當今那個國家的動漫產業發展的最好,每個二次元動漫愛好者,肯定的回答是日本啊,日本動漫大致經歷了七十多年的發展,從而奠定了日本在世界上動漫強國的地位。日本動漫到底為什麼這么好看?
還有日本的動漫技術是沒得比的,動漫的人物設計以及人物的動作流暢度,不是一般技術達到的效果。日本動漫產業的產業鏈非常成熟,從游戲-小說-漫畫-動畫,像生物鏈一樣緊緊咬合在一起。特別日本動漫從配樂到配音不像中國動畫的配樂大眾化,在不同的日本動畫里不可能聽到相同的音樂,而強大的聲優陣容更是成就了日本動漫霸主地位,但中國聲優基本名氣不大,確切的說中國根本沒有專業的聲優。
㈡ 日本動漫為什麼那麼好看
日本動畫我想最吸引人的就是人物很美型,男的超帥
,女的靚
其次劇情好,日本好的動畫有著優秀的劇情,就比如動畫里你喜歡的一個角色,他因為劇情的發展高興了,你也會不由自主的高興,或者他因為一些事(摯友死去,家庭關系,人際關系等)感到悲傷或是他本身受傷,我們也會因此而止不住悲傷。
第三,日本動畫的製作,他們的專業人士遠比我們多,漫畫家也很多,畫質清楚(高清)還有少不了游戲的聲優,給人以聽覺的享受。
綜合這些,我們就能知道為什麼日本的動畫/漫畫那麼吸引人了。在這我推薦一部動畫「神幻拍檔」可以說我是從這部動畫中得到啟示的吧。感受到了日本動畫的強大。當然,我也希望中國能在動畫方面有所發展,不要只局限於兒童的動畫。
希望我的回答能夠幫到你!
㈢ 為什麼日本的動畫片很好看
因為日本人很敬業,他們做的動畫都力求完美。而且那裡的動漫產業很發達。
㈣ 為什麼日本動漫電影比真人電影還好看
因為動漫可以做到真人無法表現出來的效果。還有神態的表現,人物的審美
㈤ 日本的動漫好在哪裡,為什麼比很多國家的質量都要好
這不是顯而易見的嗎?上世紀開始國內電視台播放的動畫就多數都是日本動畫,直到強制管制為止。現在各大視頻網站上動畫板塊也還是日本動畫佔比最大,因為播放量高看得人更多,所以咱們才會在網站上看到層出不窮的日本動畫。
目前國內很多動畫的畫風就是日漫風,甚至有些動畫連劇情都借鑒日本的,不是說借鑒不好,可他們這些人不少都是圖省事的心態,並不是用心去做的,反正中國市場大,不用做那麼優秀,只要宣傳好了照樣掙得盆滿缽滿。
國內的游戲產業也是如此,製作人的想法就是完全不同的,咱們在想如何設置氪金點,人家在想如何增加游戲可玩性。動畫方面咱們國內的漫迷非常捧國漫,一旦有劇情不腦殘看得通順作品都是大加贊賞,但不少都誇過了。得承認還是不如日本,24分鍾一集的標准時,我國都有一大堆動畫公司做不到,動畫時間忽長忽短,這就是業余的表現,還需要時間磨練,想做好動畫也不用一味地去模仿日本動畫,模仿人家的中二台詞卻模仿不來劇情深邃,看起來很尬。咱們國內動畫發展更早,以前總不被重視,年輕的動畫人不妨找那些老一輩的前輩取取經。
㈥ 為什麼日本的動漫非常好看
日本的動漫的人物設計以及人物的動作流暢度,不是一般技術達到的效果。日本動漫產業的產業鏈非常成熟,從游戲-小說-漫畫-動畫,像生物鏈一樣緊緊咬合在一起。特別日本動漫從配樂到配音不像中國動畫的配樂大眾化,在不同的日本動畫里不可能聽到相同的音樂,而強大的聲優陣容更是成就了日本動漫霸主地位。
㈦ 為何日本🇯🇵動畫片這么好看
日本動漫是日本動畫(Animation)和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創新和趣味性在全球佔有著重要地位,是世界動漫文化的領軍人。
日本是典型的動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。日本動漫的發展過程大致可分為4個階段:萌芽期、探索期、成熟期、細化期。
㈧ 為什麼日本動漫、電視劇、電影都很好看
1.首先日本貼近東方文化,很適合東方人,
2.在者日本二戰後,無法發展軍事,使得大量資金,精力投入到經濟文化建設上
3.大量創新,引人入勝的劇情抓住人物內心
4.島國先進的體制,使得沒有競爭力的作品很快淘汰,完整的產業鏈形成良性循環
以上純屬個人意見,純手打,望採納
㈨ 日本的動畫片為什麼會那麼好看
首先來說日本動畫和其他國家動畫的區別。歐美是技術,日本是發展,中國是守舊。
日本的動畫是發展型,平均每3月就技術和手法上進行改進。
曾經60-80年代,中國動畫比較有風格,日本動畫公司基本每天都來中國學習,而後因為中國停滯動畫發展,所以馹本自己發展,
其發展包括
1製作技術流程化簡易化包括1拍2,包括口型眨眼系統等節省2倍以上工作,
2關於體材方面動畫公司聯合漫畫公司,小說公司,出版社,進行數據統計受歡迎的一般都會提上製作進程,
3關於畫風問題,平均每3月就會進行改進,所以風格多變,並且根據社會時事,人們的流程等隨時跟進。
4相關製作軟體發展,日系製作軟體也是隨著動畫製作發展而發展,比如有寬屏就軟體有寬屏製作,有3D就加入3D場景載入,自動清稿,自動上色識別紅藍線等,到現在很多標配的功能國內軟體都沒呢。
5,聯合,動畫漫畫輕小說游戲互相聯合也是馹本動畫比較完善的地方。
㈩ 為什麼日本的動畫片就很好看
日本動畫產業發達。
日本動畫(日文:アニメ,英文:Anime)是指日本動畫製作公司製作的動畫,其動畫風格特徵與一般動畫片不盡相同。日本動畫以對比鮮明的畫面,個性化、多姿多彩的情節以及鮮明的角色性格為特色。故事通常有著各種不同的故事背景,針對較大范圍的觀眾群。
日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠諸如DVD之類的媒介分發,或者結合到電子游戲之內。第一套廣泛流行的動畫是手冢治蟲的《鐵臂阿童木》(1963)。
1979年開始播放藤子·F·不二雄所作的《哆啦A夢》,迄今已創作超過四十年,而且還曾登上過《時代雜志》,可說是動畫片里的常青樹。動畫大師宮崎駿2001年上映的《千與千尋》是日本史上票房最高的電影。
日本動畫的代表作者分別是:手冢治蟲,宮崎駿等。
日本動畫語源:
特別強調日本動畫的獨特性而將其區分於一般性的動畫片(Animation),實際上始於海外的動畫界。
1990年前後,日本動畫振興會在美國推動使用Anime取代帶有歧視性色彩的Japanimation作為「日本動畫(japanese animation)」在英語中的新代稱,海外媒體對日本動畫開始使用Anime一詞來表達。
(Anime在日本國內只是對「動畫」一詞日語羅馬音「animeshon」的縮略,並不用於區分所有動畫和日本動畫。)
關於日本動畫的源流,一般認為開始於《鐵臂阿童木》。該片減少作畫幀數的省力化模式,以及連續每周完成一集近30分鍾作品的製作體制,不僅在日本國內,即使在海外也是不可想像的。該片引發了爆炸式的轟動,之後,同類電視動畫片開始大量涌現。