1. 誰有關於瑪雅文明的電影推薦
瑪雅文明影片:
啟示錄
主演:
魯迪·楊布拉德
/
達利婭·埃爾南德斯
類型:
劇情
/
動作
/
冒險
語言:
瑪雅語
上映日期:
2006-12-08
太陽王
主演:
尤·伯連納
/
喬治·查金思
/
Shirley
Anne
Field
類型:
劇情
/
驚悚
/
歷史
語言:
英語
上映日期:
1963-12-18
片長:
108
分鍾
2. 求關於一部好看的電影
是《啟示錄》不是啟示
更多中文片名: 啟示
阿波卡獵逃.....香港譯名
更多外文片名: Mel Gibson's Apocalypto
導演: 梅爾·吉布森
編劇: 梅爾·吉布森 ....(written by) &
Farhad Safinia ....(written by)
主演: 達莉亞·赫爾南德茲 Dalia Hernandez
魯迪·楊布拉德 Rudy Youngblood
加拉德·塔拉塞納 Gerardo Taracena
影片類型: 動作 / 劇情 / 冒險
片長:139分鍾
國家/地區: 美國
對白語言: 瑪雅語
色彩: 彩色
幅面: 35毫米遮幅寬銀幕系統
混音: 杜比數碼環繞聲 / DTS / SDDS
評級:Rated R for sequences of graphic violence and disturbing images
製作成本:$40,000,000/estimated
拍攝日期: 2005年11月21日 -
劇情介紹:3000年前的美洲大陸上存在著一個鼎盛的文明社會,這塊覆蓋著濃郁森林的大陸上誕生了古老而強大的瑪雅文化,生活在這里的瑪雅人掌握著打獵、種植、冶煉等各種技術,在瑪雅人的建設下,強大的瑪雅帝國誕生,在隨後的近千年中統治著美洲。
電影的故事發生在瑪雅帝國即將崩潰的時候。瑪雅帝國階級觀念十分強,整個帝國由國王和祭司統治。瑪雅人敬畏神明,他們認為一切災難的發生都與神明發怒有關,而祭司是惟一能與神明對話的人,祭司是神明的代言人。《啟示錄》中瑪雅帝國正處於糧食欠收的時刻,祭司下令要用大批的活人祭祀,用以安撫神明。主人公jaguar paw(魯迪·楊布拉德)在森林狩獵時被抓,成了成千上萬活人祭品中的一個。
jaguar paw這個年輕的獵人想起家中的妻子孩子,再想想自己即將面臨的下場,剛開始十分恐懼,但出於生存的本能,jaguar paw決定不能坐以待斃,於是發動難友們一起反抗,引發了一場斗爭。jaguar paw等人成功逃出牢獄,祭司馬上派遣精銳部隊追擊這些祭品,這群精銳部隊由一驍勇的戰士zero wolf帶領,jaguar paw一心想回到家中與家人團聚,當祭司的部隊威脅到jaguar paw家人安全的時候,jaguar paw為了保護自己保護家人,成長為善戰的鬥士與瑪雅帝國的統治者進行斗爭,隨後成千上萬受苦的人也開始奮起反抗,擁有古老文明的瑪雅帝國在血與火的洗禮下漸漸瓦解……
3. 找一部主角叫瑪雅的電影
《確定地可能》
4. maya做電影特效好嗎
maya只能做一些比較簡單的電影特效,真正好萊屋大片特效大多是用houdini作的,影視特效也有很多是由後期軟體作的,如NUKE,這個軟體代替了已經停產的shake,成為影視級最強大的合成軟體之一,MAYA強大之處不在於特效,當然如果你能把MEL,現在是Pymel語言,和MAYA API 學好,不見得會比Houdini差,這都是人的能力,主要在人的能力強大與否。
5. 介紹幾部有關於瑪雅文明的電影。
有一部
梅爾吉布森
導演的電影,叫《啟示》,不過這部片子個人覺得
離真實的瑪雅文明相差太遠,瑪雅文明應該
看看國外探索節目中的介紹,那個要更合理一些。
6. 介紹幾部瑪雅時代的電影
95年加拿大和墨西哥合出的一部紀錄片《消失的瑪雅》英文《Mystery of the Maya》
破解瑪雅密碼
7. 想請教一下maya製作的電影有哪些
直接在網路視頻,搜索 maya視頻或動畫、電影
8. max和maya各出國哪些電影,動畫
暈 這個問題。。 太。。。 舉例:去年的電影版《變形金剛》 《加勒比海盜》等等 都是MAX做的。MAYA電影方面我不太清楚,游戲方面用的比較多。
9. 有關瑪雅的電影,都有什麼啊
啟示錄,唯一看過的一部關於瑪雅人的
10. 哪些電影是用MAYA 做出來的
zbrush
ZBrush 角色造型大師
ZBrush軟體是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命。它將三維動畫中間最復雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設計師可以通過手寫板或者滑鼠來控制z brush的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至於拓撲結構、網格分布一類的繁瑣問題都交由z brush在後台自動完成。他細膩的筆刷可以輕易塑造出皺紋、發絲、青春痘、雀斑之類的皮膚細節,包括這些微小細節的凹凸模型和材質。令專業設計師興奮的是,Zbursh不但可以輕松塑造出各種數字生物的造型和肌理,還可以把這些復雜的細節導出成法線貼圖和展好UV的低解析度模型。這些法線貼圖和低模可以被所有的大型三維軟體Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等識別和應用。成為專業動畫製作領域裡面最重要的建模材質的輔助工具。
ZBrush 是一個強有力的數字藝術創造工具。它是按照世界領先的特效工作室和全世界范圍內的游戲設計者的需要,以一種精密的結合方式開發成功的,它提供了極其優秀的功能和特色,可以極大地增強你的創造力。 在建模方面,ZBrush可以說是一個極其高效的建模器。它進行了相當大的優化編碼改革,並與一套獨特的建模流程相結合,可以讓你製作出令人驚訝的復雜模型。無論是從中級到高解析度的模型,你的任何雕刻動作都可以瞬間得到回應。還可以實時的進行不斷的渲染和著色。 對於繪制操作,ZBrush增加了新的范圍尺度,可以讓你給基於像素的作品增加深度,材質,光照和復雜精密的渲染特效,真正實現了2D與3D的結合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。ZBrush是一款新型的CG軟體,它的優秀的Z球建模方式,不但可以做出優秀的靜幀,而且也參與了很多電影特效、游戲的製作過程(大家熟悉的指環網III,半條命II都有ZB的參與)。它可以和其他的軟體,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的細節效果。現在,越來越多的CGer都想來了解ZB。一旦你們學習了ZB肯定都會一發不可收拾,因為ZB的魅力實在是難以抵擋的,ZB的建模方式將會是將來CG軟體的發展方向。
ZBrush 作品欣賞:
http://www.avicn.cn/show.aspx?id=450&cid=11
Maya是相當高階而且復雜的三維電腦動畫軟體,被廣泛用於電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數位特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。
Maya是Autodesk的軟體產品。
現在maya有三種版本:maya終極版(Maya Unlimited)、maya完全版(Maya Complete)、個人學習版(maya personal learning edition).Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited則包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外,也有非商業用途的Maya Personal Learning Edition(PLE)版本,這個版本是完全免費的,當使用到某些關鍵功能時,會不斷跳出巨大的標題提醒你,不得將此版本挪做商業用途。
榮獲美國電影藝術與科學學院獎項的Maya®軟體是世界上最強大的整合3D建模、動畫、效果和渲染解決方案。Maya還增強了二維圖像的畫質和表現力。正因為此,電影和視頻藝術家、游戲開發人員、可視化專業人員、Web和印刷設計人員在其工作中採用Maya,以滿足其下一代製作需要。
2005年10月4日,生產3D Studio Max的Autodesk公司宣布正式以.82億美元收購生產Maya的Alias。
Maya的推出一舉降低了三維動畫製作的成本,在Maya推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於SGI工作站的Softimage軟體所壟斷,Maya採用Windows NT作為操作系統的PC工作站,降低了設備要求,促進了三維動畫的普及,隨後Softimage也開始向PC平台轉移。
Maya在現在電影特效製作中應用相當廣泛,著名的星球大戰前傳就是採用Maya製作特效的,此外還有蜘蛛人、指環王、侏羅紀公園、海底總動員、哈利波特甚至包括頭文字D在內的大批電影作品。
http://www.avicn.cn/show.aspx?id=465&cid=11