A. 是3D電影好還是4D電影好還是5D電影好
個人感覺3d肯定是不及5d、4d,但各有特色,3d電影放映時間長,無特效,4D-5d放映時間短,主要是體驗形式的,還是比較刺激的,彷彿身在其中,很刺激,5d就是在4d的基礎上升級設備、特效等!深圳一品紅5d電影,每月出2部新片,有興趣你可以聯系下問問,或者去體驗下,3d到6d都有體驗館。
B. 3d電影和4D電影有什麼區別,在觀影效果上又有什麼不一樣
有以下三點區別:
1、4D電影比3D電影多了燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個座位上都有喇叭,根據電影情節的不同而發聲處也不同)
2、片源的區別:3D電影一般是長的電影,注重的是情節,其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鍾,注重的是效果,情節都是很簡單的甚至沒有情節。
3、4D電影會根據電影情節,會有水雪霧(從影院頂層噴水霧或者雪花),還有震動(根據電影情節適當震動),而3D電影沒有。
(2)3D電影好看還是4D好看擴展閱讀
imax/dmax:簡單的說DMAX是3D和2D影片都能播放,再換句話說無非就是用的幕布比一般影廳的要大,而且一般採用雙機放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因為在製作過程中的幕布匹配上只有3D電影的技術能夠滿足IMAX屏幕的全屏播放。
而通常的2D達不到該類要求,或者說將2D影片放上IMAX的熒幕,那麼就會導致影片變形;但是從根本上來說3D和IMAX是沒有關系的,因為一個是拍攝技術,一個是放映屏幕;同時需要注意到的是無論是DMAX還是IMAX都是超大屏。
C. 3d電影和4d電影什麼不同
什麼是4D電影?
將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。
什麼是4D影院?這個可是高科技東西哦。4D是在3D的基礎上加上環境特效模擬訪真。每場電影時間大概10到20分鍾。在觀看時間內,你能感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、拍腿等與立體影像對應的實際情景和動作。坐椅可以隨劇情俯仰、升降、擺動等。
那麼什麼是思維呢?
空間的概念復我們來說是熟悉的。我們生活的空間是包含在上下、前後、左右之中的。如果需要描述我們所處的空間中的某一位置,就需要用三個方向來表示,這個意思也就是說空間是「三維」的。
在數學中經常用到「空間」這個概念,它指的范圍很廣,一般指某種對象(現象、狀況、圖形、函數等)的任意集合,只要其中說明了「距離」或「鄰域」的概念就可以了。而所謂「維」的概念,如果我們所談到的只是簡單的幾何圖形,如點、線、三角形和多邊形……,那麼理解維的概念並不困難:點的維數是零;一條線段的維數是一;一個三角形的維數是二;一個立方體內所有點的集合的是三維的。
如果把維度的概念擴充到任意點集合上去的時候,維的概念就不那麼容易理解了。比如,什麼是四維空間呢?關於四維空間,我國古代有一些說法是很有意思的。最典型的就是對於「宇宙」兩字的解釋,古人的說法是「四方上下曰宇,古往今來曰宙」,用現在的話說就是,四維空間是在三維空間的基礎上再加上時間維作為並列的第四個坐標。
愛因斯坦認為每一瞬間三維空間中的所有實物在佔有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長度、寬度、高度、和時間制約的。所謂時間制約就是從蓋房的時候算起,直到最後房子倒塌為止。
根據上邊的說法,幾何學和其它科學研究的 n維空間的概念,就可以理解成由空間的點的 n個坐標決定。這個空間的圖形就定義成滿足這個或那個條件的點的軌跡。一般來說,某個圖形由 n個條件給出,那麼這個圖形就是某個 n維的點。至於這個圖形到底是什麼形象,我們是否能想像得出來,對數學來說是無關緊要的。
幾何學中的「維」的概念,實際上就是構成空間的基本元素,也就是點的活動的自由度,或者說是點的坐標。所謂 n維空間,經常是用來表示超出通常的幾何直觀范圍的數學概念的一種幾何語言。
從上面的介紹可以看出,幾何中的元素可用代數中的是數來表示,代數問題如果通過幾何的語言給與直觀的描述,有時候可以給代數問題提示適當的解法。比如解三元一次方程組,就可以認為是求解三個平面的交點問題
D. 4d和IMAX 3D 電影有什麼區別
4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。
4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。
E. 3d和4d電影的區別
4D電影比3D電影多了「環境特效模擬模擬」。 4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。 4D電影是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿 4D電影院 等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。
希望採納
F. 4D電影與3D電影的區別
1、 定義:
4D電影:是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
3D電影:即立體電影,將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
2、 產生效果不同:
4D電影:4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
3D電影:用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。
觀眾用偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。
4D動感影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。
G. 3D電影與4D電影區別
一、性質:
1.4D電影:
是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
2.3D電影:
即立體電影,將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
二、效果:
1.4D電影:
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
2.3D電影:
通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
(7)3D電影好看還是4D好看擴展閱讀
立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。
這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。
3D 電影在拍攝的時候,就是用兩架攝影機模仿了人的眼睛。行內有『昆蟲眼』、『人眼』、『巨人眼』之說,如果要拍很近的景,兩個攝影機要像蒼蠅的眼睛一樣離得那麼近。一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。如果要拍遠景,兩個攝像機就要分得像巨人的眼睛那麼開。
H. 4D電影與3D電影的區別哪個更好看
4D與3D電影的區別是:
1、4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。
2、4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。
IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
(8)3D電影好看還是4D好看擴展閱讀
imax/dmax:簡單的說DMAX是3D和2D影片都能播放,再換句話說無非就是用的幕布比一般影廳的要大,而且一般採用雙機放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因為在製作過程中的幕布匹配上只有3D電影的技術能夠滿足IMAX屏幕的全屏播放。
而通常的2D達不到該類要求,或者說將2D影片放上IMAX的熒幕,那麼就會導致影片變形;但是從根本上來說3D和IMAX是沒有關系的,因為一個是拍攝技術,一個是放映屏幕;同時需要注意到的是無論是DMAX還是IMAX都是超大屏。
I. 看電影4d好看還是lmax3d好看
絕對IMAX3D,4D只是噱頭,從電影本身看沒有IMAX震撼
J. 是3D電影好看還是4D好看
3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影,展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。 4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。 以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在視覺中感受刺激、一個是運動中感受刺激,這是它們的個性。