Ⅰ 電影畫面視覺形象的構成元素是什麼
色調
你可以看一下大衛芬奇和扎克施奈德的影片 你就明白了 另外一部傑西艾森伯格的《雙重人格》色調也用的不錯
Ⅱ 影視作品中最重要的視覺元素和聽覺元素是什麼
最重要的視覺元素是影視作品的畫面感,呈現出來的畫面能否讓觀眾有一種身臨其境的感覺;聽覺元素當然是配樂,畫面立體感+配樂的烘托氣氛,其次是配音。
它可以填補空缺,產生整體的知覺,使形態完整。如果把反差很大的兩個要素成功地配合在一起,不僅使人感覺鮮明而統一,而且主體更加突出,作品也更加活躍。
(2)電影有哪些視覺元素擴展閱讀:
抽象的視覺元素:
抽象元素的基本形式是點、線、面。而由點、線、面所組成的抽象的幾何形體,在人們的潛意識里會激發出很多相關的聯想。任何的點、線、面在實際形態中都必須具有一定的形狀、大小、色彩、肌理、位置及方向,從這些元素的變化中可以獲得多種多樣的視覺效果。
Ⅲ 影視畫面的構成元素
點、線、面、體是影視畫面的基本空間構成元素,對於畫面構成元素在影視中的運用,早在電影誕生初期,就有先驅者嘗試以純視覺元素來創造作品,從而達到對新穎藝術形式、風格和題材標新立異的追求。這種共有現代主義色彩的先鋒派電影,比現代主義繪畫或詩歌晚了一二十年。可以說先鋒派影片源於反叛傳統的現代西方藝術流派達達主義。
幾何曲面體是由幾何面或線構成的塊體或回轉體,它是一個幾何面或線沿規則弧線運動或以某一直線邊為軸旋轉的結果。幾何曲面體主要有回球、圓環、圓錐、圓柱等,這種造型具有非常強的秩序感,表現出理智、優雅、嚴肅、穩重又富於變化的視覺感受。如某品牌的洗發水廣告創意為「女飛行員」,因此在場景設計中使用了十圓環組成的「離心機」,在表現旋轉不影響頭發柔順的同時又利用圓環將頭發的光滑質感和優美線條體現了出來。
當代影視後期特效的製作者不僅將點、線、面、體基本空間構成元素運用於影視畫面,還將編輯和蒙太奇技巧用於表現范疇,將時間概念引入到影視畫面中,在看似無序的關系中建立聯系、產生意義,延續了電影先驅們對電影藝術形式的探索。對影視畫面構成元素運用的不斷研究與探索,促進了影視藝術的發展。
在影視畫面中,視覺元素都是以符號的形式表現出來的。這里,我們著重探討一下影視畫面中的符號。
符號在構造上可以劃分為物質載體和人們借載體所表達的意義兩個方面。物質載體即人們所說的「能指」,是可以感知的表達層面,即影視畫面中的點、線、面、體等構成元素,尤其是後兩者;意義也叫「所指」,是人賦予的內容層面,即人們的思想情感傳達。影視後期特效的製作者必須在掌握信息載體和傳播信息內容的基礎上將意義形象化,具備賦形象於視覺符號的能力。
在影視後期特效的概念中,符號主要包括圖形和文字兩大類,某種情況下這兩種符號具有同一性。圖形主要是以「形」來傳達信息的,具有無限多樣性,一般我們可以將圖形分為具象圖形、抽象圖形兩大類。
具象圖形直接來源於現實生活,它包括寫實、簡化和變形三種形式,是能夠被觀眾清晰辨識並直接感知的。寫實的圖形可以來自於實際拍攝的畫面、攝影繪畫作品或高度模擬的模型;簡化的圖形一般來自於經過計算機處理後,更為一單純、凝練,充分體現了「減法」的設計思路,完美和突出了物體主要特徵的圖形、繪畫或三維模型;變形的圖形是指被誇張了視覺特徵或改變了自然形態的圖形、繪畫或三維模型,由於特點和性格的放大,神采更為突出。變形在影視後期特效中,通常包括形狀、色彩、動作和透視的誇張處理。具象圖形具有很強的表現力,往往還能夠表現出幽默,震撼、另類、時尚的感覺。
抽象圖形是指根據點、線、面、體的變化組合,以及通過色彩的處理、創意性地設計,以不代表任何具體形象的符號形式表現或比喻某種特定含義的圖形。抽象圖形不與自然界現實直接對應,有助於擴展藝術表現領域和手段的多樣化,使人得到廣闊、深遠、朦朧的印象,產生聯想、體味和補充,通常表現的是神秘、復雜的視覺意念,使觀眾獲得美感。
文字是一種言語符號系統。影視後期特效中出現的文字有兩大類:文字(中文、外文)和數字。語言的真正意義在話語中,只有通過把詞語組成句子,人們才能夠傳達出豐富的思想和情感。對影視後期特效而言,這種言語符號(即字幕)是由語義、字體、語言組織方式、文字編排方式和出字方式綜合作用的結果,畫面中文字處理不僅是傳達信息的重要手段,也是形成視覺表現力的必要條件。如當畫面中出現多個韓國文字時,觀眾雖然不懂韓文,但至少可以知道畫面內容與韓國有關。
Ⅳ 影像構成元素主要有哪些內容
林格倫講:「一個鏡頭的結構要受無數因素的支配,不過這些因素總起來可分為三個主要項目:第一是主要形象本身的運動和形式;第二是攝影機和主要形象的相對運動和位置;第三是照明主要形象的方法。」 波布克講:①、膠片本身──各種不同底片的性能和特徵; ②、構圖──在一個畫面內每一個視覺元素的位置; ③、照明──每一個場面的照明性質和質量。 我們從六個方面講:①、構圖 ②、景別 ③、角度 ④、運動 ⑤、照明 ⑥、色彩 (六個方面其實是互有關連的,如構圖,我們第一節「電影影像的構圖」中主要討論的是在一個畫格中每一個視覺元素的位置。其實它當然還包括照明、色彩等元素。我們之所以把它們分成六個方面,主要是為了講述上的方便。) 第一節、電影影像的構圖 影像結構的基本組織單位是「鏡頭」。而鏡頭實際上還可以再分,即「畫格」。 一個鏡頭是由無數的畫格組成的。(電影每秒24格)。 本節我們討論的構圖其實就是畫格的構圖。 我認為:處理好一部影片中的「構圖」元素,起碼應考慮以下三點,或稱三原則,即:①美學原則;②主題服務原則;③變化原則。其中,「美學原則」、「主題服務原則」是就單個畫格的構圖而言。而「變化原則」則是就整個一部影片的構圖而言。 一、美學原則 電影是一門藝術,所以它的構圖首先要美,要「藝術」。換句話說,就是要具有視覺上的美感,使人看起來舒服,看起來好看。 怎樣使一個畫格的構圖具有視覺上的美感?我覺得它不應該僅僅理解為:畫格中所拍攝的內容都是一些美好動人的景物:青山,綠水,鮮花,美人……畫格中拍攝的內容美,──即「拍什麼?」僅僅是畫格具有美感的一個方面,它不是全部,還有比它更重要的,就是──「怎麼拍?」。「怎麼拍?」──即不同的拍法,它可以使美的東西拍出來不美,它也可以使看來平常的東西,拍出來之後,看起來好看。「怎麼拍?」是一個形式美的問題。這一節中,我們主要討論的就是這個問題。要使一個畫格的構圖具有形式上的美感,影響的因素很多,諸如:光線、色彩、影調層次、虛實對比、遠近對比、大小對比,高低對比等等。這是一門專門的攝影構圖的學問。我們不能在這里一一細講(光線、色彩我們後面講)。我們僅從創作的角度講幾個應該注意的問題。 【(解釋)主體與陪體: ①、主體、陪體不能理解為甲在畫格中大,乙在畫格中小,甲就是主體,乙就是陪體。 ②、主體、陪體不能理解為甲在畫格中居前景,乙在畫格中居後景,甲就是主體,乙就是陪體。 ③、主體、陪體區分的關鍵是看它們在畫格中所起的作用的大小,作用大的是主體,作用小的是陪體。】 從創作角度講,一個畫格中的構圖具有形式上的美感,應做到以下幾點:(待續)
Ⅳ 電影元素是什麼包括什麼
組成一部電影的,有七個元素:語言,故事,結構,思想,角度,情緒,鏡頭.
語言 如同音樂與文學一樣 電影也有自己的語言 也如同一般語言具有無數元素一樣 電影的語言也具有它自己的組成元素 比如漢語有很多具有特定意義的詞語和字 這些詞語和字就是漢語的組成元素 這些元素被有目的的運用 就形成了語言 電影語言的組成元素是許多有相應意義的聲音 音樂 鏡頭 它們被有目的的運用的時候 也就形成了電影語言.
故事 故事是什麼 簡單說就是電影要講的是什麼 也就是電影講了個什麼事情 它是電影的核心 是語言被有目的運用的對象 也是其他五個元素產生的基礎
結構 結構是與故事關系最緊密的 這個世界上的所有事物都有其相應的結構 而這些結構是遵循其內在標准而存在的 電影的結構是什麼 就是在事件確定下來以後 你打算以什麼形式去講述這個事件 舉例說 我們故事講的是兩個人物經歷的平行發生的兩個事件 你打算怎麼去講呢 是利用蒙太奇穿插得同時講這兩個事件 還是先講一個然後再讓另外一個人以回憶的方式去講 或者講完一個然後讓他(她)去假想另一個人的經歷 然後再讓對方否定呢 電影中故事被講述的形式 就是電影的結構
思想 思想這個東西 是最博愛的 它不偏愛某一樣東西 也不與哪個東西走得更近一些 幾乎所有的藝術門類都具有思想 靜態視覺類也如此 因為他們的創作者創作時在方向上也是有傾向性的 不過我要特別說一下 各種藝術門類中的思想 包括電影中的思想 並不只是那種被高度概括的哲學類和科學類思想
思想是我們對這個世界的理解和認識 所以它涉及這個世界的所有方面 也就是說有關這個世界的被總結出來的認識就是思想 電影中的思想也就包括有關哲學的 人文的 人性的 社會的 先鋒的 認知的 結構的... 包羅萬象 電影中表現的任何有關這個世界(可能是其中的一部分,也可能是整體的)的理解(不論客觀與否)也就是其自身的思想
角度 角度在喜好上與思想是最相近的 它也不是哪個藝術門類獨有的 我們所說的電影的角度 是指電影的創作者對於故事所保持的角度 是電影鏡頭所呈現的對於故事的講述的角度 是創作者對故事中的事件所保持態度的一種體現 例如有的電影 它表現的是一種主觀的情緒 那麼它的角度很可能是與故事中的人物合二為一的 很可能故事中人物的思想就是其創作者的思想 而有的電影 喜歡客觀記錄事實 故事中的主人公只是事件中的人物而已 創作者甚至對於人物的思想也未必認同 而是站在一個能俯瞰事件的全部的角度高高在上的默默觀察
情緒 我曾經講過 情緒有三種 人物情緒 鏡頭情緒 影片情緒 我們這里把電影解剖了獨立作為元素來講的 是鏡頭情緒 因為人物情緒並不是電影的獨立元素 它是依附於故事的 甚至是故事的一部分 而影片情緒是一個整體 是一種風格 是構建在各種元素的有機結合之上的 不是一種獨立的元素 鏡頭情緒與角度最近 但它們有本質上的一點區別 任何一個單獨鏡頭都具有情緒 而這些情緒有的可能表達的是劇中人物的感覺或態度 這個感覺和態度實際上於創作者的態度未必是一致的 甚至可能是大相徑庭的 情緒與角度的區分 是可以遵循這樣一個標準的:電影角度的出發點一般是創作者本人的態度 而鏡頭情緒的出發點是攝影機的對於影片中事件進行記錄的身份
鏡頭 其實鏡頭是電影語言組成元素中的一種 我把它歸納為電影的一個獨立元素 是由於任何一種語言的組成元素在獨立存在的時候都不能稱為語言 只有在它們被有機結合的運用的時候才產生了語言 而任何一個單獨的鏡頭設置時 人們對於電影景別和鏡頭角度都有選擇 而且不同的導演在景別選擇和鏡頭角度方面都有傾向性 也就形成了鏡頭風格 如果說 在縱向上看 鏡頭是電影語言的組成元素 那麼橫向看 它也形成了自己的風格 我所講的鏡頭就是這種由於景別選擇和鏡頭角度方面的傾向造成的鏡頭風格