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哥斯拉怪獸之王電影好看嗎

發布時間:2022-09-03 12:09:45

1. 《哥斯拉》評價怎麼

影片評價:

一、正面評價

1、影片是一部設計熟練的電影,影片所帶來的刺激感如同在主題公園乘坐過山車一般。(《洛杉磯時報》評)

2、雖然電影的情節是荒謬的,但是大部分的荒誕是觀眾可以接受的。(沙龍網站評)

3、電影完成了哥斯拉迷的許多心願。(《變化》雜志評)

二、負面評價

1、影片的時長是如此超長,而主角卻是那隻無趣且毫無恐怖感的大蜥蜴。(《芝加哥讀者報》評)

2、無論使用什麼手段去征服如此龐大的怪物都是顯得誇大其詞,而且影片還缺乏幽默感,觀影哥斯拉時會感到枯燥。(《華盛頓郵報》評)

3、一個誇張龐大的怪物,影片變得沒有了驚喜,沒有了興奮,也沒有了驚險與刺激。(《舊金山紀事報》評)

(1)哥斯拉怪獸之王電影好看嗎擴展閱讀

《哥斯拉》影片介紹:

影片《哥斯拉》由羅蘭·艾默里奇導演,馬修·柏德利、讓·雷諾、瑪莉亞·皮蒂羅等聯袂出演。影片於1998年5月19日在美國上映。

電影講述了因為核試驗造成的氣候異常,使一個高90英尺的龐大怪物復活,並讓整個紐約陷入一片混亂。科學家、新聞記者、電視台攝影師、軍人和保險公司的核查員,聯合起來對付這個巨大的怪物的故事。

2. 《哥斯拉》電影在國內熱映,那動畫咋樣

《哥斯拉》電影最近登陸了國內院線,幾乎每天都有一億左右的票房。然而許多影迷並不知道,今年四月同樣有一部《哥斯拉》開播,它是《哥斯拉》系列新的動畫,《哥斯拉:奇點》。《哥斯拉:奇點》和電影一樣,也順利地被引進國內。下面小編就為大家詳細分析下,如下:



小編總結:

《哥斯拉:奇點》被企鵝引進,個中原因很耐人尋味,因為企鵝之前並未對《哥斯拉》表達出很大興趣,它引進《哥斯拉:奇點》是為了蹭電影的熱度,還是有意幫助《哥斯拉》在國內推廣?得看企鵝後續的動作,你們覺得呢?以上是小編的個人觀點,不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評論,說說你的看法,大家一起探討探討,謝謝。

3. 《哥斯拉2:怪獸之王》好看嗎,評分怎麼樣

是個很爽的片子,如果你喜歡視覺特效,這個片子絕對值得一看,而且其中還有國際章養眼,戲份很重!


4. 哥斯拉好看嗎

哥斯拉是史上最高最胖最猛的哥斯拉,堪稱怪獸之王。以前只是在奧特曼里看過,沒想到現在都出電影了,非常值得一看的電影。親如果要是在網上買電影票的話,可以通過惠弧網過去買的,這樣還能再多省一些的。

5. 電影《哥斯拉》的評價怎麼樣

2014年上映的由Gareth Edwards執導的這部怪獸電影,上映後漸漸被扣上「史上最不哥斯拉的哥斯拉」的噱頭。這個大boss一改往日的「怪獸」作風,搖身一變成為拯救世界的大英雄。片子足足等了半個小時,終於出來了一個怪獸,卻還不是我們的主角哥斯拉,許多觀眾紛紛表示冗長的鋪墊簡直讓人昏昏欲睡。

6. 有誰看過電影哥斯拉2的說下好不好看啊

《哥斯拉2:怪獸之王》是好萊塢《哥斯拉》的正統續作,隸屬於傳奇影業打造的「怪獸宇宙」。

怪獸電影一直是好萊塢的重要風格,怎麼去展現怪獸的魅力,是怪獸電影能否成功的關鍵。在《哥斯拉》中,導演加里斯·愛德華斯選擇了相對極端的「藏」的方式,不給哥斯拉證明特寫,通過不同的場景和反應,即便哥斯拉在影片的前半段沒有正式露面,但一直帶給觀眾強大的壓迫力。直到最後哥斯拉的現身,將累積了這么長時間的壓力給引爆。


令人印象最深的有兩個最為壯麗的場景。一個是哥斯拉在海底補充能源時,藏身的海底宮殿。在海洋的襯托下,整個場面如同尋找到失落世界亞特蘭蒂斯般神秘,牆上的眾多傳說圖案,更是能滿足許多神秘主義愛好者的好奇心。另一個就是哥斯拉與基多拉的最終決戰,一方噴射核能量,一方改變天氣引來雷電,雙方各有勝負,氣氛很是焦灼。
可以說《哥斯拉2》是最為硬核且反傳統的怪獸片,在展現怪獸的道路上一路狂奔,毫無顧忌。從怪獸宇宙的建立來說,最直接迅速地讓觀眾與所有怪物見面,在情感上能與哥斯拉建立一些共情,以便上觀眾印象更深。

7. 《哥斯拉:怪獸之王》有哪些看點

我覺得最大的看點就是它的特效吧,特效真的無敵了,感覺在電影院觀看的話,效果真的特別好就他本身的。劇情的話也真的特別豐富,我覺得這個電影真的非常推薦,大家都去看一下,覺得是一個還挺優秀的電影。

8. 淹沒在特效里的《哥斯拉2:怪獸之王》到底是不是爛片

繼《復仇者聯盟4:終局之戰》上映一個月後,另一部主打特效的重點商業電影《哥斯拉2:怪獸之王》即將於5月31日登陸國內院線。在據上映還有兩個禮拜前,這部電影就開始進行了大規模的超前點映,進行市場的預熱。

對於一部電影是不是爛片,或者評判一部電影的質量如何,在還沒有上映之前,因為還沒有更多的觀眾看到,很難通過觀看數量參數這一樣本進行評判。而且,一部電影的好壞,在每人的心目中,會有不同的評判標准。所以,現在我也僅僅根據兩次超前觀影後的個人觀感,來對這部電影進行私家判斷,讓大家對《哥斯拉2:怪獸之王》的質量進行自行評判。

首先,《哥斯拉2:怪獸之王》依然是一部典型的好萊塢商業電影,特別是科幻一類中來說,主打的依然是特效。幾場怪獸之間互掐的重頭戲戲份,在觀影效果上絕對能夠帶來激爽的觀影快感。天翻地裂,地球都恨不得抖三抖。特別是烈火拉頓PK基多拉、哥斯拉PK基多拉、哥斯拉PK拉頓、哥斯拉PK基多拉+拉頓、哥斯拉+莫多拉PK基多拉,等等幾場不同CP組合的一對一或是一對多的群K戲。大家也可能能感覺出小怪獸們之間的互毆戲的戲份非常的多,特別是在人類這種小碎催在旁邊的插科打諢烘托氣氛,每一場景都看得血脈噴張。

所以,單就視效這一點,《哥斯拉2:怪獸之王》在觀感上就已經值回票價。

說完《哥斯拉2:怪獸之王》的最大看點,然後就說說故事層面。確實,商業特效電影很容易在劇情上羸弱,特別是與出色的特效在先的情況下,故事如果粗枝大葉,更容易引發詬病。《哥斯拉2:怪獸之王》在故事層面上也只能說達到了及格水準。畢竟,作為好萊塢一貫的成熟商業製作來說,劇本層面的開發肯定是要合格的。

以帝王組織為代表的人類,對於巨獸的研究一直在進行,而不斷出現的新的巨獸開始傷及人類世界的存亡。激進的女科學家研究出了能夠和巨獸溝通的設備,被更為激進的雇傭兵擄去,意圖釋放出更多的巨獸,通過巨獸對世界的殺戮,來達到想像中的生態平衡。這是危機的源頭。

女科學家的丈夫開始和帝王組織合作,拯救妻女的同時,開始和哥斯拉合作,對其他怪獸進行全球擊殺。過程中因為軍方對哥斯拉的偏執誤解,造成哥斯拉重傷。帝王組織大佬懷著犧牲精神引爆核彈,為哥斯拉進行了一次充電復甦。哥斯拉不僅恢復了體力,在核彈的激發中,更是升級為行走的原子彈,最終對外星入侵巨獸基多拉進行了終極一擊。而其他怪獸最終臣服於哥斯拉膝下。

但從對劇情的簡單介紹上來講,涉及到故事層面有著幾多波折,峰迴路轉,最終大獲全勝。在故事設置上能夠自圓其說,沒有留下明顯的漏洞。滿足了一部典型的商業電影對故事的基本需求。

對於主要的人物塑造上,也完成了人物。女科學家從最初的激進,接下來在女兒和丈夫的影響下開始動搖,到最後決定犧牲來換得更多人存活的機會,作為電影主角的人物弧線稱得上很是完整。其他角色設計同樣頗為鮮明,丈夫的自責,為救妻女的果敢,對哥斯拉從懷疑到合作的轉變,這一人物的塑造也有始有終。作為推進母親發展的催化劑,女兒這個角色一直陪在母親身邊,關鍵時刻同樣具有勇敢精神。帝王組織大佬是整個行動的領導者,以及最後激發哥斯拉復原甚至升級的重要角色,極富領導能力和犧牲精神。可以說,在這部電影中,主要角色和次要角色,在塑造上都達到了及格。

其實,通過上述,在故事層面、人物角色層面,以及出色的特效層面,《哥斯拉2:怪獸之王》都達到了好萊塢商業特效電影的優秀水準。值得一看。

然後說點別的。就是華納兄弟和傳奇影業近年來頗費心力打造的怪獸宇宙,通過《哥斯拉2:怪獸之王》算是定下了根基。《金剛:骷髏島》、《哥斯拉1》在此之前都還算是單打獨斗,先引入了獨立的角色,而《哥斯拉2:怪獸之王》算是將這個怪獸宇宙的根基非常瓷實的建立起來。

怪獸之間開始發生關聯,而且開始上溯到史前文明。三頭巨龍基多拉是來自外星的外來入侵物種,和地球上的哥斯拉為代表的史前巨獸發生了奪權之戰,最終地球巨獸再次實現了集結。而埋下的金剛的線索,為接下來2020年的《哥斯拉大戰金剛》進行了預熱。隨著骷髏島上最靚的崽金剛的加入,地球上的巨獸將完成最終集結。

9. 《哥斯拉2:怪獸之王》

晚上騎完單車之後,看了一部電影《哥斯拉2:怪獸之王》,電影絕對屬於超級大片,時長兩個多小時,鏡頭經典,音效震撼。

如同身臨其境一般,和故事中的人物共同經歷了一場震撼人心的怪獸大戰,經歷了哥斯拉和基多拉的每一次大戰,還有摩斯拉和拉頓的生死較量,角色一正一反,有毀滅人類的怪獸,就有幫助人類的怪獸,正義和邪惡永遠在較量。

人類也有相對的正派和反派,不過在以超級怪獸為主要角色的電影中,人類的這種角色分別似乎減弱了很多。

哥斯拉的每一次出現,似乎都是為了幫助人類。

有一次甚至在和基多拉的戰爭之中耗盡了能量,差點犧牲了自己。

當然,後來在人類的幫助下,哥斯拉獲得了新的能量,同樣也獲得了新的生命。

在電影中,同樣是正派的還有一隻外形是蝴蝶的怪獸,說是怪獸,其實同樣是為了幫助人類而誕生的,名字和哥斯拉只差一個字,叫做摩斯拉。

摩斯拉一開始只是一頭幼蟲,就好像蝴蝶的卵剛剛孵化一樣,後來在瀑布下經過了長時間的蟄伏之後,終於長出了美麗的翅膀,飛向了天空,開始了它的使命。

人類在電影中的表現當然也是可圈可點。

不止一次表現出了大無畏的精神和犧牲奉獻的勇氣。

每一次遇到災難的時候都是勇敢出擊,從不退縮。

即使有犧牲,也是為了接下來的人能夠更好的活下去。

人類在面對災難的時候表現出的團結互助,勇於照顧彼此的精神註定了會獲得最後的勝利。

在最後哥斯拉與基多拉的大戰之中,哥斯拉雖然暫時敗下陣來,但是人類勇敢的利用製造出來的工具引開了基多拉,為哥斯拉的恢復爭取了時間。

當然最後哥斯拉果然不負眾望,很快恢復了自己的能量,開始和基多拉進行最後的較量。

結果大家都能想像得到,當然是正面角色贏得了最終的勝利,結局都是偏向正面角色的。

哥斯拉最終打敗了基多拉,重新獲得了怪獸之王的地位。

世界上剩下的十幾只怪獸都開始聽從哥斯拉的指揮和命令,似乎默認了哥斯拉就是怪獸中的最強者。

藉助哥斯拉的正義與強大,終於阻止了其它怪獸對人類的瘋狂攻擊和可能製造的巨大災難。

人類和平暫時捍衛住了,人類又重新過上了美好的生活。就好像巨型怪獸原本就沒有存在過一樣。

影片到了這里,也到了真正的尾聲,幫助人類的力量最終獲得了來之不易的勝利。

哥斯拉身上所展現的正義善良等種種人類認可的優良品質,永遠在幫助它成為更強大的怪獸之王。

哥斯拉,讓我們見到了一個真正的強者,即使它是以怪獸的形象出現,我們依然能夠感受到它所向披靡,無堅不摧的王者風范。

10. 如何評價《哥斯拉2》這個電影

這部電影是對路人非常友好,還最大化還原粉絲們心中怪獸的形象。

電影劇情承接上一部,繼上次哥斯拉大戰穆托(第一部的怪物)後,帝王組織得到更多的關注,他們機構的「野心」也更大。



哥斯拉,電子搖滾,配上鼓點與眾男聲的副歌,不由自主的跟著熱血起來!

摩斯拉,雖不像搖滾那樣熱血,但完全表達出她的神秘氣質。

基多拉,大魔王的氣質,在鼓點和誦經聲中被完美展現!

拉頓,緊張感強烈,表現出他的速度能力,極其符合出場戰斗情節。

怪獸們雖然沒有台詞,但其配樂都非常合適的表現了各自的性格和能力,比人物塑造更理想!

《哥斯拉2怪獸之王》優點很突出,缺點同樣明顯。

首先是人物塑造不夠立體,然後是單薄的劇情!

其實劇情簡單並沒有任何問題,但問題出在人物塑造上。

整體而言,這部電影的優點不在人物角色上。

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