自己喜歡的眼鏡就是好看的眼鏡.....因為每個人喜歡的東西都不同
② 左右兩個畫面的3D電影帶什麼眼鏡看
電視不是3D電視,但是節目有3D的,3D節目的格式很多,左右畫面的佩戴偏振式3D眼鏡,就一幅畫面很模糊的佩戴紅藍3D眼鏡,一般3D眼鏡價格20---30元。一般電視和電腦完全可以看3D的效果,但是眼鏡要配正確。
③ 電腦上3D電影用什麼眼鏡看
電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡來看,以下不同顯示器需要佩戴不同的眼鏡:
1,不閃式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼鏡,跟電影院是一樣;
2,快門式眼鏡,比較沉的那種帶電池,大部分在看3D電視用;
3,普通的電腦就只能使用紅藍、或紅綠濾色鏡;
4,紅藍3D效果極差,早期電影用,現在偏振光的更好;
(3)帶什麼眼鏡看電影好看擴展閱讀
不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。
除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。
④ 看電影帶什麼眼鏡好
電影院提供3D眼鏡 如果你近視的話 最好戴隱形眼鏡 這樣去電影院戴3D不就會礙事了
⑤ 帶什麼眼鏡好看
圓型臉眼鏡的選取:
圓型臉的特點是面頰圓潤,額頭呈圓拱型,且較寬、下巴渾圓、總體上結入一中圓的感覺。如此多的圓線條要求佩戴稜角較分明的眼鏡。若選澤圓金絲邊或根絲邊的鏡框,會使臉顯得更圓。鏡框為寬斜邊型的也會使臉顯得梢長一點。
長型臉眼鏡的選取:
典型的長臉往住別是高額頭,頜骨較為實出,下巴也偏長,戴上合適的眼鏡可令臉型顯得寬短一些。寬邊的鼻架及深色的鏡腿會打破長臉的直線條感。因為寬邊、大鏡框的眼鏡能將臉的下半部分遮蓋去較多,所以建議長臉型者可佩戴這類眼鏡。
瓜子臉眼鏡的選取:
寬扁的額頭、尖尖的下巴叼成了一個三角形狀,頜骨幾乎與眼睛持平,這些都是瓜子臉的特徵。這種臉型的下半部分線條流暢且較勻稱、所以應佩戴可以在臉上形成「縱向線條」的眼鏡,以彌補上半部分鉸為寬扁的不足。最好是選擇鏡框呈橢圓型的、巨線條較分明的眼鏡。
方型臉眼鏡的選取:
這種臉型的特點是寬額頭。面部稜角分明、頜骨區較高、較寬,臉的側部很不明顯,臉型方正。佩戴鏡框呈圓型的或橢圓型的眼鏡會使臉部的輪廓線顯得柔和一些。戴上色調明快的金屬鏡框也可消除這種生硬感。
橢圓型臉眼鏡的選取:
這種臉型的最寬部分位於額骨區域,並流暢勻稱地向額頭及下巴兩邊縮移。若所選眼鏡的形狀、比例適宜,橢圓型臉可與之匹配得相當完美。
總之一句話:揚長避短就行了。
⑥ 去電影院需要買什麼樣的眼鏡
看的如果是3D的電影,就要買3D眼鏡,分兩種,一種是普通眼鏡型的(帶腿的),還有一種是夾在眼鏡上的(平時戴近視眼鏡的可以買這樣的)
還有有的影院進場的時候發,看完了得還。一般的是自己掏錢買,也有的套餐里包括眼鏡(飲料啊爆米花啥的)
⑦ 關於3D電影用什麼眼鏡看
應該是紅色和藍色的眼睛..^^
⑧ 看3D電影為什麼還要帶什麼眼鏡
3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
⑨ 戴眼鏡的人看3d電影怎麼用那個眼鏡
建議你這樣試試看:
推薦:盡量去好一點的影院,直接可以領到夾片型的3D眼鏡,這樣是最方便最省力氣的方法。
這樣做的好處:可以避免兩層眼鏡的重量壓迫,也可以剩下買新眼鏡的錢去買別的東西啦!
(9)帶什麼眼鏡看電影好看擴展閱讀:
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。通過這種方法來頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。