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光暈那部電影好看

發布時間:2021-06-04 09:07:10

Ⅰ 光暈電影有幾部啊我說的是電影哦

真人電影只有一部:光暈4:航向黎明號Halo
4:
Forward
Unto
Dawn
(2012)
,這個電影其實是為光暈4游戲造勢做廣告而來,劇情有銜接作用。並不意味著之前還有三部或幾部電影。
另外光暈在之前只出過動畫:光暈:傳奇Halo
Legends
(2010)
,由七個短篇動畫集合而成,由5間動畫公司製作。

Ⅱ (光環)電影還有那幾部

真人電影只有一部:光暈4:航向黎明號Halo 4: Forward Unto Dawn (2012) 。

這個電影其實是為光暈4游戲造勢做廣告而來,劇情有銜接作用。並不意味著之前還有三部或幾部電影。

(2)光暈那部電影好看擴展閱讀:

劇情簡介:

2525年,人類開始殖民統治宇宙空間。 一群新兵正在接受訓練,鎮壓人類叛軍。新兵Thomas Lasky對於這場內戰和他自己的能力有所質疑。

正當他內心掙扎的時候,一支未知的外星種族入侵了整個星球。 Lasky和小隊成員被John-117搭救了。John-117是一員UNSC訓練的斯巴達二型超級戰士。

他必須激發Lasky戰士和指揮官的潛能,和人類從未遇到過的兇殘的的敵人做戰斗。

本片根據同名電子游戲改編。

Ⅲ 光暈有幾部電影如題 謝謝了

兩部。一部是《光暈4:航向黎明號》,另一部是《光暈》。

《光暈4:航向黎明號》劇情簡介:

在未來的約500年後,人類社會高度發展,並已實現向外太空的殖民。而在這一過程中,新的危機威脅著人類的存在。此時此刻,托馬斯·拉斯基(湯姆·格林TomGreen飾)還只是一名殖民星球軍事學院的學生;

他與迪娜(KatdeLieva飾)、Sully(MasamHolden飾)每日進行艱苦嚴苛的訓練,在此期間他一面飽受神秘皰疹的困擾,一面又對戰爭的本質產生質疑。

日常與身為地獄傘兵的哥哥通話給他僅有的安慰。直到某天,哥哥戰死沙場,托馬斯的去留也到了決斷時刻。這一夜,未知的外星生物入侵學院,造成巨大的傷亡。危難時刻,戰場之神士官長降臨……本片根據同名電子游戲改編。

《光暈》劇情簡介:

電影版《光環》改編自微軟著名暢銷FPS游戲《光環》系列作品,為了能在電影中還原游戲的真實風貌,電影的執行製片將由曾執導著名的《指環王》三部曲的Peter Jackson和Fran Walsh擔當。

而關鍵的劇本部分,微軟也斥100萬美元的巨資聘請了Bungie公司同時也是《光環》系列創始人之一(現已離開Bungie自立門戶)的Alex Garland來編寫劇本。

游戲光環成功的建立了一個吸引人的,令人難忘的,新穎的科幻世界.其次,光環的主角士官長被成功的塑造成了一位偉大的英雄.在對抗著名的Conenant外星生物和被稱作Flood的寄生生物的戰斗中,勇敢神秘的士官長贏得了勝利,他在純粹血肉之軀的人類不能成功的地方成功了,這就讓他成為了一位萬眾矚目的英雄

(3)光暈那部電影好看擴展閱讀:

劇中延伸:光暈的由來

*光暈是如何被「偶然」發現的:人類發現光暈是因為致遠星淪陷,「秋風之墩」號緊急進行空間躍遷以求逃離戰場,而好死不死的,士官長正在此艦上;更加好死不死的是,他們隨機躍遷的出口,正是光暈所在星系。

(在小說《光暈:致遠星的淪陷》,光暈的發現並非偶然,而是科塔娜根據士官長在致遠星上發現的先行者星圖而故意設定的航向)

Ⅳ 光暈電影

很來是有消息說 08年底會出光暈的電影
但是最近聽說取消了

很遺憾啊 我也是個光暈迷 從游戲到小說 其實小說挺好的 個人推薦去看看 共三部 我都看了幾遍了 挺不錯的 而且劇情比游戲多很多(雖說是通過游戲改編的吧不過保守的評價是一點不比游戲差)如果你玩過光暈一會發現有的地方和小說里的幾乎完全一樣。

Ⅳ 關於光暈(光環)的大電影

很簡單,其實《光環戰爭》是光環的一個游戲《HALO WARS》的過場動畫剪輯合成的,所以就有了LZ你所看到的《光環戰爭》了,其次微軟還和日本公司合作出品了《光環傳奇1~8集》,前2集是微軟給的劇本,而後面的卻是小日本借著版權胡亂扯淡亂畫結果導致微軟收回了版權而沒有再畫,當然還是不錯的。
其次微軟對於《光暈》的電影准備自己入手創作,雖然還不知道實情怎麼樣了。
不過LZ要是喜歡的話我可以給你推薦一部絕對不會亞於《光環戰爭》的玩家製作的史詩級光環電影給你看,一共是9集,雖然沒有中文字幕,不過相信每一個光暈迷都能看得懂,先給你第七集看看吧,後面會有士官長諾!! http://www.tudou.com/playlist/p/l7719535i44430689.html

Ⅵ 求幾個光暈(光環)(halo)的電影

就只有傳奇!和那飄忽不定的光暈電影版的預告片!快去找光暈4的消息,剛得到的!!!

Ⅶ 光暈系列電影總共有幾部電影電視

注意:現在一部電影也沒有。。。沒錯,航向黎明號並不是電影,准確講是光環4的超長預告片←_←還有光環:夜幕,halo5的超長預告片。。。除此之外有些其他的比如紅藍大作戰,b站上有,是屬於廣播劇,剩下好像也就預告了。。。

Ⅷ 光暈電影有幾部

真人電影只有一部:光暈4:航向黎明號Halo 4: Forward Unto Dawn (2012) ,這個電影其實是為光暈4游戲造勢做廣告而來,劇情有銜接作用。並不意味著之前還有三部或幾部電影。
另外光暈在之前只出過動畫:光暈:傳奇Halo Legends (2010) ,由七個短篇動畫集合而成,由5間動畫公司製作。

Ⅸ 光暈4的影片評價

你花了1個半小時,看了這樣一部沒頭沒尾沒特效的電影,真TM不值是嗎?結果,你剛在豆瓣上點1星,卻在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹嗎這不是?掀桌有沒有?被友鄰看到怎麼辦?長期保持的文青形象瞬間破碎有沒有?毫無疑問,如果沒玩過《光暈》(HALO,又譯《光環》)游戲,那麼你看此片無感覺情有可原。但是對於玩過游戲的人,此片簡直就是神作。為了讓你看得更帶感,我隨便寫幾筆,解答下看片過程中容易產生的疑問:1、問:為什麼有三大媽這樣的存在,還會有游戲大作我玩不到呢?答:因為該游戲是XBOX主機獨占游戲,微軟和索尼都把自己最好的作品做成主機獨占,以增加主機平台的競爭力。《光暈》系列1、2、3、4、「光環戰爭」、「ODST」和「致遠星」,共七部作品(4剛出),只有兩部做了PC版。2、問:為什麼《光暈》不發售PC版?答:因為微軟買下了製作公司(詳見游戲風雲休閑街區)3、問:怎麼這么亂?一會兒叛軍一會兒外星人的,《光暈》到底說的是什麼?答:《光暈》的主要事件發生在500多年後的未來。人類聯盟(UN,聯合國,UNSC,聯合國太空司令部)遭遇了自稱「聖約人」(也譯作星聯)的外星文明。聖約人有虔誠的宗教信仰,被原教旨主義者「先知」控制,認為人類褻瀆其聖跡,因此發動其武裝力量,旨在滅絕人類。《光暈》游戲的背景就是這場慘烈且人類正在輸掉的戰爭,所謂「光暈」就是在戰爭中,人類偶然間發現了一個巨大的環狀人工建造物,《光暈》游戲的主要劇情發生在這個環狀物上,因此得名。(因此,也譯作「光環」)此環狀物上還有另一種族——「洪魔」(Flood),是被「先行者」囚禁在此,通過感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不過與此電影無關。「先行者」(Forerunners)種族曾深刻影響人類和聖約人的進化進程,聖約人的信仰就基於對他們神一般科技的崇拜。但如今先行者種族已經不知所蹤,留下的只有這個偉大文明的遺跡。想要知道更多《光暈》細節劇情,請自己網路,有太多這方面的中文文章(雖然大陸從未引進此游戲)。另外,特別推薦優酷還是土豆(記不清了,反正這倆都搞基了)上的視頻版《光暈》編年史,是國內達人製作。4、問:電影交代的是哪一段呢?答:電影開頭,人類還在與叛軍交戰,聖約人的入侵還未開始。但正如腿上挨了一槍的那個小nerd找到的視頻中所呈現的,人類已經與聖約人進行了接觸,斯巴達戰士也開始投入戰斗。視頻中那個被定格的盔甲人就是斯巴達戰士。在戰爭初期,聖約人的先進科技給人類造成巨大損失,電影講述的就是聖約人打擊人類殖民星軍事學院的事件。5、問:為什麼要給一部游戲拍攝電影呢?能收回投資嗎?答:中國人熟悉的美國科幻文化符號是達斯·維達、超人甚至企業號,但實際上,《光暈》在美國的影響力正如日中天,絲毫不比《星球大戰》和《星際迷航》差。從本片在IMDB上的評分你就可以看出,光暈的粉絲有多少。記得2007年去美國的時候,所有bestbuy和radioshack店門口都擺著光暈3的大幅海報,首發日銷售1.7億美元。在美國,從游戲的火爆程度上講,光暈絕不比在國內如日中天的《使命召喚》系列差。更加可貴的是,光暈通過幾代游戲的塑造,擁有了相對完整的世界觀,同時,光暈系列成功塑造了一位媲美盧克·天行者或布魯斯·韋恩的超級英雄——士官長。6、問:誰是士官長?他為什麼那麼強悍?答:你不知道誰是士官長,這就是為什麼我看到他出現都要激動尿了,而你還在挖鼻孔的原因。這就是為什麼我給這個片子打五星而你打一星的原因。士官長(MasterChief)是光暈正傳系列(1、2、3還有4)的主角。他是一位經過DNA篩選和人體優化改造的超級戰士,他穿戴著集成人類最高科技的裝甲,使他更快,更強,更耐打。在與聖約人的戰爭中,斯巴達戰士成為人類的希望,他們是UNSC的旗幟,只要他們出現,普通士兵都會信心大增。(你可以輕易將斯巴達戰士與普通人類士兵分辨開來,他們通常更加高大,鎧甲更加厚重,顏色也更鮮艷。)可惜,由於戰術疏忽和科技劣勢,在光暈1故事發生前,士官長這一代超級戰士幾乎損耗殆盡,全部犧牲,而士官長九死一生,擊垮洪魔種族,並聯手「神風烈士」,暗殺了聖約人中的主戰派——真相先知,終於在光暈3中使和平降臨人類。(神風烈士就不再解釋了,與電影關系不大,有興趣的可以網路。)士官長這個人物塑造的成功,是編劇和策劃者的成功,在游戲中,士官長從未摘下他那反射著黃色光芒的頭盔,你不知道他是黑人、白人還是亞洲人,你只知道那綠色盔甲下,是一個強大的靈魂。在電視、電影的時代,很難想像一部延續十幾年作品的主角,從未露出他的人類面孔。(在電影的最後,兩位斯巴達戰士都拿下了頭盔,天知道全世界多少光暈迷在等待士官長露出廬山真面目,而他只是手持步槍,沉默地守望著。這也是編劇對粉絲們的小小調戲。)士官長被訓練為一個戰爭機器,無所畏懼,卻對同袍不離不棄,尤其為救出他的心靈伴侶——人工智慧科塔娜,甘願深入虎穴,完全一副鐵漢柔情的派頭。這種「冷酷」與「溫暖」的交匯處,正是士官長的魅力所在。7、既然說到這里,那麼在片頭中出現的那個機器人(什麼?!)一樣的傢伙,就是士官長嗎?答:沒錯,片頭中,士官長在「航向黎明號」中,處於「冬眠」狀態,而他的人工智慧科塔娜,在監視漂浮狀況。為什麼會這樣?因為在光暈3游戲的最後,士官長登上「航向黎明號」准備撤離,在躍遷的時候該戰艦被斬斷,因此士官長所在地點,只是一艘UNSC戰艦的後半段殘骸之中,處於無動力狀態,而光暈4游戲的故事,則從此開始。士官長編號「John117」,在電影後半段中出現的正是他,他的盔甲上有編號。(廢話,主角不出場誰會買帳?)而由於士官長對其有救命之恩,在收到「航向黎明號」的求救信號後,已經身為艦隊指揮官的主角拉斯基,冒死(額,冒著疹子)率領艦隊(旗艦「無限號」)前去救援。除了私人原因,拉斯基當然也從親身經歷中明白,斯巴達戰士在前線能夠帶給普通士兵多麼大的鼓舞和勇氣,而在此之前,人類認為士官長已經在最後一戰中犧牲。8、片頭中那兩個吵架的女人是誰?答:是士官長的人工智慧科塔娜。在游戲光暈3最後,由於「航向黎明號」的生命維持系統已經失效,士官長不得不進入冷凍倉等待救援,他告訴科塔娜「需要的時候叫醒我」。而根據本片片頭中傳遞的信息,科塔娜在漫長的孤獨等待中有精神分裂的傾向,考慮到她曾被聖約人俘虜,因此精神穩定程度更加讓人擔憂。在片頭的最後,有不明物體在掃描「航向黎明號」的殘骸,卻不是聖約人。在影片末尾,「航向黎明號」的航行電腦顯示,「探測到未知引力場」、「航向意外變更」。在光暈3的bonus花絮中我們可以得知,「航向黎明號」被一個巨大星體的引力場捕獲,星體上有明顯的機械文明痕跡,這是哪裡,他們是誰呢?剛剛上市的光暈4將給出答案。9、影片里出現的外星怪物,為什麼長得不一樣?答:難不成你們地球人長得都一樣?不過,聖約人由於是多個星球的聯盟,因此當然有不同的種族。對於這些外星人,玩過光暈游戲的人肯定無比熟悉。最開始出現會隱形的是「精英」種族,他們的設定類似日本武士+忍者,有很高的防護能力,速度很快,是聖約人的戰場指揮官,也是他們軍事力量的中流砥柱。高階精英配有光劍,該光劍也是光暈游戲的標志之一。後來進入樹林後,士官長說「他們要獵殺我們」,其實是雙關語,指聖約人放出了「獵人」。獵人是幾乎無敵的士兵,他們穿著超級厚的盔甲,手拿巨盾,另一手則是被打中必死的燃料炮。在游戲中,你需要繞到其身後,射擊其唯一弱點——腰部。電影中士官長正是這樣做的。獵人由很多類似蟲子的生物組成,這點在電影中也有所表現。其他雜兵就不多說了,否則變攻略了。10、是什麼讓《光暈》擁有眾多擁躉?答:除了前面提到的世界觀因素和優秀的主角設定,我想,光暈有潛力成為一部太空史詩,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我們必須回想,是什麼讓《星際迷航》和《指環王》具備了史詩氣質呢?09年的電影星際迷航11中,學院緊急集合,柯克參加了第一次戰斗任務。後來你從評論文章中知道,緊急集合的原因是發生了「遠點遭遇戰」。而在《指環王》中,來自遠古的歌謠和一眼也望不到頭的傳說讓讀者覺得,這既是神話,又是真實的歷史。歷史感,這是一部科幻或奇幻作品具備史詩氣質的主要因素,也是形成產業鏈的關鍵。《光暈》已經初步具備了歷史感,除了游戲之外,其豐富的周邊衍生文化產品,如小說(四川科技出版社曾引進),真人短片、電影、動畫(聚集多位動漫名家掌鏡)等等,讓這個宇宙越來越豐富,越來越有各種各樣的題材可供發揮。尤其是《光暈》小說,不但在美國非常暢銷,而且極大地擴寬了光暈世界的邊疆,延伸了光暈世界的時間線,並把人物填充得更加豐滿,為《光暈》的發展做出了很大貢獻。在光暈游戲《致遠星》中,玩家扮演的不再是士官長,而是另一批斯巴達戰士,置身於光暈的災難性事件——致遠星淪陷當中。致遠星是人類重要的生產和軍事基地,致遠星的淪陷直接導致了《光暈》1劇情的開始。在游戲中,玩家扮演的斯巴達戰士noble-6眼見小隊成員為保護致遠星而一個個英勇戰死。最後,為了保留人類的希望,他必須掩護「秋風之墩」號起飛,放棄了登艦倖存的機會——斯巴達戰士選擇了和他的戰友一起,永遠的留在致遠星上。他站在漫漫黃沙之中,從容面對如潮水般涌來的聖約人戰士,慷慨赴死,流盡了最後一滴血。《致遠星》上市後好評如潮,其精緻而又悲壯的劇情讓無數人為之落淚(我會告訴你包括我嗎?)。這種跳出主線,把鏡頭對准虛擬世界中重大「歷史事件」的思路,正是完善光暈世界的重要舉措,也是招攬鐵桿粉絲的明智之舉。綜上,一個文化/娛樂產品的產業鏈化和其內容的史詩化,需要長期、精心的經營,光暈在這點上,無疑是成功的。

Ⅹ 光環(光暈)電影覺得好看的的哪一部

樓主肯定和我一樣不能玩2吧,悲劇啊,,我也是呢~ 光環戰爭 這個不是2的過場合計,是一部動畫而已只有20分鍾,貌似,我建議樓主和我一樣,在土豆找 光暈2的過場動畫 這個真的可以,它是把所有的過場分了很多段的,全部有,看完了就知道劇情了,我都是這樣的,玩不了只有看了~555

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