℃全景視頻,用vr看還不錯,能上下作業看,不過都是些幾分鍾的試驗性短片,電影是別想了
Ⅷ 什麼樣的vr眼鏡可以看片
只要片源是3D的或者是VR的就可以看。
VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。
VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。
AR(AugmentedReality)即增強現實,也被稱為混合現實。它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
VR(Virtual Reality)即虛擬現實,簡稱VR,其具體內涵是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
Ⅸ 求專業人士推薦一款經濟實用的VR眼鏡,用於看電影之類的,個人使用。
目前市面上的 VR眼鏡主要可以分成兩大類:PC VR和移動 VR。
(1)PC VR 的特點是:需要連接 PC或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是 PS VR,它連接的是 PS游戲機,可玩的資源更多。)
PC VR的代表產品是 HTC Vive和擁有三個攝像頭的 Oculus Rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定范圍限制(比如:HTC Vive大概需要一個 20㎡的場地)。
(2)移動VR(又分成手機盒子和一體機)
手機盒子代表產品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看 VR。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而 VR的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。
而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件集成在了VR眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,性能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
這一款可以理解為是 PC VR和移動 VR的組合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間里行走能力。
選購VR看哪幾點?
解析度
(1)手機盒子的解析度
影響手機盒子品質的因素除了手機自身的屏幕解析度,最主要的配件就是透鏡了;不過各大廠商一般都會宣稱自己使用的是進口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。
(2)一體機的解析度
對於一體機而言,2K的屏幕是入門級的選擇,所以盡量買 2K或者更高解析度。(2K是指橫向解析度達到 2000px以上,比如 2160 x 1200px解析度的設備的就達到了 2K標准)。
(3)PC VR的解析度
起點是單目鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目屏幕的解析度就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數游戲的流暢運行;當然也不宜過高,解析度過高的話圖像會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。
延遲
延遲會直接影響玩 VR設備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在 90Hz即可(各個產品的都會標注這一參數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。
可視角(FOV)
可視角:指鏡頭上能看到的視野范圍,一般的 VR設備可視角保持在 96°—120°之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。
另外,大部分都支持調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節范圍在600度左右,超過600度近視就要選擇佩戴眼鏡了。
佩戴的舒適感
要說舒適感,最好的還是 PC VR,因為需要外接設備,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus這兩款比較好的
而其他的就屬於一體機或者是手機+VR設備了,如果可以個人是覺得還是HTC vive的設備在各個方面比較突出一點