㈠ 動畫電影怎麼分成
動畫電影按製作的技術手段、畫面的效果以及動畫的題材類型來分成。動畫電影指以動畫製作的電影。劇場版電影是動畫電影的一個分支。
我們所說的動畫電影包括劇場版,OVA。但是嚴格意義上的動畫電影與劇場版電影動畫不同的是動畫電影故事取材並不是由動畫劇或OVA中取材。
中國動畫
中國國畫風格的桃花源記動畫短片國際獲獎不斷。直到二十一世紀,中國動畫才有了變化,中國動畫不再只有兒童片,還有適合中學生的秦時明月、極限狂飆。而中國動畫擁有的是什麼呢,只要談到這個話題,很多專家都會這么說。
民間流傳的皮影乃動畫之鼻祖,建國後的大鬧天宮、哪吒鬧海更是開了歷史之先河,但是再往後呢。在2006年由環球數碼製作了中國第一部全三維動畫電影魔比斯環。
從二十世紀三十年代的鐵扇公主到二十一世紀的風雲決、超蛙戰士之初露鋒芒、魁拔之十萬火急、藏獒多吉等,中國動畫電影擁有一條沒有斷裂的歷史。
㈡ 動漫片有哪些類型
大概頃渣就這些吧~十八禁動畫
BL動畫
奇幻動畫
後宮型作品
科幻動畫
不良少年及少女主角題材動畫
偵探主角題材動畫>>>名偵探柯南睜搭!!
偶雀早悄像題材動畫
公主主角題材動畫
殺手主角題材動畫
冒險動畫
恐怖動畫
戀愛動畫
搞笑動畫
時間旅行動畫
校園動畫
百合動畫
神話題材動畫
耶誕節動畫
體育動畫
魔王主角題材作品
㈢ 動畫片按照敘事形式分為幾大類其每類的特點是什麼
動畫片按照敘事形式分為四大類,具體特點如下:
一、文字性敘事方式:
文學性敘事方式具有小說、詩歌、散文等性質。這類影片沒有一條戲劇沖突的主線,通常是圍繞主人公或某個事件的生活線索展開故事,注重細節刻畫,而不注重編造情節和沖突。
二、戲劇性敘事方式:
戲劇性敘事方式是按照傳統的戲劇結構講故事,腔調矛盾沖突和戲劇性的因果聯系。
三、紀實性敘事方式:
紀實性動畫片在這里是一個相對的概念,之所以稱為紀實,是因為他或者在內容方面有具體的時代背景,或者以真實事件為創作動機,形式更寫實逼真。
四、抽象性敘事方式:
在這種敘事方式里,不以講故事為主,基本沒有故事情節,甚至連一個具體形象也沒有,表現的是多種圖形的運動和變化或者是哲學內涵和詩意境界。
各國動畫特點
1、中國動畫
中國動畫始終致力於創作一條具有本國特色的道路,堅持民族繪畫傳統,在改革開放以後,世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。
同時又十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承「寓教於樂」,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國動畫就是水墨動畫。
2、日本動畫
日本動畫作品非常偏好超現實主義題材,常與日式漫畫緊密聯系。在科技發達的當下,日本仍然堅持這採用傳統的手工繪制的方法,致力於研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,採用了只讓說話者的口型發生變化的「口動作畫法」;
將一組連續動作的畫面反復使用的「保存備用法」等方式製作。幀率方面通常是8張繪畫(「三格拍攝法」)來表現,以此方式可以減少作畫數量。作品內容多展示復雜的人物關系、故事情節以及影片主題。
㈣ 動畫片的種類有哪些
動畫的分類沒有一定之規。從製作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的的表現形式來區分,動畫大致分為接近自然動作的「完善動畫」(動畫電視)和採用簡化、誇張的「局限動畫」(幻燈片動畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為二維動畫(如《七龍珠》《灌籃高手》)和三維動畫(如《最終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續動作)和互動式動畫(反復動作)。從每秒放的幅數來講,還有全動畫(每秒24幀,迪士尼動畫)和半動畫(少於24幀,三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節省資金往往用半動畫做電視片。 (來自http://..com/question/315329064.html?an=0&si=1)
基本分類:熱血、機戰、運動、美女、推理、冒險、耽美、搞笑、戀愛、戰爭、神魔、忍者、競技、懸疑、社會、LOLI、寵物……(來自http://..com/question/182152715.html?an=0&si=2)
按讀者年齡分類
兒童漫畫,6~11歲兒童為主要讀者,例如機器貓、櫻桃小丸子
少年漫畫,6~18歲少男為主要讀者,部分青年和少女也是少年漫畫忠實讀者
少女漫畫,6~18歲少女為主要讀者,絕大部分少女漫畫作者為女性
BL漫畫,創作給女性的漫畫……是少女漫畫的另類分支
女性漫畫,超過20歲的女性或家庭主婦或上班族為主要讀者……
青年漫畫,18~25歲青年男子為主要讀者,與少年漫畫相比,青年漫畫少了誇張和超現實,內容多表現為上班族和大學生活
成(網路)人漫畫,這個一般多在專門商店銷售- -一般都有塑料包裝……
按內容分類
格鬥漫畫,愛情漫畫,體育漫畫,娛樂漫畫,科幻漫畫(SF漫畫),傳記漫畫,動物漫畫,美食漫畫,學習漫畫,商業漫畫,信息漫畫,保健漫畫,怪誕漫畫,恐怖漫畫,色(網路)情漫畫
按用途可分為:諷刺漫畫、幽默漫畫、實用漫畫、實驗漫畫、教育漫畫、宣傳漫畫、治癒漫畫。(不完全統計)
按形式可分為:單幅漫畫、多幅漫畫(包括四格漫畫)、連環漫畫、插圖小說和漫畫條
按色彩可分為:黑白漫畫、單色漫畫、彩色漫畫。
按地域和流派可分為:法國漫畫(BD)、美國漫畫(Comics)、日本漫畫(Manga)、比利時漫畫、英國漫畫、義大利漫畫(Komix)、德國漫畫、巴西漫畫、阿根廷漫畫、菲律賓漫畫、韓國漫畫、阿拉伯漫畫、埃及漫畫、南非漫畫、澳大利亞漫畫、奧地利漫畫、波蘭漫畫、芬蘭漫畫、港台漫畫(不完全統計,以形成完整的漫畫基礎產業為准)。 中國漫畫、俄羅斯漫畫、南斯拉夫漫畫、捷克漫畫、挪威漫畫、以色列漫畫、伊朗漫畫、肯亞漫畫、喀麥隆漫畫、印度尼西亞漫畫、馬來西亞漫畫、哈薩克漫畫(不完全統計,以擁有著名漫畫家為准)。 按受眾可分為:兒童漫畫、青年漫畫、少年漫畫、成(網路)人漫畫、軍事漫畫、耽美漫畫、地下漫畫和少女漫畫等(不完全統計)
按內容可分為:科幻類、神話類、競技類、格鬥類、冒險類、愛情類、偵探類、幽默類、恐怖類(不完全統計) (來自http://..com/question/182152715.html?an=0&si=2)
㈤ 動漫共分為幾大類型
按劇情可以分為熱血,戰斗,奇幻,後宮,治癒,冒險,日常,戀愛,校園,末日等。
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系瞎帶。「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密。
因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
動漫特點
動漫是網路和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外念鎮,還需要後期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。
以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》。
從充滿濃郁日本文化色彩的《聖鬥士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、仔神粗個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。