① 最經典好看的十部怪獸電影,金剛只能第二,第一萬獸之王
10、《科洛弗檔案》
晃動的鏡頭更添真實感,在死亡面前友情愛情變的盛大,風格不錯,就是晃得暈,美國版哥斯拉。還是很震撼的,哈德其實很可愛,也很敬業啊,死亡的最後一刻還不忘錄下怪獸的模樣……
雖然評分不高,但是整體還是不錯啊,咱們看的是不是劇情和邏輯,此片要特技有特技,要場面有場面,雖然情節簡單了些,結局草草了些,但還是養眼的娛樂商業電影。
8、《漢江怪物》
這應該是整個亞洲唯一一部拿的出手的怪獸電影了,不想說國產的那個啥《3D食人蟲》,所以類型根本不是問題,技巧才是關鍵。難得看見怪獸片有這么扎實的劇本。只能說導演實在是天才,無論是鏡頭、音樂、剪輯,而且此片除了那個怪獸,還有很多東西可以看。
7、《異形》系列
1979年就誕生的電影系列,是最著名的怪獸電影之一。在科幻怪獸的外衣下,異形四部曲其實是各有所指的:I.恐怖片II.動作片III.宗教片IV.倫理片,但是整個系列都相當不錯,也算是童年記憶了,當時和小夥伴們硬是尖叫著看完的。
6、《鐵血戰士》
這電影記得無比清晰,是在家租了錄像機看的,現在錄像機恐怕都絕跡了吧。80年代末誕生了一個宇宙級的掠食者——鐵血戰士!阿諾等肌肉麵包的終結者!雖然後面也有續作,包括10年還有《新鐵血戰士》但是都不如州長的第一部來得過癮和實在。
5、《異形大戰鐵血戰士》
把異形和鐵血戰士集合在一部電影中,這個腦洞也是沒誰了,世界觀捏得很粗糙,但是打得確實十分過癮,而且鐵血戰士也一改自己的系列電影的形象,當和異形遇上的剎那,就像是威震天大戰擎天柱。本集鐵血戰士的形象得到了極大的扭轉,化身全民偶像。
4、《第九區》
初看完,震驚不已,緩過來之後,回味無窮。2009年最好的電影之一!一部原本不被看好的票房黑馬,要博愛!要博愛!第一次看科幻片,為人類被炸死而感到大快我心,初看完,震驚不已,緩過來之後,回味無窮。
3、《環太平洋》
張著嘴看完的機甲大戰怪獸片,屌炸了!超有誠意的商業片,機械設定和動作設計各種帥,日本元素是為向日本機器人動畫致敬的吧。反正這片本來就不走此起彼伏的層次感路線,簡單粗暴直抵高潮,還可以從頭high到尾,最後男女主抵頭+擁抱替代一頓互咬的套路,加分加分啊!
2、《金剛》
重新拍過很多次的電影,故事俗氣在彼得·傑克遜的鏡頭下,卻沒有變成硬傷,幾乎是溫暖感人,而且充滿尊嚴的。當時覺得金剛實在太爺們了,為了心愛的女人,金剛可以毅然爬上世界最高的大樓轟轟烈烈地打飛機。人類是這個世界上最壞最殘忍的動物!永遠忘不了金剛倒下時那個眼神。
1、《哥斯拉》
雖然日本產的怪獸,但是這種電影還是要老美拍才足夠的震撼 ,這頭怪獸已經有了60多年的歷史了,堪稱是怪獸之王,戰鬥力同樣也是爆表,但和普通怪獸不一樣的是:哥斯拉是活雷鋒,哥斯拉是紅領巾,哥斯拉輕輕的走了,正如哥斯拉輕輕的來,哥斯拉輕輕的一揮手,打死兩個怪獸。
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② 大家為什麼喜歡看怪獸類電影
可能是因為,建國後,動物不能成精了;也可能是中國人什麼妖魔鬼怪都不怕的,看看怪獸,改變一下自己舒適的狀態,尋求新鮮感與刺激。
當大銀幕上演著一幕幕血肉橫飛的場景,城市街頭的一片狼籍,怪獸們的耀武揚威,觀眾們彷彿經歷了一場從未有過的緊張刺激的冒險。但怪獸電影的魅力卻絕不僅僅止於一些表面而膚淺的特效場景當中。
觀眾能夠從電影里感受到一種對於現代世界的普遍的不安感和危機感。這些怪獸電影里所要傳達的共同主題,往往能夠讓當下很多觀眾產生共鳴和思考。
只要細心觀察,我們就會發現,在當代怪獸電影里的種種怪獸們,多半都是因為 科技 失控而最終誕生的,無論是《狂暴巨獸》里因為葯物而產生變異的猩猩喬治,還是環境污染造成變異的《漢江怪物》,或者是提取DNA復活史前恐龍的《侏羅紀公園》,抑或是因為核武器而被喚醒的《哥斯拉》。這集中反映了人們對 科技 失控的焦慮感。二戰以後,第三次工業革命徹底爆發, 科技 進化的程度遠超普通人的想像,核輻射、克隆轉基因、環境污染,種種 科技 可能導致的危機都成了人們眼中危險的符號。
怪獸電影往往不吝於在電影里展示人們掌握 科技 力量後的狂妄和傲慢,即便是面對凶惡異常的怪獸,在人類群體當中也總有那麼一些自以為是的個體,因為高估了自身力量而導致更加惡劣的後果,或者命喪怪獸之口。
在怪獸電影里,最初造福人類的 科技 ,卻全都變成了導致人類災難的罪魁禍首。「 科技 是一把雙刃劍」,怪獸電影里的種種情節往往印證著這句話,當人們正享受著 科技 進步所帶來的種種福利時,也許下一步就可能遭受滅頂之災。
這或許是一種過於消極的判斷,但卻非常直接的反映了當代人在面對高 科技 時的矛盾而復雜的心態。
對於 科技 失控的焦慮感,只是觀眾們執著於怪獸電影的原因之一。對於巨獸的恐懼,對於力量的崇拜,同樣是人們喜愛怪獸電影的重要原因。
無論是《金剛》《哥斯拉》,還是《侏羅紀公園》《巨齒鯊》,這些現實世界並不存在的生物們往往會讓觀眾們展開更多的想像,對於未知世界的 探索 ,對於未知巨獸的好奇,對於巨獸破壞力的猜測,都成了電影觀眾走進電影院的動力之一。與此同時,人們對於怪獸電影的喜受,也可能源於人類 社會 進化過程里,刻在人類骨子裡的熱衷挑戰的勇士基因。人類的進化就是與自然的斗爭過程,遠古人類也正是從與蠻荒巨獸們的競爭之中殺出,最終創造了現代文明。怪獸電影里,人類與巨獸的對抗,或者逃亡,都在試圖傳達一個要旨,盡管怪獸力量強大,但人類的命運終究還是牢牢掌握自己的手中。
所以在大多數人類與怪獸對抗的電影里,多半是以人類的勝利而宣告結局。
事實上,現代觀眾對於怪獸的喜愛,並不是什麼新鮮事兒。只要隨便翻翻各個文明的 歷史 和文字記載,就會發現,有關早期神話時代的故事裡,從來不乏怪獸的身影,它們的故事早就被人們口耳相傳。
從《山海經》到希臘神話,從《聖經》到北歐神話,野史和傳說,志怪小說和魔法故事,種種怪獸形象通過文字和繪畫等方式保留到現在,今天銀幕上的不少怪獸,甚至都可以在這些文字和繪畫里找到對應的原型。
隨著現代3D電影拍攝技術的發展和普及,怪獸們在電影的力量碰撞、廝殺,奇形怪狀的身軀,人們更加輕而易舉地體驗到這種真實而令人心跳加速帶來的觀影快感。腎上腺素飆升的博斗畫面,和前所未有的特效製作,不正是不少觀眾對於怪獸電影趨之若鶩的原因嗎?
我覺得1.怪獸,這個應該是廣大80、90後的童年回憶和童年陰影吧?現在消費的主力軍就是80後和90後。導演們多少是抓住了這點。
2.很多怪獸電影,在60.70年代拍的時候就已經有了不錯的收視,不過那會的特效有點差,五毛都不到。現在拿起來翻拍或者延續,加上現在的特效水平,收視率會不錯哦。
3.怪獸讓人眼前一亮,不會審美疲勞。厭倦了中規中矩的人物設計,劇情,怪獸這個醜陋,驚悚的形象可以刺激人們的視覺感官。
4.滿足廣大觀眾的好奇心。
初識怪獸,是在小時候,那時喜歡看奧特曼打小怪獸,覺得打怪獸的那種場面很英勇,所以喜歡看。不知道其他的小孩是不是這樣。
現在,就我個人而言,對於怪獸類的電影,不算喜歡,也不算排斥。
例如《哥斯拉》,這只巨型怪獸具有強大的破壞能力,各國聯合展開「帝王計劃」,研究消滅怪獸的方法。人類運用武器,運用智慧,與怪獸鬥智斗勇。最近影院也上映了《哥斯拉2》,感興趣的朋友可以去看一下。
怪獸不僅有著醜陋特別的外形,還有著奇特的功能,尤其是那些被賦予亦正亦邪的人性的那些怪獸,會激發我們很多觀眾的好奇心、同情心等。
比如說《美女與野獸》,裡面的那個怪獸就是具有人的思維和特徵,女主角對其產生好感、同情、寬容。觀眾也會同情那個怪獸悲催的命運。
怪獸的奇特,場面往往驚心動魄,很大的視覺沖擊。人們喜歡那種刺激的感覺,追求獨特的個性。另外,在危險、死亡和恐懼中,還能激發崇高的精神體驗。
「存在即有理」,怪獸電影的風靡是正當其時。
隨著CG(計算機動畫)技術越來越先進,電影中臨場感更強,畫面更加逼真,加上3D特效,影片中的怪獸更加真實,觀眾觀影體驗更佳,觀眾移情於主人公,身臨其境感更強。
統治大陸的恐龍滅絕了,人們只能從一些專家分析,化石還原來想像侏羅紀時代的世界模樣。而怪獸電影《侏羅紀公園》的出現將恐龍生動形象的展現出來,使得觀眾腦中恐龍的幻想變得形象具體,滿足了觀眾心中對恐龍幻想,高票房就水到渠成。
無聊的生活讓人麻木,工作的壓力使人煩躁,然而卻不能改變現狀,於是人們尋求精神的放鬆,渴望強烈的感官刺激。一部怪獸電影讓觀眾或恐懼,或驚嚇,或緊張……可以短暫的享受精神的放空,緩解緊綳的神經。
怪獸電影和災難電影一樣,人命如草芥,倏忽即逝,人生無常,以致於斯。珍惜生命,熱愛生活。
博仔曉電影,分享最真實的觀影體驗。
怪獸電影有很多,都是以科幻和大片的形式出現,出於人們對兩者的期待,而產生了好奇心理。
大部分的導演們,都是以人類破了地球的自然環境,而產生了怪獸為題材。以此來告訴人們愛護我們的地球。在電影里,他們把怪獸的世界放到無限恐怖,來吸引人們的好奇心。就像我們對傳說的「玉皇大帝」那樣產生好奇。
毎一部怪獸電影的畫面質感、技特效效果和音響效果都是非常優秀的,都能給人們帶來視覺和聽覺的震撼感受。這也是吸引人們喜歡怪獸電影的原因之一。
據說,每部怪獸電影都是花大本錢來打造的,人們對下「血本」的電影充滿期待,也是人們爭相擁入影院的原因。
怪獸電影一直是觀眾、影迷熱愛的題材,大銀幕上橫行無忌的巨獸伴隨著血脈噴張的視覺奇觀不斷沖擊著影迷的神經,這既是人類想像力的天馬行空,也見證了電影工業的不斷進步。其中也不乏人類對大自然的反思,以及面對災難絕境和道德困境下人性的掙扎。怪獸片在學術上並無明確分類,往往分屬於恐怖片、科幻片、奇幻片和災難電影中。本專題盤點涉獵了近30部怪獸為主角的電影,並從筆者的觀影清單中梳理了怪獸在電影史上的起源、發展,一窺此類電影的魅力。
關於想像力,早在中國民國時期,著名的仙俠玄幻小說作家還珠樓主就曾在其巨著《蜀山劍俠傳》中塑造了「萬載寒蚿」、「文蛛」等巨型幻想生物。有人問的那些怪獸是怎樣想出來的?還珠樓主答道:「容易得很,取任何昆蟲,如蝗蟲、椿象、青蛙、蚯蚓、螳螂等,放大若干倍而描寫之,其凶惡詭異之狀可以想像。」可見怪獸題材是人類對大自然充滿想像力的具象化,由此衍生出各種瑰奇的想法。早在20世紀初,世界電影的奠基人梅里愛,就在其幻想短片中塑造了怪獸的身影,如1912年的電影《征服極地》中就出現了雪怪。1904年的《奇幻航程》中出現了巨型章魚。1920年代德國電影巨擘弗里茨·朗的《尼伯龍根之歌》里出現了模型打造的巨龍,影片中巨龍口噴烈焰、甩尾碎石,惟妙惟肖。1930年代金剛問世。1954年本多豬四郎監督的《哥斯拉》上映,繼承了1950年代美國電影《原子怪獸》,核爆後變異生物的出現承載了人類對核武器戰爭的思考。由此,史上最經典、最偉大的怪獸角色---金剛、哥斯拉相繼誕生,並在影史上長盛不衰。凡此種種,諸位電影先驅創造的怪獸形象把人類的想像力如星火燎原般點燃。
怪獸片之於電影工業的進步,梅里愛曾說過:「電影之所以有趣,,就因為它是一種手工的藝術」。早期的怪獸片多採用模型、化妝技術,強行透視法,停格拍攝技巧。19050年代的《辛巴達七航妖島》中就出現了許多模型怪獸如波塞冬之子獨眼巨人、巨龍、雙頭巨鷹等,80年代初的《泰坦之戰》中出現了現在看起來很幼稚的特效形象--北歐神話中的北海巨妖克拉肯。這些較為原始的拍攝技巧一直沿用到上世紀70年代,直到斯皮爾伯格拍攝《大白鯊》時,還在為簡陋的鯊魚模型苦惱,後來斯皮爾伯格逐步攻堅克難,最終成功將CG動畫技術融合進傳統模型擺拍,促成了世界電影特效史的巨大進步,締造了《侏羅紀公園》系列。由此看來怪獸電影並不是低劣恐怖片的代名詞,也不是追求感官刺激的廉價品,這類片種的重大意義是不可取代的。
當然,電影同時作為商業、 娛樂 的載體,怪獸片也功不可沒,衍生出龐大的亞文化。其中Cult電影、B級片常常視怪獸片為金牌寵兒,各種光怪陸離的怪獸異形電影多如過江之鯽,盡管在低成本製作中出現了許多粗製濫造的產品,但其中一些還是值得大書特書的。著名的B級片大師約翰·卡朋特曾拍攝出《怪形》,塑造了詭異駭人的變種怪物形象。前幾年很火熱的《林中小屋》更是匯聚了巨蟒、巨型蝙蝠、蜘蛛、湖怪,巨人等怪獸形象,可謂是邪典電影的一場饕餮盛宴。就連奧斯卡、戛納雙料影後朱麗安·摩爾也曾主演過一部怪獸片《進化危機》,片中比較逗逼的是最後人類用海飛絲洗發露殺死了巨型怪獸Boss,也真是廣告植入的一枚奇葩。
近幾年的怪獸題材另闢蹊徑,出現了偽紀錄片的形式,馬特·里夫斯的《柯洛弗檔案》、加里斯·愛德華斯的《怪獸》、挪威電影《追擊巨怪》紛紛用半遮半掩的偽記錄形式讓怪獸出現在人類災難的迷霧之中,展現人在極端條件下的復雜矛盾。
怪獸類電影一般被視為故事簡單、沒有思想,僅靠視覺沖擊效果來獲得觀眾的低俗電影。像《金剛》這樣能夠通過怪獸為載體體現人類的自私、貪婪、友情、愛情,以及跨越種族間的模糊感情的電影是很少的。但當今 社會 這種題材的爆米花電影卻非常受歡迎,主要因素有:1,電影的主要受眾並不是精英,而是普通大眾。他們的認知水平、欣賞水平、解讀水平並不高,因此嚴謹抽象有思想的電影大眾並不買賬,只適合小群體觀看,票房不都高。2,大眾進電影院的目的大部分是為了消遣 娛樂 ,因此故事越簡單、場面越刺激、敘述越 搞笑 的題材越受歡迎,如果電影中存在符號標簽能夠在茶餘飯後和朋友圈一起分享就更喜歡,而怪獸電影、恐龍電影、超級英雄電影等符合上述所有條件,因此就特別受歡迎。3,該類電影受眾的年齡段很寬,小孩老人,無需知曉任何背景常識,均可品嘗電影分享感受,所以很受歡迎。
因為機甲和巨大的怪物能給男生帶來巨大的視覺沖擊力的同時,還能激發男生體內的腎上腺分泌激素和多巴胺,讓男生擁有極大的愉悅感。
歸根結底,還是基因在影響著男生。在人類還沒有發展到城市,還在以部落的形式生存時,男人扮演著捕獵者的地位,那時候可不僅僅有人類,還有大樹獺(被人類活動影響而滅絕)和猛獁這種溫和的素食主義者,還有數量龐大的食肉動物,所以男人需要腎上腺素來提供殊死搏鬥的能力以及勝利後的多巴胺激勵機制讓男人們能夠去面對著這些巨獸。戰勝巨獸代表著征服自然。
同時,男人們崇拜能力與力量,這一現象在古時候便是出現領袖。在人類文明初級階段,古希臘便出現了肌肉雕像以及奧林匹克運動會,同樣是對力量的崇拜。而在現代,表現出來的便是強大的工業力量,所以出現了大量或先進或偏剛硬略落後的機甲(環太平洋里的俄國阿爾法以及美國的流浪者),這些都是一種力量的象徵。
就我個人而言呢,看這種電影爽啊,男人就是應該戰斗,用鮮血來換取榮耀!
因為巨大的怪物能給男生帶來巨大的視覺沖擊力的同時,還能激發男生體內的腎上腺分泌激素和多巴胺,讓男生擁有極大的愉悅感。
歸根結底,還是基因在影響著男生。在人類還沒有發展到城市,還在以部落的形式生存時,男人扮演著捕獵者的地位,那時候可不僅僅有人類,還有大樹獺(被人類活動影響而滅絕)和猛獁這種溫和的素食主義者,還有數量龐大的食肉動物,所以男人需要腎上腺素來提供殊死搏鬥的能力以及勝利後的多巴胺激勵機制讓男人們能夠去面對著這些巨獸。戰勝巨獸代表著征服自然。
同時,男人們崇拜能力與力量,這一現象在古時候便是出現領袖。在人類文明初級階段,古希臘便出現了肌肉雕像以及奧林匹克運動會,同樣是對力量的崇拜。而在現代,表現出來的便是強大的工業力量,所以出現了大量或先進或偏剛硬略落後的機甲怪獸(環太平洋里的俄國阿爾法以及美國的流浪者),這些都是一種力量的象徵。
就我個人而言呢,看這種電影爽啊,男人就是應該戰斗,用鮮血來換取榮耀!
「怪獸就像我的家人」,《水形物語》導演德爾·托羅這樣解釋他對吸血鬼、幽靈、水怪的熱衷。驚悚的主角外表、「奇葩」的審美,是托羅的風格標志。從《魔鬼銀爪》《潘神的迷宮》《地獄男爵》《環太平洋》到《猩紅山峰》,托羅不吝於用「怪獸」之醜陋和浪漫敘事之間的反差來刺激觀眾,給人奇異的觀感。自上世紀30年代《科學怪人》問世,怪獸電影就不斷引發轟動:《異種》《星河戰隊》《異形》……托羅也從怪獸電影的套路中汲取了不少營養:《水形物語》來自《黑湖妖譚》的靈感、《環太平洋》對《哥斯拉》的致敬……但除了可怕的外形,托羅還賦予怪獸亦正亦邪的人性,激發觀眾對其產生好奇、同情,甚至迷戀。心理學家用「恐怖谷效應」解釋:這些怪獸具有一定人類思維和人的特徵,卻又與人類 社會 格格不入,充分滿足了獵奇心理。也有評論家對其代表的「哥特美學」頗為認同,認為怪獸驚心動魄的外表,能在危險、死亡和恐懼中激發崇高的精神體驗。因此怪獸電影逐漸從粗製濫造的B級片,逆襲成高 科技 的大製作。不僅怪獸本身是噱頭,「愛上」怪獸的浪漫也成了一種奇觀。刻意將倒錯的 情感 展現給觀眾,不僅成為通俗的商業賣點,匪夷所思的畫面和情節也掩飾了故事精神內涵的空洞之處。《科學怪人的新娘》(1935年)劇情簡介:科學家弗蘭肯斯坦沒能毀滅他創造的怪物,怪物反而夥同一名教授威脅他為自己再造一個新娘……《黑湖妖譚》(1954年)劇情簡介:一支深入亞馬遜叢林的地質科考隊發現了一頭史前魚怪,而魚怪愛上並擄走了一名科考隊員的女友……《異形》(1979年)劇情簡介:宇航員在外星發現高等生物遺跡,卻被兇殘的異形粘附,生死斗爭中女主角竟然對異形產生了仰慕……《異種》(1995年)劇情簡介:美國政府用外星人的DNA培育出新人類「西爾」,一個「西爾」逃出了實驗室,她想找一個基因完好的目標完成繁殖……《地獄男爵》(2004年)劇情簡介:地獄男爵從小被教授收養,為美國政府完成特種任務,他愛上了火焰女,但陰暗邪惡的本性潛藏在他心底……
③ 電影《哥斯拉》的評價怎麼樣
2014年上映的由Gareth Edwards執導的這部怪獸電影,上映後漸漸被扣上「史上最不哥斯拉的哥斯拉」的噱頭。這個大boss一改往日的「怪獸」作風,搖身一變成為拯救世界的大英雄。片子足足等了半個小時,終於出來了一個怪獸,卻還不是我們的主角哥斯拉,許多觀眾紛紛表示冗長的鋪墊簡直讓人昏昏欲睡。
④ 為什麼那麼多人喜歡《哥斯拉2》這部電影
很多人喜歡哥斯拉?哥斯拉第一部的時候,累計了大量的觀眾基礎,對於很多人來說怪獸題材的電影並不少見,為什麼會有很多人喜歡哥斯拉?
哥斯拉的存在,是眾怪獸之中最有科學依據的,和恐龍比較有淵源,而哥斯拉作為怪獸之中的佼佼者,不僅僅是一隻可以行走的破壞者,其出現原因也是非常引人深思。最開始的時候有關哥斯拉的傳聞很多,核泄漏,遠古生物,這樣的設定非常吸引人。
對於這次電影哥斯拉之中加了四大怪獸,並且以神話進行引入,主要目的也是為了大部分人的哥斯拉情懷。哥斯拉的形象更加生動,更加具體,更加豐富,更加容易被大眾接受。
而且哥斯拉的主觀,也不像之前那麼簡單,哥斯拉的似乎已經開始具有自己的思維,更有人情味,它不再只是破壞的怪獸,配合特效,它將成為今後的哥斯拉的神話。
⑤ 《金剛:骷髏島》再引怪獸片狂潮,國產經典怪獸片你知多少
當然,在中國的影視長河中,也誕生過一個個經典的怪獸IP,比如仙氣十足、溫柔嫻淑的白蛇精
這些怪獸名氣甚是響亮,只是他們比人類更有人性,所以觀眾更願意視之為人而不願歸類於獸的種類中。
怪獸片自誕生以來就深受觀眾喜愛,盡管在國內,怪獸題材一直是電影行業中比較薄弱的類型,但電影人也一直努力地嘗試著,所以也誕生過一批參差不齊的怪獸片。
可惜的是這些故事也只能讓觀眾在腦海中想像了,當被拍出來後就再也沒看下去的慾望了。
《3D食人蟲》是一部最接近歐美怪獸電影套路的電影,因為科學研究導致環境感覺,生物基因突變;一群倒霉的人來到有突變生物的小島被襲擊後開始逃生。
然而遺憾的是本來可以拍得更好,卻因演員浮誇的演技和薄弱的劇情讓影片不堪入目,最後只得讓俊男美女大秀事業線來充充場面。
《未來警察》有著山寨般的視覺特效和撓癢般的笑料,看完《超級學校霸王》總算能讓人開懷一笑,而看《未來警察》卻滿滿的尷尬症。
影片如果拋開「鬼吹燈」的IP後分開來看,前半部和後半部各成一片,或許尚是一部中規中矩的怪獸片。然而沒有如果,前後銜接的生硬使得影片淪為爛片,但好在特效尚可,還能在影片中看到幾只怪獸,也算是在中國怪獸片影史上向前邁了一步。
與這些怪獸片相似的還有《全城戒備》《異種2015》《狂莽驚魂》之流,總是在爛片的界線上徘徊。盡管如此,國產也有些相對比較優秀的怪獸片。
一個在受污染後的環境中出生的嬰兒攜帶毒素,先是被親吻後的物體被感染,隨著孩子長大毒素開始遍布皮膚,成為危險人物。影片最後男主不小心毒死愛人,在眾人圍捕下被雷電劈死。該片看完讓人心裡很難受,也發人深醒,與其說是一部驚悚電影,不如說是一部關於環保的教育電影。
一個不傷害他人的巨蟒僅僅為救女孩而毀壞建築被列為危險物,終於在先進武器圍剿下犧牲。最經典的一幕,巨蟒纏繞摩天大廈,成為無數人童年的記憶。
拋棄恐怖的外衣,該片依然是一部討論環境生態問題的電影。
《猩猩王》實際上就是港版的《金剛》,是大名鼎鼎的邵氏公司所拍,影片結構和《金剛》極為相似,幾位主演的表演也中規中矩,盡管年代久遠,卻比許多同類電影更為優秀。
一部集懸疑、恐怖於一身的電影,看片名以為是怪獸,看完電影才知道怪獸就是一個殺人狂魔,盡管是山寨的「怪獸」,但影片真的很好看。
《凶宅美人頭》一部講述復活人的故事,換句話說,該片堪稱國產版《活跳屍》。
影片劇情略顯薄弱,但張導在全片中融入不少中國元素,而特效也算上乘,在國產怪獸片中算一次飛躍式進步。
⑥ 怪物的影片評價
《怪物》是擊打人心的電影,不只讓人驚悚,是用力地撕開了那層蓋住現實讓人視而不見的皮,慘烈的不顧一切的將里頭血淋淋的肉和骨頭呈現在面前,並且逼著觀眾去凝視。電影一開始耍的是恐怖片的俗套公式,雖然開始就將「怪物」曝了光,頗有點希區柯克的味道。但這個公式只是一個偽裝,在舒淇尋找孩子的過程中「怪物」以前的生活暴露了出來,這是電影真正想講的東西,也是電影中最慘烈的部分。電影中「怪物」林嘉欣的生活由三次吃飯形成,三次吃飯如三段悲痛的詠嘆,一段強於一段,哀傷入骨。這部電影是勇敢的,它不但敢於觸及「拆遷」這個敏感題材,更是將憂患的目光投向社會高速發展時存在的隱患。鄭保瑞在這部電影中體現了一個電影人應有的勇氣和良心(信息時報評) 。
《怪物》雖然以恐怖為基調,但「母愛」卻被毫不掩飾地詮釋出來,舒淇和林嘉欣用兩個小時的時間講述了一個被母愛籠罩的恐怖故事。該片在恐怖上下足了功夫,先是林嘉欣那張面目全非的臉,隨後一個個駭人的鏡頭,讓觀眾的神經一刻都不敢鬆懈。但是,「母愛」這根貫穿全片的主線還是會讓人有落淚的沖動,林嘉欣飾演的母親雖說瘋狂,但看到孩子時,眼神竟會一下子柔和起來(半島都市報評) 。
《怪物》雖然悲觀,但是恐怖元素運用得非常嫻熟,展示出了電影魅力(顧長衛評) 。
《怪物》並不同於以往的恐怖片,全片並沒有真正的鬼出現。林嘉欣的「怪物」造型只是因為燒傷而顯得很恐怖的樣子。但是導演利用場景、光線、聲音等因素營造了恐怖的氛圍。這並不是一部完全意義上的恐怖片,驚險刺激過後還有母愛(新京報評) 。
⑦ 《哥斯拉大戰金剛》:王者之戰,近十年最佳怪獸電影,對此你怎麼評價呢
《哥斯拉大戰金剛》於3月26日宣布在國內公映,它是一部荒誕卻又可享有視覺效果爆裂的怪獸影片。針對妖怪宇宙空間而言,兩大頂峰整體實力的王者將在這里一部擁有強強對決,堅信很多人對於此事都擁有巨大的希望。說起來妖怪宇宙空間在這里一部早已成形,在2014年的情況下華納兄弟,傳奇影業和東寶,三方協同將這種泰塔怪獸重新排列產生了全新升級的怪獸宇宙空間電影。
現階段早已存有的現有三部影片,2014年情況下為大家明確提出了哥斯拉存有,詮釋了一個全新妖怪宇宙空間人生觀的《哥斯拉》,2017年情況下《金剛:骷髏島》則將人們隸屬的帝王組織和骷髏島以上的金剛緊密相連,2019的情況下《哥斯拉2:獸怪之首》為事後劇情的發展趨勢出示了眾多小彩蛋,承攬了前代又為續作開展埋下伏筆。2021年《哥斯拉大戰金剛》,這一次哥斯拉和金剛的決戰即將宣布打開。
總而言之這幾次大劇分配得恰如其分,作為美國好萊塢的怪獸大面積它呈現了應該有的水平。沒有了解不上的故事情節,有的僅僅具備明顯破壞性震撼人心大家內心的作戰。這一次《哥斯拉大戰金剛》沒有小彩蛋,也許是來源於《哥斯拉》著作權早已期滿的難題。怪獸電影系列將邁向何處,依然是一個不知道的的難題。立在影片進行的視角上看來,這部影片早已邁向了完善,是一部製作精湛的美國好萊塢特效大片。