納尼亞傳奇
指環王
變形金剛
星塵
龍騎士
『貳』 什麼電影好看 要魔獸之類的
極度深寒 喜歡驚悚.懸疑或恐怖電影的都會認為是經典 個人覺得比異型還好看
猿族崛起 太經典了 狂頂啊
范海辛 吸血鬼和狼人的戰爭 最喜歡這部
哥斯拉(1998美國版) 版本很多 風行或網路影音有
阿凡達
魔戒
『叄』 魔獸那個電影最好看那
遠古的傳說
不錯
是一部經典的玩家製作的WOW電影
『肆』 魔獸電影好看嗎
畫面是值得一看的,但是劇情中人物關系沒有交代清楚,所以很多人不知道。出場的那些人物其實背後都有很豐富的歷史故事,但是很多不玩游戲都不知道,所以會失望很正常。既然不玩魔獸,那就當成一部普通的好萊塢電影看吧
『伍』 對路人來說,魔獸電影如何,好看嗎
《魔獸》:觸「目」可及的艾澤拉斯
文/夢里詩書
如果單從電影的視角來看《魔獸》,劇情的羸弱使其很難成為一部能比肩《指環王》般堪為傳奇的佳作,但當《魔獸世界》本身的情感附加成為了手握的王牌,契合極為出色的視覺特效,一個觸「目」可及的艾澤拉斯,是足以為人追憶的情懷所在。
《魔獸世界》作為曾火熱全球的知名游戲,自身擁有的世界觀和歷史雖遠非《指環王》所能比擬,可也正是這紛繁復雜史詩量級的劇情,亦難以是一部電影的時長所能承載的,所以相較於國內《魔獸》二字的譯名,直譯《魔獸:起源》來形容此作更為確切,電影將背景時代聚焦於了第一次獸人入侵艾澤拉斯大陸時期,但對於並不熟識《魔獸》宏大世界背景的普通觀眾來說,電影並沒有一個清晰能為人一目瞭然的開篇,而是突兀的進入到了一個仿若眾人皆知的世界,這使這段人類與獸人之間的生死之爭,在伊始便難以引人入勝。
不論從敘事架構還是人物塑造來說,《魔獸》的難度其實都遠高於《指環王》,這可能也是《魔獸》為何選用鄧肯·瓊斯這位曾以《月球》、《源代碼》驚艷影壇後起之秀擔任導演的因由,他對於人物的出色掌控也在這兩部作品中有著最好的例證,可從成片來看,《魔獸》雖有著有別於原背景的自主創新之處,但這些新穎的改編,例如奧格瑞姆的背景,麥迪文的形象,迦羅娜的美化等等,並沒能更好的去講好一個故事,而太多的人物和劇情,也使鄧肯·瓊斯對於群像人物把控的力不從心得以暴露,在無法討好新觀眾的前提下,劇情和人物的設定亦難依靠劇情博取《魔獸世界》擁躉們的心房。
即便有著劇情的尷尬,但不可否認《魔獸》作為一部熱門IP電影是足夠誠意的,在視覺畫面上並沒有辜負忠實粉絲多年來的期待,CGI技術的輔助,使電影無論是從達拉然、暴風城、鐵爐堡恢宏的場景營造,還是霜狼、獸人、獅鷲栩栩如生的塑造,都做到了無比精細的高度還原,一如當年初入《魔獸世界》畫面的震撼是此作夯實的奠基,也令觀眾近乎真實的見證了那個人獸紛爭的魔獸世界,而大量游戲原聲音樂的經典填充,確也使人重拾了那份昔日的魔獸情懷。
對電影鍛造的艾澤拉斯觸「目」可及的形容,並非一味的褒義,《魔獸》只能讓這片大地得見於眼,而無從動人於心,不過好在這只是一部開篇序曲的「起源」,望艾澤拉斯血與火的英雄史詩終有一日能動人心魄。
『陸』 魔獸電影好看嗎
很不錯,值得看
『柒』 有什麼好看的魔獸類型的電影啊
現在新出了個波西·傑克遜系列,不知道合不合你胃口。
『捌』 魔獸世界玩家自製的電影里哪部最好看
有一部片子比較老了叫 遠古傳說 那個很好看。我叫MT也可以看看娛樂。還有一個叫 荊柯刺秦 不過太監了。 還有玩家自己剪輯的阿爾薩斯的故事。在17173 和178上可以自己搜索有很多老片子,我現在一時也記不得了
『玖』 魔獸世界電影出來了好看嗎
《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、寶拉·巴頓、本·福斯特、多米尼克·庫珀、托比·凱貝爾、本·施耐澤、羅伯特·卡辛斯基、吳彥祖、克蘭西·布朗、安娜·加爾文、泰瑞·諾塔里、魯絲·內伽、卡蘭·穆爾韋聯合主演 。
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事 。
該片於2016年6月8日以中國巨幕在中國內地上映,2016年6月10日在美國上映
『拾』 《魔獸》電影好看嗎
在這個講究情懷的時代里,《魔獸》卻並沒有去刻意迎合玩家群體。《魔獸:崛起》的劇情是第一次獸人戰爭,故事的藍本是1994年發售的《魔獸爭霸1》,那是只有骨灰級玩家才玩過的游戲,大部分國內玩家都是從《魔獸爭霸3》開始接觸這個系列,因此在玩家中名聲最大人氣也是最高的橋段無疑是巫妖王阿爾薩斯的故事。因此當官方放出劇情梗概時,不少知識不夠「淵博」的玩家都一臉懵逼:這是什麼鬼?從這里就可以看出暴雪的野心:從阿爾薩斯初出茅廬到成為巫妖王的這段故事,不僅玩家耳熟能詳,同時也是愛恨糾葛、盪氣回腸,無論從故事的人氣度還是劇情的可塑性還是來說,都是改編的No.1選擇。
但是暴雪選擇了從頭開始講述魔獸的歷史,這一來是從商業角度考慮,畢竟游戲玩家還是小部分,票房的主體還是一般大眾,二來是明顯是計劃拍成《指環王》一樣的系列電影,單從魔獸世界觀的豐富程度來說,拍個幾十部都綽綽有餘,最重要的還是質量,如果電影質量和票房都能夠媲美《指環王》的話,那麼無論是三部曲還是五部曲,相信《魔獸》這一系列恢弘的史詩必將頂著魔幻電影與游戲改編電影兩頂桂冠載入史冊。
當然,對於大部分魔獸玩家來說,跟我們談電影質量就像跟單身汪談真愛,這都不重要,重要的是,魔獸就在那裡,這就足夠了。