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48幀電影有哪些

發布時間:2025-05-12 10:58:11

A. 電影多少

電影一般採用每秒24幀的速度拍攝,但也有一些高幀數的電影,比如:《霍比特人》48幀、《比利林恩的中場戰事》60/120幀

B. 為什麼電影要從每秒24幀走向48幀

2012年上映的《霍比特人》(The Hobbit),這段採用每秒48幀畫面頻率拍攝的電影片段預示著電影技術的又一次技術突破,但展會中觀眾爭議很多,媒體反映平淡的反差結果令人頗感意外。

即便如此,它仍然傳達出一個信息——高幀率電影正在登上舞台;同時還有這樣一個事實——越來越多的影院已具備播放每秒48幀及以上的高幀率電影的能力,越來越多的影片也在進入高幀率的陣營。在 《霍比特人》片斷亮相之後,面對各路輿論的壓力,導演彼得·傑克遜表現得和小強一樣堅強。他回應道:「沒有人會停下前進的腳步,科技也將持續經歷變革。」

在技術領域,當然是越多越好越快越棒,沒有人會去抱怨什麼東西太先進了。一些觀看了《霍比特人》片段的觀影者表示,影片太真實了。這段每秒48幀的影片把屏幕里的世界變得栩栩如生,讓人難以分辨出何為虛幻何為真實。

但也有一部分觀眾表示對之前每秒24幀的電影表示懷念,他們說自己已經習慣了看那種相對模糊的圖像了。80多年來,電影藝術一直被稱為「24格的真理」,而我們的電視則採用了每秒30幀的畫面頻率,大家對這種低幀率的畫面已經產生了習慣。

3D技術是推動高幀率電影發展的驅動力之一。詹姆斯·卡梅隆日前出席CinemaCon電影產業博覽會時也發言表示,採用每秒48幀或者60幀畫面的方式拍攝是為了更好的服務於3D技術,製造出更加真實更加完美的影像效果,在真正意義上給觀眾提供一種身臨其境的觀影體驗。

因為如果影片是以每秒48幀拍攝的,在放映時觀眾只要帶上特定的眼鏡,影院可以把每秒48幀的影片分為左右眼每秒各24幀來進行3D播放。我們都知道詹姆斯·卡梅隆把自己的得意之作泰坦尼克號(Titanic)拿出來改編為3D版本,取得了巨大的成功。他和彼得·傑克遜都是搶用新技術改編電影的領軍人物。

說起優點,每秒48幀畫面頻率的影片能極好地表達慢動作鏡頭,因為你即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平。正因如此,在拍攝每秒24幀的電影時如果需要表現慢動作,也可以把相應的部分拍攝為每秒48幀。除卻能夠優異地表現慢動作之外,高幀率電影還具備許多優點。以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。

如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。」而每秒48幀就可以擺脫這些問題,使得動作場景更加得流暢逼真。對於看慣了每秒24幀電影的觀眾而言,這樣的改良也許意義不大。但對那些才剛剛開始看電影的人來說,每秒48幀的高幀率電影必然具備更大的吸引力,他們將無法再接受每秒24幀電影中抖動的搖鏡頭和模糊的畫面感。正如彩色電影出現之後,許多經典的黑白電影被重新製作為彩色版本。我們可以預測在將來,許多老電影將被改良製作為每秒48幀版本。

C. 《阿凡達2》女性角色臉部細節曝光,將採用每秒48幀拍攝

《阿凡達2》人物形象揭秘,48幀技術引領新紀元

備受矚目的《阿凡達》系列終於迎來了新進展。製片人喬恩·藍道在Twitter上曝光了首款人物概念圖,雖然簡短,但無疑點燃了粉絲們的期待。圖片中展現的納美人女性角色,似曾相識又帶新意,與佐伊·索爾達娜在原作中飾演的涅提妮有相似之處,但面部花紋呈現出獨特的設計,為觀眾帶來全新的視覺體驗。


原定於2016年的《阿凡達2》曾多次延期,而詹姆斯·卡梅隆這段時間主要致力於劇本的打磨。他在采訪中透露,電影將率先採用每秒48幀的拍攝技術,以超越傳統24幀的界限。卡梅隆堅信,這將提升觀眾的沉浸感,甚至推動數字放映機技術升級。他表示,雖然最初計劃是每秒60幀,但技術條件限制了應用,目前先以每秒48幀為起點。


劇情方面,續集設定在首部五年後,傑克·薩姆·沃辛頓的角色將帶領家族在潘多拉星球展開新冒險,故事將深入海洋,水下動作捕捉將成為拍攝的一大亮點。據傳,《阿凡達2》將分三部曲,後續兩部可能延至2018年和2019年,但官方尚未正式確認這一時間表。


總之,隨著《阿凡達2》人物形象的曝光和48幀技術的應用,這部續集無疑將為觀眾帶來前所未有的視覺盛宴,值得期待。

D. 如何評價電影《一萬年以後》

電影《一萬年以後》是深圳本土公司拍攝的奇幻電影,電影中的那些人物與怪物,早就隨著預告片和喧鬧的業界聲音流向了各地。


這部電影主要有幾個閃光點我們一起來看一下:

  1. 特效鏡頭1488個,已超過《猩球崛起》的鏡頭數,而這僅是個開始;

  2. 全數字化虛擬拍攝技術製作而成的3D動畫;

  3. 和《霍比特人》效果一樣帶勁。《霍比特人》在拍攝和院線放映時都採用了48幀,以力求3D畫面的更為流暢逼真,《一萬年以後》就達到了這樣一個國際水準。

以上都是我個人看點,無論如何我們怎麼看待電影《一萬年以後》,每個事物都有兩面性,把長處發揚,避免短處,揚長避短就好。

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