1. 長津湖樂高拼裝怎麼拍電影
可以選擇手機拍攝並剪輯製作。
b站上有up主自己製作了長津湖樂高電影,全部鏡頭由手機拍攝,手機剪輯製作。所有音頻和部分畫面均取自電影《長津湖》。
《長津湖》以抗美援朝戰爭第二次戰役中的長津湖戰役為背景,講述了一段波瀾壯闊的歷史,在極寒嚴酷環境下,中國人民志願軍東線作戰部隊憑著鋼鐵意志和英勇無畏的戰斗精神,扭轉戰場態勢,為長津湖戰役勝利作出重要貢獻的故事。
2. 樂高定格動畫怎麼拍
拍攝樂高定格動畫可以分為四步:布景准備、閃影預防、APP設置、拍攝短片。
將燈光設置好,最好以布景周圍的燈光為主。將其它光源全部關閉,預防在布景上出現不同位置的投影。可以在燈光上加上一張紙,讓光源更加的均勻,但要注意把紙固定好,否則光源還是會變化的。
接下來就是拍攝定格動畫了。視頻中會教給你拍攝最簡單的人仔走路定格動畫。其實大多數動作都可以通過簡單的幾步實現,如果有不明白的網上很多動畫教程也會有講到,可以去看下。
這里最關鍵的是動作的連貫性,不要有錯位和不準確的動作,可以多用播放功能看下效果(其實有些許不準確也無所謂,好玩就行了)。
學會了嗎?這樣你不僅可以拍樂高人仔定格動畫,也可以嘗試著拍模型速拼視頻了呢。國外博主Nation of Bricks錄制了一部拍攝定格動畫的視頻,很適合新手朋友們看,小酷特此翻譯了一下加上字幕,看過之後基本就可以上手操作了。
3. 製作電影特效的軟體有哪些
製作電影特效的軟體有:Houdini、nuke 、maya 等。學習電影特效推薦選擇翼狐網,該網站在線靈活學習,不受地域時間限制。海內外知名講師眾多,實戰經驗豐富。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
具體介紹如下:
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。
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4. 影視特效的軟體有哪些
影視特效的軟體有哪些
隨著數字影視技術的發展,影視作品的解析度日益提升、色域日益擴大、動態范圍也逐步在提升,高幀率也逐漸得到了越來越多的應用,這些影視攝制技術的發展。以下是我整理的關於影視特效軟體的種類,希望大家認真閱讀!
一、特效合成資源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三維動畫資源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟蹤資源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
常用的特效軟體
1、Houdini
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,《後天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Softimage
Softimage 3D是專業動畫設計師的重要工具。用Softimage 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
SoftImage 3D是一個綜合運行於SGI工作站和Windows NT平台的高端三維動畫製作系統,它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互製作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面、加入的動畫工具和快速高質量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想像空間,能創造出完美逼真的藝術作品。
4、Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的運行於SGI以及PC的Windows NT系統上的專業非線性編輯軟體,其強大的功能和方便的操作遠非普通非編軟體可比,也曾是許多電影大片的後期合成工具。象《泰坦尼克號》中就大量應用Digital Fusion來合成效果。Digital Fusion具有真實的3D環境支持,是市場上最有效的3D粒子系統。通過3D硬體加速,你現在可以在一個程序內就可以實現從Pre-Vis到finals的轉變。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D協同終極合成器。
5、Shake
Shake是Apple公司推出的主要用於影片與HD的行業標准合成與效果解決方案,現在提供可在渲染功能。在過去六年中,許多榮獲奧斯卡獎(Academy Award)的影片都運用Shake來獲得最佳視覺效果。Shake藝術家們可以在沒有任何損害的情況下自由組合標准解析度、HD或影片。因為支持8點、16點和32 點(浮點)彩色解析度,Shake能讓你以更高的保真度,合成高動態范圍圖像和CG元素。包含經製作驗證的視覺效果工具,比如畫面分層,軌跡跟進,蝕刻滾印效果,繪畫、色彩校正和新的影片紋理圖案模擬等。以及內置鍵控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,這兩個行業領先的專業鍵控器。為了獲得額外的靈活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能強大的合成引擎具獨立解析度的,基於混合掃描線/平鋪顯示的渲染引擎,允許在合成作品的同時,包含標准清晰度(SD),高清晰度(HD)和電影圖像。藝術家們可以選擇以8比特,16比特,或32比特(浮點)色彩解析度進行操作,在保持整體性能的同時,以更高的保真度對HDR 圖像進行合成。
6、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 開發的系列合成軟體。該公司一向是數字合成軟體業的佼佼者,其主打產品就是運行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint軟體系列,這三種軟體分別是這個系列的高、中、低檔產品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技製作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以製作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節目的製作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用於電視節目的製作。在合成方面,它們以Action功能為核心,提供一種面向層的合成方式,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調用校色、摳像、跟蹤、穩定、變形等大量合成特效。
7、Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一個運行在Windows NT和Macintosh環境下的.高級特效軟體,它具備了創建極具震撼視覺效果所需的高運算速度和優良的可視化交互性能。它提供了許多強有力的工具來設計、動畫、合成等等,最終實現你的創造性想像。Combustion的高級結構將圖像加速、多處理器支持和多場景視圖等有機地集成在一起,從而提出了台式機上可視化交互的新標准。你可以使用無壓縮的視頻素材在與解析度無關的工作區中進行合成工作。
8、Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體(簡稱AE)。它借鑒了許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對於控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的光效和特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。
After Effects還保留有Adobe軟體優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎於完美的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。
相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。關於After Effects的具體詳情操作請點擊:After Effect影效傳奇視頻教程
9、SynthEyes
SynthEyes 是一個比較復雜的軟體,不適合初學者使用。主要應用於工作室,SOHO。常用於電影特效製作的跟蹤軟體。用途之多,穩定性之好。兼容性之強,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟蹤軟體根本不能比擬的。
現在推出了SYN2008這個新版軟體,將三維跟蹤這一項技術提高到了業內登峰造極的技術水平。跟蹤穩定,精確性,解算能力已經到了令人乍舌的高度。現再次討論一下其物體跟蹤技術。SynthEyes 是一個自動三維跟蹤及運動匹配系統,它提供了完整的解決方案,包括攝象機跟蹤,物體跟蹤,攝象機+物體跟蹤,多重鏡頭跟蹤, 3點跟蹤 (2.5-D),鏡頭縮放,鏡頭畸變,能適應光線變化, RAM 回放,分離 rotoscoped 物體等,在改變鏡頭時可完全手動控制跟蹤點,可使用腳本自定義導出標准,可自定界面和快截鍵。
;5. 什麼軟體可以拍攝電影
Edius
相對於Premiere ,Edius可以說是後起之秀。
但實力很可觀。
目前用戶數量龐大。
Edius的主要優勢如下:
1、優秀的視頻壓縮編碼
前面我們講過,Edius是Canpous公司的產品。
而Canpous公司厲害的不是軟體,而是視頻壓縮編碼。
如果有視頻壓縮編碼排行榜的話,Canpous能排第二。
這樣使用Edius剪輯節目,大家會發現有一種Edius編碼可以選擇。
如果你選用該編碼,你製作的畫質就會更好一些。
2、系統資源佔有少
可以這樣講,只要是台電腦,就可以安裝Edius。
而且畫面播放流暢、不卡。
3、簡潔實用,上手快
如果從學習掌握的角度看,無疑Edius是最好的選擇。
功能操作簡單、實用。
舉個簡單的例子「調色」。
調色是電視節目剪輯的一個基本功能。
所有的剪輯軟體都有調色功能。
我們看下Edius調色功能和Premiere調色功能的比較。
Edius提供了五種調色功能。
「色彩平衡」、「顏色輪」、「三調色彩校正」、「YUV曲線」、「單色」
使用這五種功能,就可以完成基本的顏色調整功能。
如果畫面有「偏色」或者「灰」、「顏色淺」等問題。
用「色彩平衡」或者「三調色彩校正」就可以簡單的調整。
如果想對畫面進行色調調整
用「YUV曲線」可以設置任何一個點的亮度值
而「三調色彩校正」可以分別調整三個亮度區的白平衡。
還可以用二次調色,對局部顏色進行調整。
用起來非常簡單。
我們再看下Premiere CS4的調色功能
太多了,功能可能更強。
但掌握起來也很麻煩。
所以從掌握和使用方面來看,
Edius很明顯要比Premiere更簡單實用。
4、視頻格式兼容性差好
可以這樣講,
對於一般的視頻格式,Edius都可以調用、使用。
這樣對卡式、硬碟存儲的攝像機做後期非常方便。
你用5D2拍的,可以直接調用。
你用EX1R拍的,可以直接調用。
非常方便。
5、強大的中文字幕軟體
Edius的中國代理「雷特」公司為Edius開發了中文字幕軟體「雷特小篆」。
無論從字幕功能還是兼容性上,都不錯。
當然Edius也有缺點
首先就是功能不夠強。
無論是特效還是調色都要比PR差一些。
舉個簡單的例子,畫中畫功能就要比PR差一些。
Edius的3D畫中畫只是一個特效。
而Premiere的畫中畫已經是素材的一個常規屬性。
任何時候都可以直接調整素材的「尺寸」、「比例」等參數。
而且對時間線上的任何素材都有效,無論視頻、圖像還是字幕。
這樣,使用Premiere可以方便的製作多種字幕、畫面特效。
但在Edius中,還得調用特效來使用「畫中畫功能」。
然後就是「插件」不夠多。
畢竟Edius出來的時間比較短,相對於Premiere的幾千種插件。
Edius的插件就少的可憐了。
還有一個問題,就是剪輯窗口顯示問題。
Edius剪輯窗口顯示的畫面和實際畫面有一些差距。
剪輯窗口畫面的對比度要實際對比度高些。
所以調色時不能做到所見即所得。
所以對於電視劇等需要精確調色的科目用Edius並不合適。
總結一下,Edius的特點就是簡單實用。
所以適合剪輯「專題片」、「訪談電視欄目」等。
用於製作婚慶節目也不錯。
6. 什麼軟體可以看樂高幻影忍者大電影國語
芒果TV可以看樂高幻影忍者大電影國語全集。《樂高幻影忍者》是一部樂高公司製作的動畫,首發於2011年,該作品講述的是關於以五名幻影忍者為主角的冒險故事。芒果TV有該動畫的播放版權,因此可以全集觀看。
7. 電影特效製作必用的軟體是哪些
電影特效製作必用的軟體是哪些
隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。下文是我整理的電影特效製作必用的軟體,歡迎閱讀參考!
1、Houdini
特效方面非常強大的`軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion Avid
公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*
系統 運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic
公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。