㈠ 什麼是4D電影
4D電影是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
相關介紹:
4D電影是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景、人物表演等特技效果引入3D電影中。形成一種獨特的表演形式。
當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。

(1)4d電影包含哪些技術擴展閱讀
相關背景:
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
計算機三維技術應用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國環球影城中的蜘蛛俠,更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景和實景一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。
參考資料來源:網路-4D電影
㈡ 4d電影指的是什麼
4D電影又稱四維電影,是從傳統的3D上基礎上衍生而來,集四維特效設備、聲光電技術、各種環境特效設備以及精心構思製作的立體影片為一體,對比其他類型的影院,更為突出,科技含量高、效果逼真、畫面更具有沖擊性。
觀眾在觀看電影時,隨著影視內容變化在配合著環境模擬模擬,讓觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。

4D電影場景特效
1、閃電場景:當影片中出現雷電時,大廳內邊出現真實的雷擊聲和閃電的震撼感,是觀眾真實的融入在雷雨天中。
2、雨天場景:影片在播放到下雨時,大廳中噴淋裝置由計算機控制,觀眾在觀看影片下雨時,真感受到雨水從天下降的奇幻感受。
3、雪天模擬:銀幕上的雪花與室內的雪花混成一體,讓觀眾置身於銀裝素裹的白色世界中。
4、海洋模擬:在海底世界水下探險時,有機器控制的泡泡在廳中飄盪,呈現出神秘的探險氣氛。
㈢ 4D電影和3D電影有什麼區別
3D立體影院:在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。
3D立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影機(左右通道數×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。
4D影院:4D影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效,稱之為4D。環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/ 耳風/耳音/刮風等其中的多項。
4D影院的設備構成相對較為復雜,在3D立體設備基礎上,增加特效座椅以及其他特效輔助設備。
4D動感影院:與4D影院的概念比較接近,區別起來比較模糊。4D動感影院主要強調「動感」二字,體現在座椅更具多自由度,更強的動感效果,而不僅僅是4D影院的簡單顛簸震動效果。4D動感影院需要專業動感座椅。
4D電影是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。
實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D,所以這里的4D是一個偽概念。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處於四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。
4D電影也叫四維電影,由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。
㈣ 4D電影詳細資料大全
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張 *** 。4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面指兄效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。
基本介紹
- 中文名 :4D電影
- 外文名 :4D film
- 基礎 :3D立體電影
- 別名 :四維電影
- 區別 :增加周圍環境模擬
- 感受 :視覺、聽覺、觸覺、嗅覺多重感官
- 銀幕 :寬高比為16 :9
產品定義,發展歷史,主要設備,座椅詳解,座椅種類,技術構成,控制系統,主要作用,套用技術,概念區分,3D立體影院,4D動感影院,
產品定義
4D電影是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景、人物表演等特技效果引入3D電影中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。 4D,實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處於四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。 4D電影又稱四維電影,是由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理 *** ,來增強臨場啟逗知感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有悄消下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險 *** 的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險 *** 、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受 *** 、一個是在視覺中感受 *** ,這就是它的個性。
4D電影院 發展歷史
4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的套用,4D電影也得到了飛速的發展。 運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。 4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。 計算機三維技術套用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國環球影城中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景(三維畫面)和實景(現場布景)一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。
主要設備
一、銀幕 銀幕對電影欣賞經歷產生幾個方面的影響-最重要的是在電影畫面質量方面:亮度,彩色還原和對比度並通過潛在銀幕中的瑕疵分散注意力。銀幕還能對銀幕後揚聲器系統的聲學性能產生影響。所以影院的銀幕是很重要的。
二、特殊眼鏡道具 主動式眼鏡 快門式3D眼鏡 ( 3D Shutter Glasses, 也稱作 LC shutter glasses or active shutter glasses )是一種新式的視頻眼鏡,屬於頭戴虛擬顯示器的一種。快門式3D眼鏡又稱為眼鏡式顯示器、 隨身影院。這種利用快門式3D技術設計的高端視頻眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率(通常要達到120Hz)來實現3D效果,屬於主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器,藍牙等無線方式將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
被動式眼鏡 偏振光眼鏡或紅藍立體眼鏡 偏振光眼鏡:常規的太陽鏡能減少可見光,但抵禦眩光的能力極弱。自1936年問世以來,偏光鏡片只允許一個方向的光線通過(垂直面)而吸收所有其它方向色散的光線,通過這種方式,它可以減弱眩光。偏光與紫外線保護毫無關系,但大多數偏光鏡片都含有阻擋紫外線的化學物質。
4D電影影院 由於偏光鏡能減少眩光,所以許多高爾夫球、釣魚和戶外運動愛好者對它十分鍾情。建議司機和在計算機螢幕前工作的人使用。 通過一種特殊的層壓工藝,為眼鏡增加偏光過濾器。硬樹脂和高折射率塑膠鏡片在鑄造過程中都進行了偏光處理。在聚碳酸酯鏡片還處於液體狀態時,就將偏光薄膜加入其中。 單光、雙焦和漸進鏡片都有偏光過濾。部分常見的過濾顏色包括: · 淡灰,35-43%的可見光穿透; · 中度灰,有時與變色鏡片和鏡面鏡片一起使用; · 深灰,14-25%的可見光穿透; · 淡褐色或茶色,27-29%的可見光穿透; · 淡茶褐色,18-27%的可見光穿透; · 黃色,68-71%的可見光穿透; · 琥珀色,提供阻擋藍光的高清晰度過濾器; · 中灰或褐色,適合戶內或計算機前使用,60%的可見光穿透。
三、動感特技座椅 它具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力,模擬出接近真實的環境效果,令人感覺驚險 *** 。
4D電影廳 四、數字音響系統 比如使用杜比或DTS,它們可以展現出令人感覺身臨其境的環繞聲場效果。
五、3D或4D立體影片 片源也是一個重要部分,畢竟沒有影片這些又
怎麼享受呢……
座椅詳解
4D動感影院是目前最具優勢和發展前景的影院。它是從傳統的3D立體影院發展而來的,而不同之處就在於4D動感影院具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強、讓觀眾有身臨其境的感覺等特點。
座椅種類
動感影院里的動感座椅一般分為:4D座椅、動感4D座椅、動感平台三種。它們雖然同時被稱為動感座椅,但有著很大的區別。
● 4D座椅:俗稱單自由度座椅,是最早,也是價格最低的一種座椅,它只可以上下運動。國內的大約為一萬以內一座。4D座椅有兩人座的一套,也有四人座的一套。
● 動感4D座椅:俗稱三自由度座椅,是最近幾年才開發出的一種,它不但可以上下運動,還可以前後、左右運動。國內的大約在三萬五一套。動感4D座椅的運動是模擬翹翹板,此起彼伏。它的運動決定了它一般只有兩人座的一套,如果四人座的動感4D座椅就會導至左右兩邊的座位運動幅度大,中間的幅度小。 ● 動感平台:俗稱六自由度座椅,它不僅擁有動感4D座椅的全部功能,而且還可以左右運動,它是動感座椅中最貴的一種。動感平台,是下面一個平台,在平台上放上普通椅子。它的運動是靠整個平台運動帶動平台上的椅子一起 運動。國內一個十二座的平台大約在二三十萬左右。
技術構成
動感座椅的技術分為氣動,液壓和電動三種,目前國內用的最多的是液壓動感座椅,因為液壓動感座椅技術要求比較高,而且價位相對來說比較便宜,可以說算得上是性價比最高的一種動感座椅。氣動動感座椅結構和技術要求都最為簡單,價格也最低,屬於最初級的過度動感座椅,所以基本沒有動感影院在使用這種座椅。而電動動感座椅結構和節制軟體都是相對復雜的,價格也是最為昂貴的,所以國內用這種電動動感座椅的影院也不是很多。一般的4D動感影院用的都是液壓動感座椅,每套座椅可以乘坐兩位觀眾,組合方便,動感效果好,能夠進行三自由度的升降、俯仰、擺動等運動方式。而現如今,在世博會期間,中國又把航天技術套用到了4D動感座椅上,在觀看航天航空類影片的時候,觀眾身下的座椅時而後仰,時而前傾,讓觀眾過足了癮,都以為自己也是跟著飛機翱翔在天空上。
控制系統
動感座椅控制系統由操作控制箱、主控計算機、伺服控制箱幾個組件構成,各組件集成在一個中央控制台中。控制系統具有操作簡單、性能可靠的特點,運動幅度可調,操作控制箱由主控箱和輔控箱組成,其中的主要操作、顯示部及元器件件均採用進口產品和國內知名廠家的產品,並經過嚴格篩選,嚴格按工藝要求生產。控制系統設有多級保護措施,在運行中出現緊急情況時,可以方便進行處理。
主要作用
4D動感座椅是根據影片故事情節的不同而由計算機控製做出不同的特技效果來,例如,墜落,震盪,噴風,噴雨等等,再配上精心設計出來的煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等,從而營造一種與影片內容相一致的全感知環境。試想一下,之前我們只是通過視覺和聽覺來觀賞一部電影,很難能夠身臨其境的感受一部影片,能夠融入到劇情中去已經算很不容易了。如今,我們坐在動感座椅上,觀看影片時順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電 、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影像對應的事件,4D動感影院的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,這樣變調動了觀眾的感知系統,使觀眾能夠真正的走進影片中。從而真正的達到讓每一位觀眾都跟著影片的劇情從頭到尾走一遍。
套用技術
機電控制技術; 感測技術; 自動控制技術; 同步控制技術; 模擬技術; 氣動裝置技術; 氣動控制4D動感座椅; 偏振立體顯示技術; 多計算機通訊技術; 數碼影視技術; 圖像拼接技術。
概念區分
3D立體影院
3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。 3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。3D立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影機(左右通道數×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。
4D動感影院
4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。
4D電影的眼鏡 4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張 *** 。
㈤ 什麼叫做4D電影3D電影2D電影請舉例!
4D電影:
4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。
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什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進了先進的放映設備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據浮士德古典名著改編的「古堡幽靈」及其他多種影片,就是使用當今高科技計算機生成圖像技術而製成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:「百聞不如一見」,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗它的新奇和驚心動魄。
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2D動畫並不是在歐洲的中世紀中發展,也並不只是為素描學校的學生而設的。盡管它包括與單元動畫類似的可敬而熟悉的藝術成份,但它也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。數字視頻編輯工具本身就是強大的動畫工具,2D計算機動畫技術使得那些僅有基本的圖形設計技術的人做動畫也易如反掌。
即使在如Disney(迪斯尼)那樣的有較長歷史的動畫製作室,計算機也是現在的場景中的重要組成部分,幾乎在製片的每一步都要用到,而且3D藝術家無論如何也一定同時要掌握數字2D動畫工具,實際上,每個3D電影或電視圖像都是藝術家用2D動畫工具和技術組合成的,這樣才可以形成一個場景。例如在電影《Titanic》(《泰坦尼克號》)中,神奇的電影特技效果就是利用了3D動畫,而這些3D動畫是利用2D動畫工具由生動的2D電影合成的,使得它看上去非常逼真。